tag:blogger.com,1999:blog-51982170589489444662024-03-05T16:24:22.765-08:00Ścieżki AzerothAzeroth to ogromny i wspaniały świat więc zwiedźmy go razem. Każda kraina stoi przed nami otworem. Kogo możemy tam spotkać? z kim się zmierzyć? jaka jest historia tego miejsca? - wszystko to możecie doświadczyć wraz z Ścieżkami Azeroth. Poznajcie historię młodego krwawego elfa w mojej autorskiej opowieści, połączoną z lore World of Warcraft. Wskakujcie na mojego wierzchowca i ruszamy odkrywać Azeroth. Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.comBlogger92125tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-25836341930673194102023-11-24T03:39:00.000-08:002023-12-18T13:15:00.479-08:00Chronologia książek i opowiadań World of Warcraft <h3 style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4NVwfBulj91jB0ENxVag0BpzSs5JjQOyU9KLIRb38EcHOaUwGLWSdGaedU2BttoesxXCB87-C0ZjwyeZAQwO2PO2V4eJhOOOms7N1MEoqtvr0osOXMwPRhENSkF7gAxkeYP4J-RbDb86-1WRAMkYU4cazsb-kdg1TEynQZkjyG9bdVIwa5cYxPfc6INk/s1068/Projekt%20bez%20nazwy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1068" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4NVwfBulj91jB0ENxVag0BpzSs5JjQOyU9KLIRb38EcHOaUwGLWSdGaedU2BttoesxXCB87-C0ZjwyeZAQwO2PO2V4eJhOOOms7N1MEoqtvr0osOXMwPRhENSkF7gAxkeYP4J-RbDb86-1WRAMkYU4cazsb-kdg1TEynQZkjyG9bdVIwa5cYxPfc6INk/s16000/Projekt%20bez%20nazwy.png"></a></div><span style="font-weight: normal;"><br></span></h3><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;">Coraz częściej otrzymuję od was pytania: jak czytać książki World of Warcraft?, jaka jest ich kolejność?, które są przetłumaczone, a które tylko w wersji elektronicznej? A wiec, wychodzę wam naprzeciw i oto przedstawiam wam mój wykaz chronologiczny opowiadań i książek ze świata World of Warcraft. Wykaz ten obejmuje wszystkie wydane książki w wersji papierowej w języku angielskim oraz polskim oraz opowiadanie, które dostępne są na stronie World of Warcraft tzw. Short Story. Postaram się również umieścić w tym wykazie odnośniki do ofert oraz linki do opowiadań. Dzięki mojemu serdecznemu koledze Piotrowi, znanemu dla was jako Pradawna Kronika, te krótkie opowieści są tłumaczone i w linku znajdziecie również odnośniki do nich. Mam nadzieję, że to zestawienie choć trochę wam pomoże i ułatwi wybór kolejności czytania. Zapraszam. </span></h3><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnxhwD_vr0EqlXZyX_stn8jhRjkGoEXBone8qjjY_RsAmADDxjxNvgMm99X3neE5pPZutihBmMI_wmdvCMsvqHvdttacwk4BjWv8wXrhurqLS3mJweMpFx0GibeN0dGCqBC1jHLKOVyyrAYtaPmCW3TLyWc5VAxcIqgFVJ1bVoBugHGCnzR1TrdKIZPX4" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnxhwD_vr0EqlXZyX_stn8jhRjkGoEXBone8qjjY_RsAmADDxjxNvgMm99X3neE5pPZutihBmMI_wmdvCMsvqHvdttacwk4BjWv8wXrhurqLS3mJweMpFx0GibeN0dGCqBC1jHLKOVyyrAYtaPmCW3TLyWc5VAxcIqgFVJ1bVoBugHGCnzR1TrdKIZPX4=w214-h320" width="214">
</a>
</div><br></span></div><div>1. „Dawn of the Aspects” – <i>Richard A. Knaak.</i> Książka skupia się na czasach kiedy byli zwykłymi protosmokami i walczyli z Galakrondem. Książka dostępna jedynie w wersji angielskojęzycznej o <a href="https://www.empik.com/world-of-warcraft-dawn-of-the-aspects-knaak-richard-a,p1081042271,ksiazka-p?utm_source=app&utm_medium=s">TUTAJ</a>.</div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><br></span></div><div><span style="font-weight: normal;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhqGbgO9hNjA58S2cfXRFN8ZF_zXL9yZDo03y4T-o2YWNWsRbzw48JU6AnKq98Lkq7R0LdXvWL_HLEu9MMcNZP70mnCMPFcwWiak9EnIew4gSxXgcstx9LtFnmtwgS4lh8_L_-x4uinafeM5rD4EGvh0NAt-FDAiGKDbI6r1nwM7kaBsEnrumpDCsqlEMY" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;">
<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhqGbgO9hNjA58S2cfXRFN8ZF_zXL9yZDo03y4T-o2YWNWsRbzw48JU6AnKq98Lkq7R0LdXvWL_HLEu9MMcNZP70mnCMPFcwWiak9EnIew4gSxXgcstx9LtFnmtwgS4lh8_L_-x4uinafeM5rD4EGvh0NAt-FDAiGKDbI6r1nwM7kaBsEnrumpDCsqlEMY=w212-h320" width="212">
</a>
</div><br></span></div><div>2. „<b>War of the Scaleborn”</b> – <i>Courtney Alameda</i>. Jest to świeża książka, która miała premierę 31.10.2023 roku i opowiada jak sama nazwa wskazuje o wojnie Scalebornu i jaki miała wpływ na historię smoków. Historia toczy się przed wydarzeniami Wojny Starożytnych. Dostępna <a href="https://www.amazon.com/Untitled-World-Warcraft-Novel-Ballantine/dp/0399594213?ref=d6k_applink_bb_dls&dplnkId=7f76bcfa-0092-4e0b-9d86-ccd0ed20febf">TUTAJ</a>.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz1Q-j448yjpauBYyWrzFP7NNqyO4QSh3ByvJOwcuoLve92U3F7HwICK8YOCyQNo705YyxpTBhCPqGvrJwmB7UXeISy4QgTr1qoNmma91hIf6IEZlNRy_05OHkvHq5fagi2ubjAoPYhnpK-3XLlwFaSmxvDTmClhHeuAlsU2NEvcClVlDXY4AZxlSk4vs/s1010/large_20211105-123033.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="635" data-original-width="1010" height="202" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz1Q-j448yjpauBYyWrzFP7NNqyO4QSh3ByvJOwcuoLve92U3F7HwICK8YOCyQNo705YyxpTBhCPqGvrJwmB7UXeISy4QgTr1qoNmma91hIf6IEZlNRy_05OHkvHq5fagi2ubjAoPYhnpK-3XLlwFaSmxvDTmClhHeuAlsU2NEvcClVlDXY4AZxlSk4vs/w320-h202/large_20211105-123033.jpg" width="320"></a></div><b><br>3. „Trylogia Wojny Starożytnych/ War of the Ancients”</b> - <span style="font-weight: normal;"><i>Richard A. Knaak</i>. Trylogia składa się z trzech książek, które znajdziecie poniżej. Trylogia mówi o Pierwszej Inwazji demonów na Azeroth jeszcze przed rozdarciem kontynentu. Jedne z moich ulubionych książek. Niestety, książki w starym/pierwszym wydaniu w języku polskim są białym krukiem w Polsce, jednak Wydawnictwo Insignis zapowiedziało, iż jeszcze w tym roku ujrzymy trylogie Wojny Starożytnych w nowym wydaniu. Na pewno będę miał je dla was !! Osobiście posiadam dwie z trzech części trylogii w starym wydaniu. Brakuje mi Duszy Demona, której intensywnie szukam ? Trylogia składa się z:</span></div><p style="text-align: justify;"> - <b>„Studnia Wieczności/The Well of Eternity”</b> - <i>Richard A. Knaak.</i> W starym wydaniu dostępna tylko z drugiej ręki na aukcjach w internecie.</p><p style="text-align: justify;">- <b>„Dusza Demona/The Demon Soul”</b> - <i>Richard A. Knaak.</i> W starym wydaniu dostępna tylko z drugiej ręki na aukcjach w internecie. </p><p style="text-align: justify;">- <b>„Rozbicie/The Sundering”</b> -<i> Richard A. Knaak.</i> W starym wydaniu dostępna tylko z drugiej ręki na aukcjach w internecie. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA6lFfSfEDN4yTMrqD6Kbg6YlA2kdHsDxIpcT8_C1E1Qykf0Hz-Wb6jmg_qe9nTnbNH8Sk1qPutc9MkUHhEFz21tCeg3jv4a3M-7pHzk7PtGtuMFpqk1lbEcGBMkZMIuAc8p7Lkm-tr4alWcmHZOdM9A5AIyvVbuGtGnj_9jiRLqazykAPCS_hyphenhyphen0EbW6g/s1200/Death_From_Above.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="935" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA6lFfSfEDN4yTMrqD6Kbg6YlA2kdHsDxIpcT8_C1E1Qykf0Hz-Wb6jmg_qe9nTnbNH8Sk1qPutc9MkUHhEFz21tCeg3jv4a3M-7pHzk7PtGtuMFpqk1lbEcGBMkZMIuAc8p7Lkm-tr4alWcmHZOdM9A5AIyvVbuGtGnj_9jiRLqazykAPCS_hyphenhyphen0EbW6g/w250-h320/Death_From_Above.webp" width="250"></a></div><div style="text-align: justify;">4. <b>„Death From Above”</b> –<i> Robert Brooks. </i>W dosłownym tłumaczeniu tytuł znaczy: Śmierć z Góry. Jest to opowiadanie dostępne na stronie World of Warcraft. Opowieść przenosi nas w czasy świetności Imperium Mogu, gdzie poznajemy Kil`ruka the Wind – Reavera –czempiona mantydów. Opowieść skupia się na nim i na jego losach w okrutnych czasach tyranii mogu. Opowieść znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/death-from-above" target="_blank">TUTAJ</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;"><br></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr-IAZPmz_zR_b81iRjsK3tyDapyzH7U399kQ2hPQ7VhsWg2oqYxQqy6hsB2lLO9YoDd_M6zPPX6Z5kxnGYcvZAi39RB7LlYjT8pGuyTtB5tz8Kx430tPXkDpBB1peBy96KFqyQZYe76GAsp-UX1u0fkHNwSyz55sxBf4yh9dkuyQqMCXcumO05hM8nTs/s224/The%20War%20of%20the%20Shirting%20Sands.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="224" data-original-width="224" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr-IAZPmz_zR_b81iRjsK3tyDapyzH7U399kQ2hPQ7VhsWg2oqYxQqy6hsB2lLO9YoDd_M6zPPX6Z5kxnGYcvZAi39RB7LlYjT8pGuyTtB5tz8Kx430tPXkDpBB1peBy96KFqyQZYe76GAsp-UX1u0fkHNwSyz55sxBf4yh9dkuyQqMCXcumO05hM8nTs/s1600/The%20War%20of%20the%20Shirting%20Sands.jpg" width="224"></a></div><p style="text-align: justify;">5. <b>„War of the Shifting Sands”</b> – <i>Micky Nelson.</i> Jak sama nazwa wskazuje, opowiada o jednej z największych wojen w świecie Warcrafta pomiędzy nocnymi elfami (i nie tylko) a qiraji i silithidów, która miała miejsce około 975 lat przed Pierwszą Wojną. Jest to kolejne Short Story, które znajdziecie TUTAJ. W polskiej wersji znajdziecie u Pradawnej Kroniki o <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/war-of-the-shifting-sands" target="_blank">TUTAJ.</a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFCfA9N8rHeEzG5LKfwToAxgf1IOnvy2lCr_4hBdaRpQ50Ve8S0qExfQcJLgvwbHQVGj5ELfaxTMAhhiqYElODeoICzN8CzKDBh0MuyYCjyL5zjxs6jNwGXpR6HM7J6-uywI6wQIKUSN8R1b2Dvzl43W3qvRKS6gFTurjIg1ZlLez_eXBQ4-4NeyeiOhQ/s275/Narodziny%20Hordy.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="275" data-original-width="184" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFCfA9N8rHeEzG5LKfwToAxgf1IOnvy2lCr_4hBdaRpQ50Ve8S0qExfQcJLgvwbHQVGj5ELfaxTMAhhiqYElODeoICzN8CzKDBh0MuyYCjyL5zjxs6jNwGXpR6HM7J6-uywI6wQIKUSN8R1b2Dvzl43W3qvRKS6gFTurjIg1ZlLez_eXBQ4-4NeyeiOhQ/s1600/Narodziny%20Hordy.jpg" width="184"></a></div><p style="text-align: justify;">6. <b>„Rise of the Horde/Narodziny Hordy”</b> – <i>Christie Golden.</i> Książka porusza wątek powstania pierwszej, starej Hordy na Dreanorze oraz poznajemy w niej rasę draenei. Książka dostępna jest <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-narodziny-hordy/" target="_blank">TUTAJ.</a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOHODleKUgfShyL_iNMaT4p2QT_wTZj2-SpD91FiBxInOCDXVcwkiUi0QhBGPrp5lM0bz5nssRso8moQrxuWNcaLmk8XU8R8XJ8mEFEzFaBQ0_XK5uH03en9qO7U_nOIii_RiFAwd5IKCmHhd98TLOGKr1cHOWE4c7hLTJjwZ4oI1tSh8oObGZXdZlrDo/s1000/Unbroken-1600x.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOHODleKUgfShyL_iNMaT4p2QT_wTZj2-SpD91FiBxInOCDXVcwkiUi0QhBGPrp5lM0bz5nssRso8moQrxuWNcaLmk8XU8R8XJ8mEFEzFaBQ0_XK5uH03en9qO7U_nOIii_RiFAwd5IKCmHhd98TLOGKr1cHOWE4c7hLTJjwZ4oI1tSh8oObGZXdZlrDo/s320/Unbroken-1600x.webp" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">7. <b>„Unbroken” </b>– <i>Micky Nelson</i>. Jest to Short Story opowiadające historię Vindicatora Nobundo, który po klęsce oblężenia miasta Shattratch City odkrywa ścieżkę szamanizmu i przechodzi fizyczną metamorfozę. Opowiadanie znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/unbroken" target="_blank">TUTAJ.</a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgahfwOn8t-D1LKf5tJLiIh8Tq1NC9NfuELbw1rT4nwhyW3CxggjJVvFN8w5G3G2tz3P_iQ7fYqZyT5z1Rpi4DtYaEkNjDU4KP9zEin1QojoS2xaLkjmS58Q7aTC6ltHZ2C2nIqtDCPJNltYeqDOYX4Rt5RsWbJQ4FOagKtViWYybdOzAS7g9fEsg2Zqq4/s1200/Ostatni%20Stra%C5%BCnik.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="804" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgahfwOn8t-D1LKf5tJLiIh8Tq1NC9NfuELbw1rT4nwhyW3CxggjJVvFN8w5G3G2tz3P_iQ7fYqZyT5z1Rpi4DtYaEkNjDU4KP9zEin1QojoS2xaLkjmS58Q7aTC6ltHZ2C2nIqtDCPJNltYeqDOYX4Rt5RsWbJQ4FOagKtViWYybdOzAS7g9fEsg2Zqq4/s320/Ostatni%20Stra%C5%BCnik.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">8. <b>„The Last Guardian/Ostatni Strażnik”</b> – <i>Jeff Grubb.</i> Jeden z najbardziej rozpoznawalnych tytułów. Opowiada oczywiście o najsłynniejszym Strażniku czyli Medivhie, Książka doczekała się dwóch wydań w Polsce. Aktualną ofertę znajdziecie <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-ostatni-straznik/" target="_blank">TUTAJ. </a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix9TU4fggp2xe7H8muJfGgGpqsPYgSbGkF9jgNGu8SDm8UqXqcE0Ffa_mp_hYGCetQfWnTKvUjxtTzymk5n1Qg7OKKd95xAUulKkfuEa8bi9pW8nujZ4mG4n9l3-oBRUc9-w2HvEt1VLU2sPbzmy1El243QzZ2__Ip4T6nPGqJAXlsmW-GHk2TL4nzm2Q/s1024/AR_ToD_cover_PL_front-1-686x1024.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="686" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix9TU4fggp2xe7H8muJfGgGpqsPYgSbGkF9jgNGu8SDm8UqXqcE0Ffa_mp_hYGCetQfWnTKvUjxtTzymk5n1Qg7OKKd95xAUulKkfuEa8bi9pW8nujZ4mG4n9l3-oBRUc9-w2HvEt1VLU2sPbzmy1El243QzZ2__Ip4T6nPGqJAXlsmW-GHk2TL4nzm2Q/s320/AR_ToD_cover_PL_front-1-686x1024.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">9. <b>„Times of Darkness/Fale Ciemności”</b> – <i>Aaron Rosenberg</i>. Książka opisuje losy Drugiej Wojny między Sojuszem Lorderonu a Starą Hordą dowodzoną przez Ogrimma Doomhammera, zaraz po zniszczeniu miasta Stormwind. Aktualną ofertę znajdziecie <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-ostatni-straznik/" target="_blank">TUTAJ. </a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhv25YgJOoEJQJUuT9EmCdN8jpwDgH5DhkjiHBggW2LuDUWU-Tg5Sh5BQLoXzwaAy0IME1kk6xx1UHapYdvRoSI9A8A7CTrbcAVMjCusHglN1bnyPWhWdMxNIDpDN_rp9UtxS5yl1qSH3BFHhelZ71-suSXg-jiZURozZoJ_RpeBeglorL_JRzx-UJAN8/s1024/AR_ChG_BTDP_cover_PL_BL_front-686x1024.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="686" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhv25YgJOoEJQJUuT9EmCdN8jpwDgH5DhkjiHBggW2LuDUWU-Tg5Sh5BQLoXzwaAy0IME1kk6xx1UHapYdvRoSI9A8A7CTrbcAVMjCusHglN1bnyPWhWdMxNIDpDN_rp9UtxS5yl1qSH3BFHhelZ71-suSXg-jiZURozZoJ_RpeBeglorL_JRzx-UJAN8/s320/AR_ChG_BTDP_cover_PL_BL_front-686x1024.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">10. <b>„Beyond the Dark Portal/Przez Mroczny Portal”</b> – <i>Christie Golden i Aaron Rosenberg.</i> Książka opowiada o dalszych losach Ner`zhula, który ponownie otwiera Mroczny Portal do Azeroth celem zdobycia cennych artefaktów. Wspierany jest przez Czarne Smoki i pierwszych Rycerzy Śmierci. Aktualną ofertę znajdziecie <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-mroczny-portal/" target="_blank">TUTAJ.</a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmfdbMHCkNSlCPlfMeEfoAtG1B-w4vG2Cv8ZIkTsTO1ueUv4apWEkKAAukpTRTP08tcyvFhcH7gevrxm6jKd4oWIfOFIWGxcMmpgc_ym-5NyWL6gaQ8mnjZoMffmdKm38EqJVqe1MqYajpEMkhpQuGRXyxW2uj3incfryhgZhWybvKooBZOPoe-rDMQn4/s1024/WoW_DoTD-Day-of-The-Dragon-cover-BL-front-686x1024.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="686" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmfdbMHCkNSlCPlfMeEfoAtG1B-w4vG2Cv8ZIkTsTO1ueUv4apWEkKAAukpTRTP08tcyvFhcH7gevrxm6jKd4oWIfOFIWGxcMmpgc_ym-5NyWL6gaQ8mnjZoMffmdKm38EqJVqe1MqYajpEMkhpQuGRXyxW2uj3incfryhgZhWybvKooBZOPoe-rDMQn4/s320/WoW_DoTD-Day-of-The-Dragon-cover-BL-front-686x1024.jpg" width="214"></a></div><br><p style="text-align: justify;">11. <b>„Day of the Dragon/Dzień Smoka”</b> – <i>Richard A. Knaak.</i> Akcja książki rozgrywa się po Drugiej Wojnie. Opowiada o uwolnieniu królowej smoków Alexstraszy z pod niewoli klanu Smoczej Paszczy przez ludzkiego maga Ronina i jego towarzyszy. Książka doczekała się dwóch publikacji w Polsce, a aktualną ofertę znajdziecie <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-dzien-smoka/" target="_blank">TUTAJ.</a><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv-Sq1AKPZEsI4qzQhtwRPUZq7nObDym2LpDXY6zX2b06tnbZOj65Lcbo6lMCV6zs6AYkSgFl6MqMvi-GBLmnk2oAj78I0K3z0-b8iL2q1thAr1qjramv29MwzJZmJb3JkNUYQZJ18izZ7_UvbYLP45yxC3C4-Ql3awvtN5ZIc26JR225czzZrjfPRO4Y/s682/warcraft-wladca-klanow-b-iext108404492.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="682" data-original-width="433" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv-Sq1AKPZEsI4qzQhtwRPUZq7nObDym2LpDXY6zX2b06tnbZOj65Lcbo6lMCV6zs6AYkSgFl6MqMvi-GBLmnk2oAj78I0K3z0-b8iL2q1thAr1qjramv29MwzJZmJb3JkNUYQZJ18izZ7_UvbYLP45yxC3C4-Ql3awvtN5ZIc26JR225czzZrjfPRO4Y/s320/warcraft-wladca-klanow-b-iext108404492.jpg" width="203"></a></div><p style="text-align: justify;">12.<b> „Lord of the Clans/Władca Klanów”</b> – <i>Christie Golden.</i> Opowiada historię dojścia do władzy nad Nową Hordą niebieskookiego orka – Thralla. Książka została wydana w 2003 roku w Polsce. Za granica miała miejsce jej ponowna publikacja w wersji Blizzard Legends ale nie doczekała się tłumaczenia na język polski. Może z czasem pojawi się ponownie. Teraz zostaje nam szukanie białych kruków w Internecie. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqXU3hze9nJYNukw9-qbx8bA8aPtiD5aFWWAnhN796l4YqkqlHQSgsWtHDCQCFjjcnwW_MwU75nH3GosUR_BGmaG-YDEQPOQegITyo24wdZWyi2jQ0TZWjXVQV11s59t3BlDz7KqCBz_4kmUPWGg2o3mTzdmBl9foEM4AdQApwJbmHa0tzHljg993ZKro/s500/348777-352x500.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="352" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqXU3hze9nJYNukw9-qbx8bA8aPtiD5aFWWAnhN796l4YqkqlHQSgsWtHDCQCFjjcnwW_MwU75nH3GosUR_BGmaG-YDEQPOQegITyo24wdZWyi2jQ0TZWjXVQV11s59t3BlDz7KqCBz_4kmUPWGg2o3mTzdmBl9foEM4AdQApwJbmHa0tzHljg993ZKro/s320/348777-352x500.jpg" width="225"></a></div><p style="text-align: justify;">13. <b>„Of Blood and Honor</b>” – <i>Chris Metzen.</i> Jest to książka, która została wydana tylko w języku angielskim. Zakupić ją możemy jednie w sieci, głównie na zagranicznych aukcjach. Opowiada ona historię dwóch bohaterów, którzy są po dwóch stronach barykady – czyli Turionie Fordringu oraz Eitriggu. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTqin8Ye9s3q5dccccMnnv94LeslqRMkSK2Hty1WnAdVjDQ7crApQghEyU8xQq6kNOHj45ZkiVrhTI0tkfiPaUFOX8OF-2EfOoPmeNuI0ERk1FF29EjGcGKRoIw87sXUx4seSCVM3hYntJpFI4pet0zgLTStzAKBAGLhavT3GKK-o67mjAxZhyphenhyphenO4Wic9E/s275/Road%20to%20Damnation.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="275" data-original-width="183" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTqin8Ye9s3q5dccccMnnv94LeslqRMkSK2Hty1WnAdVjDQ7crApQghEyU8xQq6kNOHj45ZkiVrhTI0tkfiPaUFOX8OF-2EfOoPmeNuI0ERk1FF29EjGcGKRoIw87sXUx4seSCVM3hYntJpFI4pet0zgLTStzAKBAGLhavT3GKK-o67mjAxZhyphenhyphenO4Wic9E/s1600/Road%20to%20Damnation.jpg" width="183"></a></div><p style="text-align: justify;">14. <b>„Road to Damnation”</b> – <i>Evelyn Fredericksen.</i> Jest to kolejne Short Story na naszej liście. Przybliża nam postać Kel`Thuzada, niegdyś wspaniałego maga Kirin Tor, który to upadł i zanurzył się w magii śmierci. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/road-to-damnation" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXmdTi7-wpPU4Jh6mjMXAydGhKCQfdDlZFvFpwnGkU6bYQjziN5rNLTSdrRsfDQUwvIO3FGBPv-v3zQXHQqYO0_t7UAW-mB_gsmMpls8Je7fX27gBlcOWKybfWmKsC6MbC193fjhf5LCAHedtEHW9wTcJfdsvwKD6xJ5AA8ULf-y64xZSyjUe2W092V08/s500/51JNOqDHr0L.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="325" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXmdTi7-wpPU4Jh6mjMXAydGhKCQfdDlZFvFpwnGkU6bYQjziN5rNLTSdrRsfDQUwvIO3FGBPv-v3zQXHQqYO0_t7UAW-mB_gsmMpls8Je7fX27gBlcOWKybfWmKsC6MbC193fjhf5LCAHedtEHW9wTcJfdsvwKD6xJ5AA8ULf-y64xZSyjUe2W092V08/s320/51JNOqDHr0L.jpg" width="208"></a></div><p style="text-align: justify;">15. <b>„Ashbringer” </b>– <i>Micky Neilson</i>. Jest to jeden z pierwszych komiksów Warcraft, który skłądasięz czterech części. Ukazuje nam historię jednego z najsłynniejszych mieczy czyli Ashbringera oraz jego pierwszego posiadacza czyli Alexandrosa Mograina. Dostępny tylko w wersji angielskojęzycznej. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin8UbT59leFDTBeGxBi77T_l8EkFKIyMMw-9TCN-1FOLIVtsNJqK8nuiVX1h9oY5taMHQFVUMqPoTVhzq7tWquEHM1qkOUT_QQuGQy-vxmwl7sVRw2TcSDI3lqvbsqq2x1l_pYK5eyIatsUGBzN8M3nTUpWb8IqVMQdu_p6ztISwK0SdxxXLuDkkCzQBU/s1000/World%20of%20Warcraft%20deth.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="672" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin8UbT59leFDTBeGxBi77T_l8EkFKIyMMw-9TCN-1FOLIVtsNJqK8nuiVX1h9oY5taMHQFVUMqPoTVhzq7tWquEHM1qkOUT_QQuGQy-vxmwl7sVRw2TcSDI3lqvbsqq2x1l_pYK5eyIatsUGBzN8M3nTUpWb8IqVMQdu_p6ztISwK0SdxxXLuDkkCzQBU/s320/World%20of%20Warcraft%20deth.jpg" width="215"></a></div><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;">16. <b>„World of Warcraft: Death Knight"</b> – <i>Dan Volley</i>. Manga ta skupia się na losach Thassariana – pierwszego Rycerza Śmierci, który dołączył do Przymierza. Obecnie dostępna jest tylko w języku angielskim i można ją za kupić u polskich sprzedawców jak np. Empik <a href="https://www.empik.com/world-of-warcraft-death-knight-blizzard-legends-jolley-dan,p1328434548,ksiazka-p?gclid=CjwKCAiAxreqBhAxEiwAfGfndGgj85d5Oghh3nGfOmbwY-tbbIBx7HNWl-0rNoWhahICI_9Sv1P29BoC8PsQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY6P1gVghx4p9fN4kx0wt2M8AJz2WwAg4GGMlxZDXae6lJcfvmwTA9j_2pIasDIlBFVD9k-P9dpWjLzWRl8t-zwtZKD3RnoY9lcjetcpUNdaJEakWmFjWGsuOqMiqtQMe7AbCxwejohQuShLHkf_kPYpQ_j4_l2DzmKqwpQ4hmBaU1zx5AxUdQS5z0WEU/s960/0fc70649-a659-487a-921d-0de1003afea7.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="449" data-original-width="960" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY6P1gVghx4p9fN4kx0wt2M8AJz2WwAg4GGMlxZDXae6lJcfvmwTA9j_2pIasDIlBFVD9k-P9dpWjLzWRl8t-zwtZKD3RnoY9lcjetcpUNdaJEakWmFjWGsuOqMiqtQMe7AbCxwejohQuShLHkf_kPYpQ_j4_l2DzmKqwpQ4hmBaU1zx5AxUdQS5z0WEU/w400-h188/0fc70649-a659-487a-921d-0de1003afea7.jpg" width="400"></a></div><p style="text-align: justify;">17. <b>„The Sunwell Trilogy/ Trylogia Studni Słońca”</b> – <i>Richard A. Knaak.</i> Trylogia składa się z trzech komiksów. Historia skupia się na losach Kalca, niebieskiego smoka, który przybiera postać człowieka, aby zbadać tajemniczą moc, która zamknięta jest w cele młodej dziewczyny – Anveeny. Dwa, pierwsze tomy zostały przetłumaczone na język polski, trzeci niestety już nie. Jestem w posiadaniu dwóch i szukam trzeciego, ostatniego tomu. Trylogia dostępna jest jedynie na aukcjach z drugiej ręki. Całość składa się z:</p><p style="text-align: justify;">- <b>„Dragon Hunt/Polowanie na Smoki”</b></p><p style="text-align: justify;">- <b>„Shadows of Ice/Cienie Lodu”</b></p><p style="text-align: justify;">- <b>„Ghostland”</b></p><p style="text-align: justify;"><b><br></b></p><p style="text-align: justify;"><b><br></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmf7emfWCbixlGLThXVgas3pXKObv2rhE3yRUcKkPCS0YsfXdF61u6QrTSWmWmDwKdo0akgbuN5TLSOjgb3SFf8fxHVUs7WDdesw84EUHD-EROiR_YOmnBI2wR-aqzRWtC1MWYFAOK5tqoPt_F68jXPQGlDTuqGpcN_mVRhyX9FGwxTW1seYFQzQW8znY/s276/Vol%60jin%20The%20Judgment.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="276" data-original-width="182" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmf7emfWCbixlGLThXVgas3pXKObv2rhE3yRUcKkPCS0YsfXdF61u6QrTSWmWmDwKdo0akgbuN5TLSOjgb3SFf8fxHVUs7WDdesw84EUHD-EROiR_YOmnBI2wR-aqzRWtC1MWYFAOK5tqoPt_F68jXPQGlDTuqGpcN_mVRhyX9FGwxTW1seYFQzQW8znY/s1600/Vol%60jin%20The%20Judgment.jpg" width="182"></a></div><p style="text-align: justify;">18. <b>„Vol`jin: The Judgment”</b> – <i>Brian Kindregan</i>. Kolejny na naszej liście Short Story, który opowiada historię młodego Vol`jina i jego przyjaciela Zalanza, którzy przechodzą próby by spotkać się z loa. Opowieść znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/leader-story/voljin" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYY7FA7N7eilL1Ez-lMJpw29xv7_W1Ys5KjFuv5pRCl2VD7wHKQ-gSMRYvUNTIo-6d29_PRoWM5Bb4gs0BAJGHsnLAuZm2LMe8JQTzZA_fox4_XR99y6avNevG2JUR_YUndDBmhIbYFPX1qMR6rztV9oI2CjGtiO_YOLPOIo2J7NsuHMc0t2INFL0kiXM/s459/9788374181235.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="459" data-original-width="300" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYY7FA7N7eilL1Ez-lMJpw29xv7_W1Ys5KjFuv5pRCl2VD7wHKQ-gSMRYvUNTIo-6d29_PRoWM5Bb4gs0BAJGHsnLAuZm2LMe8JQTzZA_fox4_XR99y6avNevG2JUR_YUndDBmhIbYFPX1qMR6rztV9oI2CjGtiO_YOLPOIo2J7NsuHMc0t2INFL0kiXM/s320/9788374181235.jpg" width="209"></a></div><p style="text-align: justify;">19. <b>„World of Warcraft: Cycle of Hatred/Krąg Nienawiści”</b> – <i>Keith R.A. DeCandido</i>. Jest to kolejna książka, która została przetłumaczona na nasz rodzimy język i wydana w 2006 roku. Dostępna jest tylko z drugiej ręki. Nowela skupia się na czasach zaraz po pokonaniu Płonącego Legionu, gdzie w Kalimdorze na wyspie Theramore osiedlili się ludzie. Prowizoryczny pokój wisi na włosku a Thrall i Jaina próbują ze wszystkich sił utrzymać porozumienie i odnaleźć sabotażystów. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimh9OVGr_Um2HEPOz-P-KuAJKRXEVdyBs-LIpm0vBYwbzVW2BwR_sSzzaNHizcpj0HoDfbtCeAeLm7A89uYqiWWgZM1dAvjBf1D5nDZ0uiml6O_-G4Rl863vGtzyLSdlIiEU30AIasn0ylG5Dx8If1k4mgp0TmaT-X2rAJybcGbf0UlIvl574Qw_VL7nU/s1024/ChG_A_cover_BL_front-685x1024.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="685" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimh9OVGr_Um2HEPOz-P-KuAJKRXEVdyBs-LIpm0vBYwbzVW2BwR_sSzzaNHizcpj0HoDfbtCeAeLm7A89uYqiWWgZM1dAvjBf1D5nDZ0uiml6O_-G4Rl863vGtzyLSdlIiEU30AIasn0ylG5Dx8If1k4mgp0TmaT-X2rAJybcGbf0UlIvl574Qw_VL7nU/s320/ChG_A_cover_BL_front-685x1024.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">20. <b>„Arthras/Rise of the Lich King/ Narodziny Króla Licha”</b> – <i>Christie Golden.</i> Jak sama nazwa wskazuje, opowiada losy Arthasa Menethila od czasów młodości po jego upadek. Bardzo ciekawa książka, która jest wysoko na mojej liście ulubionych książek. Książka została ponownie wydana w serii Blizzard Legends i jest dostępna w polskiej wersji językowej. Znajdziecie ją <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-arthas-przebudzenie-krola-lisza/" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCkIXm8olBV2PJYK1kRftySGNYKvFMoY7l6KPS39LfGNZHntSapP9udpincNy12JEEYJm_54maHS-fOLrTd51DB6zIYp41rV1wlG9tAWyDrFVFQvok6TeKKT5rqql-_ntYicJy2TtAa2i_IIglxuJWpmoNhyphenhyphenqvvEPk-eEOKDkR1l_62uNom7iRFdhRu8U/s480/36580612_world-of-warcraft-shadow-wing-the-dragons-of-outland-book-one-blizzard-legends%20(1).jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="304" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCkIXm8olBV2PJYK1kRftySGNYKvFMoY7l6KPS39LfGNZHntSapP9udpincNy12JEEYJm_54maHS-fOLrTd51DB6zIYp41rV1wlG9tAWyDrFVFQvok6TeKKT5rqql-_ntYicJy2TtAa2i_IIglxuJWpmoNhyphenhyphenqvvEPk-eEOKDkR1l_62uNom7iRFdhRu8U/s320/36580612_world-of-warcraft-shadow-wing-the-dragons-of-outland-book-one-blizzard-legends%20(1).jpg" width="203"></a></div><p style="text-align: justify;">21. <b>„Shadow Wing Vol 1: The Dragons of Outland”</b> – <i>Richard A. Knaak</i>. Jest to komiks wydany w serii Blizzard Legends. Nie miałem z nią styczności ale z tego co wyczytałem, losy toczą się zaraz po wydarzeniach z Trylogii Studni Słońca. Niebieski Smok Tyrygosa i Jorad Mace po opuszczeniu Ghoustland zostają wciągnięci w ciemny portal i lądują w Outland, gdzie spotykają smoki, których do tej pory nie widzieli. Niestety komiks został jedynie w języku anielskim a znajdziecie go <a href="https://www.libristo.pl/ksiazka/world-of-warcraft-shadow-wing-the-dragons-of-outland-book-one-blizzard-legends_36580612.html?gclid=CjwKCAiAxreqBhAxEiwAfGfndDCZ0MTyMUtJSEwuuTMwR8u3EoCOnOykiBUpw5f4cSYrtNgYbsr1CBoCLR4QAvD_BwE" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf-BBPJQS1IW6UBZI6VGqKMfHKnm3z6jdCO6HD9jtRF_MK98Boxzic3fJCqywHF-l8bLcJSs0lM1tAWFrlYNtOX9PnRQD8DBEeYXxzFFPqjVK0W6D3HRCX3L1tMLxY50qhLctOi8kxa7vzXrMQYHNUggtl9TCVAeJz3SFtPzEdtyzjHqbNKsj1J_HowLw/s500/Shadow%20Wing%20Vol%202.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="333" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf-BBPJQS1IW6UBZI6VGqKMfHKnm3z6jdCO6HD9jtRF_MK98Boxzic3fJCqywHF-l8bLcJSs0lM1tAWFrlYNtOX9PnRQD8DBEeYXxzFFPqjVK0W6D3HRCX3L1tMLxY50qhLctOi8kxa7vzXrMQYHNUggtl9TCVAeJz3SFtPzEdtyzjHqbNKsj1J_HowLw/s320/Shadow%20Wing%20Vol%202.jpg" width="213"></a></div><p style="text-align: justify;">22. <b>„ Shadow Wing Vol 2: Nexus Point” </b>– <i>Richard A. Knaak</i>. Kontynuacja losów z pierwszej części w Outland. Nie będę spoilerował, jednak dochodzi tam do licznych walk, w których biorą udział „starzy” przyjaciele. Wersja w języku angielskim dostępna <a href="https://www.amazon.com/Warcraft-Dragons-Outland-Shadow-Wing/dp/142781449X" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjOVnhFRF_EvOkr8k1NDlsYtOv65Ssl7GrXYvoWCPpr2yWekMRAHDjTmERnIWKFkOZu6lTCNO8MjSJOexFcmaQPE6yq4i-iSUbbF_lL0d9IPsqxrmf-YLW2YdLYcw0_qDE0A0KkuCp2imGHVacr9g1k_uDKlLGbklOX8cZEMvrEteVTodJVkj91kYiRnII" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjOVnhFRF_EvOkr8k1NDlsYtOv65Ssl7GrXYvoWCPpr2yWekMRAHDjTmERnIWKFkOZu6lTCNO8MjSJOexFcmaQPE6yq4i-iSUbbF_lL0d9IPsqxrmf-YLW2YdLYcw0_qDE0A0KkuCp2imGHVacr9g1k_uDKlLGbklOX8cZEMvrEteVTodJVkj91kYiRnII=w213-h320" width="213">
</a>
</div><br></div><p style="text-align: justify;">23. <b>„Night of the Dragon/Noc Smoka”</b> – <i>Richard A. Knaak</i>. Jest to książka wydana w 2008 roku, która nie doczekała się przekładu na język polski. Jest to kontynuacja książki „Dzień Smoka” z 2001 roku oraz zapewnia kontynuacje wątków z komiksów Sunwell Trilogy oraz Shadow Wing. Bohaterowie książki Dzień Smoka ponownie wkraczają w czeluścią Grim Batol, gdzie odkrywają potworną prawdę. Książke znajdziecie <a href="https://www.empik.com/night-of-the-dragon-knaak-richard-a-knaak-richard,prod5420787,ksiazka-p?gad_source=1&gclid=CjwKCAiAsIGrBhAAEiwAEzMlC-_1Vp1OsZ__VkBvAAz2jg95yhZe7eEOZFjNz9sixUS4TN6620TL0hoCP10QAvD_BwE&gclsrc=aw.ds" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu4VcApqd1elufiWqtxYPCjpRQqyGwVxPAt2gZLB9fcWZ75ohDCKumgVHgxk3hSh5BGr4VDI2SlboVP0AOp6lmtAHv2SWqjMT4vqvD_0JaN3yf8uHcQ5vVUdTV_vLsBf7UBjIvfnWwiVZ_RB3LhOzNfiRsJxONZY1rfDSsXRat-Cf7iyTuFY2XCM5r5L4/s1024/WK_WARCRAFT_I_PL_cover_front-684x1024.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="684" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu4VcApqd1elufiWqtxYPCjpRQqyGwVxPAt2gZLB9fcWZ75ohDCKumgVHgxk3hSh5BGr4VDI2SlboVP0AOp6lmtAHv2SWqjMT4vqvD_0JaN3yf8uHcQ5vVUdTV_vLsBf7UBjIvfnWwiVZ_RB3LhOzNfiRsJxONZY1rfDSsXRat-Cf7iyTuFY2XCM5r5L4/s320/WK_WARCRAFT_I_PL_cover_front-684x1024.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">24. <b>„World of Warcraft: Illidan”</b> – <i>Wiliam King</i>. Chyba nie muszę pisać kogo tyczy się ta książka. Została wydana przy okazji publikacji Dodatku do WoWa: Legion. Jednak umiejscowiłem ją na tym miejscu w naszej liście, gdyś sięga losów, które działy się głównie w dodatku Burning Legion. Dostępna oczywiście w języku polskim a znajdziecie ją <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-illidan/" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijlM6YghvDzSLslrkMVJbOOni3txz5s7ulLWTyxFNRqjTc_v8wGQrvpOJWyOzmU2qwlmPCES6qWW06FOgm7kuGYb370iLUxoUZ5Vh5sx3liVMwBylUlcPQ9E6tfVX1znFB7ucJp63Fpf6_KmCIMyVKQIXKhfOyN88KyIhdZz_HaPJ1z11yXdDjhIhHoak/s1500/91qKI8Fp4pL._SL1500_.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1500" data-original-width="1009" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijlM6YghvDzSLslrkMVJbOOni3txz5s7ulLWTyxFNRqjTc_v8wGQrvpOJWyOzmU2qwlmPCES6qWW06FOgm7kuGYb370iLUxoUZ5Vh5sx3liVMwBylUlcPQ9E6tfVX1znFB7ucJp63Fpf6_KmCIMyVKQIXKhfOyN88KyIhdZz_HaPJ1z11yXdDjhIhHoak/s320/91qKI8Fp4pL._SL1500_.jpg" width="215"></a></div><p style="text-align: justify;">25. <b>„World of Warcraft: Mage”</b> – <i>Richard A. Knaak</i>. Jest to kolejny komiks pod ręki tego autora. Jest to opowieść o mało znanych nam bohaterach, co również jest fajne, gdyż mamy możliwość spojrzenia na pewne rzeczy z innej perspektywy. Komiks opowiada losy młodego chłopaka imieniem Aodhan, który wywodzi się z rodziny wojowników, lecz jego talent objawia zainteresowanie magią tajemną. Dostępny w języku angielskim <a href="https://www.megaksiazki.pl/world-of-warcraft/3810106-world-of-warcraft-mage.html?utm_si=dEh1ckV0aDRyTXpneE1ERXdOalV3TGpRMk56QXdNQT09&adtype=%7Badtype%7D&product_id=%7Bproduct_id%7D&product_partition_id=%7Bproduct_partition_id%7D&store_code=%7Bstore_code%7D&matchtype=&network=x&device=c&creative=&keyword=&placement=&param1=&param2=&adposition=&campaignid=18145289966&adgroupid=&feeditemid=&targetid=&loc_physical_ms=1011282&loc_interest_ms=&searchtype=&gad=1&gclid=Cj0KCQiAr8eqBhD3ARIsAIe-buP1HPkbyn4gEqJJqqVzodHtqLZJj1TgNcSbasLNbcq453aJOSxKPPwaAqqQEALw_wcB" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf_YTbIu4PWgBNJspaOKMb3qf2DQBtsBjPPSlAcIGmJDlsfXwM4umAdx49UNTxg4L3tY9_fx1lncpY3q8SYnSTH9F8J5N-F82IEgle6HXtFn4WO7kOPGvE8q7BSF6DULYkodXrVkDJeTinFxvCbLMKmiKoJE0IRwty_f0appIzTPx2gLCYXomAC1qvYHs/s276/Garrosh%20Hellscream.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="276" data-original-width="182" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf_YTbIu4PWgBNJspaOKMb3qf2DQBtsBjPPSlAcIGmJDlsfXwM4umAdx49UNTxg4L3tY9_fx1lncpY3q8SYnSTH9F8J5N-F82IEgle6HXtFn4WO7kOPGvE8q7BSF6DULYkodXrVkDJeTinFxvCbLMKmiKoJE0IRwty_f0appIzTPx2gLCYXomAC1qvYHs/s1600/Garrosh%20Hellscream.jpg" width="182"></a></div><p style="text-align: justify;">26. <b>„Garrosh Hellscream: Heart of War”</b> – <i>Sarah Pine</i>. Jest to Short Story z serii Leaders of Azeroth, skupiający się na Garroshu i jego losach przed jego wkroczeniem na „ciemną stronę mocy”. Opowieść znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/leader-story/garrosh-hellscream" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJhUCWtPjxYWWpY5K7DFLkYq_y0ZXQCR5nYs_HAUkcrXVqeMG1Pa8z04sU_PUKeqgOmGUa5Cpl0yktcyS4OLMfILJFX4dGg74VpB6BTXbXmAp-DD8x_Q1QGKq-U1DEJ6T8F11rS798sb9Hl2L9NSa8a4xU1I_cTvTVpYL42DmvxbpgZXb6hmOjlPWqSY0/s737/Lorthemar-theron-singular.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="737" data-original-width="570" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJhUCWtPjxYWWpY5K7DFLkYq_y0ZXQCR5nYs_HAUkcrXVqeMG1Pa8z04sU_PUKeqgOmGUa5Cpl0yktcyS4OLMfILJFX4dGg74VpB6BTXbXmAp-DD8x_Q1QGKq-U1DEJ6T8F11rS798sb9Hl2L9NSa8a4xU1I_cTvTVpYL42DmvxbpgZXb6hmOjlPWqSY0/s320/Lorthemar-theron-singular.webp" width="247"></a></div><p style="text-align: justify;">27. <b>„Lor`themar Theron: In the Shadow of the Sun" </b>– <i>Sarah Pine</i>. Short Story z serii Leaders of Azeroth. Przybliża nam jedną z moich ulubionych postaci z WoWa: Lorda Regenta Lor`themara Therona. Z opowieści dowiemy się o rozterkach z którymi zmagał się Lord Regent, o konieczności egzystencji i losach Krwawych Elfów. Opowieść znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/leader-story/lorthemar-theron" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjduMUemfEmQEu3X1CQC9rZUtKShvSZ_-M9dMqzRw_6lf_pNZp9MNb8dBExql8t1z-ko9wQ8wfWEY9bHDz4nmNQLEx9FCI2nTK5nyD7cBjpned6WYWpIfVnxZJcaxXsAk39k828w75eQzFqtcHdF9soot27aTTuulI3HQ2l-F16NcqV1eFT0MrJoA69Zw4/s1000/Pearl_of_Pandaria_cover_2020.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="643" data-original-width="1000" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjduMUemfEmQEu3X1CQC9rZUtKShvSZ_-M9dMqzRw_6lf_pNZp9MNb8dBExql8t1z-ko9wQ8wfWEY9bHDz4nmNQLEx9FCI2nTK5nyD7cBjpned6WYWpIfVnxZJcaxXsAk39k828w75eQzFqtcHdF9soot27aTTuulI3HQ2l-F16NcqV1eFT0MrJoA69Zw4/s320/Pearl_of_Pandaria_cover_2020.webp" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">28. <b>„Pearl of Pandaria”</b> – <i>Micky Nelson</i>. Kolorowy komiks wydany niestety w wersji angielskojęzycznej w serii Blizzard Legends. Opowiada losy Pandarii przed wydarzeniami z Kataklizmu zanim opadły mgły. Książkę możecie nabyć <a href="https://www.ceneo.pl/119408911" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhScEJAILNHK_kro8N8wg7I5E262DzoRO9JImiV70Eil96Q-dRzjyRlvpyHDkFgUOIle3egaf8fxfqth2fKUbZJLeGgz3pCjiFPO4N2c6nFbkQJB28TxOnry7FaaBK6ZW-vQB5gBkfWQm-Nxlx1tpaDlH5ZshNDaLLFMjdmUgmtoBmyw4pMscJ84cej1N0/s937/sylvanas.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="937" data-original-width="736" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhScEJAILNHK_kro8N8wg7I5E262DzoRO9JImiV70Eil96Q-dRzjyRlvpyHDkFgUOIle3egaf8fxfqth2fKUbZJLeGgz3pCjiFPO4N2c6nFbkQJB28TxOnry7FaaBK6ZW-vQB5gBkfWQm-Nxlx1tpaDlH5ZshNDaLLFMjdmUgmtoBmyw4pMscJ84cej1N0/s320/sylvanas.jpg" width="251"></a></div><p style="text-align: justify;">29. <b>„Sylvanas Windrunner: Edge of Night”</b> – <i>Dave Kosak</i>. Kolejny Short Story skupiający się na liderze frakcji z Azeroth. Tym razem na znanej nam dobrze Sylvanas. Link znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/leader-story/sylvanas-windrunner">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2zCo9bI3YwTmujFa6x5VGg_dZH23FyNkQHb0f9-Dyg4WK-gLDh3SgoL3JkCyAQNUHPQKJMektlCYQqbMEmSkWtKaifDUHPe91B0VmBQh6AryNWDslYxq-deDyq3CvWuU_cJfPYVqB3Du0f4HsemTAv5a-8ibQBAAWO9cVmUKaKEmIh1QmuUzsmb42deg/s1024/RAK_SStormrage_PL_BL_front-686x1024.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="686" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2zCo9bI3YwTmujFa6x5VGg_dZH23FyNkQHb0f9-Dyg4WK-gLDh3SgoL3JkCyAQNUHPQKJMektlCYQqbMEmSkWtKaifDUHPe91B0VmBQh6AryNWDslYxq-deDyq3CvWuU_cJfPYVqB3Du0f4HsemTAv5a-8ibQBAAWO9cVmUKaKEmIh1QmuUzsmb42deg/s320/RAK_SStormrage_PL_BL_front-686x1024.jpg" width="214"><span style="color: black;">l</span></a></div><p style="text-align: justify;">30. <b>„Stormrage”</b> – <i>Richard A. Knaak.</i> Jak sama nazwa wskazuje, książka skupia się na historii najsłynniejszego druida w dziejach Warcraft: Malfuriona Stormrage. Fabuła skupia się zepsuciu, które zawitało w Szmaragdowym Śnie. Książka została wydana w języku polskim w ramach serii Blizzard Legends nosi nazwę: „World of Warcraft: Malfurion”. Książkę znajdziecie <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-malfurion/" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr8mki_V3jLwTSjDCNW-PKFKQVzYEShEmeLcU82MrL-ejiVBfHad4QTgjh5B_dSt4nlMmAapjCL0oMkeYhVMjap4csW4umnLwS_RinCjgfxiYPkuwpDnlcQi1mqpuOOcc-Tyk4GRIDcNXfuhHldACP2CWgXhZdNNEO8mPlKhBolS8DTL-AFb-WvUwoCs8/s480/39379270_world-of-warcraft-the-shattering-prelude-to-cataclysm-blizzard-legends.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="297" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr8mki_V3jLwTSjDCNW-PKFKQVzYEShEmeLcU82MrL-ejiVBfHad4QTgjh5B_dSt4nlMmAapjCL0oMkeYhVMjap4csW4umnLwS_RinCjgfxiYPkuwpDnlcQi1mqpuOOcc-Tyk4GRIDcNXfuhHldACP2CWgXhZdNNEO8mPlKhBolS8DTL-AFb-WvUwoCs8/s320/39379270_world-of-warcraft-the-shattering-prelude-to-cataclysm-blizzard-legends.jpg" width="198"></a></div><p style="text-align: justify;">31. <b>„The Shattering: Prelude to Cataclysm”</b> – <i>Christie Golden</i>. Książka jak sama nazwa wskazuje, mówi o wydarzeniach zapowiadających nadejście kataklizmu. Głównymi bohaterami są: Thrall, który bada przyczynę pogorszonych kontaktów z żywiołami, oraz Varian, który z uwagi na napięte relację między Hordą i Przymierzem chce rozważyć siłową ingerencję na ziemiach Hordy. Książka w maju tego roku miała swoją kolejną premierę w ramach serii: Blizzard Legend. Dostępna tylko w języku angielskim <a href="https://www.libristo.pl/ksiazka/world-of-warcraft-the-shattering-prelude-to-cataclysm-blizzard-legends_39379270.html?gclid=Cj0KCQiAr8eqBhD3ARIsAIe-buOw_9T8KuXoPpYWqwh3OJ-pyj1Ejj_diR5IfGLXzDLIFEHLfNaUdPkaAgsLEALw_wcB" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpcXGZsGaSaZUHejBZyoRYdzERkgIwQZz2_UB_jUOYYS1Bjzsp-1fBBalKxOwcC7S8MuigmgiBlmS1mL7BcqIMEIY74wrfviOil4AvELW2sSS-oIBbq0w0zip_z8qVlUqzvReRv8hIZ60SBpWineyfMvjNK2wumMPTZNhp82rGsg323wCOXcDwe3dn4kg/s1000/91NOqTRGpUL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="672" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpcXGZsGaSaZUHejBZyoRYdzERkgIwQZz2_UB_jUOYYS1Bjzsp-1fBBalKxOwcC7S8MuigmgiBlmS1mL7BcqIMEIY74wrfviOil4AvELW2sSS-oIBbq0w0zip_z8qVlUqzvReRv8hIZ60SBpWineyfMvjNK2wumMPTZNhp82rGsg323wCOXcDwe3dn4kg/s320/91NOqTRGpUL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg" width="215"></a></div><p style="text-align: justify;">32. <b>„World of Warcraft: Szaman”</b> – <i>Paul Benjamin</i>. Kolejny komiks w bibliotece Blizzarda. Komiks skupia się na szamanie Muln Earthfury, który widząc liczne katastrofy związane z żywiołami próbuje podjąć walkę by przywrócić równowagę. Komiks dostępny tylko w wersji angielskojęzycznej z drugiej ręki. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYEaf_Nmq8NDIvb-JTb50DS777KOKaeBOLD0VAyvL2SoPu8X5u6rsOjFKPMX9m31LhYvOHQDknYu9FC0f_HIx3wc_S66RDBBjCHUPZDbhOS0nJZF7EpsVwt_JPt-w5RiWFueatUfw6UEoQdaccH71nKOnIO2U-RfRDNTckShOWHcv3JRqoXo8DyDsKloA/s268/The%20Council%20of%20Three%20Hammers.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="268" data-original-width="188" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYEaf_Nmq8NDIvb-JTb50DS777KOKaeBOLD0VAyvL2SoPu8X5u6rsOjFKPMX9m31LhYvOHQDknYu9FC0f_HIx3wc_S66RDBBjCHUPZDbhOS0nJZF7EpsVwt_JPt-w5RiWFueatUfw6UEoQdaccH71nKOnIO2U-RfRDNTckShOWHcv3JRqoXo8DyDsKloA/s1600/The%20Council%20of%20Three%20Hammers.jpg" width="188"></a></div><p style="text-align: justify;">33. <b>„The Council of Three Hammers: Fire and Iron”</b> – <i>Matt Burns</i>. Jest to Short Story z serii Legend of Azeroth. Koncentruje się jak sama nazwa wskazuje na Radzie Mota, która stoi na czele krasnoludów z Ironforgę. Z opowiadania dowiemy się m.in. jak zmarła Sky`ree i dlaczego Falstad zastąpił Kurdrana w radzie. Opowiadanie znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/leader-story/council-of-three-hammers" target="_blank">TUAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJVYcoAzOdsGA0HnmdyGMZ1aofTw8XL8pvbPHaZdnBghCeMMSBhmiNCwiXS7VUToxok5xloD5y2usi3odf4yJvbR7cX54g_LlUUV-09PmVK_ZjHb50V3rjFuqqTNCfoW4NiOGgjLMkEY49oflpvECuiGYtOcsIbxiFJKfwqZJa8QYBTeaMu7GBValIolE/s445/61EJ61pTdOL._SY445_SX342_.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="301" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJVYcoAzOdsGA0HnmdyGMZ1aofTw8XL8pvbPHaZdnBghCeMMSBhmiNCwiXS7VUToxok5xloD5y2usi3odf4yJvbR7cX54g_LlUUV-09PmVK_ZjHb50V3rjFuqqTNCfoW4NiOGgjLMkEY49oflpvECuiGYtOcsIbxiFJKfwqZJa8QYBTeaMu7GBValIolE/s320/61EJ61pTdOL._SY445_SX342_.jpg" width="216"></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJVYcoAzOdsGA0HnmdyGMZ1aofTw8XL8pvbPHaZdnBghCeMMSBhmiNCwiXS7VUToxok5xloD5y2usi3odf4yJvbR7cX54g_LlUUV-09PmVK_ZjHb50V3rjFuqqTNCfoW4NiOGgjLMkEY49oflpvECuiGYtOcsIbxiFJKfwqZJa8QYBTeaMu7GBValIolE/s445/61EJ61pTdOL._SY445_SX342_.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br></a></div><p style="text-align: justify;">34. <b>„World of Warcraft: Dark Riders”</b> – <i>Mike Costa i Neil Googe</i>. Komiks skupia się na drugoplanowych postaciach. Poznamy losy pewnego maga, który szuka potężnego artefaktu skradzionego przez Mrocznych Jeźdźców oraz kapłana, który bada Kult Wilka. Komiks dostępny tylko wersji angielskojęzycznej. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8XjCDDe7mOXAhT-bZxnd76csg0VZd41D51efympBanrwATmk-0jsPxYaUQSmN0iMgcJqF7TxkRVYO0N0B2S6YblDrypxr0RfykV10ejdsfkFu0bsuRhYGI3JOl5pjrXtAnes05fG2Kjkg1KxXG0xe0SjU1jCbmNEAH8gErHQRKkebc0CwTM2QjSorxxY/s1920/Gelbin%20Mekkatorque.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1677" data-original-width="1920" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8XjCDDe7mOXAhT-bZxnd76csg0VZd41D51efympBanrwATmk-0jsPxYaUQSmN0iMgcJqF7TxkRVYO0N0B2S6YblDrypxr0RfykV10ejdsfkFu0bsuRhYGI3JOl5pjrXtAnes05fG2Kjkg1KxXG0xe0SjU1jCbmNEAH8gErHQRKkebc0CwTM2QjSorxxY/s320/Gelbin%20Mekkatorque.jpg" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">35. <b>„Gelbin Mekkatorque: Cut Short”</b> – <i>Cameron Dayton</i>. Jak już pewnie się domyślacie, czytając tą listę, jest to kolejny Short Story z serii Legend of Azeroth. Tym razem przybliża nam postać genialnego wynalazcy i lidera gnomów: Gelbina. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/leader-story/gelbin-mekkatorque" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTBs8YJ9PEmsn0zO_a7Quc3tn4W694riV2xTvG1STZbVTiR4kTGqydVITes9VanUTdZuM6OWpcmFFf28j2ALzbSmhgz2pnB0sVElN1nBJeCnJHuD8fGUUVSN5cQ2uLqVD7H_hlaD_fAsHYqEnjHTp0PJekTlOsk6YjEtJYDz5PqAufOKD5bloIUQNJ1Gc/s254/Tyrande%20&%20Malfurion.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="254" data-original-width="198" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTBs8YJ9PEmsn0zO_a7Quc3tn4W694riV2xTvG1STZbVTiR4kTGqydVITes9VanUTdZuM6OWpcmFFf28j2ALzbSmhgz2pnB0sVElN1nBJeCnJHuD8fGUUVSN5cQ2uLqVD7H_hlaD_fAsHYqEnjHTp0PJekTlOsk6YjEtJYDz5PqAufOKD5bloIUQNJ1Gc/s1600/Tyrande%20&%20Malfurion.jpg" width="198"></a></div><p style="text-align: justify;">36. <b>„Tyrande & Malfurion: Seeds of Faith” </b>– <i>Valerie Watrous</i>. Jest to kolejny Short Story z serii Legend of Azeroth. Opowiadanie mówi o najsłynniejszym małżeństwie z gry oraz liderach Nocnych Elfów: Tyrnade i Malfurionie. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/leader-story/tyrande-whisperwind" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUS2ay1r73LbMEboH-JT-Smk2J8Tc495yQXkJBSJ6dKQWohbNKJ8JSHWJfV8HsSiOlOP2oj6g9Dz46G3BE47_87xFMbBltcsKa0FiE9VH2OGJMrwqUdmuKR2UVxyaar0N4uLXrYlpfHnSGJjRdNePBKUR-WgIMkerohYEf4kgMeqg_4y5drWDuhoyQ-Xw/s249/Baine%20Bloodhoof.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="249" data-original-width="203" height="249" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUS2ay1r73LbMEboH-JT-Smk2J8Tc495yQXkJBSJ6dKQWohbNKJ8JSHWJfV8HsSiOlOP2oj6g9Dz46G3BE47_87xFMbBltcsKa0FiE9VH2OGJMrwqUdmuKR2UVxyaar0N4uLXrYlpfHnSGJjRdNePBKUR-WgIMkerohYEf4kgMeqg_4y5drWDuhoyQ-Xw/s1600/Baine%20Bloodhoof.jpg" width="203"></a></div><p style="text-align: justify;">37. <b>„Baine Bloodhoof: As Our Father Before Us”</b> – <i>Steven Nix</i>. Tak jak wyżej: kolejny Short Story z serii Legend of Azeroth. Opowiadanie mówi o liderze Taurenów: Bainie. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/leader-story/baine-bloodhoof" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlkod7VnqVsexc0NFGt2HSObUSFnEelKIIEHuUucL5kyVQ6flk0l5LkSSfFH4ZXZlAZ4qKf8Xz-Y-Jp9Roe2eyJIMZ8qXBH4R3QvyR_eHnfY8v27P88A1_hyx7czTOXfYocne4ft9kj7q8AAhgO4590kygUv697OF4R0pm1g4N2WUygDhC9P0DpAN9Kw0/s276/Gallywix.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="276" data-original-width="182" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlkod7VnqVsexc0NFGt2HSObUSFnEelKIIEHuUucL5kyVQ6flk0l5LkSSfFH4ZXZlAZ4qKf8Xz-Y-Jp9Roe2eyJIMZ8qXBH4R3QvyR_eHnfY8v27P88A1_hyx7czTOXfYocne4ft9kj7q8AAhgO4590kygUv697OF4R0pm1g4N2WUygDhC9P0DpAN9Kw0/s1600/Gallywix.jpg" width="182"></a></div><p style="text-align: justify;">38. <b>„Gallywix: Trade Secrets of a Trade Prince”</b> – <i>Gavin Jurgens-Fyhrie</i>. Short Story z serii Legend of Azeroth. Opowiadanie mówi o Księciu Handlu oraz liderze Goblinów: Gallywixie. Opowiadanie dostępne<a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/leader-story/gallywix" target="_blank"> TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyFJPEGlfFyG5ipNsvB6KetaU-tAKar0aFJ3blo9ZJSzK9DRSpJrdH1oO1ZdVjOSy6zcgCqoYeUPF6Z848O5E8Q8167xguOVw1AWuB3KeCeeDR084Qypnk1TUeCCA0is3VONKqztb9xe86Wh1knbpP6wGYmvbtXPTf-KxLL9cr-iZfOQlXuURuVxQHsIA/s1000/Curse%20of%20the%20Worge.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="654" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyFJPEGlfFyG5ipNsvB6KetaU-tAKar0aFJ3blo9ZJSzK9DRSpJrdH1oO1ZdVjOSy6zcgCqoYeUPF6Z848O5E8Q8167xguOVw1AWuB3KeCeeDR084Qypnk1TUeCCA0is3VONKqztb9xe86Wh1knbpP6wGYmvbtXPTf-KxLL9cr-iZfOQlXuURuVxQHsIA/s320/Curse%20of%20the%20Worge.jpg" width="209"></a></div><p style="text-align: justify;">39. <b>„Curse of the Worgen”</b> – <i>Micky Nelson i James Waugh.</i> Komiks jedynie w języku angielskim, opowiada o Worgenach a głównie ich klątwie. Skąd się wzięła, jak się rozpowszechniła i co to jest Scythe of Elune. Dostępny komiks <a href="https://www.empik.com/world-of-warcraft-curse-of-the-worgen-blizzard-legends,p1215898721,ksiazka-p?gclid=Cj0KCQiAr8eqBhD3ARIsAIe-buOFv81o03fMd_2FUtwDvEPItpcoY9cKIEJwmsJklI399oU1LtJ9rMYaAsCWEALw_wcB&gclsrc=aw.ds" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgInbwm-K90zGEtMCAmMSONLepVylJtLxB7tYk-dLwWNlJVUzxhUcRJ4sXKHlkRvAr6tHMyd_eiW9LofyNigLyHwzxbg7B25BCTVMlkAoD6vCKLQfkmObIU_XugqibbLj8NrTY4-n4ZqUmAyuNDYTJBdhpuOmF0yzT-prBY3O1yJAibGYw5U5Et9UoUL0k/s2223/Genn.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2223" data-original-width="1470" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgInbwm-K90zGEtMCAmMSONLepVylJtLxB7tYk-dLwWNlJVUzxhUcRJ4sXKHlkRvAr6tHMyd_eiW9LofyNigLyHwzxbg7B25BCTVMlkAoD6vCKLQfkmObIU_XugqibbLj8NrTY4-n4ZqUmAyuNDYTJBdhpuOmF0yzT-prBY3O1yJAibGYw5U5Et9UoUL0k/s320/Genn.webp" width="212"></a></div><p style="text-align: justify;">40. <b>„</b><b>Genn Greymane: Lord of His Pack”</b> – <i>James Waugh</i>. Jest to kolejny Short Story z serii Legend of Azeroth. Opowiadanie mówi o władcy miasta Gilneas oraz liderze Worgenów: Gennie Greymane. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/leader-story/genn-greymane" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVorRh43CBi1gwWg9OLEYhkIAEBYzdQv0djvfbqGAUiasnbjUtuiCig3qCGgpaUJIcIqsVljVkZAsKzReUal29mWXxJ-1IIf97VTCU1yFA8G7Tit2P_lQsDbXjollrcuLVR150GDlGn0Dgw_3pIQ1AA00Wb4AzIozZSZXSMMaKL0BLgEYwjWiopl_TJtw/s1519/Wolfheart.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1519" data-original-width="1000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVorRh43CBi1gwWg9OLEYhkIAEBYzdQv0djvfbqGAUiasnbjUtuiCig3qCGgpaUJIcIqsVljVkZAsKzReUal29mWXxJ-1IIf97VTCU1yFA8G7Tit2P_lQsDbXjollrcuLVR150GDlGn0Dgw_3pIQ1AA00Wb4AzIozZSZXSMMaKL0BLgEYwjWiopl_TJtw/s320/Wolfheart.webp" width="211"></a></div><p style="text-align: justify;">41. <b>„Wolfheart”</b> – <i>Richard A. Knaak</i>. Jest to opowieść o staraniach Króla Varina Wrynn o przyjęcie Worgenów do Przymierza, jego wewnętrznej walce z „wilkiem” wewnątrz oraz konflikcie narastającym od strony Hordy w Ashenvale. Książka dostępna w języku angielskim <a href="https://lubimyczytac.pl/ksiazka/4802050/world-of-warcraft-wolfheart" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKt52ZqLWcSAQbBtDfygH3xGZLstpKtq_mDb8ZRosnVqE1j3GGmqVMrvB7m3XlYi4qiDRN-quv9wfmGw0VSIm-IVE01yjtduMn81O2psw758KZQ09_FmoZ1h7xK4oPjeduwEssax003p_x1KtvwnFEe0J9KHYdUSeAF9-0w0-BsZzbgfTCfcY2C0azbT8/s1000/Velen_Prophet%2527s_Lesson.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="688" data-original-width="1000" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKt52ZqLWcSAQbBtDfygH3xGZLstpKtq_mDb8ZRosnVqE1j3GGmqVMrvB7m3XlYi4qiDRN-quv9wfmGw0VSIm-IVE01yjtduMn81O2psw758KZQ09_FmoZ1h7xK4oPjeduwEssax003p_x1KtvwnFEe0J9KHYdUSeAF9-0w0-BsZzbgfTCfcY2C0azbT8/s320/Velen_Prophet%2527s_Lesson.webp" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">42. „<b>Velen: Prophet`s Lesson”</b> – <i>Marc Hutcheson.</i> Jest to kolejny Short Story z serii Legend of Azeroth. Opowiadanie mówi o liderze draenei: Velenie. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/leader-story/velen" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglsC-uDheuG5xGVz-M84ZnOx8Y3rfbaRfDGfyGaDzPhQzJrARrQdbUkJvdWdPLTUo0HArFru5wTNoLpfEtV021H-X3gO4VWi5QenLxJwMCnifRoHaqHrnnXB4_LfzqH1xEWnxIrpIYjsFjJ1EQYDCvYKcIRc_vRegrf9uObZiDJj1-vnE0h3w2hO8xlZ8/s1000/Varian_Blood_of_Our_Fathers.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="697" data-original-width="1000" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglsC-uDheuG5xGVz-M84ZnOx8Y3rfbaRfDGfyGaDzPhQzJrARrQdbUkJvdWdPLTUo0HArFru5wTNoLpfEtV021H-X3gO4VWi5QenLxJwMCnifRoHaqHrnnXB4_LfzqH1xEWnxIrpIYjsFjJ1EQYDCvYKcIRc_vRegrf9uObZiDJj1-vnE0h3w2hO8xlZ8/s320/Varian_Blood_of_Our_Fathers.webp" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">43. <b>„Varian Wrynn: Blond of Our Fathers”</b> – <i>E. Daniel Arey</i>. Jak by było wam mało Vairiana to proszę bardzo. Short Story z serii Legend of Azeroth, który jak sama nazwa wskazuje mówi o Varianie. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/leader-story/varian-wrynn" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwl_LvdDpciKtvLQ7-ZY6z31ncR3EzSJKaRuzQ9I6Obe2HmvdiBPY7CHpiA4HgW3sbSzK-xnx5ko1T7qKPwXUidGburwYUYQbSyqBgm40nWfzdmL3Fu0CKnZX3_PwU_W2oUVis_TmgA0MeDryoAR15nEHfY_LOBRFGwqqS2aLOBpFUcEJxmldLccz3IQI/s187/world-of-warcraft-thrall-twilight-of-the-aspects-b-iext49812518.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="187" data-original-width="115" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwl_LvdDpciKtvLQ7-ZY6z31ncR3EzSJKaRuzQ9I6Obe2HmvdiBPY7CHpiA4HgW3sbSzK-xnx5ko1T7qKPwXUidGburwYUYQbSyqBgm40nWfzdmL3Fu0CKnZX3_PwU_W2oUVis_TmgA0MeDryoAR15nEHfY_LOBRFGwqqS2aLOBpFUcEJxmldLccz3IQI/w197-h320/world-of-warcraft-thrall-twilight-of-the-aspects-b-iext49812518.jpg" width="197"></a></div><p style="text-align: justify;">44. <b>„Thrall: Twilight of the Aspects”</b> – <i>Christie Golden</i>. Kolejne opowiadanie mojej ulubionej autorki książek związanych z Warcraftem. Książka skupia na późniejszych wydarzeniach z dodatku Cataclysm. Oczy świata odwrócone są w kierunku Maelestormu oraz Wyrmest Temple, jednak Thrall dostaje od Yesery na pozór błahe i nie potrzebne zadanie, które jak się później okaże zmieni bieg wydarzeń. Książka dostępna w języku angielskim <a href="https://lubimyczytac.pl/ksiazka/309950/world-od-warcraft-thrall-twilight-of-the-aspects" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqBHNXe8i2vMATvUQRufBmE8Rv8jM103-I5AlAkOBQmzONlLq0PD-63kumnDwrVtav_FkPts8QJWyURv7lyWRBKih3odtWCimdLpcsEOXDaCBwdyR3TdOaGzDkgPauYdflRuazFoUnkPNlrx2Mgkqf7ZI8rfAB-5E_cmnUZ_yh_1r-RGsxEe3sxI77zpQ/s1009/Charge%20of%20the%20Aspect.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1009" data-original-width="791" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqBHNXe8i2vMATvUQRufBmE8Rv8jM103-I5AlAkOBQmzONlLq0PD-63kumnDwrVtav_FkPts8QJWyURv7lyWRBKih3odtWCimdLpcsEOXDaCBwdyR3TdOaGzDkgPauYdflRuazFoUnkPNlrx2Mgkqf7ZI8rfAB-5E_cmnUZ_yh_1r-RGsxEe3sxI77zpQ/s320/Charge%20of%20the%20Aspect.jpg" width="251"></a></div><p style="text-align: justify;">45. <b>„Charge of the Aspect”</b> – <i>Matt Burns</i>. Short Story, które mówi o Godzinie Zmierzchu oraz planach smoczych stad i Thralla dot. walki z Deathwingiem. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/charge-of-the-aspects" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2lIZ3DN9LhhN7g2TowyoUbnF9vPP_WTeoqdN6q8qnoyFO6djuYDLQB5m2n1VCyvSIFLfw_2CRF7B27wK5opP9VhYZajZFgG126aM6bPCD77P8Ix_j2IJmkz9uasGPgCGqAv_VR_7rKhQU0Ubi2d7VoRUJtl2ZgFUo_IbFuH6ZC2eGWmI0WVigIIiU7Tc/s1000/Bloodsworn.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="649" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2lIZ3DN9LhhN7g2TowyoUbnF9vPP_WTeoqdN6q8qnoyFO6djuYDLQB5m2n1VCyvSIFLfw_2CRF7B27wK5opP9VhYZajZFgG126aM6bPCD77P8Ix_j2IJmkz9uasGPgCGqAv_VR_7rKhQU0Ubi2d7VoRUJtl2ZgFUo_IbFuH6ZC2eGWmI0WVigIIiU7Tc/s320/Bloodsworn.jpg" width="208"></a></div><p style="text-align: justify;">46. <b>„World of Warcraft: Bloodsworn”</b> – <i>Doug Wagner</i>. Jest to komiks skupiający się głównie po stronie Hordy. Mówi o mniej znanych postaciach z lore gry, które tak naprawdę poznajemy w tym komiksie. Komiks przybliża losy kompani, której przedstawiciele wywodzą się z innych ras. Pokazuje ich rozterki i różnice a finalnie łączą się by razem służyć Hordzie. Komiks w języku angielskim dostępny <a href="https://agrochowski.pl/pl/p/World-of-Warcraft.-Bloodsworn/486741" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVput5IuxhaKq8FDb_fmp7vpP5UL0LsBgHm26cXyrdyDAznqtWQXJ0WaDD1fDcJOOVskgQ6WE-7IX5gRy1OEmL5Mfs6nEVOq9564PJ07NplTJzEcODCOnhC5oQY28Ed-iJTEAU7lCzrApUkaUH34hyphenhyphendqugLVg_ajex83X-L-Vn0YAVaN9XxdQqkeLwuxQ/s615/steel.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="615" data-original-width="481" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVput5IuxhaKq8FDb_fmp7vpP5UL0LsBgHm26cXyrdyDAznqtWQXJ0WaDD1fDcJOOVskgQ6WE-7IX5gRy1OEmL5Mfs6nEVOq9564PJ07NplTJzEcODCOnhC5oQY28Ed-iJTEAU7lCzrApUkaUH34hyphenhyphendqugLVg_ajex83X-L-Vn0YAVaN9XxdQqkeLwuxQ/s320/steel.webp" width="250"></a></div><p style="text-align: justify;">47. "<b>Strength of Steel”</b> – <i>Raphael Ahad</i>. Short Story opowiadający historię pewnego orka, który odnajduję jajo wężowego smoka w Pandarii. Owy ork widzi w tym szansę na odrodzenie chwały klanu Smoczej Paszczy słynącego z ujeżdżania smoków. Opowiadanie znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/strength-of-steel" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_8BhBUIvvQZ8JRDscKDvP1z4O05ktVDlohbi1ed155BgxrUIyammT4TZND6ZwjfXIEQeF4jykU_VgEgVvmHmxwRkNOPYhOgK96LI45KqwjQKLQ69Hvyt8s8XQ2D373-69yyAE4VJuBh8yBm_RYc3CBQ_GeEOw7no1LamoRAzkf-PcIjhUROlsgvPONGg/s1024/GW_WoW_T_cover_PL_front-656x1024.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="656" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_8BhBUIvvQZ8JRDscKDvP1z4O05ktVDlohbi1ed155BgxrUIyammT4TZND6ZwjfXIEQeF4jykU_VgEgVvmHmxwRkNOPYhOgK96LI45KqwjQKLQ69Hvyt8s8XQ2D373-69yyAE4VJuBh8yBm_RYc3CBQ_GeEOw7no1LamoRAzkf-PcIjhUROlsgvPONGg/s320/GW_WoW_T_cover_PL_front-656x1024.jpg" width="205"></a></div><p style="text-align: justify;">48. <b>„World of Warcraft: Traveler”</b> – <i>Greg Weisman.</i> Jest to jedna z naprawdę fajnych książek, przeznaczona dla trochę młodszych fanów uniwersum Warcraft. Czytało mi się tą książkę niezwykle lekko i przyjemnie. Skupia się na nowych postaciach – nastoletnich piratach, których los rzuca na „głęboką wodę’. Poznamy pewne rzeczy z innej perspektywy. Niestety seria Traveler składa się z trzech książek, lecz tylko pierwsza części została przetłumaczona na język polski. Książka do nabycia <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-traveler-wedrowiec/" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjafZSV1FkRwTrfviQhrIpsMMq7eWIhaQxRdYU_HC3Az1pcrDa5hCaSi457-pc9Dta7g0VxEnYN7olGl2AAz7igdrMmIiVjW9doriIhtEYQ26Rl5_KGl8lZdeJal7jMpRau_T7U0wQwz94dn3b3af680Ff5Fouqjd5nOlNEHBnjInSxV4VGb0om9KiUKg4/s445/51jmE3C3UlL._SY445_SX342_.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="308" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjafZSV1FkRwTrfviQhrIpsMMq7eWIhaQxRdYU_HC3Az1pcrDa5hCaSi457-pc9Dta7g0VxEnYN7olGl2AAz7igdrMmIiVjW9doriIhtEYQ26Rl5_KGl8lZdeJal7jMpRau_T7U0wQwz94dn3b3af680Ff5Fouqjd5nOlNEHBnjInSxV4VGb0om9KiUKg4/s320/51jmE3C3UlL._SY445_SX342_.jpg" width="221"></a></div><p style="text-align: justify;">49. <b>„World of Warcraft: Traveler Book 2: The Spiral Path”</b> – <i>Greg Weisman</i>. Opowiada dalsze losy Arama i Makasy. Książka dostępna jedynie w jeżyku angielskim <a href="https://www.amazon.com/Spiral-Path-World-Warcraft-Traveler/dp/1338029371" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd3d-7U9BpoE7B2wyPRMabZcLinjom0Ty1Vuc-Y6XkZy6YLqMjAwsvj0V5I9Ra9_UwJhUNY_4-mF92NMHEAWuYkPW9jM-jaHebwM2iLjqQDYdcoe2yzC4PZ1Qg-eqPQMT5yCOCgMjUBwVfQlW_qy0IfeaePoCsfVspicWhraEVhz-stBOC_uIhvGT15q4/s430/coverimage-9781338575767-zebralution-2020-04-07.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="430" data-original-width="430" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd3d-7U9BpoE7B2wyPRMabZcLinjom0Ty1Vuc-Y6XkZy6YLqMjAwsvj0V5I9Ra9_UwJhUNY_4-mF92NMHEAWuYkPW9jM-jaHebwM2iLjqQDYdcoe2yzC4PZ1Qg-eqPQMT5yCOCgMjUBwVfQlW_qy0IfeaePoCsfVspicWhraEVhz-stBOC_uIhvGT15q4/s320/coverimage-9781338575767-zebralution-2020-04-07.jpg" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">50. <b>„World of Warcraft: Traveler Book 3: The Shining Blade” </b>– <i>Madeleine Roux.</i> Jak wyżej w opisie i również dostępna w języku angielskim <a href="https://www.amazon.com/Shining-Blade-World-Warcraft-Traveler/dp/1338538942" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyNNPtzEN3p6lAyzS-hDPQBu1nvk0Y2qMqARQh9bGoFFGaQ0_NH-UgzYjwizJObNgVogJRjmE4nZLLaiShtz8ErDbJV2ZEs1DtUimEAaEy5beLzxdVQOtRWr8pgRzBVrH0Ijrj9aVAIKJm85_lGAqkFiJUKdR5PruTdVvllLP8j1WFK-s50QEgXo-YCew/s255/pandaria.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="255" data-original-width="197" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyNNPtzEN3p6lAyzS-hDPQBu1nvk0Y2qMqARQh9bGoFFGaQ0_NH-UgzYjwizJObNgVogJRjmE4nZLLaiShtz8ErDbJV2ZEs1DtUimEAaEy5beLzxdVQOtRWr8pgRzBVrH0Ijrj9aVAIKJm85_lGAqkFiJUKdR5PruTdVvllLP8j1WFK-s50QEgXo-YCew/w247-h320/pandaria.jpg" width="247"></a></div><p style="text-align: justify;">51. <b>„Quest for Pandaria – 1”</b> – <i>Sarah Pine</i>.<a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/quest-for-pandaria-1" target="_blank"> TUTAJ</a></p><p style="text-align: justify;"> <b>„Quest for Pandaria – 2”</b> – <i>Sarah Pine.</i> <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/quest-for-pandaria-2" target="_blank">TUTAJ</a></p><p style="text-align: justify;"> <b> „Quest for Pandaria – 3”</b> – <i>Sarah Pine.</i> <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/quest-for-pandaria-3" target="_blank">TUTAJ</a></p><p style="text-align: justify;"> <b> „Quest for Pandaria – 4”</b> – <i>Sarah Pine.</i> <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/destination-pandaria/quest-for-pandaria-4" target="_blank">TUTAJ</a></p><p style="text-align: justify;">Są to Short Story opisujące przygodne dwóch pandarenów Lili i Chena. Akcja rozgrywa się po zakończeniu Kataklizmu a przed dodaniem nowego dodatku Mist of Pandaria. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWmdv5jX16ntdyz-qCelOVancO51VivWpuD9fQviweOD9TWu6Mg1dEyQZus8KkeL5wytZ1wKubs4ouT0bMTKFwSz1RT5tp5-kco_X5gdtPgUrD3RhlzxvdiW7t5-lHs2a6PdDtfc1fQPaVuymyr8wPxI7IEudSJGQbaoZc6KVoe12BTUIo1yLu2N1nd5I/s1200/The_Trial_of_the_Red_Blossoms%20(1).webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="848" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWmdv5jX16ntdyz-qCelOVancO51VivWpuD9fQviweOD9TWu6Mg1dEyQZus8KkeL5wytZ1wKubs4ouT0bMTKFwSz1RT5tp5-kco_X5gdtPgUrD3RhlzxvdiW7t5-lHs2a6PdDtfc1fQPaVuymyr8wPxI7IEudSJGQbaoZc6KVoe12BTUIo1yLu2N1nd5I/s320/The_Trial_of_the_Red_Blossoms%20(1).webp" width="226"></a></div><p style="text-align: justify;">52. <b>„Trial of the Red Blossoms” </b>– <i>Cameron Dayton</i>. Co siedem pór roku drzewa w klasztorze Shado – Pan kwitną w kolorze szkarłatu. Dla pewnego młodego pandareńskiego złodzieja jest szansą na odkupienie. Opowieść znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/red-blossoms" target="_blank">TUTAJ.</a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAnephpmldoQNljn6h9ENejX6cXV6EDOed7pa6P6vsqOQTU2SvLggnS52HogCbBj4zllMMRzdTXuVcOL7W8bJEM6LxAR9vTzYtd-jpG_1uueS9nCbFob2ZB6rqyuXBNpcRUycneNytvTZKitvFefPNDXHL_zUQik5TFGL8z-Q8ZIbtiyG6YrJHlvuQijw/s1024/WoW_ToW-cover-BL-PL-front-686x1024.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="686" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAnephpmldoQNljn6h9ENejX6cXV6EDOed7pa6P6vsqOQTU2SvLggnS52HogCbBj4zllMMRzdTXuVcOL7W8bJEM6LxAR9vTzYtd-jpG_1uueS9nCbFob2ZB6rqyuXBNpcRUycneNytvTZKitvFefPNDXHL_zUQik5TFGL8z-Q8ZIbtiyG6YrJHlvuQijw/s320/WoW_ToW-cover-BL-PL-front-686x1024.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">53. <b>„Jaina Proudmoore: Tides of War/Wichry Wojny”</b> – <i>Christie Golden</i>. Jest to pierwsza książka z uniwersum Warcraft, którą przeczytałem. Jak sama nazwa wskazuje, głównym bohaterem jest najsłynniejsza czarodziejka z Azeroth – Jaina. Akcja skupia się na inwazji Hordy na jej ukochane miasto i skutkach z tym związanymi. Książkę kupicie<a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-jaina-proudmoore-wichry-wojny/" target="_blank"> TUTAJ.</a></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiij_9h5UOlwaxyBhnkggfz5dn-tPJ3bKaVhDC4VEKtb7BmkshrOX1Hhx2YddPSj1dOfuoPPxGQyKY3D2ExP19NSoEg7RruqQjhThT2FyHVcC71NkHp3ZdWbY85JbduySV8eZ3SRUexp0G4ndPE_MK9R9RROEiqd1ViBKdpY9QYd0ojtmeg_u45pj2RVOU/s1200/Sunwalker_Dezco_Official%20(1).webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="935" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiij_9h5UOlwaxyBhnkggfz5dn-tPJ3bKaVhDC4VEKtb7BmkshrOX1Hhx2YddPSj1dOfuoPPxGQyKY3D2ExP19NSoEg7RruqQjhThT2FyHVcC71NkHp3ZdWbY85JbduySV8eZ3SRUexp0G4ndPE_MK9R9RROEiqd1ViBKdpY9QYd0ojtmeg_u45pj2RVOU/s320/Sunwalker_Dezco_Official%20(1).webp" width="249"></a></div><p style="text-align: justify;">54. <b>„Bleeding Sun”</b> – <i>Matt Burns</i>. Short Story opowiadający losy jednego z pierwszych paladynów rasy taurenów – Sunwalkera Dezo, którego wizje prowadzą do Pandarii. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/destination-pandaria/bleeding-sun" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBmoiNVEWwCeAy-ijkCP1CS6ZpNrOQLLXPHGufvyelug_zVCB6_jfbuXBhV7hVOQTuPf2lnQcpkg3wbLGiAE4H0V0PK-UHIG4oYo8REoDVO3rkJC5d3ilectaYrgbGVGVjNPs3lWs8uzWdOiJcT1RJsdTlS_I9vwPodIu2CbRfOQigcPfefIkdaUWIVYk/s615/The_Blank_Scroll_official.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="615" data-original-width="481" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBmoiNVEWwCeAy-ijkCP1CS6ZpNrOQLLXPHGufvyelug_zVCB6_jfbuXBhV7hVOQTuPf2lnQcpkg3wbLGiAE4H0V0PK-UHIG4oYo8REoDVO3rkJC5d3ilectaYrgbGVGVjNPs3lWs8uzWdOiJcT1RJsdTlS_I9vwPodIu2CbRfOQigcPfefIkdaUWIVYk/s320/The_Blank_Scroll_official.webp" width="250"></a></div><p style="text-align: justify;">55. <b>„The Blank Scroll”</b> – <i>Gavin Jugens – Fyhrie</i>. Short Story opowiada przygodę dwóch goblinów oraz pandarena, który na polecenie najwyższego Księcia Handlowego przeszukują Pandarie w celu znalezienie czegoś co pomoże Hordzie w wojnie. Historia dostępna <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/blank-scroll" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3HTuUxfEWvBp1pzlYfn6lB4Ak5hRkzdvGY1LZ1KUP9aoSNJ04R89LxkqFHePuMLdvSnN_5e9qqMDnp8jqzFeL0vrtxfrc22WeDx0vronVyRTZO7JA_DjcSISUWl3I8cL9958Xi60vPXZ4Braq0NFmot5KyyocLhLq3nGAEyAvofDVXCfy8wQA_A7RoCc/s1024/WoW_V-cover-BL-front-PL-685x1024.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="685" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3HTuUxfEWvBp1pzlYfn6lB4Ak5hRkzdvGY1LZ1KUP9aoSNJ04R89LxkqFHePuMLdvSnN_5e9qqMDnp8jqzFeL0vrtxfrc22WeDx0vronVyRTZO7JA_DjcSISUWl3I8cL9958Xi60vPXZ4Braq0NFmot5KyyocLhLq3nGAEyAvofDVXCfy8wQA_A7RoCc/s320/WoW_V-cover-BL-front-PL-685x1024.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">56. <b>„Vol`jin: Shadow of the Horde/ Cień Hordy”</b> – <i>Michael Stackpole.</i> Jest to druga książka po którą sięgnąłem w mojej przygodzie z Warcraftem. Opowiada losy Vol`jina, który podstępem został wysłany do Pandami, gdzie miał zginąć z rąk lojalistów Garrosha. Jednak przeżywa, zaprzyjaźnia się z ludzkim łowcą i razem poznają się w zimnych komnatach Shado – Pan. Książka dostępna <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-warcraft-voljin-cienie-hordy/" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAMEGkuPY2TR2i38MatJvMi3b1Doum3MwbNSHK2cNhu6fU2JZ050tSksMjqDwjyiM0noqcf95K0lfAnJsG2uGFngwVrLAhkYHKGc12_UKF7ahN46CPp9wZnCgWnpUpvYv-G23heEJjl1gN1EK8-j1shzeNuawiAeJffhf-CIJkFjPnuAc1DNrb99DJCPU/s1200/Over_Water%20(1).webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="935" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAMEGkuPY2TR2i38MatJvMi3b1Doum3MwbNSHK2cNhu6fU2JZ050tSksMjqDwjyiM0noqcf95K0lfAnJsG2uGFngwVrLAhkYHKGc12_UKF7ahN46CPp9wZnCgWnpUpvYv-G23heEJjl1gN1EK8-j1shzeNuawiAeJffhf-CIJkFjPnuAc1DNrb99DJCPU/s320/Over_Water%20(1).webp" width="249"></a></div><p style="text-align: justify;">57.<b> „Over Water” </b>– <i>Ryan Quinn</i>. Kolejny Short Story. Blizzard w czasach Pandarii wypuścił ich nawet sporo. Są naprawdę ciekawe, zwłaszcza kiedy nie dotyczą kanonicznych postaci a zupełnie nowych bohaterów. Opowiadanie skupia się na żołnierzu Przymierzu, który został uratowany przed pewną śmiercią przez pandareńskich wędkarzy. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/over-water" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTfGlF5_ceQq26NBiB54Sm9cbx_nZh3J93Xcu-dWVVxkgUjBu0OzoiGB_FRuRCckCmQPmXtCMrcBRN7M8XaXVvqM8_UVVWrthweEJPL0TGw9u3nBJdzupP6uzMUvEHeEfsovujs8NNWgq4TNiRAgFxh18FJfYRk7vSTAJWrGW3X4wX15Eo8KyVJtz0Wrs/s1200/The_Jade_Hunters.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="935" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTfGlF5_ceQq26NBiB54Sm9cbx_nZh3J93Xcu-dWVVxkgUjBu0OzoiGB_FRuRCckCmQPmXtCMrcBRN7M8XaXVvqM8_UVVWrthweEJPL0TGw9u3nBJdzupP6uzMUvEHeEfsovujs8NNWgq4TNiRAgFxh18FJfYRk7vSTAJWrGW3X4wX15Eo8KyVJtz0Wrs/s320/The_Jade_Hunters.webp" width="249"></a></div><p style="text-align: justify;">58. <b>„The Jade Hunters”</b> – <i>Matt Burns</i>. Short Story opowiada historię trzech krasnoludów, różniących się diametralnie między sobą. Ruszają do kopalni w Nefrytowym lesie by szukać skarbów. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/destination-pandaria/jade-hunters" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVY7Rzx6UlMM2ZApjI7AJrp9aIX2gjM0vdmqtKScUGYfLUuIwCGiIvJugORAo0_-QTHZmL_pUHEU-92tvsHaCD0HArkHd1jcW493vTz7sw_d-R2u9UhWn7K2MUVX00I9mY5OUCwK7aFf0Vy71mxBjPfK6xBF18BTVxAG8sZBuPTgd8wZwsRnSmZozGhSY/s1200/The_Untamed_Valley.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="935" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVY7Rzx6UlMM2ZApjI7AJrp9aIX2gjM0vdmqtKScUGYfLUuIwCGiIvJugORAo0_-QTHZmL_pUHEU-92tvsHaCD0HArkHd1jcW493vTz7sw_d-R2u9UhWn7K2MUVX00I9mY5OUCwK7aFf0Vy71mxBjPfK6xBF18BTVxAG8sZBuPTgd8wZwsRnSmZozGhSY/s320/The_Untamed_Valley.webp" width="249"></a></div><p style="text-align: justify;">59. <b>„The Untamed Valley”</b> – <i>Robert Books.</i> Short Story opowiada losy dwóch bohaterów Przymierza, którzy transportują zbrodniarza przez Pandarię, nieświadomi, że lojaliści Hellscreama podążają ich śladem. W dolinie Czterech Wiatrów szykuje się bita, lecz miejscowi rolnicy nie zamierzają stać z boku. Opowiadanie znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/destination-pandaria/untamed-valley" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPmCXaQ21iwaWs7xkVVkoGDJZFSs4Bp4mf-pi9DqZ4pmgDK5SV1Rjo01msq8cHmhNcWc5dh73DQ__9CZkRfaOF6hdL83XglcT3AQPTSJ84yKkMCdegQBDdE4XWW4DC9iMRO1PgjZudtyLGvYxqKuyORn1GWNSvx0pUeFyFyjouVQHWfK0qNf_ykiK0N0I/s960/Okladka_World_of_Warcraft_Zbrodnie_wojenne.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPmCXaQ21iwaWs7xkVVkoGDJZFSs4Bp4mf-pi9DqZ4pmgDK5SV1Rjo01msq8cHmhNcWc5dh73DQ__9CZkRfaOF6hdL83XglcT3AQPTSJ84yKkMCdegQBDdE4XWW4DC9iMRO1PgjZudtyLGvYxqKuyORn1GWNSvx0pUeFyFyjouVQHWfK0qNf_ykiK0N0I/s320/Okladka_World_of_Warcraft_Zbrodnie_wojenne.jpg" width="213"></a></div><p style="text-align: justify;">60.<b> „War Crimes/ Zbrodnie Wojenne”</b> – <i>Christie Golden</i>. Jedna z ciekawszych, moim zdaniem książek. Książka skupia się na sądzie Garrosha za jego zbrodnie w Pandarii. Fajny jest motyw jego obrońcy, który mimo zbrodni szuka sposobu by w jakiś sposób załagodzić jego karę. Książka, również jest wstępem do nowego dodatku. Książkę znajdziecie <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-zbrodnie-wojenne/" target="_blank">TUTAJ</a>. Została wydana dwa razy, ostatnio jako jedna z książek z serii Blizzard Legends.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCt6jYcEhIHYJh0YOmrNU2nZESiqgtHP2dADVAGmDLUf7E_lgNN_FQj6AXPMDVYmViUUNMnRdZZieD3x-vGQxgLgi15ulwkA5ASYw_15jADMadJfJE6gMOq7IahMsC_PX4tI9aswYXr_2JefmjvLJTtCFEbvl1lPOVyVGcAY0XINYx3nRPR4o8EANrBa0/s1294/Hellscream_pdf_cover.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1294" data-original-width="1000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCt6jYcEhIHYJh0YOmrNU2nZESiqgtHP2dADVAGmDLUf7E_lgNN_FQj6AXPMDVYmViUUNMnRdZZieD3x-vGQxgLgi15ulwkA5ASYw_15jADMadJfJE6gMOq7IahMsC_PX4tI9aswYXr_2JefmjvLJTtCFEbvl1lPOVyVGcAY0XINYx3nRPR4o8EANrBa0/s320/Hellscream_pdf_cover.webp" width="247"></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCt6jYcEhIHYJh0YOmrNU2nZESiqgtHP2dADVAGmDLUf7E_lgNN_FQj6AXPMDVYmViUUNMnRdZZieD3x-vGQxgLgi15ulwkA5ASYw_15jADMadJfJE6gMOq7IahMsC_PX4tI9aswYXr_2JefmjvLJTtCFEbvl1lPOVyVGcAY0XINYx3nRPR4o8EANrBa0/s1294/Hellscream_pdf_cover.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br></a></div><p style="text-align: justify;">61. <b>„Hellscream”</b> – <i>Robert Books</i>. Short Story opowiada losy Garrosha Hellscrema zaraz po wydarzeniach z książki „Zbrodnie wojenne” jak to przy pomocy portalu cofnął się w czasie do Dreanoru. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/hellscream" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPAqIZED82uxrM2GgePonpvlGCQi-zQjzDGf_XsHuegPReUrY37CxQvFmfrosf6DmYrhtm3DTin6xZcwvCo1TqQTmjXrqU_VlXzvUw_MY-Ge5V1cMN93Kuthav0ilctnh4XWvNs0obE6CoxD4NcsVQfrtI8eSyKVkAes1eGDuSQb9VqljWAOif6Ah_WSM/s370/Blackhand_cover.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="370" data-original-width="250" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPAqIZED82uxrM2GgePonpvlGCQi-zQjzDGf_XsHuegPReUrY37CxQvFmfrosf6DmYrhtm3DTin6xZcwvCo1TqQTmjXrqU_VlXzvUw_MY-Ge5V1cMN93Kuthav0ilctnh4XWvNs0obE6CoxD4NcsVQfrtI8eSyKVkAes1eGDuSQb9VqljWAOif6Ah_WSM/s320/Blackhand_cover.webp" width="216"></a></div><p style="text-align: justify;">62. <b>„Blackhand”</b> – <i>Robert Books</i>. Jest to komiks dostępny na oficjalnej stronie World of Warcraft dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/comic/blackhand" target="_blank">TUTAJ</a>. Opowiada jak sama nazwa wskazuje o największym wojowniku klanu Czarnej Skały oraz pierwszym Wodzu Wojennym Starej Hordy. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg2lkkvasrWePcdZeBKMMj2E1nmmyqBqW6aPFOA4QsdvrCK1E_yqPJNsuB0Wetk6pgGFESVw86bcCXdI8AmWUkEQryZEfySN8knkCkyK4b0bfQBoKmvzJ7Z-K4Fuo3Y4cGsWTugf5pqXr_CfGW_N5tqCLuw7IT7Ub9iJNNkJJGRkMD612Vwdk4WPWSyUU/s273/guldan.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="273" data-original-width="185" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg2lkkvasrWePcdZeBKMMj2E1nmmyqBqW6aPFOA4QsdvrCK1E_yqPJNsuB0Wetk6pgGFESVw86bcCXdI8AmWUkEQryZEfySN8knkCkyK4b0bfQBoKmvzJ7Z-K4Fuo3Y4cGsWTugf5pqXr_CfGW_N5tqCLuw7IT7Ub9iJNNkJJGRkMD612Vwdk4WPWSyUU/w217-h320/guldan.jpg" width="217"></a></div><p style="text-align: justify;">63. <b>„Gul`dan and the Stranger”</b> – <i>Micky Neilson</i>. Kolejny komiks dostępny jedynie na stronie World of Warcraft o <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/comic/guldan-and-the-stranger" target="_blank">TUTAJ</a>. Chyba nie muszę pisać, kto jest głównym bohaterem.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghZiPvbwrZw2GMQYKGc6hjac-MDixMxXCJUWym69hLGrHY7td_fDTeUkRPPUYKyB4Z4xfpGWNoOzqzTaADLviPW7M_eD44ZsCf3HGTomH0iR8Dr7DTNIrMStsY1Fh_axsYKlf9GhhxLu5-kFAmyd4wDZmsdUqHvOae_E7YJKOkOvi446UdJaFuPwjy9_k/s917/Warlords_comic_cover.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="917" data-original-width="655" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghZiPvbwrZw2GMQYKGc6hjac-MDixMxXCJUWym69hLGrHY7td_fDTeUkRPPUYKyB4Z4xfpGWNoOzqzTaADLviPW7M_eD44ZsCf3HGTomH0iR8Dr7DTNIrMStsY1Fh_axsYKlf9GhhxLu5-kFAmyd4wDZmsdUqHvOae_E7YJKOkOvi446UdJaFuPwjy9_k/s320/Warlords_comic_cover.webp" width="229"></a></div><p style="text-align: justify;">64. <b>„Blood and Thunder”</b> – <i>Ralphael Ahad, Alex Harley, Calem Robins.</i> Komiksów co nie miara :D W tym poznamy losy Fenrisa Wolfbrothera i nic więcej wam nie powiem :D Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/comic/blood-and-thunder" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX6q3DAq4WTG9emjtt5X2yse-DhpfbLCf1XFgjiC3bqRd-vaba5mcoE53yUUJFN5CHiytFXgWEKE-8yqFSwR6J3dA_hZT5mbaDa1bt2dWTF24bU8jHqXIOsSsfR59hc0EJLdhB9L5cdGWqWuTFbKagam7gY63QxGb-6gH0eGuwuv3OuCe_7Dn4OUmVeZc/s1000/Code_of_Rule.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="796" data-original-width="1000" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX6q3DAq4WTG9emjtt5X2yse-DhpfbLCf1XFgjiC3bqRd-vaba5mcoE53yUUJFN5CHiytFXgWEKE-8yqFSwR6J3dA_hZT5mbaDa1bt2dWTF24bU8jHqXIOsSsfR59hc0EJLdhB9L5cdGWqWuTFbKagam7gY63QxGb-6gH0eGuwuv3OuCe_7Dn4OUmVeZc/s320/Code_of_Rule.webp" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">65. <b>„Code of Rule” </b>– <i>Ryan Quinn.</i> Jest Short Story opowiadający o Imperatorze Mar`gok który dołącza do Żelaznej Hordy. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/code-of-rule" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_t3jM9cEk1VgyGcvQY__JZKQkFlDXx9mrUK_YHyz7DPxtk3mSDCHdsIpmbwB_eNGNxakO-MVeqLjTYnud-temOp-fnJjKL4QL3gJAs_yWXoDDxfpMFDBUckqQlKU8Q5pz-i_fpIyua-NIX6YlYlpWvCzRQ7_X4iaiYDkItv6keUY3FremuUUhfGapv1M/s1200/Apocrypha%20(1).webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="843" data-original-width="1200" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_t3jM9cEk1VgyGcvQY__JZKQkFlDXx9mrUK_YHyz7DPxtk3mSDCHdsIpmbwB_eNGNxakO-MVeqLjTYnud-temOp-fnJjKL4QL3gJAs_yWXoDDxfpMFDBUckqQlKU8Q5pz-i_fpIyua-NIX6YlYlpWvCzRQ7_X4iaiYDkItv6keUY3FremuUUhfGapv1M/s320/Apocrypha%20(1).webp" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">66. <b>„Apocrypha”</b> – <i>Matt Burns</i>. Short Story opowiadający o dwóch młodych mędrcach ze Skyreach, którzy poszukują zapisów dotyczących przeszłości Terrokar. Opowiadanie znajdziecie <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/apocrypha" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPwDo0gHhNDU__VcIO5F4WRvojVhNaLOKfKN35b86yef5yfxoYo3xT-GVlsJoLoVllgMTQYPRe3j1hiaBheIUhFz7m4thQ1ihdJPMk-op_ec_2SDzviZJcZjNGLcrLHMD6gD54uS_kcb5iZpvP_ngeaDE02gfEfeDb_lTDo-DrcQ4VbkqfIhGp1ynRgTQ/s2887/IC2523UGYEWT1468527040129.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2887" data-original-width="1885" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPwDo0gHhNDU__VcIO5F4WRvojVhNaLOKfKN35b86yef5yfxoYo3xT-GVlsJoLoVllgMTQYPRe3j1hiaBheIUhFz7m4thQ1ihdJPMk-op_ec_2SDzviZJcZjNGLcrLHMD6gD54uS_kcb5iZpvP_ngeaDE02gfEfeDb_lTDo-DrcQ4VbkqfIhGp1ynRgTQ/s320/IC2523UGYEWT1468527040129.jpg" width="209"></a></div><p style="text-align: justify;">67. <b>„Magni: Fault Lines”</b> – <i>Matt Burns.</i> Jest to pierwszy komiks wydany do dodatku Legion. Opowiada losy Magniego Bronzebearda po przemianie i rozterkach z jego córką. Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/comic/fault-lines" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMDMUJFUfa3nJZ1Ad5nvcZgJQECBkq_hxpqKKg5MId9-xoHqnMa3RhoAejjjdzXEVv9opiLVWCVZt69WxfopggPtJwfYOmyJehogkH4qv155-RzfUyS8LkY-e54tCxFdauoZ4_ZOf9CX01FIgU_XRqIZJIoteTAXQMlF2DpnnVme10G98jSW31PorIKgU/s1334/cover-desktop.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1334" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMDMUJFUfa3nJZ1Ad5nvcZgJQECBkq_hxpqKKg5MId9-xoHqnMa3RhoAejjjdzXEVv9opiLVWCVZt69WxfopggPtJwfYOmyJehogkH4qv155-RzfUyS8LkY-e54tCxFdauoZ4_ZOf9CX01FIgU_XRqIZJIoteTAXQMlF2DpnnVme10G98jSW31PorIKgU/s320/cover-desktop.jpg" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">68. <b>„Nightborne: Twilight of Suramar”</b> – <i>Matt Burns</i>. Komiks skupia się na rasie Nightborne. Jest swoistym wprowadzeniem rasy w kanony Warcrafta. Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/comic/twilight-of-suramar" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSJRzaxhoPScLE5G3UCApKbSg8HxbQvv6La6y8u60gDAoSncvKbtdMRQPNi55-uCM5SmzSJ28y56oG5z2enA0ESlx1NVZoPMDhyZtb85wmD1wqWBHC08XO_Qv_c0XBunVcG9G3wN5i9N7K6ZU1Sm2hwQfTX0SYgqOFCKH6mIEanBmN7eD-iNZY4IVW7IY/s680/anduin.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="380" data-original-width="680" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSJRzaxhoPScLE5G3UCApKbSg8HxbQvv6La6y8u60gDAoSncvKbtdMRQPNi55-uCM5SmzSJ28y56oG5z2enA0ESlx1NVZoPMDhyZtb85wmD1wqWBHC08XO_Qv_c0XBunVcG9G3wN5i9N7K6ZU1Sm2hwQfTX0SYgqOFCKH6mIEanBmN7eD-iNZY4IVW7IY/s320/anduin.jpg" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">69. <b>„Anduin – Son of the Wolf”</b> – <i>Robert Brooks</i>. Jak sama nazwa wskazuje, komiks opowiada o Anduinie Wrynn na którego barki spadło przywództwo nad Przymierzem po śmierci ojca. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/comic/son-of-the-wolf" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMc0jR2A-Wf8bOAy8udNBK6hlkkRCPtCb8roaIzJvP9M1R8rnANxBLUzVWSIfTTlqzdtJN6cw5yJ4pdojIAWs-U3QZ8NkX-EPd8udy8_vJ5MGXbkV12OrZvHSuz7hggpR-Y1cfJA75lHmgrsDeUo7Vo5tB-TPQjseW7eTKzkKn1Hj0W1lVKsc9leEtxxE/s960/Dark_Mirror%20(1).webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="960" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMc0jR2A-Wf8bOAy8udNBK6hlkkRCPtCb8roaIzJvP9M1R8rnANxBLUzVWSIfTTlqzdtJN6cw5yJ4pdojIAWs-U3QZ8NkX-EPd8udy8_vJ5MGXbkV12OrZvHSuz7hggpR-Y1cfJA75lHmgrsDeUo7Vo5tB-TPQjseW7eTKzkKn1Hj0W1lVKsc9leEtxxE/s320/Dark_Mirror%20(1).webp" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">70. <b>„Nathanos – Dark Mirror”</b> – <i>Steve Danuser</i>. Chyba tego dżentelmena nie muszę przedstawiać. Krótka historia na jego temat. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/dark-mirror" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4eOCee3yZ9R2xicPRDJFiWy50uDkeNA3lL9YUQ5Zo1G_VzGfa_hMYoBcIFnZ8dUVwllpGUUeUKouyhXj5BcptbcrmjpB1lNKBRiAkiErS8Tv2JYiduSAUeK0cv2N6vZO2HdM70ODrvMblOBWXKQ8tC-9pdyTCuq2n2xCWonsp4p9HsXuYsRKHfQqZAgc/s278/mm.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="278" data-original-width="181" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4eOCee3yZ9R2xicPRDJFiWy50uDkeNA3lL9YUQ5Zo1G_VzGfa_hMYoBcIFnZ8dUVwllpGUUeUKouyhXj5BcptbcrmjpB1lNKBRiAkiErS8Tv2JYiduSAUeK0cv2N6vZO2HdM70ODrvMblOBWXKQ8tC-9pdyTCuq2n2xCWonsp4p9HsXuYsRKHfQqZAgc/w208-h320/mm.jpg" width="208"></a></div><p style="text-align: justify;">71. <b>„A Mountain Divided”</b> – <i>Robert Brooks, David Keeg.</i> Komiks skupia się na plemionach taurenów z Hightmountain oraz Młotu Kaz`goroth. Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/comic/a-mountain-divided" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXsqGAT9ZyFD4oQdnpskmDfT9xwE_aw6OQrpvn2x-hmc0fxhMGjJXbqJffSQUAXaEWbIH6C7XLacihq6TbL8mRyG1ziZPFbX9uZB6r80jc6cC9mf4jugMHx1-FPj0-dZpYsRWC_dQI7uatFD0PDii7xCasyEtT5MEmMJqWeMeu7zaIWUFChxIoBLyj6I4/s1024/ChG_BTS_cover_PL_front-691x1024.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="691" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXsqGAT9ZyFD4oQdnpskmDfT9xwE_aw6OQrpvn2x-hmc0fxhMGjJXbqJffSQUAXaEWbIH6C7XLacihq6TbL8mRyG1ziZPFbX9uZB6r80jc6cC9mf4jugMHx1-FPj0-dZpYsRWC_dQI7uatFD0PDii7xCasyEtT5MEmMJqWeMeu7zaIWUFChxIoBLyj6I4/s320/ChG_BTS_cover_PL_front-691x1024.jpg" width="216"></a></div><p style="text-align: justify;">72. <b>„Before the Storm/Cisza przed Burzą”</b> – <i>Christie Golden</i>. Jedna z ciekawszych książek, które czytałem. W książce spotkamy Anduina i Sylvanas, którzy mają za zadanie odbudować frakcję po pokonaniu Legionu. Cienki pokój wisi na włosku. Książka jest wprowadzeniem do dodatku Battle for Azeroth. Książka w języku polskim została wydana przez Wydawnictwo Insignis. Dostępna jest <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-cisza-burza/" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYmEj4zitIH-UotwmF52rahz1Ix2Uwpnq53xV0mxEK45LVBlKa6Y4pZYwXcTZIZdd3g__wHB3JHGUgfqiEpkkDlWf_aEcJ7o8-qBZDMN0uME6so6yWv90xkjc9Iw-fHyn7sFiWt7hCmParIern3MIlbLdr6JAyNBO1BZsH8kVuSZlrl0cyK4nR4_wvuTM/s509/reunion.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="319" data-original-width="509" height="201" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYmEj4zitIH-UotwmF52rahz1Ix2Uwpnq53xV0mxEK45LVBlKa6Y4pZYwXcTZIZdd3g__wHB3JHGUgfqiEpkkDlWf_aEcJ7o8-qBZDMN0uME6so6yWv90xkjc9Iw-fHyn7sFiWt7hCmParIern3MIlbLdr6JAyNBO1BZsH8kVuSZlrl0cyK4nR4_wvuTM/s320/reunion.png" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">73. <b>„Reunion”</b> – <i>Andrew Robinson, Cavallini, Tenderini</i>. Jest to komiks opowiadacz o Jainie Praudmoore, która wróciła do Theramore w poszukiwaniu dusz. Wracają gorzkie wspomnienia i ból złamanego serca. Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/comic/jaina-reunion" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDUJN3T1hxhocwNWszRqMxJIEb2aulQcuQmBZX_lie2fKvsBLT7KAKay-F-Bkc3sVFbEZB6JuEHvYhAELZqfgqCtWwFJQC8SuzfajV1Nturb8-R7A9sevCiHkCl6LmcXeD1-ZZfXymvcKcgxb6yM1l90vHMbai43NKev9spoeTfYgBtGfha6J1By2y0tU/s1843/Magni_The_Speaker_Cover_Art.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1843" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDUJN3T1hxhocwNWszRqMxJIEb2aulQcuQmBZX_lie2fKvsBLT7KAKay-F-Bkc3sVFbEZB6JuEHvYhAELZqfgqCtWwFJQC8SuzfajV1Nturb8-R7A9sevCiHkCl6LmcXeD1-ZZfXymvcKcgxb6yM1l90vHMbai43NKev9spoeTfYgBtGfha6J1By2y0tU/s320/Magni_The_Speaker_Cover_Art.webp" width="208"></a></div><p style="text-align: justify;">74. <b>„The Speaker”</b> – <i>Matt Burns, Suqling</i>. Kolejny komiks nawiązujący do Battle for Azeroth. Wojna z Legionem pozostawiła straszliwą ranę. Magni nie może już rozmawiać z duchem Azeroth. Wybiera się do Silithus próbując desperacko znaleźć sposób na ożywienie relacji. Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/comic/magni-the-speaker" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4tkioyxaNlDFRFuz3a5YAWd7W-cY20CJR-38m1Iy43v8A_ht9YubHuGfmj04Sn1uiTPh4Wsf_NwyVMh2fpssmrK3Jg4QTXCvlgsv3OyWMQPb0zCV1omZlDL6ABpF8jSDDeWYuBjOYpFpzq8iksYJszdGvmhsW42M7Wg35aLFekPgqhHeqCHxStxg3RTg/s1842/Windrunner_Three_Sisters_Cover_Art.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1842" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4tkioyxaNlDFRFuz3a5YAWd7W-cY20CJR-38m1Iy43v8A_ht9YubHuGfmj04Sn1uiTPh4Wsf_NwyVMh2fpssmrK3Jg4QTXCvlgsv3OyWMQPb0zCV1omZlDL6ABpF8jSDDeWYuBjOYpFpzq8iksYJszdGvmhsW42M7Wg35aLFekPgqhHeqCHxStxg3RTg/s320/Windrunner_Three_Sisters_Cover_Art.webp" width="208"></a></div><p style="text-align: justify;">75.<b> „Three Sisters”</b> – <i>Steve Danser, Christie Golden, Andrew Robinson. </i>Jeden z lepszych komiksów w wersji cyfrowej, które wydał Blizzard. Opowiada o spotkaniu trzech sióstr Windrunner w ich dawnym domostwie. Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/comic/windrunner-three-sisters" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO7ELK4G5muiyMcECFBTY5ExWJ18AfI-DPYssTmDREZxcH87gks6KLwkJ7J2u8uGM7KPSKvldJWdVeDx6_EhHv8Hy9rbVdWAFvngyxck9340oYIJNMO0mdZLDaZc2EvgcdVRlUmNtQBn6Wd84ajtgl9I4MNxneNghBW0qKysBviRIIclYa67fJWJv1isw/s324/Elegy_Cover%20(1).webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="324" data-original-width="250" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO7ELK4G5muiyMcECFBTY5ExWJ18AfI-DPYssTmDREZxcH87gks6KLwkJ7J2u8uGM7KPSKvldJWdVeDx6_EhHv8Hy9rbVdWAFvngyxck9340oYIJNMO0mdZLDaZc2EvgcdVRlUmNtQBn6Wd84ajtgl9I4MNxneNghBW0qKysBviRIIclYa67fJWJv1isw/s320/Elegy_Cover%20(1).webp" width="247"></a></div><p style="text-align: justify;">76. <b>„Elegy”</b> – <i>Christie Golden</i>. Short Story opowiada o War of the Thorns z perspektywy Przymierza. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/elegy" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimMV1LbRDYmGVGKyOO_gbAdAaO2OZvPUClbSBDi_fvBGd9XRhyphenhyphen8SuCSgNamih5J-khj5YMmPZwhLkQieR7NwkNBRGnRvBjPfR1fpdViDXpMdaO9WNo28WYUTrrTcGNOJxEUAM1KdFwMXBoF9FLStnZfImx2t9Njs6dv0X0N2zMNH0ecd2wnKRgbTuu748/s324/A_Good_War_Cover.webp" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="324" data-original-width="250" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimMV1LbRDYmGVGKyOO_gbAdAaO2OZvPUClbSBDi_fvBGd9XRhyphenhyphen8SuCSgNamih5J-khj5YMmPZwhLkQieR7NwkNBRGnRvBjPfR1fpdViDXpMdaO9WNo28WYUTrrTcGNOJxEUAM1KdFwMXBoF9FLStnZfImx2t9Njs6dv0X0N2zMNH0ecd2wnKRgbTuu748/s320/A_Good_War_Cover.webp" width="247"></a></div><p style="text-align: justify;">77. <b>„A Good War” </b>– <i>Robert Brooks.</i> Analogicznie jak wyżej tylko tutaj poznajemy losy z perspektywy Hordy. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/a-good-war" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_BwDNpNWyf4JTkTtkKNh5powe4Dl-VYe66S75TQoJzHxMxnhV-WUmNTh95rVSafxUV0I8FVD1xTd7_jUCFntu9gxQJk7E2p1ch6E2WVx-mzBV4YgVdHXoV0EGbjddR6XW_Zbi7yFzm2GF_S2v9bhegtnhb_nkfsSaIUrRo99aBxd5jXZ3SjERafj08Qw/s2887/945V355FDAHU1561046427881.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2887" data-original-width="1885" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_BwDNpNWyf4JTkTtkKNh5powe4Dl-VYe66S75TQoJzHxMxnhV-WUmNTh95rVSafxUV0I8FVD1xTd7_jUCFntu9gxQJk7E2p1ch6E2WVx-mzBV4YgVdHXoV0EGbjddR6XW_Zbi7yFzm2GF_S2v9bhegtnhb_nkfsSaIUrRo99aBxd5jXZ3SjERafj08Qw/s320/945V355FDAHU1561046427881.jpg" width="209"></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_BwDNpNWyf4JTkTtkKNh5powe4Dl-VYe66S75TQoJzHxMxnhV-WUmNTh95rVSafxUV0I8FVD1xTd7_jUCFntu9gxQJk7E2p1ch6E2WVx-mzBV4YgVdHXoV0EGbjddR6XW_Zbi7yFzm2GF_S2v9bhegtnhb_nkfsSaIUrRo99aBxd5jXZ3SjERafj08Qw/s2887/945V355FDAHU1561046427881.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br></a></div><p style="text-align: justify;">78. <b>„Mechagon”</b> – <i>Matt Burns, Miki Montllo</i>. Ostatni komiks nawiązujący do Battle of Azeroth. Opowiada losy gnoma Kervo Cogpipe, który desperacko poszukuje zaginionego miasta Mechagon. Komiks dostępny <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/comic/mechagon" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhkgH5aMAPR5c5LdAZT159T-XXXptYIBiajMwbTIKGeG5hwwfOnagtG7LxbvPJ6O6e87c1GceqUVCx_zRM4UFOseDxIcyLb2GWayYK2HltFwdZjk9HbmIXt0v5ABbPddvBUzPkEcn7bj_ojyEpIvJs-vCeeL0IY7XPFwYoxhkxd-_68db-R4nKyoENN0zE" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;">
<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhkgH5aMAPR5c5LdAZT159T-XXXptYIBiajMwbTIKGeG5hwwfOnagtG7LxbvPJ6O6e87c1GceqUVCx_zRM4UFOseDxIcyLb2GWayYK2HltFwdZjk9HbmIXt0v5ABbPddvBUzPkEcn7bj_ojyEpIvJs-vCeeL0IY7XPFwYoxhkxd-_68db-R4nKyoENN0zE=w214-h320" width="214">
</a>
</div><br></div><p style="text-align: justify;">79. <b>„Shadows Rising/Przebudzenie Cieni”</b> – <i>Madeleine Roux</i>. Książka jest wprowadzeniem do dodatku Shadowlands. Dzięki Wydawnictwu Insignis została przetłumaczona na nasz rodzimy język. Opowiada o losach frakcji po wydarzeniach z Battle for Azeroth. Przymierze poszukuje Sylvanas a Horda podnosi się z kolan i tworzy Radę Hordy. Książka dostępna <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-przebudzenie-cieni/" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYOExp9aE5Apn5sKWKt0R7p66XAHhE0fAhhDkZ3pkM0W5VbFLf5s72IjLXbo3TaulA5eh_KvpWijXTzoq3Mj33mRmexp0Qmg1l3hUUCe9x2Chy_Ps6gSlvj7eJGmp8I6YHuw3lDYQ813704G-eTk3QjlfFBhRa2ZxD0L_MWPKt3zUZF9-2yM8j50RW6Iw/s1293/A_Moment_in_Verse%20(1).webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1293" data-original-width="1000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYOExp9aE5Apn5sKWKt0R7p66XAHhE0fAhhDkZ3pkM0W5VbFLf5s72IjLXbo3TaulA5eh_KvpWijXTzoq3Mj33mRmexp0Qmg1l3hUUCe9x2Chy_Ps6gSlvj7eJGmp8I6YHuw3lDYQ813704G-eTk3QjlfFBhRa2ZxD0L_MWPKt3zUZF9-2yM8j50RW6Iw/s320/A_Moment_in_Verse%20(1).webp" width="247"></a></div><p style="text-align: justify;">80. <b>„A moment In Verse”</b> – <i>Madeleine Roux.</i> Short Story romantyczne. Opowiada o relacji między Lor`themarem Theronem a Thalyssrą. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/a-moment-in-verse" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi22LxLSNhQYokiIZzyHg-VBsCN3ZqLXltqgaaXgZL8oLyc2iqsD2uJZdXmbR1PftfFplR6MFgtROpEDxU3xAe1hwTOUOwA3W2OmjhqLYjiyyWmxwYJrFNhLQDEZQPuIKzt9-E83FoIFNRXjCTKS3N0afcjFqJGYLB7ckXL5Q_Tei_flusZOHJ8IFOr8RU/s1024/WoW_EA-cover-PL-front-781x1024.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="781" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi22LxLSNhQYokiIZzyHg-VBsCN3ZqLXltqgaaXgZL8oLyc2iqsD2uJZdXmbR1PftfFplR6MFgtROpEDxU3xAe1hwTOUOwA3W2OmjhqLYjiyyWmxwYJrFNhLQDEZQPuIKzt9-E83FoIFNRXjCTKS3N0afcjFqJGYLB7ckXL5Q_Tei_flusZOHJ8IFOr8RU/s320/WoW_EA-cover-PL-front-781x1024.jpg" width="244"></a></div><p style="text-align: justify;">81 <b>„World of Warcraft: Exploring Azeroth: The Eastern Kingdoms/Podróż przez Azeroth”</b> – <i>Christie Golden</i>. Jest to pierwsza, bardzo ładnie ilustrowana książka, która zawiera informację na temat ww. kontynentu. Głównymi bohaterami są Shaw oraz Flynn Fairwind. Ksiązka zawiera noty, listu oraz ryciny. Ciekawa forma, która cieszy oko. Książka została wydana w języku polskim. Dostępna <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-podroz-azeroth/" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoRxrBMTYaQSWE8wzFC4-z8zMJGbdtWIqqUbRzQJpBjayxzKDVpyj8rbuGgIeeUmYo8Ywp4HfdTu0WAcYMhFTPF1tibgDImmCIf5pLnAwLxO6kAFkp4zybV7t9aCTvOfxG2tMyJI7Nvl9-oYmGkaraFeBpJH-tLQfubKV28tz5aoW_vtoai4cDtBCIUnU/s400/Shadowlands.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="310" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoRxrBMTYaQSWE8wzFC4-z8zMJGbdtWIqqUbRzQJpBjayxzKDVpyj8rbuGgIeeUmYo8Ywp4HfdTu0WAcYMhFTPF1tibgDImmCIf5pLnAwLxO6kAFkp4zybV7t9aCTvOfxG2tMyJI7Nvl9-oYmGkaraFeBpJH-tLQfubKV28tz5aoW_vtoai4cDtBCIUnU/s320/Shadowlands.jpg" width="248"></a></div><p style="text-align: justify;">82. <b>„Grimoire of the Shadowlands and Beyond” </b>– <i>Sean Copeland</i>. Ilustrowana książka, która przybliża nam Karinę Cieni oraz cykl po śmierci. Przewodnikiem jest brokera Ta`lor. Książka nie została wydana w Polsce. Dostępna jest <a href="https://www.libristo.pl/ksiazka/world-of-warcraft-grimoire-of-the-shadowlands-and-beyond_33502627.html?gclid=Cj0KCQiAr8eqBhD3ARIsAIe-buNm-m1HNTurq5mzsGGuSzHMjQJrQBjqcDv52KJodzSgmZI4mANA0DwaAi_xEALw_wcB" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2_FJwuieNzaIdbb4kknl-xBQEsaUeeqWgwY8rKx3ZGfT-GOP_O-Qu7rkgk-U4dyj5xxagaf7DevqnnmG48vBCae4iwf4jNMZjfwI1RlZbU_3XcmrrgzmToldZxhsioqB_rVSNHvbwYHM8_aMQIAT-py104gChyphenhyphenzspjgH5JAedD7li-h5iUsSoZJIlzn4/s600/Terror%20By%20Torchlight.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="319" data-original-width="600" height="170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2_FJwuieNzaIdbb4kknl-xBQEsaUeeqWgwY8rKx3ZGfT-GOP_O-Qu7rkgk-U4dyj5xxagaf7DevqnnmG48vBCae4iwf4jNMZjfwI1RlZbU_3XcmrrgzmToldZxhsioqB_rVSNHvbwYHM8_aMQIAT-py104gChyphenhyphenzspjgH5JAedD7li-h5iUsSoZJIlzn4/s320/Terror%20By%20Torchlight.jpg" width="320"></a></div><p style="text-align: justify;">83. <b>„Terror By Torchlight”</b> – <i>Christie Golden</i>. Short Story opowiada nam losy dobrze już znanym nam Shawa oraz Flynna, którzy poszukują potężny artefakt by powstrzymać armię nieumarłych. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/story/short-story/terror-by-torchlight" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDwEJ3s4ea5k08ngMvkcgC1VasM6jvLT_pSp6YK9y2WhkwmCc-27l3PcwPqGMj-yndiLv-nAAhZpKctHRY00l3-6we893Fps9PIGEE3-jQO5G_iSkCkN4J_NuhLTLZO0i_U09rzVjrTiwN8hPlzDOG1nlVq7gQNsmhyphenhyphenQzPc8UFYxLVtThjhobOBj0BWdM/s1230/New_Four_Horsemen_1.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1230" data-original-width="1010" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDwEJ3s4ea5k08ngMvkcgC1VasM6jvLT_pSp6YK9y2WhkwmCc-27l3PcwPqGMj-yndiLv-nAAhZpKctHRY00l3-6we893Fps9PIGEE3-jQO5G_iSkCkN4J_NuhLTLZO0i_U09rzVjrTiwN8hPlzDOG1nlVq7gQNsmhyphenhyphenQzPc8UFYxLVtThjhobOBj0BWdM/s320/New_Four_Horsemen_1.webp" width="263"></a></div><p style="text-align: justify;">84. <b>„We Ride Forth”</b> – <i>Robert Brooks.</i> Jak sama nazwa mówi, short story opowiada o nowych „Czterech Jeźdźcach”. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/we-ride-forth" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtOVskR1MFc8auD5qxP0nH7EglgzovWH5ZF73s9zFKjmTeAMjoOAQbM4bAH_pb82ZbLAudFL4TPMzPczbUJFLO7gmALjlCN7EAZQb7ZD6j-f8UDKo2gHP667cqO1TPH-ZHzy1dS0R5BPqZ54MXSseR7DvMsb1FAj2UmxBluDAr4BV49vdJV9N5shjz5OE/s405/35461385_world-of-warcraft-exploring-azeroth-kalimdor.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="405" data-original-width="320" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtOVskR1MFc8auD5qxP0nH7EglgzovWH5ZF73s9zFKjmTeAMjoOAQbM4bAH_pb82ZbLAudFL4TPMzPczbUJFLO7gmALjlCN7EAZQb7ZD6j-f8UDKo2gHP667cqO1TPH-ZHzy1dS0R5BPqZ54MXSseR7DvMsb1FAj2UmxBluDAr4BV49vdJV9N5shjz5OE/s320/35461385_world-of-warcraft-exploring-azeroth-kalimdor.jpg" width="253"></a></div><p style="text-align: justify;">85. <b>„World of Warcraft: Exploring Azeroth: Kalimdor”</b> – <i>opowiadanie zbiorowe.</i> To kolejna książka cyklu podrózy przez Azeroth. Tym razem skupia się na Kalimdorze. Głównymi bohaterami są Rexxar i Zekhan. Niestety książka nie została wydana w Polsce. Dostępna <a href="https://www.empik.com/world-of-warcraft-exploring-azeroth-kalimdor-opracowanie-zbiorowe,p1331797386,ksiazka-p" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGf7RiM16rkytpWdMlzG4t8SMxDVmu7bsAhDrSMhYw7vbIxTFWkVQQEEuitoJ5bVjlKZjfkVvaTVFJu8sv191ZKUQJ8xM4TJpfpGEK5WnBSfctWieaAFDLipBkbyTHJIFdRgVEh8CgBUI6a-02fZdcmeRfikXwZUhXMBUDjdVIvjPZ4erTcLmKqXlka5w/s1024/WoW_ChG_S-Sylvana-cover-PL-front-686x1024.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="686" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGf7RiM16rkytpWdMlzG4t8SMxDVmu7bsAhDrSMhYw7vbIxTFWkVQQEEuitoJ5bVjlKZjfkVvaTVFJu8sv191ZKUQJ8xM4TJpfpGEK5WnBSfctWieaAFDLipBkbyTHJIFdRgVEh8CgBUI6a-02fZdcmeRfikXwZUhXMBUDjdVIvjPZ4erTcLmKqXlka5w/s320/WoW_ChG_S-Sylvana-cover-PL-front-686x1024.jpg" width="214"></a></div><p style="text-align: justify;">86. <b>„Warcraft: Sylvana”</b> – <i>Christie Golden</i>. Kolejna książka, która skupia się na słynnym, byłym już wodzu Hordy – Sylvanas. Jednak w książce cofamy się do czasów gdy była jeszcze „dobra”. Książka dostępna w Polskiej wersji językowej <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-sylwana/" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYy_ekxz0GsIsvkC3gTfdhdF2M_5RWPvEzHs721QcgynYK4MN184jiq2jvRM7wSWKTbUteGbtNQDhGR0dbNvcFAr-qpI0J8ysxpTuw6FXOgRWjVu6poIoItNK_gIhPafOPPpK-K-h5_wVHdntUTdi3LoscldNtRawvAMJV6S29UnjYAva4fs3OMCdmupY/s416/39132108_world-of-warcraft-exploring-azeroth-northrend.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="416" data-original-width="320" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYy_ekxz0GsIsvkC3gTfdhdF2M_5RWPvEzHs721QcgynYK4MN184jiq2jvRM7wSWKTbUteGbtNQDhGR0dbNvcFAr-qpI0J8ysxpTuw6FXOgRWjVu6poIoItNK_gIhPafOPPpK-K-h5_wVHdntUTdi3LoscldNtRawvAMJV6S29UnjYAva4fs3OMCdmupY/s320/39132108_world-of-warcraft-exploring-azeroth-northrend.jpg" width="246"></a></div><p style="text-align: justify;">87. <b>„World of Warcraft: Exploring Azeroth: Northrend”</b> – <i>opowiadanie zbiorowe.</i> Stylistyka jak w poprzednich wydaniach. Tutaj razem z nami w podróż wybiorą się z nami rodzeństwo Bronzebeard. Tej książki też nie znajdziemy w języku Polskim. Dostępna <a href="https://www.libristo.pl/ksiazka/world-of-warcraft-exploring-azeroth-northrend_39132108.html?gclid=Cj0KCQiAr8eqBhD3ARIsAIe-buP8qrGoJFVutHsnXY5KH5Lgss4CVgR7kU2RKjuj-NMYxHNTVrpxWIkaAvTYEALw_wcB" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg6Gcx_C4Q5qhdCcLfestoGPk-1kRQDqj1a8rV_8YtROrCVkZvv2mtORoJtlqgl6yrtk07L65ijQORUhJyq3a41genUWpNMn9wylyS4KZDA8ZgEj9y4BdhqXWOT8oHiMo4ub01pe9bTrKhaKx8Iocs7nl6VFuQdlz55ps3UwrrS1pO1WjNOdmhlUq-pGvE" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg6Gcx_C4Q5qhdCcLfestoGPk-1kRQDqj1a8rV_8YtROrCVkZvv2mtORoJtlqgl6yrtk07L65ijQORUhJyq3a41genUWpNMn9wylyS4KZDA8ZgEj9y4BdhqXWOT8oHiMo4ub01pe9bTrKhaKx8Iocs7nl6VFuQdlz55ps3UwrrS1pO1WjNOdmhlUq-pGvE=w320-h180" width="320">
</a>
</div><br><p></p><p style="text-align: justify;">88.<b> "The Vow Eternal"</b>- <i>Christie Golden</i>. Short Story opowiadający o czarnym smoku Wrathionie oraz o ceremonii ślubnej Lor'themara i Thalyssry tuż przed wydarzeniami z dodatku Dragonflight. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/the-vow-eternal">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBs-4hKnEN5aTM-T_wE-cisJV1dFmXK3ZPUe0BSYWJ0ak0yJ2ICAGa8WgnGRlnhp_iuzMJyShPoH89nvKsBLmcRKg3sq9s3F2BPf3AWbdMC-yDfYlVI7aQ76Dk4YqddroJ1Z0qlt4t5fq74T-91fK4fKEMCLu9IcW44EwqAapLk99Nky6OCVobwM2duhM/s423/41915300_the-world-of-warcraft-the-dragonflight-codex.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="423" data-original-width="320" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBs-4hKnEN5aTM-T_wE-cisJV1dFmXK3ZPUe0BSYWJ0ak0yJ2ICAGa8WgnGRlnhp_iuzMJyShPoH89nvKsBLmcRKg3sq9s3F2BPf3AWbdMC-yDfYlVI7aQ76Dk4YqddroJ1Z0qlt4t5fq74T-91fK4fKEMCLu9IcW44EwqAapLk99Nky6OCVobwM2duhM/s320/41915300_the-world-of-warcraft-the-dragonflight-codex.jpg" width="242"></a></div><p style="text-align: justify;">89. <b>„The Dragonflight Codex”</b> –<i> Doug Walsh, Sandra Rosner.</i> Jest to kompleksowy przewodnik przedstawiający magiczne stworzenia, chronologiczną ewolucję smoków oraz Dragon Isles. Książka dostępna w języku angielskim <a href="https://www.libristo.pl/ksiazka/the-world-of-warcraft-the-dragonflight-codex_41915300.html?gclid=Cj0KCQiAr8eqBhD3ARIsAIe-buM4QQhP7aeDngSuCzCM7zsMB_m-hyZuYF0s6fpiT5OUNZ1ZsP2IID0aAhLNEALw_wcB" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmmvMi1YcyDHf-C-gYDb3riV9hpy-czY0VU-k9J96cw0A5NUBTnWtUTrTevHLqe5vMutyWDij_3G9eOI0XUEm6_y6Pwcnc_iAVG0TbF4APzGML6TyEs8QzyJg57XKKlzPwCuNl-ZIK-fgDANoQxD60QWVbPLIA9Q67k5Ewu8guvyOwN4HEG8N8Bt-MXtE/s425/81el0MEDe5L._SY425_.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="425" data-original-width="331" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmmvMi1YcyDHf-C-gYDb3riV9hpy-czY0VU-k9J96cw0A5NUBTnWtUTrTevHLqe5vMutyWDij_3G9eOI0XUEm6_y6Pwcnc_iAVG0TbF4APzGML6TyEs8QzyJg57XKKlzPwCuNl-ZIK-fgDANoQxD60QWVbPLIA9Q67k5Ewu8guvyOwN4HEG8N8Bt-MXtE/s320/81el0MEDe5L._SY425_.jpg" width="249"></a></div><p style="text-align: justify;">90. <b>„World of Warcraft: Exploring Azeroth: Pandaria”</b>- <i>opowiadanie zbiorowe.</i> Analogicznie jak wcześniej. Głównymi bohaterami są Li Li Stormstout oraz jej wujek Chen. Książka w języku angielskim dostępna <a href="https://www.amazon.com/World-Warcraft-Exploring-Azeroth-Pandaria/dp/1956916296" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><h3 style="text-align: center;">POZOSTAŁE TYTUŁY PO ZA CHRONOLOGIĄ</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz8HTEkzEyn8qnPrA3pyf47_buQP-sdZxgvj0-XSFoQMGT59_TIbIwKq_7kVvZr2G0eyYDTm0GsmNTIGgPcBPB5O1Tpt1f2m7PVxurORkPEYPzoOPiFJxHhGQbBKsXO6x5OlIi1CWoqJ2polO9jRt62qOAZOqoGDO_JqfUO5KP9oIHDBKq8XHkA-eVDIw/s1000/The%20Comic%20Vol.%201.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="654" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz8HTEkzEyn8qnPrA3pyf47_buQP-sdZxgvj0-XSFoQMGT59_TIbIwKq_7kVvZr2G0eyYDTm0GsmNTIGgPcBPB5O1Tpt1f2m7PVxurORkPEYPzoOPiFJxHhGQbBKsXO6x5OlIi1CWoqJ2polO9jRt62qOAZOqoGDO_JqfUO5KP9oIHDBKq8XHkA-eVDIw/s320/The%20Comic%20Vol.%201.jpg" width="209"></a></div><p style="text-align: justify;">91. <b>„World of Warcraft: The Comic Vol. 1”</b> – <i>Walter Simson</i>. Jest to zbiór komiksów, który opowiada o losach nieznanego mężczyzny wyrzuconego Zabrzeg Kalimdoru i zniewolonego przez Rehgara Earthfury. Komiks dostępny <a href="https://www.empik.com/the-world-of-warcraft-comic-collection-volume-1-opracowanie-zbiorowe,p1328434575,ksiazka-p" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizWQlDy0zjIW9MjOi15yaRrIoOqc97kwguxmisBWzSm-XPHw3ei_rxxYR2nEESj8yUk6QpnRzdPlHYbiNnB4a2TFdaGBRCtrmDJ9v-mhyphenhyphencBAyfXzPgQ7hD1b-ed4AB0v-PBt4SV8kWz4Td3_2wFF4ymCSj5jzQOZVnBS6hFfw_FEflKG6UQpF0RbBWU7c/s445/51GN0W5sbGL._SY445_SX342_.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="290" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizWQlDy0zjIW9MjOi15yaRrIoOqc97kwguxmisBWzSm-XPHw3ei_rxxYR2nEESj8yUk6QpnRzdPlHYbiNnB4a2TFdaGBRCtrmDJ9v-mhyphenhyphencBAyfXzPgQ7hD1b-ed4AB0v-PBt4SV8kWz4Td3_2wFF4ymCSj5jzQOZVnBS6hFfw_FEflKG6UQpF0RbBWU7c/s320/51GN0W5sbGL._SY445_SX342_.jpg" width="209"></a></div><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;">92. <b>„World of Warcraft: The Comic Vol. 2”</b> – <i>Walter Simson.</i> Kontynuacja pierwszej części. Zaginiony człowiek dowiaduje się, że jest królem Stormwind i postanawia powrócić by odzyskać swój tron. Komiks dostępny <a href="https://www.amazon.com/World-Warcraft-Vol-Walter-Simonson/dp/1401223710" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVbVwcRuqVxatwMXMaqcXYVGEBJvxgK31joBo0HfuuNJVaYpnfH61ncetcgT1WjCCejvO42ynCtZLly8q21RGuRCzJPoVYxTGSYs6kXclNeDsZM07t6KfFPtGewfoMRK7SNx2G2zx4aaj-BAssD-pQHk2Yq5LKckaCG1GBo3h9gUy3FVCW3ED5uvfUrN0/s445/51RhI6ypOVL._SY445_SX342_.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="301" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVbVwcRuqVxatwMXMaqcXYVGEBJvxgK31joBo0HfuuNJVaYpnfH61ncetcgT1WjCCejvO42ynCtZLly8q21RGuRCzJPoVYxTGSYs6kXclNeDsZM07t6KfFPtGewfoMRK7SNx2G2zx4aaj-BAssD-pQHk2Yq5LKckaCG1GBo3h9gUy3FVCW3ED5uvfUrN0/s320/51RhI6ypOVL._SY445_SX342_.jpg" width="216"></a></div><p style="text-align: justify;">93. <b>„</b><b>World of Warcraft: The Comic Vol. 3”</b> – <i>Walter Simson</i>. Trzecia częśc również skupia się na Varianie. Tym razem król ludzi dąży do „załatanie” przepaści pomiędzy Przymierzem a Hordą. W tym celu nawiązuje kontakt z Thrallem. Komiks dostępny <a href="https://www.amazon.com/World-Warcraft-Vol-Blizzard-Legends/dp/1945683333" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8t558YO8SY_TKtXflAtk31Lbydz6NRSWjd24j9Emn4fN6VqqkNUBxwri0FuzL1FaabIuZUjvGYxWJ0fjVd7oywmC8MPbHlloNKaBpnPC_v-uSzJx5vZWQQh3ryDXZIhYABkT3CGXxZ_FyK-cekwDZZxusHrUsWOZk13kAedB_gFdoSFn7ZTsr4jVmoRY/s445/51dvuia3XPL._SY445_SX342_.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="300" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8t558YO8SY_TKtXflAtk31Lbydz6NRSWjd24j9Emn4fN6VqqkNUBxwri0FuzL1FaabIuZUjvGYxWJ0fjVd7oywmC8MPbHlloNKaBpnPC_v-uSzJx5vZWQQh3ryDXZIhYABkT3CGXxZ_FyK-cekwDZZxusHrUsWOZk13kAedB_gFdoSFn7ZTsr4jVmoRY/s320/51dvuia3XPL._SY445_SX342_.jpg" width="216"></a></div><p style="text-align: justify;">94. <b>„World of Warcraft: The Comic Vol. 4”</b> – <i>Walter Simson.</i> Po zamachu na Med`ana zostaje utworzona nowa Rada Tirisfal. Med`an, Valeera i Maraad wybierają się do Kharazhan by pomówić z cieniem ojca Med`ana. W tym samym czasie Garona i Meryl łączą siły by pokonać ogra Cho`Galla. Komiks dostępny <a href="https://www.amazon.com/World-Warcraft-Vol-Blizzard-Legends/dp/1945683341" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7qcwGiWmms0EkDTXCo_KwlNlcOKJhz3zUEyWDVdYxeAdXRD6qI0scopyEN-W05PzA_T-5WDahf3WVF5qvXAmu5WzQio_PPDF1U6EIuZ7_XpK_GCLZ3MlexDIZETvXCbkSUqT5O5jdXuyIHh_dJWP59plYdWM31cJfT1Rz8Y_EQ6AE4HvhKSkgKC8wnOw/s255/pobrane.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="255" data-original-width="197" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7qcwGiWmms0EkDTXCo_KwlNlcOKJhz3zUEyWDVdYxeAdXRD6qI0scopyEN-W05PzA_T-5WDahf3WVF5qvXAmu5WzQio_PPDF1U6EIuZ7_XpK_GCLZ3MlexDIZETvXCbkSUqT5O5jdXuyIHh_dJWP59plYdWM31cJfT1Rz8Y_EQ6AE4HvhKSkgKC8wnOw/s1600/pobrane.jpg" width="197"></a></div><p style="text-align: justify;">95. „<b>Li Li`s Travel Journal”</b> – <i>autor nieznany.</i> Jest to Short Story opowiadający o losach Li Li która podróżuje po Pandarii na wielkim żółwiu. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/destination-pandaria/lilis-travel-journal" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhFX7cNSawK7TiykpoljSL0HgT68Wiuo8jM92iHk_ZWbmhZHMEeH-H2GQGJdXDbu0FtzgBQvqSNOHD892g7wf0kSdqDWEhcgbtyWY3fP5XEqtJOJ91_Lj_AyWFSI17stCJ95xeNkhEAkxKhdAof5IKjglT7L4Es98B-IVItObLezF8AwBiN2yqY5422vg/s445/51c+v0R+3xL._SY445_SX342_.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="296" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhFX7cNSawK7TiykpoljSL0HgT68Wiuo8jM92iHk_ZWbmhZHMEeH-H2GQGJdXDbu0FtzgBQvqSNOHD892g7wf0kSdqDWEhcgbtyWY3fP5XEqtJOJ91_Lj_AyWFSI17stCJ95xeNkhEAkxKhdAof5IKjglT7L4Es98B-IVItObLezF8AwBiN2yqY5422vg/s320/51c+v0R+3xL._SY445_SX342_.jpg" width="213"></a></div><p style="text-align: justify;">96. <b>„Warcraft: Legends Volume 1-5”</b> – <i>różni autorzy.</i> Jest to seria komiksów mangi. Postanowiłem umieścić je wszystkie w jednym wpisie ponieważ każdy tom zawiera kila równych komiksów w sobie, nie zawsze stanowiących całość – więc ciężko określić główny nurt. Oferta dostępna <a href="https://www.amazon.com/Warcraft-Legends-Vol-Blizzard-Manga/dp/0989700143" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5JQT5Kr6jt_EZq-5PRCUlLKAkzao8-NMU5t7z2Im6YMz5A979hUbyDAnWr8EjI0lF05qnOkXxMr01xq3B9hV6HlN5VBKtCNgMi9JCG7qsAuyAq1W8onldLI856nRIs5KjKi9UhgVJ-KBQiLqBosjZT5AvbNRFeeBbCxmrmPbYdIPdJ9Ia12ogGyKekkg/s425/91ATMx7meJL._SY425_.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="425" data-original-width="357" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5JQT5Kr6jt_EZq-5PRCUlLKAkzao8-NMU5t7z2Im6YMz5A979hUbyDAnWr8EjI0lF05qnOkXxMr01xq3B9hV6HlN5VBKtCNgMi9JCG7qsAuyAq1W8onldLI856nRIs5KjKi9UhgVJ-KBQiLqBosjZT5AvbNRFeeBbCxmrmPbYdIPdJ9Ia12ogGyKekkg/s320/91ATMx7meJL._SY425_.jpg" width="269"></a></div><p style="text-align: justify;">97. <b>„World of Warcraft: Ultimate Visual Guide, Updated and Expanded”</b> – <i>różni autorzy</i>. Jest to kompendium wiedzy z historii Warcraft wydany w 2013 roku. Jest to coś na wzór obecnych kronik lecz w okrojonym składzie. Znajdują się tam również grafiki. Dostępna <a href="https://www.amazon.com/World-Warcraft-Ultimate-Updated-Expanded/dp/1465444203" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7W0x33w7j3k-hFfxzopfBx3juT7SKFyYxeP0kG7U5QDsNPhsjKgp3LTnDpYmu5b5VXgGYeSbhPN7h3wIle3R6mdQyfPgtLlXyZmRK9vxsHy7en3cfSrcGmuMxhedXtuQ6yONIRG17XDWPCBg1GYdNNdgmSW5d0fMRBdJUBlkGsAHDs68zXoIB62bRMTo/s1024/Kroniki_front-752x1024.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="752" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7W0x33w7j3k-hFfxzopfBx3juT7SKFyYxeP0kG7U5QDsNPhsjKgp3LTnDpYmu5b5VXgGYeSbhPN7h3wIle3R6mdQyfPgtLlXyZmRK9vxsHy7en3cfSrcGmuMxhedXtuQ6yONIRG17XDWPCBg1GYdNNdgmSW5d0fMRBdJUBlkGsAHDs68zXoIB62bRMTo/s320/Kroniki_front-752x1024.jpg" width="235"></a></div><p style="text-align: justify;">98.<b> „World of Warcraft: Chronicle Volume 1”</b> – <i>różni autorzy. </i>Jest to pierwsza część kronik World of Warcraft. Ogromna ilość wiedzy i ciekawostek, ozdobiona wieloma grafikami. Naprawdę „must have” każdego fana. Na nasze szczęście, wydawnictwo Insignis przetłumaczyło wszystkie trzy części kroniki na nasz język co bardzo ułatwia pogłębianie wiedzy. Tom pierwszy obejmuje okres od powstania świata do historii Ostatniego Strażnika – tuż przed Pierwszą Wojną. Książka dostępna <a href="https://www.insignis.pl/ksiazki/world-of-warcraft-kronika-tom/" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYxYwhyphenhyphenoeUrWjk7wlC_Fj3Pck-E9ZDFZMqpwoBoSVY9Rw3WLnZH8ieUf1dR2ieEddnNqRPiv4-4CJnHbLodBP7axmxse5wFBP6DHx9sVoHa2JGELVYii51GWhAuaEEjKlWrOwWD2Vy9v5y_fG8IFNmQCP3VvVn3XLwn2AjMnKi_HtAZyP-ZVTtgoJda-o/s740/kronika-world-of-warcraft-tom-2-.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="740" data-original-width="500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYxYwhyphenhyphenoeUrWjk7wlC_Fj3Pck-E9ZDFZMqpwoBoSVY9Rw3WLnZH8ieUf1dR2ieEddnNqRPiv4-4CJnHbLodBP7axmxse5wFBP6DHx9sVoHa2JGELVYii51GWhAuaEEjKlWrOwWD2Vy9v5y_fG8IFNmQCP3VvVn3XLwn2AjMnKi_HtAZyP-ZVTtgoJda-o/s320/kronika-world-of-warcraft-tom-2-.jpg" width="216"></a></div><p style="text-align: justify;">99. <b>„World of Warcraft: Chronicle Volume 2” </b>– <i>różni autorzy. </i>Obejmuje historie Draenoru, Pierwszą i Drugą Wojnę a kończy się na zniszczeniu Draenoru. Książka dostępna <a href="https://sklep.insignis.pl/fantasy/338-kronika-world-of-warcraft-tom-2--9788366575042.html" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE3PaH5loQzq-KsQ8PFyJzb6kaZ6GMiKW_UaLrLB2RuogAoqD6ZZ_5WIokbX4kXYOIyD88jtcmpKH3T18U4CY6N906JbQq5F_NaZBCRdfZvVEX2HuGNfIR0KYnx4eytTiW3N6EWueXaOvU3VeM8ms2ne8pfiBpWK_SeIlzNRvIFj37m9sSZP3z7QNaRNM/s740/kronika-world-of-warcraft-tom-3.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="740" data-original-width="500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE3PaH5loQzq-KsQ8PFyJzb6kaZ6GMiKW_UaLrLB2RuogAoqD6ZZ_5WIokbX4kXYOIyD88jtcmpKH3T18U4CY6N906JbQq5F_NaZBCRdfZvVEX2HuGNfIR0KYnx4eytTiW3N6EWueXaOvU3VeM8ms2ne8pfiBpWK_SeIlzNRvIFj37m9sSZP3z7QNaRNM/s320/kronika-world-of-warcraft-tom-3.jpg" width="216"></a></div><p style="text-align: justify;">100. <b>„World of Warcraft: Chronicle Volume 3” </b>– <i>różni autorzy.</i> Obejmuje wydarzenia z Warcraft III i kończy się na World of Warcraft: Cataclysm. Wydaje mi się, że powinna już wyjść czwarta część. Książka dostępna <a href="https://sklep.insignis.pl/fantasy/275-kronika-world-of-warcraft-tom-3-9788366873360.html" target="_blank">TUTAJ</a>. </p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0cBkrxn9YXkzuauvyE8p0ziytAMynPYw3iny6lOL3fc285FxNfK21n8geTNDPqG773TE-sB7QlOyKxZfOCWKG0DkHBZ_NQySuzUcMcAeAL_ews313rMyrSdUHBwcRjpJR6Qh3LbRQZ2K1Wk1S3vJc7-RoYRpw4r5yUYpbBZuVebPUYUvoQYzf8cK7vHs/s640/world-of-warcraft-folk-fairy-tales-of-azeroth-b-iext116872223.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="496" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0cBkrxn9YXkzuauvyE8p0ziytAMynPYw3iny6lOL3fc285FxNfK21n8geTNDPqG773TE-sB7QlOyKxZfOCWKG0DkHBZ_NQySuzUcMcAeAL_ews313rMyrSdUHBwcRjpJR6Qh3LbRQZ2K1Wk1S3vJc7-RoYRpw4r5yUYpbBZuVebPUYUvoQYzf8cK7vHs/s320/world-of-warcraft-folk-fairy-tales-of-azeroth-b-iext116872223.webp" width="248"></a></div><p style="text-align: justify;">101. <b> „World of Warcraft: Folk & Fair Tales of Azeroth” </b>– <i>różni autorzy.</i> Fajna książka, która zawiera wiele opowieści, mitów i przypowieści z uniwersum WoWa. Niestety dostępna tylko w języku angielskim <a href="https://www.empik.com/world-of-warcraft-folk-fairy-tales-of-azeroth-golden-christie,p1328432805,ksiazka-p" target="_blank">TUTAJ</a>. <br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBobF6XLMQAFUD22A33aRpnv4XEQcX25VUG5k5r2Qp786ftC1H1IzhNg3t3REa9LDFWQ5esB3DJs58dtWuzHYO4InN4WSr3GW_RuKVWc6Hb4HvZH7VepqNCMDHPxr2iyVBuc3JXx8ajLFGowe7bGow1CFv6_-j5ERSUu5P8Yc2atA1daAppulDXHhbGv8/s241/pobrane%20(1).jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="241" data-original-width="209" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBobF6XLMQAFUD22A33aRpnv4XEQcX25VUG5k5r2Qp786ftC1H1IzhNg3t3REa9LDFWQ5esB3DJs58dtWuzHYO4InN4WSr3GW_RuKVWc6Hb4HvZH7VepqNCMDHPxr2iyVBuc3JXx8ajLFGowe7bGow1CFv6_-j5ERSUu5P8Yc2atA1daAppulDXHhbGv8/w278-h320/pobrane%20(1).jpg" width="278"></a></div><p style="text-align: justify;">102. <b>„Visage Day”</b> – <i>Steve Danuser</i>. Nasze ostatnie miejsce zajmuje short story mówiący o brązowym smoku Chronomu oraz o tzw. Visage Day. Opowiadanie dostępne <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/story/short-story/visage-day" target="_blank">TUTAJ</a>.</p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><br></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Kochani to by było na tyle. Jest tego sporo ale mam nadzieję, że ta lista wam pomoże i ułatwić przygodę z literaturą Warcrafta. Nie umieściłem w niej nie kanonicznych tytułów np. tych książek co nawiązują do filmu. Sprzedam wam ciekawostkę, że niektóre z Short Story zostały przetłumaczone przez <a href="https://www.facebook.com/PradawnaKronika">Pradawną Kronikę</a>, więc jeśli chcecie jego przekład to śmiało piszcie do niego. Na pewno wam podeśle PDFa. </p><p style="text-align: justify;"><b>Edit: Wszystkie jego tłumaczenia znajdziecie pod linkiem <a href="https://drive.google.com/drive/folders/1NM73m8bK8fzNrWBqXhI3vOYw6QomCbtY?fbclid=IwAR32Utbt8uqp4FZasKy4VI0meX1lBFaLcnqja8C-cfaO8AyWAeQs3IOuONg">TUTAJ</a></b></p><p style="text-align: justify;">Podoba się ? Trochę się przy tym napracowałem :D</p><p style="text-align: justify;"><br></p><div style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał "Vegov" Wójcik</div><div style="text-align: right;"><br></div><div style="text-align: right;"><br></div>
<div style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="330" scrolling="no" src="https://patronite.pl/widget/SciezkiAzeroth/764401/small/light/colorful?description=Dzi%C4%99kuj%C4%99%20za%20Twoje%20wsparcie!" width="360"></iframe></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fp%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-100063762450196%2F%3Flocale%3Dth_TH%26paipv%3D0%26eav%3DAfZRZ2MWij4ytNBYbPHm-y0tlKALEHHrM1YeWPV5KUiWxDO5hnG0gGONTZGtuMchJxU%26_rdr&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=false&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-91129938281013703482023-04-17T01:21:00.005-07:002023-04-17T01:28:04.240-07:00Pogadanka: Zul`Drak<blockquote style="border: none; margin: 0px 0px 0px 40px; padding: 0px; text-align: left;"><br /></blockquote><div style="text-align: left;"><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIbGu55B_XhtMHMY0cDl3oALp5IrlImoNZBiGXillUQ2DLDshfWBtWXCc9wiXsJ6QAZcBuIzXuFWBh7NpPlbZyHOaRUvUscjySSTCeKmMTBEpc9kFAtwrlEVJAkF5FtyR9dGpEDDnpbA6ZYmcQbohfzwq_iXsq4sSKPYJ14XVoScdoWtxXZoDAI6Wm/s1600/zul%60drak.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="1600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIbGu55B_XhtMHMY0cDl3oALp5IrlImoNZBiGXillUQ2DLDshfWBtWXCc9wiXsJ6QAZcBuIzXuFWBh7NpPlbZyHOaRUvUscjySSTCeKmMTBEpc9kFAtwrlEVJAkF5FtyR9dGpEDDnpbA6ZYmcQbohfzwq_iXsq4sSKPYJ14XVoScdoWtxXZoDAI6Wm/s16000/zul%60drak.png" /></a></div></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: justify;">„ <i>Drakkari - wściekłe lodowe trolle zadomowiły się w jednym z najbardziej nieprzyjaznych klimatów Azeroth. Krążą plotki, że w ich odizolowanej bazie - Zul'Drak trolle składają w ofierze schwytanych zwierzęcych bogów i w niewyjaśniony sposób wysysają ich niewypowiedziane moce, być może w ramach przygotowań do apokalipsy, która, jak wierzą, jest blisko.”</i><br /></div><div style="text-align: left;"><a href="www.worldofwarcraf.com " target="_blank">www.worldofwarcraf.com </a><br /></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Zul'Drak to duże miasto-świątynia, w którym żyją lodowe trolle Imperium Drakkari. Znajduje się we wschodniej części Northrend. Drakkari niedawno oszaleli po tym, jak poświęcili swoich zwierzęcych bogów Loa, próbując odeprzeć Plagę. Srebrzysta Krucjata udała się do tej mroźnej krainy, aby odegrać istotną rolę w Zul'Drak, podobnie jak członkowie plemienia Zandalar, którzy przybyli, aby spróbować ocalić część historii Drakkari, zanim zostanie zniszczona. Sam region jest gigantycznym zigguratem zniszczonej cywilizacji. Gracze odwiedzający strefę odkryją, że jest ona w trakcie opanowywania przez Plagę, szczególnie w pobliżu Argent Stand. Głównymi mieszkańcami regionu są nieumarli, szaleni Drakkari, którzy losowo atakują każdego na swojej drodze, oraz rozproszone żywiołaki wody, które frakcja Drakkari wezwała, aby pomóc im pokonać Plagę. Wiele Loa Drakkari wciąż istnieje w osłabionych formach i można je znaleźć w północno-wschodniej części regionu, w kierunku Gundrak. <br /> To własnie w Wrath of the Lich King spotykamy Zul'Drak, które jest w samym środku wielkiego zamieszania. Siły Plagi pod dowództwem nowo wzmocnionego Drakuru przygotowują nieumarłą armię trolli wzmocnionych kryształami zarazy. Aby przeciwdziałać zagrożeniu Plagi, trolle Drakkari zaczęły w desperacji składać w ofierze własnych Loa zwierzęcych bogów. Tymczasem Argent Crusade zostaje złapana między dwie armie, gdy ścierają się zarówno z Plagą, jak i rodzimymi Drakkari na Argent Stand. Plemię Zandalar przybyło, aby zarówno interweniować w imieniu bogów, jak i ogłaszać koniec Imperium Drakkari . <br /></div><div style="text-align: left;"><br /><br /></div><div style="text-align: justify;">W Zul`Drak znajdziemy trzy elitarne moby potrzebne do ukończenia osiągnięcia – <i>Northern Exposure </i>czyli:<br /></div><div style="text-align: left;"><ul style="text-align: left;"><li><b>Griegen</b> - jest to elitarny, rzadki nieumarły znajdującym się na najniższym poziomie Zul'Drak. Tak na tej brązowie ziemi patrząć namapie. Krąży miedzy dwoma lewitującymi zigguratami.</li><li><b>Terror Spinner</b> – jest to elitarny pająk, krążący w pobliżu Gundrak. Krąży po zimowej części krainy patrząć na mapę. Zazwyczaj chodzi na jej graniach, jak byśmy tą mrożnączęść chcieli obejść w zdłuż granic to najszybciej na niego trafimy. </li><li><b>Zul`Drak Sentinel</b> - to rzadki, elitarny, kamienny w kolorze fioletu golem drakkari, który patroluje drogi w pobliżu Argent Stand w Zul'Drak. Najłatwiej go spotkać jak patrząc na mapę ( ta fioletowa część), to on porusza siętą prostą drogę która przecina tą część Zul`Drak na pół.</li></ul></div><div style="text-align: left;"><br />Zasoby dostępne w Zul`Drak:</div><div style="text-align: left;"><br /><ul><li><b>Frostweave Cloth</b> – first aid, tailoring i engineering. </li><li><b>Iceweb Spider Silk</b> – tailoring, </li><li><b>Icethorn</b> – herbalism </li><li><b>Lichbloom</b> – herbalism </li><li><b>Talandra`s Rose</b> – herbalism </li><li><b>Deadnettle</b> – herbalism </li><li><b>Borean Leather</b>- skinning </li><li><b>Arctic Fury</b> – skinning </li><li><b>Nerubian Chitin</b> – skinning</li><li><b>Saronite Ore</b> – mining</li><li><b>Titanium Ore</b> – mining </li><li><b>Cobalt Ore</b> – mining </li></ul><br /><h2 style="text-align: center;">INSTANCJE</h2><h2 style="text-align: center;"> </h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwQHYc_dbGDohV_eDwXX_NHuHWzs7lMuIJuf4cfJokX_2rHYhlUuOpToiv6u4OxVm_0wmIu66EIQ-kyc1aBLq3H4c_Y3xg6G_5Ix2PYjoWu-cvT8K6Mx521zTuU3KmJBQ_JkCdSmUBlRn42e4TBIfczfb7lOChhuWYad-EH10DXk3_fBRSNCW9Q-ek/s1000/Gundrak_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1000" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwQHYc_dbGDohV_eDwXX_NHuHWzs7lMuIJuf4cfJokX_2rHYhlUuOpToiv6u4OxVm_0wmIu66EIQ-kyc1aBLq3H4c_Y3xg6G_5Ix2PYjoWu-cvT8K6Mx521zTuU3KmJBQ_JkCdSmUBlRn42e4TBIfczfb7lOChhuWYad-EH10DXk3_fBRSNCW9Q-ek/w640-h512/Gundrak_loading_screen.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">GUNDRAK</h3><div style="text-align: justify;"> Zdesperowane, by ocalić swoje królestwo przed upadkiem, trolle z Zul'Drak zwróciły się przeciwko swoim starożytnym bogom. Dzikie bóstwa są teraz uważane za źródło niewykorzystanej mocy, a ich potężna krew zapewnia środki do odparcia sług Króla Lisza, którzy opanowali część narodu trolli. Bohaterowie niedawno wyruszyli do oblężonego regionu, aby uderzyć na dzikich Drakkari i ich oszalałych proroków. <br /><br /><span> </span>Gundrak jest stolicą Imperium Lodowych Trolli Drakkari w Zul'Drak we wschodnim Northrend. Stąd plemię Drakkari rządzi Zul'Drak, nieustannie walcząc z potężnymi siłami Plagi. Gundrak to instancja będąca ostatnim bastionem Imperium Drakkari. Te trolle, podobnie jak inne plemiona trolli, czczą różnych zwierzęcych bogów zwanych loa. Opierając się plecami o ścianę z powodu zbliżającej się zagłady z rąk Plagi, Drakkari zaczęli poświęcać swoich bogów w desperackiej próbie przetrwania. Mimo to krążą plotki, że największym zagrożeniem dla regionu jest stolica imperium lodowych trolli, Gundrak. Mówi się, że w głębi miasta najświętsze kapliczki są przesiąknięte mojo zabitych bogów. Otoczeni tą mroczną energią, pokręceni wysocy prorocy Drakkari rosną w siłę, napełniając swoich wyznawców niesamowitą siłą. Pozostawione w spokoju trolle z Gundrak mogą wkrótce uwolnić swoją rosnącą potęgę, pogrążając cały region w chaosie. Bossowie: Slad`ran, Drakarri Colossus, Morabi, Eck the Ferocious ( w trybie heroicznym), Gal`Darah.<br /></div></div><br /><br /></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0bSJ-QAS_6f1oD3OO_74NxZFJSjj6SGrbAkY8Tl8gyADeL9MqkgAKM8hvAtVJ85_nbxSVfJz0kInMjF2Oz9jMYOYKA0mvt6pEa55W8a_P74v6qnO_lxbRh89lAOVcAPBRRbPN5zoBTY4XqkTY3EBtQltARyxLF50lXO4LkJErJeBQaDFXugdQ-gA3/s1000/WorldMap-ZulDrak.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="667" data-original-width="1000" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0bSJ-QAS_6f1oD3OO_74NxZFJSjj6SGrbAkY8Tl8gyADeL9MqkgAKM8hvAtVJ85_nbxSVfJz0kInMjF2Oz9jMYOYKA0mvt6pEa55W8a_P74v6qnO_lxbRh89lAOVcAPBRRbPN5zoBTY4XqkTY3EBtQltARyxLF50lXO4LkJErJeBQaDFXugdQ-gA3/w640-h426/WorldMap-ZulDrak.webp" width="640" /></a> <br /></div></h2><h2 style="text-align: center;">LOKACJE</h2><h2 style="text-align: center;"> </h2></div><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;"><br /><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQK5XeAx_n3rJyZRfb3RGVhDEhicxX3NgXdjSAJjDtqM7GYNO5E065n0OX-32qciMaIIfdx59EQ-4IzCxDKmI9MdyuQlbty1ZLwehNtI-exclrWBtoF4qvcHMwdAAG1J973d_b_xTa253im1nFzAeKlBUyA-iOQSJXQkU1-vtsqrWcDpmjMnUxlPoy/s1440/Zol'Maz_Stronghold.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQK5XeAx_n3rJyZRfb3RGVhDEhicxX3NgXdjSAJjDtqM7GYNO5E065n0OX-32qciMaIIfdx59EQ-4IzCxDKmI9MdyuQlbty1ZLwehNtI-exclrWBtoF4qvcHMwdAAG1J973d_b_xTa253im1nFzAeKlBUyA-iOQSJXQkU1-vtsqrWcDpmjMnUxlPoy/w640-h400/Zol'Maz_Stronghold.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;">ZOL`MAZ STRONGHOLD</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Twierdza Zol'Maz to kamienna forteca w północno-wschodnim Zul'Drak, patrolowane przez Zaklętych Wojowników Tiki, którzy strzegą wielu strzeżonych heksów Skryt Twierdzy Zol'Maz. Słysząc o wyczynach graczy, watażka Zol'Maz, zamknął siebie i swoją rodzinę w swojej twierdzy. Zol'Maz ma klucz do uwolnienia Akali, boga nosorożca. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikElQk550HyU_sa46qJ8AteOo7kN_v7UyUQ9dqQWsCHGme79vBfOKAfYpib4sK5I4iPp7fg-CXlixCEouKkMb73I-J8UC8RfNt0F3scmRTPv5IobWicmf5YU1_YGq_RKO6feRTPlL8MSh_0c16kRYpotIK0OeV7yIug0NlHWl-IKJC8Lla2uY7d2Gi/s1440/Altar_of_Mam'toth.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikElQk550HyU_sa46qJ8AteOo7kN_v7UyUQ9dqQWsCHGme79vBfOKAfYpib4sK5I4iPp7fg-CXlixCEouKkMb73I-J8UC8RfNt0F3scmRTPv5IobWicmf5YU1_YGq_RKO6feRTPlL8MSh_0c16kRYpotIK0OeV7yIug0NlHWl-IKJC8Lla2uY7d2Gi/w640-h400/Altar_of_Mam'toth.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ALTAR OF MAM`TOTH</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Ołtarz Mam'totha był świątynią położoną na południowy wschód od Twierdzy Zol'maz w Zul'Drak wybudowany ku czci Mam'totha, boga mamuta. Główny budynek został zniszczony pozostawiając duży krater przez wybuchowy upadek Mam'totha. Mam'totha dzieci przechadzają się po okolicy, tratując dawnych uczniów. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJxrKfOBAKj5vo7P8JhxPR-LD8DBCMMJLPDVUfGVArBpsshdpvTM_rDVQ40T-A-pGwI4CXHxNGzSXQXTYnmfICH9pwk8fDAlw4QjdswuXE3tUiAxi8KoAguDyd1bSDQtNxBD3pTf68J91Kzb6Ims1-yBj_oATURwqQ6EZs52coZo42DPRec9fjq36s/s1000/Altar_of_Quetz'lun.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJxrKfOBAKj5vo7P8JhxPR-LD8DBCMMJLPDVUfGVArBpsshdpvTM_rDVQ40T-A-pGwI4CXHxNGzSXQXTYnmfICH9pwk8fDAlw4QjdswuXE3tUiAxi8KoAguDyd1bSDQtNxBD3pTf68J91Kzb6Ims1-yBj_oATURwqQ6EZs52coZo42DPRec9fjq36s/w640-h400/Altar_of_Quetz'lun.webp" width="640" /></a></div><h3>ALTAR OF QUETZ`LUN</h3></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Ołtarz Quetz'lun to świątynia w Zul'Drak, poświęcona Quetz'lun, bogini węża wiatru. Tuż przed zniszczeniem jej fizycznego ciała, Quetz'lun stworzyła swój prywatny koszmar podziemi, w który wciągnęła wszystkich swoich dawnych wyznawców i arcykapłanów. Quetz'lun nie była jednak w stanie wciągnąć swojego proroka. Obecnie teren jest strzeżony przez elitarne węże wiatru i czcicieli powietrza. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFNWfMO2VqUWdcwWbltx8f1lj6lqZk0cKCWZO23I3EFBHg7JoMa9oSETlRDlFdfaI3QtvUlMU0GcqYpe4quuCE5FluiqRCjGfOWZHyli7P3h5F5AbmcfGFsSNvfujUXDcIfdJJajWJD9KUiCrTRdbDa7Zn11j9-J6UfrxWWDVAgGceSKDH1NAuwLH5/s1200/Altar_of_Har'koa.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFNWfMO2VqUWdcwWbltx8f1lj6lqZk0cKCWZO23I3EFBHg7JoMa9oSETlRDlFdfaI3QtvUlMU0GcqYpe4quuCE5FluiqRCjGfOWZHyli7P3h5F5AbmcfGFsSNvfujUXDcIfdJJajWJD9KUiCrTRdbDa7Zn11j9-J6UfrxWWDVAgGceSKDH1NAuwLH5/w640-h400/Altar_of_Har'koa.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ALTAR OF HAR`KAO</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Ołtarz Har'koa to świątynia poświęcona czczeniu Har'koa, bogini lamparta. Znajduje się na północny wschód od Kolramas w Zul'Drak. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZoQUxLcMcU2tKq9RNCfkry3tXi8AqMsTZPxmugF-dw8aDzHUpiz4eJqqig0fXOjZqtuwRCeiKJVbomeByMbWimE4ICuS2Qtuxxr63Y0qaH-YYjBJeO6ptwmvtgOAQayEmBlav5W6lcWj_rYYy1pL6BEanHBeNoz9RKjPHjWO1aCziqpjDKyLdHXoy/s1000/Altar_of_Rhunok.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZoQUxLcMcU2tKq9RNCfkry3tXi8AqMsTZPxmugF-dw8aDzHUpiz4eJqqig0fXOjZqtuwRCeiKJVbomeByMbWimE4ICuS2Qtuxxr63Y0qaH-YYjBJeO6ptwmvtgOAQayEmBlav5W6lcWj_rYYy1pL6BEanHBeNoz9RKjPHjWO1aCziqpjDKyLdHXoy/w640-h400/Altar_of_Rhunok.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ALTAR OF RHUNOK</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Ołtarz Rhunoka to świątynia położona na wschód od Ołtarza Sseratus w Zul'Drak, poświęcony czczeniu Rhunoka, arktycznego boga niedźwiedzia. Fizyczne ciało Rhunoka jest utrzymywane przy życiu przez jego dawnych wyznawców, pozostawiając ducha Rhunoka uwięzionego. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-CnS95ibRezpmi8CmLVZ5xLAYEbUxvvJcrsYhiLgVGqI3JoCcnqmw2toD5ygRdP1fF82SpmlselTXBteA1bHQlZ5qhALklALwLM3f55mFSlmX2u2qUnE1IsNU0hLNnIy-onHcnP9cFIHuOgu5iGmYhj0hpktCF4xWfgij13FNQHmT_rPrAsiJ5TSQ/s1000/Altar_of_Sseratus.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-CnS95ibRezpmi8CmLVZ5xLAYEbUxvvJcrsYhiLgVGqI3JoCcnqmw2toD5ygRdP1fF82SpmlselTXBteA1bHQlZ5qhALklALwLM3f55mFSlmX2u2qUnE1IsNU0hLNnIy-onHcnP9cFIHuOgu5iGmYhj0hpktCF4xWfgij13FNQHmT_rPrAsiJ5TSQ/w640-h400/Altar_of_Sseratus.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ALTAR OF SSERATUS</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Ołtarz Sseratus to świątynia położona bezpośrednio na północ od Argent Stand w Zul'Drak, poświęcony czczeniu Sseratus, boga węża. W przeciwieństwie do innych świątyń w tej brakuje dzieci swego boga. Nie wiadomo, czy zostali zabici, czy w ogóle istnieli. <br /></div></div><div style="text-align: left;"><br /><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkiNb0sFEHL6sqIWPaxMJGdTv5soC352BlSgxWpGdnt4cAdN4sLXsnp8aQWV0NWTQ0DxpKvFbruEtEo9Ib0WPI1RVYZ6tLPaGm7cMrfmtXWfoDnmH2c9_LOpTmVECB_Ig1Yy46V_5czNuLiGJ7U1UQOQmY9xkSnk7bOYBFjEJg8O5aR051sjmoGcE0/s1000/Zim'Torga.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkiNb0sFEHL6sqIWPaxMJGdTv5soC352BlSgxWpGdnt4cAdN4sLXsnp8aQWV0NWTQ0DxpKvFbruEtEo9Ib0WPI1RVYZ6tLPaGm7cMrfmtXWfoDnmH2c9_LOpTmVECB_Ig1Yy46V_5czNuLiGJ7U1UQOQmY9xkSnk7bOYBFjEJg8O5aR051sjmoGcE0/w640-h400/Zim'Torga.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">ZIM`TORGA</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Zim'Torga to neutralny obóz trolli kontrolowany przez Zandalari. Znajduje się pomiędzy Argent Stand i Gundrak w Zul'Drak. W centrum miasta znajduje się posąg bogini Zim'Torga, Matki Dobrobytu, która przyjmuje ofiary za błogosławieństwo. <br /></div></div><div style="text-align: left;"><br /><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjshog0lCZvR_oeIU9gPnfAYD3oPxcdqdK-QOe6wOR7uuwmV0YSy2mFPEZQQZbMQbxqXKhRMpa1FuwTy-lmaydhJ2avmECjlC1G2qZ7IKXvx77Vz65iu5vS9D5hF-8Hy5sZf_2T1P7m-xm6UsIdlo6JbC6IvGOnS0pxE9h4DiBed5-A49OL4YhyVft7/s1000/Kolramas.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjshog0lCZvR_oeIU9gPnfAYD3oPxcdqdK-QOe6wOR7uuwmV0YSy2mFPEZQQZbMQbxqXKhRMpa1FuwTy-lmaydhJ2avmECjlC1G2qZ7IKXvx77Vz65iu5vS9D5hF-8Hy5sZf_2T1P7m-xm6UsIdlo6JbC6IvGOnS0pxE9h4DiBed5-A49OL4YhyVft7/w640-h400/Kolramas.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">KOLRAMAS</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Kolramas to upadła nekropolia położona na południe od Ołtarza Har'koa w Zul'Drak . Drakkari pokonali Kolramasa, ale nie cała Plaga. Teraz nieumarli nerubianie wychodzą na wolność, a Nekromagowie Hath'ar ożywiają poległych żołnierzy Srebrnej Krucjaty. Malas Corrupter prowadzi tutaj siły Plagi. Obszar, na którym leży Kolramas, był prawdopodobnie częścią Drak'Sotra, ale obecnie jest to skażony obszar pełen zarazy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: center;"><h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYR9dtgl5YDU82zpue7Av-lxPllx4cDSet8YKM0UEPyNp1CsgJ_HdqH-EndIv7Zyy5d8uR7i-2xrDjko7SZgq4Jd8Vj45nw_51yvucM1w2fIDvsLHFHCaDRdPILsrMRTH6_6oatCRdnrqLpEjJ-eXDm036NCTG1ZoaFzl7IsXICwW2xJc8td4Unm22/s1000/The_Argent_Stand.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYR9dtgl5YDU82zpue7Av-lxPllx4cDSet8YKM0UEPyNp1CsgJ_HdqH-EndIv7Zyy5d8uR7i-2xrDjko7SZgq4Jd8Vj45nw_51yvucM1w2fIDvsLHFHCaDRdPILsrMRTH6_6oatCRdnrqLpEjJ-eXDm036NCTG1ZoaFzl7IsXICwW2xJc8td4Unm22/w640-h400/The_Argent_Stand.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3>THE ARGENT STAND</h3></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Argent Stand jest bazą dla Argent Crusade w Zul'Drak. Jest to duża struktura trolli przejęta przez Krucjatę i służy jako główne centrum zadań Argent Crusade w regionie. Z niego bronią drugiego poziomu Zul'Drak przed najazdem Plagi. Centralna część Argent Stand pełni funkcję karczmy i zapewnia odpoczynek. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: left;"><br /><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9uzmRzmc_z0zwHGdE6l9mACBSTp228zBCCNLk--RD1Y3TmMB_LT1jGea9xDoYaef4XZhDcrxBOiugiJ9Cl4qB9IJY51piiRFzgiUDP_5WFpUMy27m2KaQ7LXtVtNW3QXkGzArzXYeec4fEZPWsy8WbhVRGskZHmtGEmCruHnuNL_jQXSe0jLQwVNM/s768/Voltarus_-_Full_View.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="461" data-original-width="768" height="384" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9uzmRzmc_z0zwHGdE6l9mACBSTp228zBCCNLk--RD1Y3TmMB_LT1jGea9xDoYaef4XZhDcrxBOiugiJ9Cl4qB9IJY51piiRFzgiUDP_5WFpUMy27m2KaQ7LXtVtNW3QXkGzArzXYeec4fEZPWsy8WbhVRGskZHmtGEmCruHnuNL_jQXSe0jLQwVNM/w640-h384/Voltarus_-_Full_View.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;">VOLTARUS</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Voltarus to nekropolia Plagi położona w północno-zachodnim Zul'Drak, w pobliżu granicy ze Storm Peaks. Voltarus jest siedzibą Drakuru, przywódcy Plagi Zul'Drak. Tutaj tworzy tajną broń, aby podbić cały Zul'Drak dla Plagi. Drugie piętro można odwiedzić tylko podczas kilku zadań, które gracze otrzymują od Drakuru. Transporter przestanie działać po zakończeniu łańcucha. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: center;"><div><h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjld7hqsaYEVp_n2lPhM4_I_rJCn7iuCZ2j9DlhIG7IZ7MrLVNy9mKNhVg_81lvq7s6NOVZUBs4D2abTnR520xQQjk4HcBps1LXkvIMMe1dNh_3lFpmykcnjvAq9YpFEqmvSgcWNwAXo43zJAtLY_dajJNzowCUnI5P9uKVctmFsJfRt-mHRE82c9qU/s799/Zeramas_-_Full_View.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="656" data-original-width="799" height="526" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjld7hqsaYEVp_n2lPhM4_I_rJCn7iuCZ2j9DlhIG7IZ7MrLVNy9mKNhVg_81lvq7s6NOVZUBs4D2abTnR520xQQjk4HcBps1LXkvIMMe1dNh_3lFpmykcnjvAq9YpFEqmvSgcWNwAXo43zJAtLY_dajJNzowCUnI5P9uKVctmFsJfRt-mHRE82c9qU/w640-h526/Zeramas_-_Full_View.webp" width="640" /></a></div></h3><h3>ZERAMAS</h3></div></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Zeramas to kolejna nekropolia Plagi położona na wschód od Ebon Watch w zachodnim Zul'Drak. Znajdujący się poniżej Relikwiarz Agonii nie pozwala na wjazd na teren nekropolii. Górna część jest całkowicie odcięta. Jedynym sposobem na wejście do Zeramas jest użycie latającego wierzchowca. Obecnie nekropolia jest zupełnie pusta; ponieważ ta strefa nie była przeznaczona do przelotu podczas misji graczy, prawdopodobnie Zeramas był przeznaczony tylko dla wyglądu. Ponieważ jednak podstrefę można odkryć tylko lecąc do niej. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: left;"><br /><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEUO9qvVpkMRbY5yfnU1B7YeKyvStdr4qDRhVTU4V-Hy8BD2Oy1cMXkPPy-FT8SbaeFa_9VlxQMNWeZpi6vR7hEO_-6rUfu0V43874AAM9m_1NHmSeA9xzvJKfHJknh-9I4pJd6JGFtms3xJlREwp4HSHAGNlnb-1gcSPb--LL7cOt8AvkkMf468NH/s1000/Light's_Breach.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEUO9qvVpkMRbY5yfnU1B7YeKyvStdr4qDRhVTU4V-Hy8BD2Oy1cMXkPPy-FT8SbaeFa_9VlxQMNWeZpi6vR7hEO_-6rUfu0V43874AAM9m_1NHmSeA9xzvJKfHJknh-9I4pJd6JGFtms3xJlREwp4HSHAGNlnb-1gcSPb--LL7cOt8AvkkMf468NH/w640-h400/Light's_Breach.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;">LIGHT`S BREACH</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Light's Breach to mały obóz należący do Srebrnej Krucjaty i znajduje się na północ od Twierdzy Drak'Tharon w Zul'Drak. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: left;"></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlUOOFc2tGfaUL0UqEBYL2gD0wbCBD0sBTHgl6w0_eVwUXqc1rtfalZKu8hOALZBZpRfxkVwIlTKutsXBM1HJQjEJuB6EnuFX8msZKdjAQ5c_LTSjrjXjM9jX2HjX9Ub8vDHrhtJ1pHJ8DDuKEnFgav87f_Ane0mGeUpsT7dlBlJ8JdGltSfNws-DZ/s1000/EbonWatch.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlUOOFc2tGfaUL0UqEBYL2gD0wbCBD0sBTHgl6w0_eVwUXqc1rtfalZKu8hOALZBZpRfxkVwIlTKutsXBM1HJQjEJuB6EnuFX8msZKdjAQ5c_LTSjrjXjM9jX2HjX9Ub8vDHrhtJ1pHJ8DDuKEnFgav87f_Ane0mGeUpsT7dlBlJ8JdGltSfNws-DZ/w640-h400/EbonWatch.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">EBON WATCH</h3><span> </span>Ebon Watch to pomniejsze obozowisko Rycerzy Hebanowego Ostrza w Zul'Drak. </div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><br /><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-6tqJ6rWZJJy0lQ8KMtYTFoS4hFqh4QeQm9bg6uhpP1k-em1hdJozB2HlTAedC14B38s7xEZYby_xD_o6PbXNeh4if_zPuIDwRjTG8O5O2bIhB4jkdtZSxzCXvTE0Cto2bH2HhcsDvF9urMKtKunwKR00r83J2ipHMd8zdpeFvpFx4WidLG5HiZKv/s1440/Thrym's_End.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-6tqJ6rWZJJy0lQ8KMtYTFoS4hFqh4QeQm9bg6uhpP1k-em1hdJozB2HlTAedC14B38s7xEZYby_xD_o6PbXNeh4if_zPuIDwRjTG8O5O2bIhB4jkdtZSxzCXvTE0Cto2bH2HhcsDvF9urMKtKunwKR00r83J2ipHMd8zdpeFvpFx4WidLG5HiZKv/w640-h400/Thrym's_End.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;"> THRYM`S END</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Thrym's End to obszar w Zul'Drak, gdzie odkryto nieumarłych vrykulów lub vargulów, przeprowadzających eksperymenty dla Plagi. Gerka i Burra czyli członków Argent Crusade, odpowiedzialnych za ustanowienie frontu bitwy, można znaleźć tutaj, a pozostałych członków można znaleźć w Crusader Forward Camp. Gymer, król olbrzymów burzy, również można znaleźć tutaj w gigantycznej klatce. <br /></div></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dzisiaj krótko i na temat. Widzimy się w kolejnym wpisie. Zostawcie łapkę w górę :) </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał "Vegov" Wójcik<b> </b></div><div style="text-align: right;"><b>Źródło:</b> www.wowpedia.com</div><div style="text-align: right;"> </div><div style="text-align: left;"> </div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"> <iframe frameborder="0" height="450" scrolling="no" src="https://patronite.pl/widget/SciezkiAzeroth/764401/small/000000/FFFFFF" width="300"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-57427748974578918322023-02-23T00:23:00.002-08:002023-02-23T02:21:23.958-08:00Pogadanka: Grizzly Hills<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgves1cd6G8OBDloIpZ_cuTlWonUWAZcHk_MH4R1h7GYC5OhYgCRWSGwqcLDo4YauSq95REKzRtj_KVkVoscw5lcHs2tg8fFqmPSZRgzWjJNxuidHPFl1cu83PVKUjxX2HeLI-g2uX7KsBy2FI9UsuRDJehRDcYFgFWAMlYORvlgBJ3eu8fbgEU-vlf/s1170/grizzly%20hills.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="683" data-original-width="1170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgves1cd6G8OBDloIpZ_cuTlWonUWAZcHk_MH4R1h7GYC5OhYgCRWSGwqcLDo4YauSq95REKzRtj_KVkVoscw5lcHs2tg8fFqmPSZRgzWjJNxuidHPFl1cu83PVKUjxX2HeLI-g2uX7KsBy2FI9UsuRDJehRDcYFgFWAMlYORvlgBJ3eu8fbgEU-vlf/s16000/grizzly%20hills.png" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><p style="text-align: justify;"><i> „W sercu tej pierwotnej krainy leży rodzinny dom furbolgów, Grizzlemaw. Choć nękany przez traperów i grozę wylesiania przez goblińską Kompanię Venture, największe zagrożenie furbolgów nadciąga z północy, gdzie nieumarłe Drakkar i lodowe trolle zaczęły wylewać się z ich twierdzy Drak'Tharon. </i><br /></p><p style="text-align: right;"><a href="http://www.worldofwarcraft.com">www.worldofwarcraft.com</a><br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Grizzly Hills to zalesiony obszar położony w południowo-wschodnim rejonie Northrend, otoczony przez Howling Fjord na południu, Dragonblight na zachodzie i Zul'Drak na północy. To ojczyzna furbolgów Grizzlemaw. Wzgórza są domem dla niezależnej populacji ludzi zwanej po prostu „ traperami”, której charakterystyczne punkty handlowe można znaleźć w całym regionie. Główne bazy frakcji to Amberpine Lodge dla Przymierza i Conquest Hold dla Hordy. Firma Venture Co. również znajduje się tutaj, wycinając lasy w ramach operacji na dużą skalę w całym regionie. Wielu lokalnych traperów stało się częścią tajemniczego Kultu Wilka, armii worgenów dowodzonych przez wskrzeszonego Arugala z Wyspy Krwawego Księżyca. Niektóre furbolgi zostały również dotknięte zepsuciem Starego Boga, doprowadzając ich szaleństwa. <br /><span> </span>Tysiące lat temu Wzgórza Grizzly były domem dla bliźniaczych niedźwiadków o imionach Ursoc i Ursol. Mieli więcej ciekawości niż zdrowego rozsądku i często wkraczali na tereny większych drapieżników. Niebezpieczeństwo ich nie zniechęcało, a każdy z nich nigdy nie zostawiał drugiego, nawet jeśli okoliczności wydawały się straszne. Z czasem Ursoc i Ursol wkroczyli do grona Dzikich Bogów, zwierzęcych bóstw obdarzonych mocami natury. 4500 lat przed Pierwszą Wojną, Fandral Staghelm zabrał gałęzie z Nordrassil, Drzewa Świata i zasadził je na saronicie (ruda spotykana w Northrend), który zaczęły pojawiać się na całym świecie. Największe drzewo rosło nad szczególnie dużym depozytem saronitu na Wzgórzach Grizzly; Fandral i jego druidzi nazwali go Andrassil lub „Korona Śniegu”. Malfurion Stormrage i reszta Kręgu Cenariońskiego wpadli w furię, gdy dowiedzieli się, że te gałęzie zostały zasadzone bez ich zgody. Zgodzili się jednak, że plan wydawał się działać. Przez kilkadziesiąt lat Andrassil górował nad Northrend i wszystko wydawało się w porządku. Jednak z czasem okoliczności się zmieniły. Wybuchły krwawe bitwy między taunkami a leśnymi nimfami z Northrend. Walki były nagłe i szokująco zaciekłe, pełne barbarzyństwa i niewypowiedzianie nikczemnych czynów. Wieści powoli dotarły do druidów, a Krąg Cenarioński rozpoczął ekspedycję, aby zbadać źródło przemocy. To, co znaleźli druidzi, zmroziło ich do szpiku kości. Korzenie Andrassila sięgały tak głęboko, że dotknęły podziemnego więzienia Yogg-Sarona. Stary Bóg tchnął w drzewo swoje paskudne energie, tak że wszystkie żyjące stworzenia w okolicy powoli pogrążyły się w szaleństwie. Krąg Cenarioński wiedział, że bez błogosławieństwa Aspektów Andrassil jest podatny na zepsucie. Zdawali sobie również sprawę, że nie ma sposobu, aby oszczędzić Drzewo Świata ani złagodzić jego cierpienia, więc zdecydowali, że jedynym wyjściem jest zniszczenie Andrassil. Później przemianowano je na Vordrassil, czyli „Złamana Korona”. Chociaż ścięcie Andrassila było trudnym zadaniem, Krąg Cenarioński był zadowolony, że powstrzymał wzrost saronitu. Jednak bez wiedzy druidów w Szmaragdowym Śnie zakorzeniło się coś mrocznego. Yogg-Saron użył drzew zasadzonych przez Fandrala jako drzwi do Snu - drzwi, przez które inni Starzy Bogowie mogli dobrze uchwycić eteryczne królestwo. Małe ziarna zepsucia rozprzestrzeniły się w królestwie Ysery. Z czasem te nasiona zanieczyściły drogi snów. To zapoczątkowało to co dziś znamy jako Szmaragdowy Koszmar.<br />Pozostały pień został ostatecznie przejęty przez plemiona furbolgów, które zbudowały osadę, która przeobraziła się w Grizzlemaw. </p><p style="text-align: left;"><br />W Grizzly Hills znajdziemy trzy elitarne moby potrzebne do ukończenia osiągnięcia – <i>Northern Exposure</i> czyli:</p><p style="text-align: left;"><br />• <b> Grocklar</b> - to rzadki elitarny kamienny olbrzym wędrujący w południowo-zachodnich części Grizzly Hills. Ciężko go niezauważyć :D<br />• <b> Seething Hale</b> – te cieslestne stworzenie na wzór sług Starego Boga charakteryzuje się tym, że jest całe czarne a spotkać je możemy na zachód od Grizzlemaw przy wejściach do jaskiń, które widzimy na mapie ( te trzy najbliżej).<br />• <b>Syrenia the Bonecarver</b> - to rzadki, elitarny vrykul wędrujący wzdłuż wschodniej części Wzgórzach Grizzly. Charakterystycznie jest ubrana w stój myśliwego koloru niebieskiego z łukiem w ręku.<br /><br />Zasoby dostępne w Grizzly Hills:</p><p style="text-align: left;"><br />• <b>Frostweave Cloth</b> – First Aid, Tailoring i Engineering.<br />• <b>Goldclover</b> – herbalism <br />• <b>Deadnettle</b> – herbalism <br />• <b>Tiger Lily</b> – herbalism <br />• <b>Borean Leather</b>- skinning <br />• <b>Arctic Fury</b> – skinning<br />• <b>Cobalt Ore</b> – mining<br /><br /></p><h2 style="text-align: center;">INSTANCJE</h2><h2 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi00z23wJqDIPQio10vJRCgH2MIH0DFK2psAZGNagaJyTSJIg1bDMO-zg9W8SweEqzZdqN29ucsoHzQlPGOvVpqwbXjlWScNtuuZKM0ubwwXqr3txAnyPG1V4VN0qU1vtyPl5FKiP9jz287-BLKSd_gXW4yZOUa4qYIYJMXK9KhbsedmVt6UZi6NjJf/s1000/Drak'Tharon_Keep_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1000" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi00z23wJqDIPQio10vJRCgH2MIH0DFK2psAZGNagaJyTSJIg1bDMO-zg9W8SweEqzZdqN29ucsoHzQlPGOvVpqwbXjlWScNtuuZKM0ubwwXqr3txAnyPG1V4VN0qU1vtyPl5FKiP9jz287-BLKSd_gXW4yZOUa4qYIYJMXK9KhbsedmVt6UZi6NjJf/w640-h512/Drak'Tharon_Keep_loading_screen.webp" width="640" /></a></div></h2><h3 style="text-align: center;">DRAK˛THARON KEEP <br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Twierdza Drak'Tharon służyła niegdyś trollom Drakkari jako potężna placówka na skraju ich królestwa, Zul'Drak, ale niedawna inwazja Plagi oddała fortecę w ręce Króla Lisza. Upadli obrońcy twierdzy są teraz nieumarłymi sługami Króla Lisza, którzy wkraczają w samo serce terytorium Drakkari.Twierdza Drak'Tharon jest to starożytna twierdza lodowych trolli, która została przejęta przez Plagę. Nieumarli kontrolują przejście do dalszych krain i używają twierdzy jako punktu wypadowego, by zaatakować Zul'Drak. Baza Mal'Ganisa podczas Trzeciej Wojny, gdzie został „zabity” przez Arthasa dzierżącego Frostmourne , znajdowała się w pobliżu Twierdzy Drak'Tharon. Przywódca twierdzy, Prorok Tharon'ja, wysyła swoje sługi w kierunku Zul'Drak, aby spróbować pokonać starożytne imperium lodowych trolli. Nieumarłe lodowe trolle zaczęły wylewać się z twierdzy Drak'Tharon i atakują furbolg. Inwazję dziwnie przypisuje się samym Drakkari, a nie Pladze. Nawet najgroźniejszym wojownikom lodowych trolli nie udało się odzyskać podbitej fortecy. Zneutralizowanie Drak'Tharona jako zagrożenia dla przyszłości Zul'Drak będzie zadaniem wymagającym ogromnej odwagi i jeśli nie zostanie to wykonane szybko, całe imperium, wraz z mocą jego dzikich bogów, może wpaść w ręce Plagi. Bossowie: Novom the Summoner, Trollgore, King Dread, The Propeth Tharon`ja.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA17Umphl2gM0h_mE6Qk82kZjIQ_Vc401Y2yQosSzB2rbr7Fy3EoMvGvPLDMyCWrXC2vujyqKhgA-RrflzUb-VxhncInmNifi2WFNzdtkcbCvfGkpPPM18ZcsEIt5Gkr7yX0wJGfTheTnCR2SNXebVQRppoHZ1JXQ8IC-w_6-cqRyHJywxJsCFsRWP/s1002/WorldMap-GrizzlyHills.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="1002" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA17Umphl2gM0h_mE6Qk82kZjIQ_Vc401Y2yQosSzB2rbr7Fy3EoMvGvPLDMyCWrXC2vujyqKhgA-RrflzUb-VxhncInmNifi2WFNzdtkcbCvfGkpPPM18ZcsEIt5Gkr7yX0wJGfTheTnCR2SNXebVQRppoHZ1JXQ8IC-w_6-cqRyHJywxJsCFsRWP/w640-h426/WorldMap-GrizzlyHills.webp" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: center;">LOKACJE</h2><h2 style="text-align: center;"> </h2><h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG67Eow4UhJRyBFLy9VeJ2nbnsXUdJdwBp7nfeuGqthIZH-a-PRWClq5EfAspj_M50mn80ZIiRfNKIukgTv7dLm01rA34Wt7HAtfm3xs1S4zWwIi33qZ4SFE6Q4RnCiUBSqFj-3RUrFL9ZazqFYAd5jQf9f2KFFJkdO03AD4TC_KJhhgJX_oh8VbgR/s1000/Grizzlemaw1.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG67Eow4UhJRyBFLy9VeJ2nbnsXUdJdwBp7nfeuGqthIZH-a-PRWClq5EfAspj_M50mn80ZIiRfNKIukgTv7dLm01rA34Wt7HAtfm3xs1S4zWwIi33qZ4SFE6Q4RnCiUBSqFj-3RUrFL9ZazqFYAd5jQf9f2KFFJkdO03AD4TC_KJhhgJX_oh8VbgR/w640-h400/Grizzlemaw1.webp" width="640" /></a></div></h2><h3 style="text-align: center;">GRIZZLEMAW</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to miasto furbolgów położone w centrum Grizzly Hills, zbudowane na pniu nieudanego Drzewa Świata Vordrassil. Furbolgi z Grizzlemaw są wrogo nastawieni i należą do plemion Red Fang oraz Frostpaw, które nieustannie toczą wojny. Zabijanie furbolgów z jednej strony może sprawić, że będziesz tymczasowo neutralny z drugą na pięć minut (chyba że zabijesz więcej przeciwników, w takim przypadku możesz pozostać tak długo, jak będziesz w pobliżu). Historię tego miejsca opisałem wyżej przy opisie całej krainy. Dodam jedynie tyle co tyczy się samego dodatku. W głębinach szczątków drzewa kryje się zepsuta ciemność, która rozprzestrzeniła się również na furbolgi w samym Grizzlemaw, i to właśnie tutaj Przymierze i Horda rozpoczęły śledztwo w sprawie tego, co poszło nie tak. Hierofant Thayreen i Windseer Grayhorn wysłali odpowiednio poszukiwaczy przygód Przymierza i Hordy, aby zebrali próbki szlamu rosnącego w trzech segmentach drzewa, a także określili źródło ciemności. Odkryto wtedy, że plemiona furbolgów zdołały wskrzesić wielkiego niedźwiedzia Ursoca, zabitego podczas Wojny Starożytnych dziesięć tysięcy lat wcześniej; jednak dzieci Ursoca, Orsonn i Kodian, zdały sobie sprawę, że ich ojciec został zepsuty w taki sam sposób, jak furbolgowie, którzy go przywrócili, ponieważ ich krew była splamiona tą samą ciemnością, jaką można znaleźć w szlamie wokół roztrzaskanych szczątków Vordrassil. W ten sposób szlam wiódł do samego Grizzlemaw, gdzie furbolgi wykorzystywały nasiona pozostałe po zniszczeniu Vordrassil, aby wskrzesić drzewo w wielkim pniu. Zadaniem poszukiwaczy przygód było spalenie drzewka rosnącego w jego głębinach i zebranie popiołów, a także zebranie nasion Vordrassil, aby zapobiec ponownemu wyrośnięciu splugawionego drzewa. Gdy prochy zostały oczyszczone, udali się do Nory Ursoca, aby stawić czoła zepsutym Pradawnym. Po pokonaniu go i posypaniu jego zwłok prochami Vordrassil, uwolniony duch Ursoca pojawił się i ujawnił wpływy Starego Boga Yogg-Sarona, ostrzegając, że jego wpływ wykracza poza korzenie Vordrassil.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiskPNYstwoSfJFvzZgHXkJcniQIKO4SRXgpIcoGnMnaw0T6YUXWlzj1Mq-Ue6jqyLQxijSLA-QbIx3Ut0mX6oobtgelO8K2tMmiMFAnS_XqosbCr5HSih8KL1I_muLE5QdkVIFn89LazPON4Zy510nxVsWaMl2XxRiDarIo332RZjajiwUv9nzr9oW/s1440/Venture_Bay.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiskPNYstwoSfJFvzZgHXkJcniQIKO4SRXgpIcoGnMnaw0T6YUXWlzj1Mq-Ue6jqyLQxijSLA-QbIx3Ut0mX6oobtgelO8K2tMmiMFAnS_XqosbCr5HSih8KL1I_muLE5QdkVIFn89LazPON4Zy510nxVsWaMl2XxRiDarIo332RZjajiwUv9nzr9oW/w640-h400/Venture_Bay.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">VENTURE BAY</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Venture Bay to port znajdujący się w małym południowo-zachodnim obszarze wybrzeża Grizzly Hills w Northrend. Port jest używany przez Kompanię Venture, ale wydaje się być centrum konfliktu między Przymierzem a Hordą o dostęp do tego portu. Zwiadowcy z Obozowiska Brygady Zachodniej dla Przymierza i Twierdza Podboju dla Hordy toczą nieustanną walkę. W okolicy znajdują się stajnie i kilka tartaków. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0QkBduKg_2nNE0E0sUvwISdtBkCUz_Pj5wRjUmPlzC_dYaReezzOrdCRZB1l9oAssMfIYZj1VcYCBuUtc768X0L6eOjxN4vEk4shp-bFlNIxTJwM-YdCayO0cyXIQ64TczGa5R3qH4So1Rjrj6gq2XqlZ3ruK09SOQmniVF2-TlMIVVILM9uFxuTd/s1000/Voldrune.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0QkBduKg_2nNE0E0sUvwISdtBkCUz_Pj5wRjUmPlzC_dYaReezzOrdCRZB1l9oAssMfIYZj1VcYCBuUtc768X0L6eOjxN4vEk4shp-bFlNIxTJwM-YdCayO0cyXIQ64TczGa5R3qH4So1Rjrj6gq2XqlZ3ruK09SOQmniVF2-TlMIVVILM9uFxuTd/w640-h400/Voldrune.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">VOLDRUNE<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Voldrune to wioska na południowy wschód od Conquest Hold w Grizzly Hills. Budownictwo charakterystyczne dla rasy vrykuli, których tu również spotkamy. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtnyfaXpFwGNZuEEVMupxhgabls8RNfzoJJnv2ajk1VuIqPaHIHkaAHOPsT0cLatXFNFMlEb2cesf9cyzslr4NreD4JEBmub-N_OgTlOXlAdK3DhwcEEPMLCyGxVcqajJ537F5h8Jtr8RJiSIJRDI5Jlx8-Gb_ABPn3ZzHACsDNd-hZ_VlWRg0Y1x7/s1000/Conquest_Hold.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtnyfaXpFwGNZuEEVMupxhgabls8RNfzoJJnv2ajk1VuIqPaHIHkaAHOPsT0cLatXFNFMlEb2cesf9cyzslr4NreD4JEBmub-N_OgTlOXlAdK3DhwcEEPMLCyGxVcqajJ537F5h8Jtr8RJiSIJRDI5Jlx8-Gb_ABPn3ZzHACsDNd-hZ_VlWRg0Y1x7/w640-h400/Conquest_Hold.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">CONQUEST HOLD</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Conquest Hold to główny obóz Hordy w Grizzly Hills. Zdobywca Krenna, znany z tego, że jest agresywny nawet jak na orka, rządzi siłami tam stacjonującymi. Po pewnym momencie Gorgonna i Krenna wdają się w bójkę z graczem złapanym w środku i w zadaniu The Conquest Pit: Final Showdown,Krenna zostaje zabita. Po jej śmierci Gorgonna zostaje nowym liderem Conquest Hold. Koszary pełnią funkcję miejscowej karczmy. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ3IZYQYYNdvJ6PXxIOKvPC_gTTCM0EqyG0ZLJru_2T-dVi1A6aD44QL_zlI5ZOeKo2Yck2lTzNWaQPUGwK0qFatR6PXROnD4hCcGGppeQcxwNGvnlZ3zi-CbGAkg0J5dQci6ms1ati7BL2Y0LbDqonSzxPL8904S3xzc7s3K_dtRb2ExwZX-dHA1l/s800/Amberpine_Lodge.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ3IZYQYYNdvJ6PXxIOKvPC_gTTCM0EqyG0ZLJru_2T-dVi1A6aD44QL_zlI5ZOeKo2Yck2lTzNWaQPUGwK0qFatR6PXROnD4hCcGGppeQcxwNGvnlZ3zi-CbGAkg0J5dQci6ms1ati7BL2Y0LbDqonSzxPL8904S3xzc7s3K_dtRb2ExwZX-dHA1l/w640-h480/Amberpine_Lodge.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">AMBERPINE LODGE</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Amberpine Lodge jest główną placówką Przymierza w zachodniej części Grizzly Hills. Utrzymywana przez Przymierze przez jakiś czas dla myśliwych i leśników, loża została niedawno zarekwirowana do użytku wojskowego. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwxDEgVTXgGxbxC_4mM2K45kLx8C7YLF8vpSRgmvlUMnavSY6mTuoWf2ukupGlp-SzxwGfb4OaMqQ4k110811wEQZYlVswIpc59roul_KAJiuI5j1NYtcPQHepFbEqnVLamrfDYsXcx98liP4jS9nmnjrX6KPhvT8vQzpDEAoeI6-M2haYyWyOCXEg/s1000/Zeb'Halak.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwxDEgVTXgGxbxC_4mM2K45kLx8C7YLF8vpSRgmvlUMnavSY6mTuoWf2ukupGlp-SzxwGfb4OaMqQ4k110811wEQZYlVswIpc59roul_KAJiuI5j1NYtcPQHepFbEqnVLamrfDYsXcx98liP4jS9nmnjrX6KPhvT8vQzpDEAoeI6-M2haYyWyOCXEg/w640-h400/Zeb'Halak.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ZEB`HALAK</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Zeb'Halak to wioska położona na południe od Twierdzy Drak'Tharon w Grizzly Hills. Jest to miejsce pobytu Widzącego Zeb'Halaka. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMhdas0akRml5u68DDLD_rSqdH_JVb4LeBNVoghqvpMUwQCaEHiI2V1_Fpc0p_ShJD2Ytyhvjldih9ot9PeE37WMkeUNjuCUF0qpbiJXElmssLMyNnMTTcB3dJXEvSSaBzamnqT2rP0iEEyOFvrv4tm3RiMRIv_INXtNQEc2JOMv-ZQH2hegGFiPNU/s1000/Silverbrook.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="1000" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMhdas0akRml5u68DDLD_rSqdH_JVb4LeBNVoghqvpMUwQCaEHiI2V1_Fpc0p_ShJD2Ytyhvjldih9ot9PeE37WMkeUNjuCUF0qpbiJXElmssLMyNnMTTcB3dJXEvSSaBzamnqT2rP0iEEyOFvrv4tm3RiMRIv_INXtNQEc2JOMv-ZQH2hegGFiPNU/w640-h360/Silverbrook.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">SILVERBROOK</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Silverbrook to z pozoru zwyczajne miasto ludzkich traperów w północnej części Grizzly Hills. Jest położony wśród Wzgórz Silverbrook, blisko Twierdzy Drak'tharon i na zachód od Blue Sky Logging Grounds obszaru PvP. Miasto otoczone jest drewnianą palisadą i zawiera cztery duże wieże oraz szereg drewnianych domów z bali. Jest pod ciągłym atakiem Hordy. Kiedy Kult Wilka przybył do Grizzly Hills zbliżyli się do mieszkańców Silverbrook i próbowali rozszerzyć tam swoje wpływy. Początkowo ludzie byli niechętni, ale z czasem sympatycy sekty przeważali nad tymi, którzy się temu sprzeciwiali. W ostatnim czasie mieszkańcy zetknęli się zarówno z Przymierzem, jak i Hordą. Horda od samego początku była agresywna w stosunku do mieszkańców Silverbrook i obie frackje starły się na Wzgórzach Silverbrook. Sojusz zbadał możliwy pakt z traperami z Silverbrook, wysyłając wysłannika Ducala do miasta i pomagając leśnikom w szeregu zadań. W końcu jednak ujawniono przynależność Silverbrooka do Kultu Wilka, co również rozpoczęło wojnę z Przymierzem.</p><p style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjmP6O-BgXvhFKj1Sxgf375grPNe_zSQDtqKx5l54XrbbKduIhj8TYxGNVlMGBotZNKWtJlI_eC36bSib0v-ff6Zk8RkLBavXb9nFsOSQ519sCVtIx3H5-aXElI-Qg5QQVVtAJ_fRqr5LCIexBKlSqhY2x-eP-4KJwtpBK-7_rVhPh_2j0qOHVufty/s1000/Blue_Sky_Logging_Grounds.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjmP6O-BgXvhFKj1Sxgf375grPNe_zSQDtqKx5l54XrbbKduIhj8TYxGNVlMGBotZNKWtJlI_eC36bSib0v-ff6Zk8RkLBavXb9nFsOSQ519sCVtIx3H5-aXElI-Qg5QQVVtAJ_fRqr5LCIexBKlSqhY2x-eP-4KJwtpBK-7_rVhPh_2j0qOHVufty/w640-h400/Blue_Sky_Logging_Grounds.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">BLUE SKY LOGGING GROUNDS</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Blue Sky Logging Grounds to obóz drwali w Grizzly Hills. Znajduje się na północnym krańcu ujścia obu rzek. Gracze mogą wybrać się na przejażdżkę kłodami drewna z tego obszaru w dół rzeki do zatoki Venture Bay. Nazwa najprawdopodobniej nawiązuje do Midnight Oil piosenki Blue Sky Mine.</p><p style="text-align: justify;"> <br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9Xu8kBJLu3rgBpSHhoblxAhjdN9RUgBRlpXjQS95UNrwXC8zIK5sCADePEK5CxWytwr3brxQJpcmdQnNa9-8oHJbuV2g1T25wPsA06r2VoCrcTPTEGBxWVaYVTXIR0bcXXBB1tBMt4vPjPwx5Nni1FBwapfjfcHanXxHTwBb_9jWGSC9g5zewCOT8/s1000/Ursoc's_Den.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9Xu8kBJLu3rgBpSHhoblxAhjdN9RUgBRlpXjQS95UNrwXC8zIK5sCADePEK5CxWytwr3brxQJpcmdQnNa9-8oHJbuV2g1T25wPsA06r2VoCrcTPTEGBxWVaYVTXIR0bcXXBB1tBMt4vPjPwx5Nni1FBwapfjfcHanXxHTwBb_9jWGSC9g5zewCOT8/w640-h400/Ursoc's_Den.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">URSOC`S DEN</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest legowiskiem bliźniaczego niedźwiedzia Ursoca, który walczył w Wojnie Starożytnych. Znajduje się na północny zachód od Obozowiska Brygady Westfall w Grizzly Hills. W dodatku Legion znajduje się tam portal snów, który otwiera się w drzewie poniżej Nory, umożliwiając druidom wyłączny dostęp do Szmaragdowej Drogi Snów. Druidzi Strażnicy odwiedzają Szmaragdowy Sen, by zdobyć Szpony Ursoca. Bohaterowie w końcu przybywają, by zmierzyć się z Ursocem w raidzie Emerald Nightmare.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxcl79d9eB0oRze_clMN2PcrZt1x_VfUTdty9lk7R6l-Gcqfdf5Ye-E2zkyL3FwhidNFG95pBYdr18J4iiyLMYcuzjwKgFYFKqq9vj2Sfqh4XENbkH_6f0fWXUBt4e1f0eoaaEGqHi2qwZfzzMEz3ch3DDTK0ZSOfz8C-5o9QZc6Af63IR_At5Y7p8/s1000/Thor_Modan.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxcl79d9eB0oRze_clMN2PcrZt1x_VfUTdty9lk7R6l-Gcqfdf5Ye-E2zkyL3FwhidNFG95pBYdr18J4iiyLMYcuzjwKgFYFKqq9vj2Sfqh4XENbkH_6f0fWXUBt4e1f0eoaaEGqHi2qwZfzzMEz3ch3DDTK0ZSOfz8C-5o9QZc6Af63IR_At5Y7p8/w640-h400/Thor_Modan.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;">THOR MODAN</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Thor Modan to zrujnowane krasnoludzkie miasto położone w północno-wschodniej części Grizzly Hills. Jest to starożytny dom żelaznych krasnoludów, a jego architektura jest podobna do krasnoludzkiego miasta Przymierza, Ironforge. Duża część głównego wnętrza Thor Modan jest w ruinie. Żelazne krasnoludy z wielką determinacją pracują nad naprawą ciągłych szkód wyrządzanych przez armię gigantów przyrody, którzy nieustannie zasypują okolicę ogromnymi głazami i całymi drzewami, które zostały wyrwane z ziemi. Poszukiwacze przygód, którzy po raz pierwszy natkną się na Thora Modana, zobaczą zaciekłą bitwę między Ziemnymi a Żelaznymi Krasnoludami. Żelazne Krasnoludy bronią terytorium i wysyłają potężne kamienne golemy, by zaatakowały grasujących Ziemnych. Ziemni są rozpoznawani jako przyjaźnie nastawieni do członków Przymierza, a wiele zadań, które mają tu miejsce, obejmuje pomoc w ataku na Thor Modan. Gdy wymagający poszukiwacz przygód zagłębia się w Thor Modan, w okolicy można zobaczyć pułapki i dobytek. Poszukiwacze przygód Przymierza, którzy wyruszają w tym regionie, pomogą Ligi Odkrywców w odzyskaniu informacji o wykopaliskach od poległych członków Ligi, którzy odważyli się wejść i nigdy nie wyszli. Dodatkowo pomoc może otrzymać ziemski olbrzym - Kurun - Górująca postać ze skał i drzew, stojąca na najwyższym punkcie, który spogląda na Thor Modan. Kurun i jego armia olbrzymów desperacko potrzebują pomocy, aby powstrzymać żelazne krasnoludy i ich nikczemne ruchy. Jego bitwa toczy się na obszarze Boulder Hills, który znajduje się na wzniesieniu za Thor Modan. Celem wykopalisk krasnoludzkich odkrywców z Ironforge w Gildii Odkrywców jest ich poszukiwanie większej ilości informacji o tytanach i pochodzeniu ich rasy. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKBJpKY_kaXukDHVqbXLDJzDrJiA2w3vCjcoMsz7BeTsZw72uKdB7D9rgDEB92F_KKh6K5hBz945-leb3aLZqi253Udeo32UEiu1K3npLEmGqMnHSzqa4w9SA3vOt9vT2byBbY1xCK-9O6XIEK-EUeqGTPxNzYsG59URygGuY478jGScH6TrCbWEiQ/s1000/Drakil'jin_Ruins.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKBJpKY_kaXukDHVqbXLDJzDrJiA2w3vCjcoMsz7BeTsZw72uKdB7D9rgDEB92F_KKh6K5hBz945-leb3aLZqi253Udeo32UEiu1K3npLEmGqMnHSzqa4w9SA3vOt9vT2byBbY1xCK-9O6XIEK-EUeqGTPxNzYsG59URygGuY478jGScH6TrCbWEiQ/w640-h400/Drakil'jin_Ruins.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">DRAKILJIN RUINS</h3><p style="text-align: justify;">Ruiny Drakil'jin można znaleźć na południe od Thor Modan i na wschód od Obozowiska Brygady Zachodniej w Grizzly Hills. Służy jako miejsce pochówku członków Imperium Drakkari i jego starożytnych królów.<br /></p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhASyAXt1a0bOyqQ_3E_684-IHL1Wh1lcmWKlJdMtcJ2eFdJqxt7ZKKBIdeTNs2e2TebIbGRpAQbzi_nuhQN8X292972SWeuI8b-g-l2WyV19jRYTIyozitf_k0QD4KyMfaQW27ic5qLIPpR27VKAL_PD8qVmlr0b1Gn7YHu4tYZlxu-6Zufw8ULQIW/s1000/Bloodmoon_Isle.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="1000" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhASyAXt1a0bOyqQ_3E_684-IHL1Wh1lcmWKlJdMtcJ2eFdJqxt7ZKKBIdeTNs2e2TebIbGRpAQbzi_nuhQN8X292972SWeuI8b-g-l2WyV19jRYTIyozitf_k0QD4KyMfaQW27ic5qLIPpR27VKAL_PD8qVmlr0b1Gn7YHu4tYZlxu-6Zufw8ULQIW/w640-h360/Bloodmoon_Isle.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">BLOODMOON ISLE</h3><p style="text-align: justify;">Bloodmoon Isle to wyspa u wybrzeży Grizzly Hills we wschodnim Northrend. Ponad drzewami na szczycie wyspy stoi Wieża Cienistego Kła, nowe sanktuarium Arcymaga Arugala — który został wskrzeszony, by służyć Królowi Liszowi. Wyspa jest zamieszkana przez worgenów Arugala i ludzi z Kultu Wilka. W pewnym momencie wojny z Królem Liszem wyspa została zaatakowana przez poszukiwaczy przygód, którzy zabili Cień Arugala w wieży wraz z jego porucznikami. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhksGijiRP0iBEoMXW4WDEThweKGsGyZ4V-ngmiOJc7ZY9reHjCVdkt_ezSTvqwJxAFuA2ybwiy0EH_gZgsYyq0jbGIO42fr2slfk7IWHL5mAjZWhdxC-5YU50BdE3FHDaDNEhLfA-6mFY-fN_Kyn2OEClSBRvQfDfKnnn8dQsaNR1y2eHhVUmxjGbR/s1000/Westfall_Brigade_Encampment.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="1000" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhksGijiRP0iBEoMXW4WDEThweKGsGyZ4V-ngmiOJc7ZY9reHjCVdkt_ezSTvqwJxAFuA2ybwiy0EH_gZgsYyq0jbGIO42fr2slfk7IWHL5mAjZWhdxC-5YU50BdE3FHDaDNEhLfA-6mFY-fN_Kyn2OEClSBRvQfDfKnnn8dQsaNR1y2eHhVUmxjGbR/w640-h360/Westfall_Brigade_Encampment.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;">WESTFALL BRIGADE ENCAMPMENT</h3><p style="text-align: left;"><br /></p><div style="text-align: justify;">Westfall Brigade Encampment to osada Przymierza w Grizzly Hills. Milicja Ludowa stała się Brygadą Westfall i jest pod dowództwem Gryana Stoutmantle'a, który sam otrzymał awans na kapitana. Przenieśli się z Sentinel Hill do Westfall Brigade Encampment w Grizzly Hills, dołączając do wojny przeciwko Pladze. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiohU5zOeuxvZhzunrEiPfWr_T_k_vUHqRX6F0WSbzx-osZsm12gEJgk0WIrC2rA_MeDhzCmSZfRQEGQkOk8BuBQIhAm9_vk6RA8_A2P1w5ZoCTS84zLiMqaBhPW92cgylv6VX6DZWSfaSbvg9OQ9hXhHNqwaDDU6FRw6jIfkDHX9jvthhVqvyiaeK_/s1000/Camp_Oneqwah.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiohU5zOeuxvZhzunrEiPfWr_T_k_vUHqRX6F0WSbzx-osZsm12gEJgk0WIrC2rA_MeDhzCmSZfRQEGQkOk8BuBQIhAm9_vk6RA8_A2P1w5ZoCTS84zLiMqaBhPW92cgylv6VX6DZWSfaSbvg9OQ9hXhHNqwaDDU6FRw6jIfkDHX9jvthhVqvyiaeK_/w640-h400/Camp_Oneqwah.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">CAMP ONEQWAH</h3><p style="text-align: justify;">Obóz Oneqwah to obszar w środkowo-wschodnich Wzgórzach Grizzly pomiędzy Grizzlemaw a wybrzeżem. Przebywa tu Tormak the Scarred i jego Taunka. Taunka ze wsyzstkich wiosek w Northrend planują się stąd ewakuować. <br /></p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmHQgj6H3JJQNDMDyfakiLDhWUwXmsuSN9zbwqe8bCqEkS4xBAzNGrYIMDFF6pB5UFS-tWjcb40Aswuw5Xo4JoNniyIMqTqrtgtUnh8MaAQvvokB56gKXahJesaA4BsQ-C-i7DXL7mclJ7i3xlb54ebyhMcZ_veZAawpAAIjLeCsRkXQXIdEqaktTt/s1000/Dun_Argol2.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmHQgj6H3JJQNDMDyfakiLDhWUwXmsuSN9zbwqe8bCqEkS4xBAzNGrYIMDFF6pB5UFS-tWjcb40Aswuw5Xo4JoNniyIMqTqrtgtUnh8MaAQvvokB56gKXahJesaA4BsQ-C-i7DXL7mclJ7i3xlb54ebyhMcZ_veZAawpAAIjLeCsRkXQXIdEqaktTt/w640-h400/Dun_Argol2.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">DUN ARGOL</h3><p style="text-align: justify;">Dun Argol to baza żelaznych krasnoludów Grizzly Hills, w pobliżu pozornie zrujnowanego Thor Modan. W przeciwieństwie do Thora Modana, Dun Argol nie został zniszczony i jest prawdopodobnie główną bazą dla żelaznych krasnoludów na Grizzly Hills teraz, gdy Thor Modan został zniszczony. Ligi Odkrywców oraz Gann, Torgan i Varana zostali wysłani do Dun Argol przez Raegara Breakbrow w celu poszukiwania artefaktów i informacji o historii osady, jednak nigdy nie spodziewali się, że Dun Algaz będzie tak gęsto zaludnione i wszyscy zostali porwani przez żelazne krasnoludy. <br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Dosyć ciekawa kraina nie uważacie ? Lubicie tam expić? Widzimy się w następnym wpisie. Trzymajcie się ciepło. <br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p><div style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał „Vegov” Wójcik</div><div style="text-align: right;"><b>Źródło:</b> <a href="http://www.wowpedia.com">www.wowpedia.com</a></div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: right;"><br /></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="200" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fprofile.php%3Fid%3D100063762450196%26_rdr&tabs&width=500&height=200&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>
<div style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="450" scrolling="no" src="https://patronite.pl/widget/SciezkiAzeroth/764401/small/000000/FFFFFF" width="300"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-84220547875872468162022-11-03T05:22:00.000-07:002022-11-03T08:10:49.697-07:00"Naklejkowe Szalństwo" czyli nowe rzczy w kolekcji - Recenzja.<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA6dMHgse6tbbKTeulk-IzwiXq3A81xWxo7LSbV6x-UP7Z_ncHOT8rpEhymGDwBu_gcqqoIF5_0ku5eNLplj_i3U9Y7nhtVaqcP-w4rwpGGqQtMeHxaab0UKwftzCF0QoIV8JZHqP1QHQDcxisLv4IZTNwjdE00Z-dshBylPAmWo1fYSQxqBYA40NS/s2048/Naklejkowe.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA6dMHgse6tbbKTeulk-IzwiXq3A81xWxo7LSbV6x-UP7Z_ncHOT8rpEhymGDwBu_gcqqoIF5_0ku5eNLplj_i3U9Y7nhtVaqcP-w4rwpGGqQtMeHxaab0UKwftzCF0QoIV8JZHqP1QHQDcxisLv4IZTNwjdE00Z-dshBylPAmWo1fYSQxqBYA40NS/s16000/Naklejkowe.png"></a></div><br><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: times;"> Z moich obserwacji wynika, że większość ludzi w tym ja lubi "coś" zbierać, kolekcjonować. Nie ukrywam, że sprawia mi ogromną przyjemność zbieranie różnych rzeczy dotyczących World of Wacraft np. figurek, kubków, ubrań, naklejek i innych gadżetów. Naklejki będą tematem mojego dzisiejszego wpisu. Dzięki uprzejmości moich kolegów z ekipy WoW po Polsku poznałem sympatycznego Pana Wiktora Hertmana z firmy Sticky.pl. Jak może zdążyliście zauważyć WoW po Polsku na swoich socjalach prezentował naklejki, które wam rozdawał. I pomyślałem, czemu by nie stworzyć wlepki z motywami "Ścieżek Azeroth". Tak wiec napisałem maila do Sticky.pl z propozycją współpracy. Po kilku wymienionych wiadomościach złapaliśmy fajny kontakt, czego efektem będą Stickery w tematyce WoWa!! A to wszystko oczywiście dla was!! </span></p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNgU2TJtoq8CDWdl2Q2UNE0TZVVcvmvndYyBtH57ij_QwL65pgb3y68FMijtam7kLO_i5hURcMH6_K5oSEXdx8G1Tr8jyE6qX_9v7rRDZ1sli0JhvbDtrrzNK2ftAppeF33QaKiBbq0_-6bP-7LKMoR1SkBDy8WItd61u_mzdFaqpqRuwgp_Xt5HrF/s1383/DSC_0081s.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="922" data-original-width="1383" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNgU2TJtoq8CDWdl2Q2UNE0TZVVcvmvndYyBtH57ij_QwL65pgb3y68FMijtam7kLO_i5hURcMH6_K5oSEXdx8G1Tr8jyE6qX_9v7rRDZ1sli0JhvbDtrrzNK2ftAppeF33QaKiBbq0_-6bP-7LKMoR1SkBDy8WItd61u_mzdFaqpqRuwgp_Xt5HrF/w640-h426/DSC_0081s.jpg" width="640"></a></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span> </span></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Rozdaję wam masę książek, gier, kodów czy gadżetów, a teraz do każdego prezentu dorzucę <a href="https://sticky.pl/" target="_blank"><b>naklejki z logiem</b></a> "Ścieżek Azeroth" i "WoW po Polsku". Niby nic wielkiego, ale naprawdę <a href="https://sticky.pl/" target="_blank"><b>naklejki foliowe z własnym nadrukiem</b> </a>cieszą oko, moje zwłaszcza! Mojej Córeczce fance wszelkich naklejek też się podobają, więc "przeszły pozytywnie kontrolę jakości". Naklejki od Sticky są wykonane bardzo starannie, kolory są głębokie, nasycone i trwałe.Trwałe dlatego że są wykonane na wysokiej jakości folii wodoodpornej. Na pewno nie rozerwą się w momencie przyklejania. Wiem, bo już moja stacjonarka opiewa w naklejeczki. Pewnie sobie pomyślicie "post sponsorowany, typ dostał naklejki to musi coś dobrego napisać!". Oczywiście, że w pewnym sensie macie racje, naklejki dostałem. Tylko, że nie piszę tego bo muszę, bo dostałem naklejki. Piszę, bo są naprawdę dobre!, a jak już wiecie byle czego wam nie proponuję. </p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTCTT_EDd22-vADmh6zxLFDNlgeqXk8bDf43ZqCsUFDi3FBpoyUOvI-lxXzdjXptjriRMu_ZePtINHmp6LDQ92oP_8KoUAqW4M1CFZWxS28xol8sNua4eC4LrlcoIPo0uhxI2Eiz6gjpvZEsyVBhq_4ceNc1If6xuyNA8Zve5lNp4S86LB1tmtjWJF/s4000/IMG_20221102_104025.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTCTT_EDd22-vADmh6zxLFDNlgeqXk8bDf43ZqCsUFDi3FBpoyUOvI-lxXzdjXptjriRMu_ZePtINHmp6LDQ92oP_8KoUAqW4M1CFZWxS28xol8sNua4eC4LrlcoIPo0uhxI2Eiz6gjpvZEsyVBhq_4ceNc1If6xuyNA8Zve5lNp4S86LB1tmtjWJF/w640-h480/IMG_20221102_104025.jpg" width="640"></a></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: times;"><span> </span>Wszystkie współprace, które zawarłem do tej pory były tylko i wyłącznie z myślą o was!! A pamiętajcie przed nami kolejny Turniej Ras World of Warcarft w trakcie, którego ponownie rozdam wam nagrody. W tej edycji do puli nagród dołączą jako miły dodatek - naklejki. A może zrobimy jakiś konkurs, w którym do wygrania będą zestawy naklejek? Co o tym myślisz Wiktor? </span></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Wracając do tematu; Sticky.pl wykonuje różnego rodzaju<b> <a href="https://sticky.pl/" target="_blank">naklejki wodoodporne z własnym wzorem</a></b>, które znajdą zastosowanie na różnych płaszczyznach nie tylko w branży komputerowej. Lubisz jakąś grafikę? Może coś sam stworzyłeś i chcesz by twoje dzieło było ozdobą nie tylko na papierze? Nie ma sprawy, piszesz do Wiktora i robicie <b><a href="https://sticky.pl/" target="_blank">naklejki z własnym projektem czy logo</a>,</b> które mogą być formą własnej promocji. Nie bez powodu nazywa się je naklejkami reklamowymi!! Niech zobaczy Cię świat. Każdy z nas ma jakiś środek transportu; rower, auto, hulajnoga, chcesz by wyróżniał się od wszystkich? Chcesz by był wyjątkowy, oryginalny taki tylko Twój? Tu znowu z pomocą przychodzą naklejki! Sticky.pl stworzy dla Ciebie <a href="https://sticky.pl/" target="_blank"><b>personalizowane naklejki na rower</b></a> czy samochód o dowolnej tematyce, a jeśli będziesz miał jakikolwiek problem to Wiktor Ci pomoże.</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6C-Znl_1Golk8tmnn669IpjgRHaaM6btBsrATyhDahpzqjNtuqIVWIZX-APNG1tAiLYy4B8c8FQfyCkYoz9jvMHeiAcRnbhEhvayGUL2JLVgeeKaSXUi_M3gW305V9_BkHeqWpNg9Z3TOsN-NNdMGmKiVykQy4ic0zawBYToP3abE-JesGAtyjKqK/s4000/IMG_20221102_145120.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6C-Znl_1Golk8tmnn669IpjgRHaaM6btBsrATyhDahpzqjNtuqIVWIZX-APNG1tAiLYy4B8c8FQfyCkYoz9jvMHeiAcRnbhEhvayGUL2JLVgeeKaSXUi_M3gW305V9_BkHeqWpNg9Z3TOsN-NNdMGmKiVykQy4ic0zawBYToP3abE-JesGAtyjKqK/w640-h480/IMG_20221102_145120.jpg" width="640"></a></div><p></p><p style="text-align: justify;"> <span> </span></p><p style="text-align: justify;"><span> <span style="font-family: trebuchet;"> </span></span><span style="font-family: times;">Zapytasz "Rafał a co jeśli nie lubię naklejek? Nie lubię jak jest wszystko oblepione, nie podoba mi się ta forma, a chcę stworzyć coś swojego – unikatowego? " Sticky Studio to drukarnia i oferuje nie tylko naklejki, ale również ulotki, wizytówki, zakładki o dowolnym rozmiarze i tematyce oraz różnego rodzaju projekty graficzne w wersji cyfrowej. Pole do popisu jest naprawdę szerokie. Widziałem, korzystałem i jeszcze dużą ilość naklejek mam, więc śmiało mogę polecić wam produkty spod ręki Wiktora. Jeśli jesteś ciekawy innych jego prac to zajrzyjcie na jego social media i stronę:</span></p><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://sticky.pl/">https://sticky.pl/</a></li><li><a href="https://www.facebook.com/WiktorHertmanStudio/" target="_blank">https://www.facebook.com/WiktorHertmanStudio/ </a><br></li></ul><p style="text-align: justify;"><span> <span style="font-family: times;"> </span></span><span style="font-family: times;">Chciałbyś/Chciałabyś mieć naklejki w motywach World of Warcraft w swojej kolekcji? Obserwuj nas, a będziesz miał/a ku temu niejedną okazję! Pochwal się swoją kolekcją, swoimi białymi krukami związanymi z WoWem. Śmiało, jestem bardzo ciekaw, co skrywacie w ciemnych zakamarkach swoich domów. Koniecznie dajcie znać co sądzicie o naklejkach! Lubicie? Nie lubicie? Chcecie czy nie chcecie? </span></p><p style="margin-left: 80px; text-align: right;"><b>Autor:</b>Rafał "Vegov" Wójcik</p><p style="margin-left: 80px; text-align: right;"><br></p>
<div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><br></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; schowek- pisać; szyfrowane media; obraz w obrazie; udostępnianie w sieci" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="200" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fprofile.php%3Fid%3D100063762450196%26_rdr&tabs&width=500&height=200&small_header=false&adapt_container =true&hide_cover=false&show_facepile=false&appId" style="border: brak; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>
<div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="200" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FWiktorHertmanStudio%2F&tabs&width=500&height=200&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=false&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY4cxeRhghu7vQOSHVHKvcEWyeKZILr6rZqwf23LWd3PlFBTRbY7b2K6reJY_7_IjEpAaIyTymUFzMUBp8VjGUssHYzL3SzyLj4PIj8b3ERcCpiQanrqAIgR3zZSdvv5qNpE1BLSRHk62ZLbS8aBe7cg2ygMBhl2PVCoQvO0Em2qUlwm5v2OxZDGev/s4000/IMG_20221102_145120.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY4cxeRhghu7vQOSHVHKvcEWyeKZILr6rZqwf23LWd3PlFBTRbY7b2K6reJY_7_IjEpAaIyTymUFzMUBp8VjGUssHYzL3SzyLj4PIj8b3ERcCpiQanrqAIgR3zZSdvv5qNpE1BLSRHk62ZLbS8aBe7cg2ygMBhl2PVCoQvO0Em2qUlwm5v2OxZDGev/w640-h480/IMG_20221102_145120.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVAKyr2ZNvMKMHK_XFTjILkvc2_-Re76zIx2pZLV5MXP9Wj703aUnVzRkhYir48e6hEqlY7KEecSGzGUpeA-1fo6w4I0YBvYfrqm2ngoQHAxeqQGqFZLPfxoDvF0YPaAqtKZNdD84GCGYHWDJSEVNhoUi9g6Op-moRHIYJB2IyKc67bqcSHA39fq_s/s4000/IMG_20221102_145055.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVAKyr2ZNvMKMHK_XFTjILkvc2_-Re76zIx2pZLV5MXP9Wj703aUnVzRkhYir48e6hEqlY7KEecSGzGUpeA-1fo6w4I0YBvYfrqm2ngoQHAxeqQGqFZLPfxoDvF0YPaAqtKZNdD84GCGYHWDJSEVNhoUi9g6Op-moRHIYJB2IyKc67bqcSHA39fq_s/w480-h640/IMG_20221102_145055.jpg" width="480"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2exJM0NhZ7dw49XhpKbT9liOFpI837YqPd6D8S763i_r9ALjHh5THjRS156h5fjEAjr6O-HefFyQN1eKhX2FUZDPwS91317LdmWvRh-yg3aHwfRJjgs-0Od-wxcwpHABQk0ZbACeo8UQXLE3qQqeYnd5tGqQjfv-qLf_yi3gXq-V-pilB9W5K9HTm/s4000/IMG_20221102_145037.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2exJM0NhZ7dw49XhpKbT9liOFpI837YqPd6D8S763i_r9ALjHh5THjRS156h5fjEAjr6O-HefFyQN1eKhX2FUZDPwS91317LdmWvRh-yg3aHwfRJjgs-0Od-wxcwpHABQk0ZbACeo8UQXLE3qQqeYnd5tGqQjfv-qLf_yi3gXq-V-pilB9W5K9HTm/w640-h480/IMG_20221102_145037.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdDawxkH6SOZxdJtXhWEwHgXeKEHWj_2rd9qSI4luczoqswl45wg2x4xkCMMZrQDHWptaJo4FlDyf0S0nTqwX9BI9wtaGkbqNNVQpuFWnHxlK5GEabHXhYOwljEP_3aO-jh9B4m2SaVExaQXQ8DxHH4hdd_btWceQzz-fnAfBDVB7oaV5TB_-t3pl_/s4000/IMG_20221102_140900.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdDawxkH6SOZxdJtXhWEwHgXeKEHWj_2rd9qSI4luczoqswl45wg2x4xkCMMZrQDHWptaJo4FlDyf0S0nTqwX9BI9wtaGkbqNNVQpuFWnHxlK5GEabHXhYOwljEP_3aO-jh9B4m2SaVExaQXQ8DxHH4hdd_btWceQzz-fnAfBDVB7oaV5TB_-t3pl_/w640-h480/IMG_20221102_140900.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1xFuetWqU9KCSk-_BpA0hmNjEZ63Ez9R8eUyIZYYPQEGZW7_ic_S6zYnnbHhTNRAkbkCWCEA4nOs4gP8WvZ4gjDTB_W3UALoEebiJo_CKo55NOuKZcaOkN3xJAALiNfjmk7_Fb3TDMWmI5swW5Mfmpq8g13cKSYazntT0Gc3u1btbeSnDMaWgly3d/s4000/IMG_20221102_140854.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1xFuetWqU9KCSk-_BpA0hmNjEZ63Ez9R8eUyIZYYPQEGZW7_ic_S6zYnnbHhTNRAkbkCWCEA4nOs4gP8WvZ4gjDTB_W3UALoEebiJo_CKo55NOuKZcaOkN3xJAALiNfjmk7_Fb3TDMWmI5swW5Mfmpq8g13cKSYazntT0Gc3u1btbeSnDMaWgly3d/w640-h480/IMG_20221102_140854.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7f6fENjUFcgf98Of6j1x3RM6ZQCWFDbCTw_SJL7JeQtckd37IYH3zIQGDHqHwEcw1q5QjWXj5bl9umMKdakms4qpjFYWBcbaqeMuUdtnHXUwcgIPmG6x-dAYr-HXpNHJAMVjzBs1vYrwBQTu8rFEn676J40o3NY-limvY1qaNgOWpxGYISSbnDZ4l/s4000/IMG_20221102_140848.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7f6fENjUFcgf98Of6j1x3RM6ZQCWFDbCTw_SJL7JeQtckd37IYH3zIQGDHqHwEcw1q5QjWXj5bl9umMKdakms4qpjFYWBcbaqeMuUdtnHXUwcgIPmG6x-dAYr-HXpNHJAMVjzBs1vYrwBQTu8rFEn676J40o3NY-limvY1qaNgOWpxGYISSbnDZ4l/w640-h480/IMG_20221102_140848.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaWqHxhkpLqY2uL_w86QYZr3Q0Dfvhgpve-vXF0XG-l3H9hMsI4y_xuBIasOrXYc6CfmWxHLqpkZc60seOsRUvXuu3-ElR03GGlKl1VVhO9uSOwQ6m15ThVGlL9PY2W6Ec3l95yL0tkKc_ROSI-UF7ItUeFxoKkHRVqH8otnHrvXixqEOu5CgLmoPj/s4000/IMG_20221102_104139.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaWqHxhkpLqY2uL_w86QYZr3Q0Dfvhgpve-vXF0XG-l3H9hMsI4y_xuBIasOrXYc6CfmWxHLqpkZc60seOsRUvXuu3-ElR03GGlKl1VVhO9uSOwQ6m15ThVGlL9PY2W6Ec3l95yL0tkKc_ROSI-UF7ItUeFxoKkHRVqH8otnHrvXixqEOu5CgLmoPj/w480-h640/IMG_20221102_104139.jpg" width="480"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggfF_JuBGjoZ8bMRUTnXMOpF0JWP0XoPQBHuZj2PkCNl6DOLDQH4iko9lFmcogLR99rqOKEdaMIUl-fE5CiUzjT917U0qyLDSx_OkPKEFOpsi-rVC5A8wpnkprE7k0Cew5lpexnKx1EezMogRC7UASDVWzdUFHeBfZnso4Tc1wzvLU95mD3qVCvPiD/s4000/IMG_20221102_104115.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggfF_JuBGjoZ8bMRUTnXMOpF0JWP0XoPQBHuZj2PkCNl6DOLDQH4iko9lFmcogLR99rqOKEdaMIUl-fE5CiUzjT917U0qyLDSx_OkPKEFOpsi-rVC5A8wpnkprE7k0Cew5lpexnKx1EezMogRC7UASDVWzdUFHeBfZnso4Tc1wzvLU95mD3qVCvPiD/w480-h640/IMG_20221102_104115.jpg" width="480"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTgG-GsqirplMpuJeLCx2kcBjcYShManTPPpNGo9twtg_p5naZhRBd2QhPFe3XrfBBAewtZUgrDZmY0qE9q4-ECOzCKV6NY1CSbKfR6XBWiDGcxZkXsok-k3QH_DvLdtTKVPXlldQkJeuGe4HVs24J1xHSAsNu4FQWyapPmmj6fPMsXuFn6OZSgbJ7/s4000/IMG_20221102_104107.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTgG-GsqirplMpuJeLCx2kcBjcYShManTPPpNGo9twtg_p5naZhRBd2QhPFe3XrfBBAewtZUgrDZmY0qE9q4-ECOzCKV6NY1CSbKfR6XBWiDGcxZkXsok-k3QH_DvLdtTKVPXlldQkJeuGe4HVs24J1xHSAsNu4FQWyapPmmj6fPMsXuFn6OZSgbJ7/w480-h640/IMG_20221102_104107.jpg" width="480"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0MVaDx2zLyJFA94JrycIQ3Gam8FU9st3COUXRPbBUvZMfvYGRtPAlq__GU1nzPYkJOnZYA924_w4o-jpXGSy_Myuc0rO_mG6UNrF_7Yvl_bgeGPxlh0eAigy3HyO0dEycVdHYiMC2xxZgHdp9YY8luWP-c89Ikt4bMEH6Rb1siEYoeEuwfaT4--HX/s4000/IMG_20221102_104058.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0MVaDx2zLyJFA94JrycIQ3Gam8FU9st3COUXRPbBUvZMfvYGRtPAlq__GU1nzPYkJOnZYA924_w4o-jpXGSy_Myuc0rO_mG6UNrF_7Yvl_bgeGPxlh0eAigy3HyO0dEycVdHYiMC2xxZgHdp9YY8luWP-c89Ikt4bMEH6Rb1siEYoeEuwfaT4--HX/w480-h640/IMG_20221102_104058.jpg" width="480"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7-s-UyPvRVWWLbWc1tM73ibw1ak7JF4CxIpe93TTiTK5d7QaacLnynagLCEygMxeIOrHBydSrniUEHz0IP9k27GmirblL33OobB_UEpR15KSdvXFvNnfFaU-6gSPpPYNAxRA3LoksDXuDvhfG2_KV3FYXjVfJRidxFduQbDwK5WGGnj4N32Ve1Mol/s4000/IMG_20221102_104051.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4000" data-original-width="3000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7-s-UyPvRVWWLbWc1tM73ibw1ak7JF4CxIpe93TTiTK5d7QaacLnynagLCEygMxeIOrHBydSrniUEHz0IP9k27GmirblL33OobB_UEpR15KSdvXFvNnfFaU-6gSPpPYNAxRA3LoksDXuDvhfG2_KV3FYXjVfJRidxFduQbDwK5WGGnj4N32Ve1Mol/w480-h640/IMG_20221102_104051.jpg" width="480"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0Bpu-s5Lom-xPsu9kIO2nAXMAcU13KQod6HyySEVQag17vIuQz3n5olrvpvR8_vJCeNZbUzTwV2acU_jKOK-C4ojn5_tB_q4Kx6r-XscAUU41oDq9_lr-UkrgD2o8IImkHM4I0SNaEF42aIET6vqASfG9OKOxe-gTlSETzECpGjJZsK7MfuFzzIBj/s4000/IMG_20221102_104025.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0Bpu-s5Lom-xPsu9kIO2nAXMAcU13KQod6HyySEVQag17vIuQz3n5olrvpvR8_vJCeNZbUzTwV2acU_jKOK-C4ojn5_tB_q4Kx6r-XscAUU41oDq9_lr-UkrgD2o8IImkHM4I0SNaEF42aIET6vqASfG9OKOxe-gTlSETzECpGjJZsK7MfuFzzIBj/w640-h480/IMG_20221102_104025.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYBor-VweXwrLruvI3YYhUIXAMtjn9Q8wDUdFPyPjSWqYPpSkp2ErP8g8H5uwlOjvEOFHiEEh_0b334iNpwBlwSvHCaKFytRXIMho-9LiKqf_5PBZRIqWFMyc6LA5eGjzA-PsvySv629_GlxkNnT2n1GVoIRxSXuZYHfZwxTvLZiIiamwl8gp6O0km/s4000/IMG_20221102_104007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3000" data-original-width="4000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYBor-VweXwrLruvI3YYhUIXAMtjn9Q8wDUdFPyPjSWqYPpSkp2ErP8g8H5uwlOjvEOFHiEEh_0b334iNpwBlwSvHCaKFytRXIMho-9LiKqf_5PBZRIqWFMyc6LA5eGjzA-PsvySv629_GlxkNnT2n1GVoIRxSXuZYHfZwxTvLZiIiamwl8gp6O0km/w640-h480/IMG_20221102_104007.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqP2y-SXXF5OEZ2KPecRdo7lud-gHlR1OMpKJKxZyvaLDY_kMiXy-DnamU5UMoOjIF_kvRhbIZ1xSAarNukj3dgp8CvP7506o6zcRvrKhmWxr9LOmgFxMYhTT2NBRaTgA-AlUXFRUzDTvJM6Q-zIRBl9AOXlFT2Wcqdl1RXItR6oy5LM24gg1JuA6i/s1383/DSC_0081s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="922" data-original-width="1383" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqP2y-SXXF5OEZ2KPecRdo7lud-gHlR1OMpKJKxZyvaLDY_kMiXy-DnamU5UMoOjIF_kvRhbIZ1xSAarNukj3dgp8CvP7506o6zcRvrKhmWxr9LOmgFxMYhTT2NBRaTgA-AlUXFRUzDTvJM6Q-zIRBl9AOXlFT2Wcqdl1RXItR6oy5LM24gg1JuA6i/w640-h426/DSC_0081s.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqEm202Vnj5tmJBbzk2-Q5jDf7VeU2IyL6ledpHHHEvRMAbqkcT2r1S-SUux08fydJIzZ1REMeBSTew6gGypyf08tG3iTb-NuyIKKpfhIj7qMLcwkDeK-ljK4Kb1gSX7bnDTEAmdUDWYfL_rq5gBVtkK_zYmyMIZ2-mk4Fs5gXh_XjkD6i4L1wo7xl/s4608/DSC_0036.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3072" data-original-width="4608" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqEm202Vnj5tmJBbzk2-Q5jDf7VeU2IyL6ledpHHHEvRMAbqkcT2r1S-SUux08fydJIzZ1REMeBSTew6gGypyf08tG3iTb-NuyIKKpfhIj7qMLcwkDeK-ljK4Kb1gSX7bnDTEAmdUDWYfL_rq5gBVtkK_zYmyMIZ2-mk4Fs5gXh_XjkD6i4L1wo7xl/w640-h426/DSC_0036.jpg" width="640"></a></div><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6VPBxEuGIJ_OWdi0TpAtgZPwNxQ0B401LCphiNlEoV4SHLi1SGEDl_AtnmQhEzZMDlg9ZnybdgCMCBWwb7CLmywQ31dT13tGzKFVkVorzcTDSuzOZyuOaaR0JGeFoPOdJx1UPbYnxe6XfmHQ457x5FqOjgDFdNrbPvO76M-aYj_Yxh8ko8wg7SOXt/s4032/20210727_114520.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4032" data-original-width="3024" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6VPBxEuGIJ_OWdi0TpAtgZPwNxQ0B401LCphiNlEoV4SHLi1SGEDl_AtnmQhEzZMDlg9ZnybdgCMCBWwb7CLmywQ31dT13tGzKFVkVorzcTDSuzOZyuOaaR0JGeFoPOdJx1UPbYnxe6XfmHQ457x5FqOjgDFdNrbPvO76M-aYj_Yxh8ko8wg7SOXt/w480-h640/20210727_114520.jpg" width="480"></a></div><br>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-36684689555327323252022-10-31T01:50:00.000-07:002022-10-31T01:50:05.081-07:00Pogadanka: Dragonblight<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: justify;"><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5LVmuqjslEHfV_PUkSlLXM5mIp4G1D3Bpsjxl9WYt2ES1OUoQGDj9cr5johzo2IL1wrx-3g3JwylQDuHTS8HZ3GFEvMxnvi2OESNM5wYQ3c-lDhM1LQrWxbz2lO-hju3Z4FtQOrtwCHHvh-TM_Fp7QXSB9IQZ_jiSFtDTM1ZejyCqL0-vn1smNm2R/s1000/dragonblight%20(2).png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="1000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5LVmuqjslEHfV_PUkSlLXM5mIp4G1D3Bpsjxl9WYt2ES1OUoQGDj9cr5johzo2IL1wrx-3g3JwylQDuHTS8HZ3GFEvMxnvi2OESNM5wYQ3c-lDhM1LQrWxbz2lO-hju3Z4FtQOrtwCHHvh-TM_Fp7QXSB9IQZ_jiSFtDTM1ZejyCqL0-vn1smNm2R/s16000/dragonblight%20(2).png" /></a></div><br /></i></div><div style="text-align: justify;"><i> „W Dragonblight, dawnej siedzibie imperium nerubiańskiego, gęste lasy otaczają arktyczne pustkowia zaśmiecone masywnymi kośćmi smoków, które przybyły tu, by umrzeć. Tutaj również znajduje się Komnata Aspektów, w której pięciu wielkich Smoczych Aspektów powierzono opiekę nad nowo stworzonym światem Azeroth .” </i><a href="goog_779011083"><br /></a></div><div style="text-align: right;"><a href="http://www.worldofwarcraft.com">www.worldofwarcraft.com</a><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /> Tutaj gęste lasy otaczają rozległe arktyczne pustkowia, zaśmiecone masywnymi, błyszczącymi kośćmi wymarłych smoków. W centrum tej zamarzniętej przestrzeni znajduje się Wyrmest Temple - struktura, która prawdopodobnie została zbudowana przez kształtujących świat tytanów wkrótce po stworzeniu Azeroth. Wiele legend głosi, że pięć wielkich Smoczych Aspektów zostało pobłogosławionych w tej fortecy i powierzono im opiekę nad rozkwitającym światem. Być może z tego powodu smoki zbliżające się do końca swojego życia przybywają na Smocze Cmentarzysko. Wokół Świątyni Smoczego Spokoju znajduje się pięć majestatycznych smoczych świątyń: czerwona, brązowa, zielona, niebieska i czarna - każda pobłogosławiona mocami odpowiedniego stada. Ostatnimi czasy Plaga nieumarłych oblegała te świątynie, próbując stworzyć nowe, przerażające odmiany nieumarłych smoków, by służyły Królowi Liszowi. Próbując powstrzymać te inwazje, czerwony Smoczy Aspekt, Alexstrasza, zaczął rekrutować bohaterów do pomocy w walce z Plagą. Niegdyś Scarlet Crusade, obecnie Scarlec Onslaught, przybyła w nadziei na zwycięstwo w trwającej kampanii przeciwko Królowi Liszowi i jego sługom. Zarówno Przymierze, jak i Horda rozpoczęły swoją kampanie na Smoczym Cmentarzysku, szczególnie interesując się zabarykadowanym wejściem do Lodowej Korony, Angrathar the Wrathgate. Tam obie frakcje zaczęły szykować się do oblężenia, które nieuchronnie doprowadzi do legowiska samego Króla Lisza. Bezpośrednie niebezpieczeństwo Smoczego Cmentarza stwarza jednak nie tylko Król Lisz, ale także niebieskie stado smoków. Zdeterminowany, by manipulować całą istniejącą magią, by służyła jego własnym celom, niebieski Smoczy Aspekt, Malygos, nakazał swojemu stadu manewrować w kluczowych pozycjach nad magicznymi liniami. Wielu wierzy, że te straszne konstrukty mają na celu ponowne wyrównanie ścieżek magicznej energii biegnącej pod ziemią. Jeśli się powiedzie, manipulacja Malygosa może doprowadzić do ekologicznej i magicznej katastrofy, która zagrozi nie tylko stabilności Northrend, ale ostatecznie równowadze całego świata. Chociaż w większej części jest to chłodne pole śnieżne, Dragonblight zawiera kilka lokacji o radykalnie odmiennym terenie. Najbardziej godne uwagi są prawdopodobnie smocze kapliczki z lawą - Obsidian Dragonshrine, tropikalny las - Emerald Dragonshrine i pustynia - Bronze Dragonshrine. Smocze Cmentarzysko to obszar, w którym Galakrond został pokonany, a jego szczątki są widoczne po dziś. Około roku 823, Agwynn udała się na Smocze Cmentarzysko, aby pomóc smoczym stadom w wypędzeniu stada demonów, które wysysały potężną tajemniczą energie niebieskich smoków. Gdy ostatni demon został wygnany ze świata, pojawił się Awatar Sargerasa, by z nią walczyć. W trakcie Trzeciej Wojny, po wylądowaniu w Howling Fjord, wojska Arthasa przeniosły swoje statki i wojska na północy zachód Dragonblight. To tutaj emisariusz Przymierza emisariusz przekazał rozkaz króla Terenasa, aby odwołać ekspedycję oraz tutaj Arthas zniszczył swoje statki, uwięziając jego siły w Northrend. Kilka dni później Mal'Ganis zaatakował jego obóz przytłaczającą liczbą, co skłoniło go do odnalezienia Frostmourne'a w jaskini na północy. Kiedy rycerz śmierci Arthas powrócił do Northrend po zniszczeniu północnych regionów Lordaeron, odpowiadając na wezwanie Króla Lisza do walki z Illidanem Stormrage, jego pierwsza baza znajdowała się na południowym wybrzeżu Dragonblight.<br /> <br /><span style="color: red;">Elitarne stworzenia potrzebne do osiągnięcia Northern Exposure to:</span><br /><ul><li><b>Crazed Indu`le Survivor</b> – ten elitarny tuskar porusza się pomiędzy wejściem do Azjol Nerub a południowym brzegiem w zachodniej części krainy.</li><li><b>Scarlet Highlord Daion</b> – elitarny przywódca Szkarłatnej kruciaty, który porusza się w północno – wschodniej części krainy. Rozpoznać ją można po tym, że porusza się na identycznym pierwszym koniu paladynów krwawych elfów. Zazwyczaj krąży wokół jaskini we wskazanej części rejonu oraz w okolicach Naxxramas ( patrząć na mape to rejon nad Naxxramas ) oraz oczywście w rejonie placówki Szkarłatnej Krucjaty czyli New Heartglen na południu Dragonblight. </li><li><b>Tukenmuth</b> – elitarny, biały mamut, który krąży wokół Wyrmest Temle oraz wzdłuż ścieżki od Wyrmest Temple na północ. ( to ta rozwalona ścieżka, którą widzimy na mapie). </li></ul><br /><span style="color: red;">Zasoby:</span><br /><ul><li>Deadnettle – Herbalism </li><li>Goldclover – Herbalism </li><li>Talandra`s Rose – Herbalism </li><li>Frozen Herb – Herbalism </li><li>Borean Leather – Skinning </li><li>Nerubian Chitin – Skinning</li><li>Arctic Fury – Skinning </li><li>Cobalt Deposit – Mining </li><li>Rich Cobalt Deposit – Mining </li><li>Saronite Deposit – Mining </li><li>Rich Saronite Deposit – Mining </li><li>Titanium Vein – Mining </li></ul><br /><br /><h2 style="text-align: center;">INSTANCJE </h2><h2 style="text-align: center;"> </h2></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlTXPn8VZAAp2-hB-yca6BVu4QS34HtGCwfMxxYnnRF9w2hr7dCQ130jzLRrSrFqBHwoaoBakyrb3nI4oZYRqx98TjQCSTiSDk7vQzaE2KjYWtz79mzt5OT3b6JOKv7HOSVeo2TFZhk2TpkoY6AhMx_UVogsW5RyWnsV4FjAM1uCwWLv8SLh46V8if/s1000/Azjol-Nerub_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1000" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlTXPn8VZAAp2-hB-yca6BVu4QS34HtGCwfMxxYnnRF9w2hr7dCQ130jzLRrSrFqBHwoaoBakyrb3nI4oZYRqx98TjQCSTiSDk7vQzaE2KjYWtz79mzt5OT3b6JOKv7HOSVeo2TFZhk2TpkoY6AhMx_UVogsW5RyWnsV4FjAM1uCwWLv8SLh46V8if/w640-h512/Azjol-Nerub_loading_screen.webp" width="640" /></a></div><div style="text-align: justify;"><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">AZJOL-NERUB </span></h3><br /><span> </span>Azjol-Nerub było imperium o wielkiej sile, do póki Król Lisz przybył do Northrend. Pomimo zaciekłego oporu siły Plagi zdołały przejąć podziemne królestwo i wymordować jego mieszkańców, nerubian. Naznaczona latami wojny ta rozległa domena jest teraz okupowana na dwóch frontach. W Upper Kingdom nieumarli nerubianie patrolują ruiny swojej ojczyzny, strzegąc spaczonych jaj, które pewnego dnia przyniosą nowe pokolenie wojowników Plagi. Tymczasem w głębinach Starego Królestwa: Ahn'kahet, budzi się kolejny wróg: Faceless. Niewiele wiadomo o tych przerażających stworzeniach, ale plotka głosi, że odpowiadają one na złą moc czającą się pod Northrend. Zniszczenie nieumarłych nerubian i ich skażonych jaj będzie wielkim ciosem dla Króla Lisza, ale wyeliminowanie tajemniczych bezimiennych ma również kluczowe znaczenie dla odzyskania upadłego imperium. Bossowie: Kirik`thir Gatewatcher, Hadronox, Watcher Naril, Watcher Gashira, Watcher Silthik, Anu`barak. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3G3PTx7Lb-G-RzkJvAiliUJHGR9hxGmLvrj6UeUaOr_Lxsp3RnatvS78ZtW-1QCpCbgwGb36A_6eh9gnauxEKW8bb7V_r6YPHGDVbMaGYwC5iWI45SjYgWHuNEeUf8_ZFVMuGzt79OoWS4_emuY7j8P_O0mNcnP8ZzEl6T8zLlx-LJ4wmCSJqmNPa/s1000/Ahn'kahet_the_Old_Kingdom_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1000" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3G3PTx7Lb-G-RzkJvAiliUJHGR9hxGmLvrj6UeUaOr_Lxsp3RnatvS78ZtW-1QCpCbgwGb36A_6eh9gnauxEKW8bb7V_r6YPHGDVbMaGYwC5iWI45SjYgWHuNEeUf8_ZFVMuGzt79OoWS4_emuY7j8P_O0mNcnP8ZzEl6T8zLlx-LJ4wmCSJqmNPa/w640-h512/Ahn'kahet_the_Old_Kingdom_loading_screen.webp" width="640" /></a></div><div style="text-align: justify;"><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">AHN`KAHET: THE OLD KINGDOM</span></h3><br /><span> </span>Stare Królestwo było częścią Azjol-Nerub znajdującą się za Drzwiami Starego Królestwa w Shadow Web Caverns. Anub'arak potwierdza, że Stare Królestwo zaczyna się za bramą, ale gdzie się kończy, jest przedmiotem dyskusji, chociaż Upper Kingdom czyli tam gdzie w WoWie rozgrywa się instancja Azjol – Nerub zaczyna się po nim. Arthas Menethil i Anub'arak przekroczyli go, by dotrzeć do Górnego Królestwa i ostatecznie do Lodowca Lodowej Korony. W drodze przez Stare Królestwo walczyli z wciąż żyjącymi nerubianami, którzy uważali Anub'araka za zdrajcę za służbę Pladze, uratowali grupę uwięzionych nieumarłych nerubian, zniszczyli niektóre jaja nerubian i zabili jedną z ich królowych. Zmierzyli się też z kilkoma bezimiennymi zanim uciekli do Wyższego Królestwa. Bossowie: Elder Nadox, Prince Taldaram, Amanitar, Jedoga Shadowseeker, Helard Volazj. <br /><br /><h2 style="text-align: center;">RAIDY</h2><h2 style="text-align: center;"> </h2></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiM7BIrS9Jeb3OkgR5peewARfFvNIyKGnlrPSkYcS2LawN_l04o0I1daxgZZjOU576fMAZL187ndWSFY4pnpPVOrSdP0ThVFzOuQeyhb5msQTyR7mYPOJV2BPNYCTYs-LKcSXI3-eP4vhg7XVawD5EaP9asUUjcLT6LQFN3tJPjqDncuVnmxV71HP3/s1000/Obsidian_Sanctum_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1000" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiM7BIrS9Jeb3OkgR5peewARfFvNIyKGnlrPSkYcS2LawN_l04o0I1daxgZZjOU576fMAZL187ndWSFY4pnpPVOrSdP0ThVFzOuQeyhb5msQTyR7mYPOJV2BPNYCTYs-LKcSXI3-eP4vhg7XVawD5EaP9asUUjcLT6LQFN3tJPjqDncuVnmxV71HP3/w640-h512/Obsidian_Sanctum_loading_screen.webp" width="640" /></a></div><div style="text-align: justify;"><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">OBSIDIAN SANCTUM </span></h3><br /><span> </span>Obsydianowe Sanktuarium to obszar czarnego stada smoków w Komnacie Aspektów. Wejście znajduje się pod Wyrmest Temple w Dragonblight i można się do niego dostać przez szczelinę w lodzie, podążając Ścieżką Tytanów. Zawiera jednego bossa – Sarthariona the Onyx Guardian i jego trzech smoczych poruczników, Shadrona, Tenebrona i Vesperona. Najeźdźcy mogą zdecydować się na zabicie wszystkich trzech smoków lub pozostawienie ich przy życiu. Ukończenie starcia z jednym lub większą liczbą drake'ów zwiększa zarówno poziom trudności, jak i jakość łupów, które się pojawiają. Istnieje wersja tego najazdu dla 10 i 25 graczy. Ponad dziesięć tysięcy lat temu czarny Smoczy Aspekt, Neltharion, rozpoczął wyprawę, by panować nad innymi smokami i tym samym zdominować Azeroth. Zanim Deathwing - jak zaczęto nazywać Neltharion - zdołał osiągnąć swój cel, inne Aspekty zmusiły go do ukrycia, lecz reszta czarnego stada nadal kontynuowała jego paskudną pracę. Znienawidzony i ścigany za swoje złe uczynki, Deathwing planował wzmocnić swoje szeregi. Jego agenci zaczęli eksperymentować z innymi smoczymi stadami, aby stworzyć nową i potężniejszą rasę smoków. W wyniku eksperymentów powstała nowa, potężna i przerażająca rasa: smoki zmierzchu. Uważano, że te złowrogie smoki zostały zniszczone po ataku na Grim Batol, ale niedawno odkryto nową gromadę jaj zmierzchu w Obsydianowym Sanktuarium, domenie czarnego stada w Komnacie Aspektów. Teraz bohaterowie Azeroth muszą raz na zawsze zniszczyć potomstwo i zapobiec mrocznej przyszłości, która została wprawiona w ruch. W następstwie Wojny Nexusa, Alexstrasza zleciła swoim dzieciom wykorzenienie wszelkich sposobów na pokrzyżowanie planów byłego Spektu czarnego stada. Szybko zlokalizowali gromadę jaj smoka zmierzchu w Obsydianowym Sanktuarium. Mając już napięte zasoby w walce z Plagą i niebieskim stadem smoków, małżonek Alexstraszy, Korialstrasz, wysłał wiadomość o jajach do Dalaranu a dokłądnie do Rady Sześciu w nadziei, że sprawni awanturnicy będą mogli wejść do sanktuarium i zniszczyć wypaczone potomstwo Skrzydła Śmierci.<br /></div><div style="text-align: justify;"><br /><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQYHNrUTdMUhysNQP8LDgkWpz0krhE1R4b_SFvq_2KAPm4N-qWSNl90_tPqbGb4rSm3zpeZFBGUIbNxgkYwx4t-s9eleQC6_QvS6YYflhrRJ4CzBmaeZy8_SVDvf1oLiGKFyWd-ylSAIsaviSEthGS9tnZy2Bpx0GljrhCzEu0K2JK8SACJOnKrIm/s1000/Ruby_Sanctum_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1000" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQYHNrUTdMUhysNQP8LDgkWpz0krhE1R4b_SFvq_2KAPm4N-qWSNl90_tPqbGb4rSm3zpeZFBGUIbNxgkYwx4t-s9eleQC6_QvS6YYflhrRJ4CzBmaeZy8_SVDvf1oLiGKFyWd-ylSAIsaviSEthGS9tnZy2Bpx0GljrhCzEu0K2JK8SACJOnKrIm/w640-h512/Ruby_Sanctum_loading_screen.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">RUBY SANCTUM</span></h3><br /><span> </span>Rubinowe Sanktuarium to sanktuarium czerwonego stada w Komnacie Aspektów pod Świątynią Wyrmrest w Dragonblight. Można się do niego dostać przez szczelinę w lodzie podążającą Ścieżką Tytanów. Jest to loch rajdowy z trybami normalnym i heroicznym dla 10 i 25 graczy. Kiedy jaja smoków zmierzchu odkryto w Obsydianowym Sanktuarium, Korialstrasz poprosił Radę Sześciu o wysłanie poszukiwaczy przygód, by je zniszczyli. Awanturnicy szybko wykonali swoje zadanie. Na początku wszystko wydawało się ciche, ale potem wszelka komunikacja ze strażnikami w Rubinowym Sanktuarium ustała. Strażnicy stacjonujący przy portalu zostali zabici, a mistyczne kamienie roztrzaskane. Konsekwencje naruszenia Rubinowego Sanktuarium są straszne i niewiele wiadomo o tożsamości napastników, ponieważ liczba czarnych smoków w Northrend wydaje się zbyt ograniczona, by przeprowadzić taki atak. Czarne stado smoków zaatakowało sanktuarium by zdobyć jaja czerwonych smoków i zniszczyć domene Aspektu Życia co ułatwi powrót Deathwinga do Azeroth. Halion jest głównym bossem, wraz z trzema mini-bossami, które są na jego rozkazy, które należy pokonać przed nim. </div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi9bGUEMCLZy28x7CkfH9SJe2hHWEdVw0CbMwWqvFrU3H-KtY0hel8y_8xsFu_CZfupW3vDgpLsSdRgbPPXE3S09Q2_uKydF00JvukBMJ1PlxMXnnM0wmn5x9ftKcXLJvZvHdI3S5q55na-Yk5F7tZbP27hGvpVO5yt6us3uqmQpUGlV-3CpKBKGlu/s1000/3.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1000" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi9bGUEMCLZy28x7CkfH9SJe2hHWEdVw0CbMwWqvFrU3H-KtY0hel8y_8xsFu_CZfupW3vDgpLsSdRgbPPXE3S09Q2_uKydF00JvukBMJ1PlxMXnnM0wmn5x9ftKcXLJvZvHdI3S5q55na-Yk5F7tZbP27hGvpVO5yt6us3uqmQpUGlV-3CpKBKGlu/w640-h480/3.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">NAXXRAMAS</span></h3><br /><span> </span>Naxxramas to raid poziomu 80, unoszący się nad Dragonblight w Northrend. Jest to nekropolia Plagi i główna siedziba arcylicha Kel'Thuzada. Pierwotne wcielenie lochów było uważane za najtrudniejszy raid przed Burning Crusade, wymagający do ukończenia 40 dobrze wyposażonych, wykwalifikowanych graczy. W dodatku World of Warcraft: Wrath of the Lich King , Naxxramas zostało przeniesione do Northrend i ponownie dostrojone jako podstawowa plansza rajdowa dla graczy poziomu 80. Podobnie jak wszystkie inne lochy rajdowe w dodatku, Naxxramas ma wersje dla 10 i 25 graczy. Wiele lat temu władca krypty Anub'arak poprowadził armię nieumarłych wojowników do starożytnego nerubiańskiego zigguratu, znanego obecnie jako Naxxramas. Siły Plagi opanowały cytadelę, a z woli Króla Lisza jej korytarze zostały przekształcone w potężną machinę wojenną. Czarna magia wyrwała fortecę z podziemnego domu i uniosła ją w niebo. Ukryte za grubą warstwą chmur Naxxramas rosło w siłę. Następnie został wykorzystany jako baza operacyjna Kel'Thuzada, który wrócił z nim do Lordaeron, gdzie rozprzestrzenił zarazę. Ze względu na codziennie walki żołnierzy z Naxxramas z wojskami Szkarłatnej Krucjaty, Srebrzystego Świtu, Opuszczonymi i ludźmi Przymierza, a także z ciągłymi najazdami poszukiwaczy przygód z każdej rasy i narodu na kontrolowane przez Plagę ziemie we Wschodnich Królestwach, siły Kel'Thuzad zostali mocno uszczuplone, co stważało problem w utrzymaniu bezpieczeństwa nekropolii. Zikkurat powrócił do Northrend, szeregi wojsk zostały uzupełnione a wrota do czeluści Plagi ponownie zostały otwarte, rzucając wyzwanie nowym śmiałkom. Kel'Thuzad, ponownie zasiadał w mroźnym sercu nekropolii i oblega fortecę Przymierza w Wintergarde Keep. Gdy frakcje z całego świata zbiegają się u bram Lodowej Korony, wojna przeciwko Pladze wkracza w decydującą godzinę. To właśnie w Naxxramas losy bitwy mogą odwrócić się przeciwko Królowi Liszowi... lub nieodwracalnie na jego korzyść. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /><h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixbztpxw6PdHgLWcOvALSBlO1q2fMn8nlBzu77fG5fbU41DYZyq3nIMluTrfGLUTFLjzTvJ9kcnbN23x8SHdCsEYP4JZzG17ijtOalraJ1ri3fESALs_NVJ2Dy30tB8aUeNNu9EYkym2am-tIbE8QFTHzTFTOZatFcrceM1dRvDQXVy1zO5RdGxd1m/s1002/WorldMap-Dragonblight.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="1002" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixbztpxw6PdHgLWcOvALSBlO1q2fMn8nlBzu77fG5fbU41DYZyq3nIMluTrfGLUTFLjzTvJ9kcnbN23x8SHdCsEYP4JZzG17ijtOalraJ1ri3fESALs_NVJ2Dy30tB8aUeNNu9EYkym2am-tIbE8QFTHzTFTOZatFcrceM1dRvDQXVy1zO5RdGxd1m/w640-h426/WorldMap-Dragonblight.webp" width="640" /></a> <br /></div></h2><h2 style="text-align: center;">LOKACJE</h2><h3 style="text-align: center;"><br /></h3><h3 style="text-align: center;"><br /></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio-5AnMgg1Ca1MJKlItJ5m94bx4yf4E-4TPqvYKZcue8stDfiw99HTS54FDZXADd3iOjZArj74NG_CgAGW-UC8ZvPmuTj4ps83sM2KPPNvnGEOgVpHXxhvLLYxLZGJcYB0OcjLk9kLGTXOgQd6qTFSIgI-ltlxJYRBBmHC5ovohDWISO_4UIwiTDkz/s1000/Wyrmrest_Temple.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio-5AnMgg1Ca1MJKlItJ5m94bx4yf4E-4TPqvYKZcue8stDfiw99HTS54FDZXADd3iOjZArj74NG_CgAGW-UC8ZvPmuTj4ps83sM2KPPNvnGEOgVpHXxhvLLYxLZGJcYB0OcjLk9kLGTXOgQd6qTFSIgI-ltlxJYRBBmHC5ovohDWISO_4UIwiTDkz/w640-h400/Wyrmrest_Temple.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">WYRMREST TEMPLE</span></h3><br /><span> </span>To starożytna struktura tytanów znajdująca się w Dragonblight. Jest to baza operacyjna Wyrmrest Accort i starożytne miejsce spotkań pięciu smoczych stad. Komnata Aspektów zajmuje dolną część świątyni, podczas gdy Szczyt Smoczego Spokoju zajmuje najwyższą część. Tysiące lat temu tytaniczni opiekunowie obdarzyli pięcioro protosmoków które pokonały Galakronda mocą Panteonu, tak narodziły się Smocze Aspekty. Aby pomóc Aspektom, opiekunowie stworzyli nowy gatunek, który miał służyć jako ich sojusznicy i małżonkowie - smoki. Dzięki temu powstały smocze stada. Smocze Aspekty i ich stada będą zobowiązane do ochrony Azeroth. Aby wzmocnić tę więź, strażnicy wykuli wielką wieżę w północnym Kalimdorze o nazwie Wyrmrest Temple. Świątynia służy jako serce kultury smoków, sanktuarium, w którym mogą się gromadzić i dyskutować o swoich działaniach. Ale przede wszystkim Świątynia Wyremst jest symbolem ich jedności. Wiele legend głosi, że pięć wielkich Smoczych Aspektów zostało pobłogosławionych w tej fortecy i powierzono im opiekę nad rozkwitającym światem. W rzeczywistości zostali pobłogosławieni w miejscu śmierci Galakronda. Być może z tego powodu smoki zbliżające się do końca swojego życia przybywają na Smocze Cmentarzysko, aby wzbogacić ziemię swoim odejściem. Wokół Świątyni Smoczego Spokoju znajduje się pięć majestatycznych smoczych świątyń: czerwona, brązowa, zielona, niebieska i czarna, każda pobłogosławiona mocami odpowiedniego stada. Ostatnimi czasy Plaga nieumarłych oblegała te świątynie, próbując wzmóc nowe, przerażające odmiany nieumarłych smoków, by służyły Królowi Liszowi. Próbując powstrzymać te inwazje, czerwony Smoczy Aspekt, Alexstrasza, zacząła rekrutować bohaterów do pomocy w walce z Plagą. Sama Twierdza jest neutralnym miastem kontrolowanym przez czerwone stado. Stąd gracze lecą na szczyt, gdzie spotykają Alexstraszę i jej małżonka Krasusa. Pływająca kula na najwyższym piętrze (miejsce spotkania smoków) jest znana jako Kula Jedności. Nic nie robi, ale jest symbolem jedności Porozumienia Smoczego Spokoju. Wyrmrest znajduje się w centrum Smoczych Pustkowi, które samo w sobie jest centrum Smoczego Cmentarza.</div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"> <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2tfuncnnKCqeus18J9SaScPsuKigYNz8g1Fl0Po-1eo2zuFBuQtE5i0NTt4No9iAtIR0Kt-OCY9-EFYe7iHeYE7nIloPXMM7b6DrrFc8jFH1l9vGTtzkt3VLQZXQCfw-dq4NWSbGH6JhpeYOq6G3NbdssKn4UX9Peso_3SlbeKkqZWLT1HhjY1XI1/s1000/Wintergarde_overview.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="642" data-original-width="1000" height="410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2tfuncnnKCqeus18J9SaScPsuKigYNz8g1Fl0Po-1eo2zuFBuQtE5i0NTt4No9iAtIR0Kt-OCY9-EFYe7iHeYE7nIloPXMM7b6DrrFc8jFH1l9vGTtzkt3VLQZXQCfw-dq4NWSbGH6JhpeYOq6G3NbdssKn4UX9Peso_3SlbeKkqZWLT1HhjY1XI1/w640-h410/Wintergarde_overview.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">WINTERGARDE KEEP </span></h3><br /><span> </span>Wintergarde Keep jest główną bazą Przymierza w Dragonblight, służąc jako kwatera główna dla VII Legionu. Twierdza jest oblegana przez siły Plagi , które zajęły okoliczną wioskę oraz z lewitującego zikkuratu – Naxxramas. Twierdza jest dobrze chroniona za mocnymi murami i wieżami armatnimi. Składa się z koszar i tajemniczego sanktuarium. Chociaż twierdza została zbudowana po tym, jak siły ekspedycyjne Przymierza wkroczyły do Northrend, by walczyć z Królem Liszem, to dowody wskazują wydaje się, że część wioski już tam była – dowódcy bazy nie byli świadomi istnienia Wintergarde wcześniej. Pola Carrion Fields były wcześniej znane jako Wioska Wintergarde, na której czele stanał burmistrz Godfrey, a jego ratusz jest obecnie opanowany przez nieumarłych. <br /><br /><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqh9BqEJp9rnZyg4JGAQpoobHV2rRRxdihXP1HvubITBnq2Vz0JIMFa83Fn84i-dZ6nWfkS6LSoi3hljBLAZE4lx4vqaw2irucKAYqdbFSCuzWvVF_H-Z-G9re1Ip9giqEC7jpCNaEqjzMmDUBLFvjsBAllgr2kMwMVI4sPPb46KYocvihvmOEtDoV/s847/New_Hearthglen_from_above.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="515" data-original-width="847" height="390" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqh9BqEJp9rnZyg4JGAQpoobHV2rRRxdihXP1HvubITBnq2Vz0JIMFa83Fn84i-dZ6nWfkS6LSoi3hljBLAZE4lx4vqaw2irucKAYqdbFSCuzWvVF_H-Z-G9re1Ip9giqEC7jpCNaEqjzMmDUBLFvjsBAllgr2kMwMVI4sPPb46KYocvihvmOEtDoV/w640-h390/New_Hearthglen_from_above.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">NEW HEARTGLEN</span></h3><br /><span> </span>Nowe Hearthglen jest duża bazą operacyjną Scarlet Onslaught pozostałości po Szkarłatnej Krucjacie, która przybyła do Northrend w swojej kampanii przeciwko Pladze i wszystkim innym, którzy chcieliby się im przeciwstawić. Według dziennika Abbendisa, forteca znajduje się bardzo blisko miejsca, w którym Szkarłatna Flota wylądowała: na południowo-wschodnim wybrzeżu regionu Dragonblight. Nowe Hearthglen służy jako główny garnizon i port dla większości oddziałów i floty Szturmu. Nie ma wątpliwości, że Szturm przybył do Northrend przygotowany na wojnę. Baza została zbudowana w rekordowym czasie, pomimo obecności Plagi i przenikliwego zimna Dragonblight. Wielkie kamienne mury otaczają miasto, w którym znajdują się koszary, kowal, katedra, liczne domostwa, stajnie, tartak, kaplica i opactwo. Wzdłuż wybrzeża rozciąga się port Szkarłatnego Szturmu. Siły Scarlet są dowodzone przez Brigitte Abbendis, która przeniosła się z Tyr`s Hand oraz Bareana Westwinda, przypuszczalnie martwego dowódcę floty Scarlet. <h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiskTwvofsxuLLZzDpRzDhVKMFmETm-omt2J8-2-sryxv2vPuc3ZSbjMhtrM4BqEITj-aaV8WAJyuIsSGi4jCLQ1xRH9RKr7b1en850K6LV98xtuyEGNLA34E0KltggUZIiSD3LfS9wL2pTQGPrRREyMt_SbIWMzD3b4C11NA39DJYulOjfGCkDJzCl/s1024/Venomspite3.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="654" data-original-width="1024" height="408" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiskTwvofsxuLLZzDpRzDhVKMFmETm-omt2J8-2-sryxv2vPuc3ZSbjMhtrM4BqEITj-aaV8WAJyuIsSGi4jCLQ1xRH9RKr7b1en850K6LV98xtuyEGNLA34E0KltggUZIiSD3LfS9wL2pTQGPrRREyMt_SbIWMzD3b4C11NA39DJYulOjfGCkDJzCl/w640-h408/Venomspite3.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">VENOMSPITE</span></h3><br /><span> </span>Venomspite to osada Opuszczonych we wschodniej części Dragonblight. Tutaj Hand of Vengeance kontynuuje swoje eksperymenty z plagą, a gracze Hordy są wysyłani tutaj specjalną ścieżką lotu, która wymaga ukończenia głównych łańcuchów zadań w New Agamand w Howling Fjord. Venomspite ma tę samą typową architekturę, którą można znaleźć w Vengeance Landing i innych placówkach Forsaken w Howling Fjord . </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfmP2UMLYV282flfoDsKdztrj02skmaCj8BFZ4TfqtnLLcIU7TPGXR8BJFoWxeQB_zQQHnkcqzIxQFcRLxZaLEzdbxvQLL42uRCL4hD59OP3FDJHTfyZguiLwO4dRobA56KGq0raZuXPpbM36nvcGZYY_i0csuF96N2hkWLf4eDxzP3Tw9WtW5m1oU/s1440/The_Forgotten_Shore.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfmP2UMLYV282flfoDsKdztrj02skmaCj8BFZ4TfqtnLLcIU7TPGXR8BJFoWxeQB_zQQHnkcqzIxQFcRLxZaLEzdbxvQLL42uRCL4hD59OP3FDJHTfyZguiLwO4dRobA56KGq0raZuXPpbM36nvcGZYY_i0csuF96N2hkWLf4eDxzP3Tw9WtW5m1oU/w640-h400/The_Forgotten_Shore.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">FORGOTTEN SHORE</span></h3></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Forgotten Shore znajduje się w południowo-wschodniej części Dragonblight, pomiędzy New Heartglen a Dragonspine Tributary. Było to miejsce głównego obozowiska sił Menethila, kiedy wyruszył do Northrend, by zniszczyć Mal'Ganisa. Po znalezieniu Muradina Bronzebearda i jego ludzi oraz założeniu mniejszego obozu, Arthas wyruszył, by uratować resztę ludzi Muradina przed nieumarłymi. Pobliska druga baza nieumarłych została zrównana z ziemią przez ludzi Arthasa i otrzymali rozkaz zbudowania na niej nowej bazy. Później przybył posłaniec z Lordaeronu i powiedział im, że mają się spakować i odejść. Kapitan Luc Valonforth rozkazał żołnierzom przeciąć las. Arthas wrócił później, gdy dowiedział się, że otrzymali rozkaz powrotu do Lordaeron. Książę był jednak zdeterminowany, aby pozostać w Northrend, dopóki Mal'Ganis nie zostanie zniszczony. On, Muradin i dwa zespoły moździerzy zwerbowali wielu najemników i zniszczyli statki. Arthas następnie obwinił najemników, mówiąc, że to oni spalili okręty (choć była to w połowie prawda). Wojska księcia przeniosły się później do Drak'Tharon Keep . Kilka lat pózniej, podczas wojny z Królem Liszem, wybrzeże zostało zamieszkane przez błąkające siędusze ekepedycji Przymierza, którzy niegdyś byli członkami 1st Legion. <br /></div><div style="text-align: justify;"> <h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwmVZ0Zw7zbLvn1z2_mQT_gb9JnrSrJ5MkzcyxAln4Ti9XwOcjlAwklaU1cFvn4BJADJYomSZ3EMlOzdf5vGxrfiKQ3wUkSLoriUlNDYFOmgzR6bFZx9XWIyM0EqO-NNquusUUqwj0n87XmgWcS3tBvmSUjP__l23Bb1F6lT_yF7Z2MIKIDniWZJiS/s1000/Light's_Trust.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwmVZ0Zw7zbLvn1z2_mQT_gb9JnrSrJ5MkzcyxAln4Ti9XwOcjlAwklaU1cFvn4BJADJYomSZ3EMlOzdf5vGxrfiKQ3wUkSLoriUlNDYFOmgzR6bFZx9XWIyM0EqO-NNquusUUqwj0n87XmgWcS3tBvmSUjP__l23Bb1F6lT_yF7Z2MIKIDniWZJiS/w640-h400/Light's_Trust.webp" width="640" /></a></div><span style="font-family: Playfair Display;">LIGHT`S TRUST </span></h3><br /><span> </span>Light's Trust to obóz Argent Crusade znajdujący się w północno-wschodnim narożniku Dragonblight, tuż za Jintha'kalar. Został założony w starożytnej świątyni Drakkari zdobytej przez krzyżowców. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_Qwdq0lHs6o6d7cAXgPBITTh61p4jwQtNUSTd5jGCvMj94ldpMkDXKBmzFDnWmMlV37Xp5CthG-AU2v45KQN7jH0h28Tf6PPmmAHKk3vhghF_8rgdUIWg7HxKibIz2Ss5hw95SAdbOy8jv7AjhLwvdc8p5ez-Y5_5_0Iv2pjERE6bWGVtIp-hlS87/s1440/The_Crystal_Vice.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_Qwdq0lHs6o6d7cAXgPBITTh61p4jwQtNUSTd5jGCvMj94ldpMkDXKBmzFDnWmMlV37Xp5CthG-AU2v45KQN7jH0h28Tf6PPmmAHKk3vhghF_8rgdUIWg7HxKibIz2Ss5hw95SAdbOy8jv7AjhLwvdc8p5ez-Y5_5_0Iv2pjERE6bWGVtIp-hlS87/w640-h400/The_Crystal_Vice.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">CRYSTAL VICE</span></h3><span> </span>To rejon w Dragonblight wypełniony lodowymi olbrzymami i jormungarami. Od północy graniczy z Crystalsong Forest. Ko'char the Unbreakable prowadzi tutaj olbrzymów i daje misje do walki z atakującymi insektami.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEjJa0XeOVDraV4Hj_jWkSBgqLuvCLkhbOyLmrOgEel1-fmFMzipwpuz5Ebq7GbFA_fGKpIIJgV4ND5GOT3EZm8kgUD8XSfOPgM_1nUG9ULL3o_P2ZivQkafSAg9gD9KweGcuTNTZPDMgnWMNo4-RxN5_OltZy6L149U0g7RYNTqBZ6yN3fKhZUf4U/s1000/Galakrond's_Rest.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEjJa0XeOVDraV4Hj_jWkSBgqLuvCLkhbOyLmrOgEel1-fmFMzipwpuz5Ebq7GbFA_fGKpIIJgV4ND5GOT3EZm8kgUD8XSfOPgM_1nUG9ULL3o_P2ZivQkafSAg9gD9KweGcuTNTZPDMgnWMNo4-RxN5_OltZy6L149U0g7RYNTqBZ6yN3fKhZUf4U/w640-h400/Galakrond's_Rest.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">GALAKROND`S REST</span></h3><br /><span> </span>To ogromne cmentarzysko znajdujące się na Smoczym Cmentarzysku, gdzie cieleśni giganci próbują wskrzesić Galakronda w mroźnego jaszczura. Jest to miejscem, w którym Galakrond ostatni raz spadł z nieba i miejsce w którym narodziły się Wielkie Aspekty.W 823 BDP Strażniczka Aegwynn i kilka smoczych stad walczyło z Płonącym Legionem i awatarem Sargerasa w pobliżu mogiły protosmoka. Z książki World of Warcraft: Dawn of the Aspects dowoadujemz się, że tajemnicza siła ciągnie do Spoczynku Galakronda. Znalazł tam artefakt w kształcie ośmiokąta, który był wykonany z metalu, którego nie rozpoznał i otoczony był lawendową aurą. Obawiając się, że Galakrond nagle ożyje, Kalecgos wrócił do Nexusa z artefaktem. Później wróci, by pozbyć się przedmiotu, ponieważ dręczyły go wizje prehistorycznego Azeroth i Galakronda. Kalecgos spotkał Buniqa, który powiedział, że niektórych rzeczy nie należy chować. Gdy wychodziła, Kalecgos znalazł odciętą rękę w śniegu pod zwłokami Galakronda. Była szara i zbyt duży jak na człowieka, pokryty była resztkami rękawicy. W dłoni trzymała przedmiot, który wyglądał jak szkło i idealnie pasował do artefaktu, który Kalecgos znalazł wcześniej. W końcu Jaina Proudmoore została wciągnięta w to miejsce, po tym, jak wyczuła wołającego ją Kalca. Przy kościach znalazła ślady aury artefaktu i miejsce, w którym Kalec go wykopał. Wkrótce pojawił się Buniq i powiedział Jainie o Kalcu i tajemniczej osobie przybyłej na miejsce. Z nową wiedzą Buniq odszedł, a wkrótce potem Jaina wróciła do Dalaranu. Kiedy Kalec skończył ponownie przeżywać historię protosmoków i Galakronda, niebieski smok spotkał się jeszcze raz z Aspektami, po czym odleciał i uwierzył, że widział Tyra stojącego w Spoczynku Galakronda.<br /><br /><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-No0s_2j8oDRju4nwVHLp6lwmmaQMgJzCURONhiLnVQ1LndJhDrF6BUJw8aFtS0o3rF9QweZhVERsMGYfS92kAfkg1CQi2TXVnCzb6O5NNEGaYDPnf-S7M-Wa8TGGGI4WcrWMC264BRknlqG9TSPtn9lThk6kaWh3JAcDQqqs_QSnJ6zRWpI4yByY/s1200/Moa'ki_Harbor.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-No0s_2j8oDRju4nwVHLp6lwmmaQMgJzCURONhiLnVQ1LndJhDrF6BUJw8aFtS0o3rF9QweZhVERsMGYfS92kAfkg1CQi2TXVnCzb6O5NNEGaYDPnf-S7M-Wa8TGGGI4WcrWMC264BRknlqG9TSPtn9lThk6kaWh3JAcDQqqs_QSnJ6zRWpI4yByY/w640-h400/Moa'ki_Harbor.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">MOA`KI HARBOR</span></h3><br /><span> </span>Port Moa'ki to port Tuskarrów w południowo-środkowej części Dragonblight. Odpływają stąd łodzie żółwiowe Tuskarr do Unu'pe w Borean Tundra i Kamagua w Howling Fjord. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHSP8Fwi63jd51OGq5sFMEu0VVVBWmAqoI8MesPTwAiPynq_80N3j8fmzNtJj3-6akehml_k9cSGv0aRUae3N6huUg-OtWc5aL3NBx_x3Jy85U4KDfktXgKy5n2Af0JrqaVzNVxYOyYDGDmPpH0CNngT1NAjz6E8JUMrPxi_1sWdwy_cEFx9VAgWlR/s1267/108588-agmars-hammer.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1267" height="518" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHSP8Fwi63jd51OGq5sFMEu0VVVBWmAqoI8MesPTwAiPynq_80N3j8fmzNtJj3-6akehml_k9cSGv0aRUae3N6huUg-OtWc5aL3NBx_x3Jy85U4KDfktXgKy5n2Af0JrqaVzNVxYOyYDGDmPpH0CNngT1NAjz6E8JUMrPxi_1sWdwy_cEFx9VAgWlR/w640-h518/108588-agmars-hammer.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">AGMAR`S HAMMER</span></h3><br /><span> </span>Młot Agmara to baza Hordy w Dragonblight. Jest dowodzony przez Overlorda Agmara i demonstruje nowy, bardziej agresywny wygląd budownictwa Hordy. Jego koszary pełnią funkcję miejscowej karczmy. Posiada również sierociniec.<br /></div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><br /><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw74vgc5fwu-GF1ITWHtUp-bH35ne2Min0JEZf4Vyp9YRjFCFoVqpIqT8Vv84BDPQ_kYu7IBQF6zhHzfQSY4gPA_GwxIwGoc5jd2BxjUd6mj47Qe3a2BR7dc1eAgnep8HExLR8c555lzYT74VP5NmjxSaIUX1FffpTTrF6xiDJAm4IJNkRyib2zCJI/s1200/Stars'_Rest.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw74vgc5fwu-GF1ITWHtUp-bH35ne2Min0JEZf4Vyp9YRjFCFoVqpIqT8Vv84BDPQ_kYu7IBQF6zhHzfQSY4gPA_GwxIwGoc5jd2BxjUd6mj47Qe3a2BR7dc1eAgnep8HExLR8c555lzYT74VP5NmjxSaIUX1FffpTTrF6xiDJAm4IJNkRyib2zCJI/w640-h400/Stars'_Rest.webp" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">STARS REST</span></h3><br /><span> </span>Stars' Rest to mały obóz Przymierza znajdujący się na południe od Icemist Village w Dragonblight. Jest to obóz nocnych elfów zbudowany w ruinach. Mroźne nimfy z pobliskiego lasu pojawiły się, aby pomóc nocnym elfom. Jest tu również księżycowa studnia. </div><div style="text-align: justify;"><br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh206hsLph-2Z8VcTTkkRtm--i0KDvToBSzKE-OjMH_PpBq7qe_93AnidhKy7bLkExhI6KsB6w34YKCSQo6uckBgidNvHuaeD9BqL37bRwvJmVgNW4l0e27tYKqdK3TviJnW9wREE6Bwx4LiizepQc9rRPKWN-6VPloCB3Om0Zp6PY1zN4CdgtZ2gbs/s1440/Angrathar.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh206hsLph-2Z8VcTTkkRtm--i0KDvToBSzKE-OjMH_PpBq7qe_93AnidhKy7bLkExhI6KsB6w34YKCSQo6uckBgidNvHuaeD9BqL37bRwvJmVgNW4l0e27tYKqdK3TviJnW9wREE6Bwx4LiizepQc9rRPKWN-6VPloCB3Om0Zp6PY1zN4CdgtZ2gbs/w640-h400/Angrathar.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">ANGRATHAR THE WRATHGATE</span></h3><br /><span> </span>Angrathar the Wrathgate to zabarykadowane wejście do Cytadeli Lodowej Korony, które znajduje się w północno-zachodniej części Dragonblight. Brama Gniewu jest oblegana przez siły Hordy i Przymierza. Założyli bazy w Twierdzy Fordragon dla Przymierza i Kor'kron Vanguard dla Hordy. Ich siły zamierzają wedrzeć się do Cytadeli. To tutaj często bohaterowie (z wyjątkiem rycerzy śmierci ) będą mieli swoje pierwsze bezpośrednie spotkanie z Królem Liszem. Brama wykonana jest z Saronitu, metalu nazywanego przez tuskarra "Czarną Krwią Yogg-Sarona. To tu narodził się nowy Bolvar Fordragon........</div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh82qVQVx9CsccwOXycM_xGwXQOwcdxFKK75L-EdausgxaSVztH2BRRSol841U_t3M4vo_ampzfiNYI_7ct68agXbZt64l9gCRykGv4XCXaP4ecmoLIo6fuLRoD3mxU3jYoQGJwnj9KctkYSOzAVpDdHb49pE2xsAad_cXSFAuG1Ars7V0rdxQWaqxc/s1200/Path_of_the_Titans.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh82qVQVx9CsccwOXycM_xGwXQOwcdxFKK75L-EdausgxaSVztH2BRRSol841U_t3M4vo_ampzfiNYI_7ct68agXbZt64l9gCRykGv4XCXaP4ecmoLIo6fuLRoD3mxU3jYoQGJwnj9KctkYSOzAVpDdHb49pE2xsAad_cXSFAuG1Ars7V0rdxQWaqxc/w640-h400/Path_of_the_Titans.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-family: Playfair Display;">PATH OF THE TITANS</span></h3><br /><span> </span>Ścieżka Tytanów zwana rónież Ścieżką Gigantów jest jedną z wielu starożytnych dróg zbudowanych przez tytanów, wykutych podczas ich rządów w Azeroth. Biegnie z Ulduaru w Storm Peaks, przez Taras Stwórców , przez Stormcrest i przez Las Kryształowej Pieśni, w dół przez Dragonblight, gdzie spotyka Wyrmrest Temple a następnie dalej kieruje się na południe do Zamarzniętego Morza. Fragmenty Ścieżki można znaleźć po zachodniej stronie Strand of the Ancients i wydaje się, że ciągnie się dalej na południe. Ścieżka Tytanów jest w stanie ruiny. Jotun zawsze podróżuje po Dragonblight. Lorda Everblaze'a znajdziesz w pobliżu małego budynku na jego północnym krańcu. <br /><br /><span> </span>To tyle jeśłi chodzi o tą krainę. Jak zauważyliście nie poruszyłem w lokacjach tematu Naxxramas oraz Azol – Nerub, a to dlatego, że pisałem o nich w przypadku instancji. Widzimy się w następnym wpisie.<br /><br /></div><div style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał "Vegov" Wójcik<br /><b>Źródło:</b><a href="https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wowpedia" target="_blank"> www.wowpedia.com</a> <br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><br /><br /></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fprofile.php%3Fid%3D100063762450196%26_rdr&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-68409235746813560552022-10-19T04:00:00.001-07:002022-10-19T04:00:58.396-07:00Pogadanka: Borean Tundra<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrxEgFdADhA2Byb8jf_ZvG3sQCsSzoIMOVvXmcvWcWt2LRqFlzraT5GXcCXp0D9H2SxCWn8MWPWZA2gz957taABcQ-lDrdLaG5WqvU8T4wzRNhiNuwxnpTRV7N0cxxIuFpHhI1p3fproHKvIoH9IwPrrdNCmG75MYwg05vxanxRCXrX1UnonzXcy1f/s1600/borean%20tundra.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="1600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrxEgFdADhA2Byb8jf_ZvG3sQCsSzoIMOVvXmcvWcWt2LRqFlzraT5GXcCXp0D9H2SxCWn8MWPWZA2gz957taABcQ-lDrdLaG5WqvU8T4wzRNhiNuwxnpTRV7N0cxxIuFpHhI1p3fproHKvIoH9IwPrrdNCmG75MYwg05vxanxRCXrX1UnonzXcy1f/s16000/borean%20tundra.png" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><i> „Rozległa Borean Tundra jest domem zarówno dla przypominającego morsów rasy tuskarra i dla tajemniczej rasy taunka. Tutaj również, głęboko w górach Coldare, niebieski Smoczy Aspekt Malygos wznowił swoją opiekę nad wszelką magią. Dowodząc niebieskim stadem smoków ze swojej mistycznej bazy Nexus, Malygos jest zdeterminowany przejąć kontrolę nad magią na całym świecie. "</i><br /></p><p style="text-align: right;"><a href="http://www.worldofwarcraft.com">www.worldofwarcraft.com</a><br /></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Borean Tundra znajduje się na dalekim południowo-zachodnim krańcu Northrend i jest domem tuskarrów i niebieskich smoków. W regionie tym znajdziemy również jednostki Plagi jak i nag. W Borean Tundra znajdują się bazy zarówno Przymierza i Hordy . W Warsong Hold znajduje się wieża sterowców łączącą ją z Durotarem, a z Valiance Keep odpływa statek prosto do Stormwind. Istnieje również port między Tundrą a Howling Fjord, który wykorzystuje gigantycznego żółwia z pokładem na grzbiecie jako szybki środek do podróżowania między dwoma początkowymi możemy rozmawiać i naprawiać swój sprzęt. Udosępniają też misje przeciwko zarażonemu obozowi po drugiej stronie zatoki.<br /> Boreańska Tundra jest szeroka, płaska i zimna. Krajobraz jest bardzo zróżnicowany. Twarda, ale uprawna gleba na południu prowadzi do odżywczych basenów parowych pośrodku. Wzdłuż zachodniego krańca wznoszą się paskudne klify Westrift. Na północy znajdują się łąki i obszar stromych wzgórz. Wschód jest pokryty śniegiem i jest najbardziej brutalną częścią tej krainy. Rzeka stanowi granicę pomiędzy Borean Tundra od Dragonblight. Na północnym zachodzie można zobaczyć wyspę Coldarra. Jest wystarczająco wysoka, aby przez cały rok można ją było przykrywać śniegiem. Ostatnio ziemią wokół samotnej wyspy wstrząsnęły pomruki. Geolodzy są zaniepokojeni pojawieniem się szczelin w skorupie i obawiają się, że potężne trzęsienie ziemi może rozerwać Coldarrę na strzępy. Miałoby to ogromne konsekwencje dla stabilności Borean Tundra i prawdopodobnie samego Northrend.<br /></p><p style="text-align: justify;">W Borean Tundra znajdziemy trzy elitarne moby potrzebne do ukończenia osiągnięcia – Northern Exposure czyli: </p><ul style="text-align: justify;"><li><b>Fumblub Gearwind</b> – jest to mechagnom lecący helikopterem nad gorącymi gejzerami, więc patrzcie w górę. Po pierwszym uderzeniu ląduje, gdzie toczy dalszą walkę. </li><li><b>Icehorn</b> – ta elitarna bestia/nosorożec najczęściej przechadza się w skrajnej, wschodniej części krainy, tuż przy granicy z Dragonblight.</li><li><b>Old Crystalkbark</b> – elitarny fioletowy drzewiec z kryształami wystającymi z jego ciała. Krąży na wyspie Coldarra w wokół Nexusa. </li></ul><p style="text-align: left;"><br />Zasoby dostępne w Borean Tundra:<br /></p><ul style="text-align: left;"><li><b>Frostweave Cloth</b> – First Aid, Tailoring i Engineering.</li><li><b>Goldclover</b> – herbalism </li><li><b>Deadnettle</b> – herbalism </li><li><b>Tiger Lily</b> – herbalism </li><li><b>Fire Leaf</b> – herbalism </li><li><b>Borean Leather</b>- skinning </li><li><b>Arctic Fury</b> – skinning</li><li><b>Nerubian Chitin</b> – skining </li><li><b>Cobalt Ore</b> – mining</li></ul><p style="text-align: left;"><br /></p><h2 style="text-align: center;">INSTANCJE</h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqUOzY8BgHiLvfDwdy0v789hFb7XLoTryMOhcq3PIwLsVVBDWW-Jh0SDSYgjwW31WJIt1xfXJywVonnBPk7jUwqeUR806Si5rhV1s0DzATxUbbFpu5Q264mLdxMrZRcxYq5QUEx3YVT4Aec06pPeSNtxnDlfDKtCMrQ0NkRhN-Bcp1cnkZxV4p3eim/s1024/The_Nexus_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqUOzY8BgHiLvfDwdy0v789hFb7XLoTryMOhcq3PIwLsVVBDWW-Jh0SDSYgjwW31WJIt1xfXJywVonnBPk7jUwqeUR806Si5rhV1s0DzATxUbbFpu5Q264mLdxMrZRcxYq5QUEx3YVT4Aec06pPeSNtxnDlfDKtCMrQ0NkRhN-Bcp1cnkZxV4p3eim/w640-h480/The_Nexus_loading_screen.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">NEXUS</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Aby przywrócić swoją dominację nad magią, niebieski Smoczy Aspekt, Malygos, rozpoczął bezwzględną kampanię mającą na celu zerwanie połączenia między śmiertelnikami a tajemnymi energiami krążącymi po Azeroth. W tym celu jego niebieskie stado smoków przekierowuje linie mocy świata do Nexusa, potężnego legowiska Malygosa. Nexus to jeden z pierwszych instancji dostępnych w dodatku. Aby wejść do instancji przed poziomem 77, gracze muszą najpierw wykonać linię zadań dla czerwonego smoka, który następnie leci do wejścia. Plan lochów jest bardzo otwarty. Możemy wejść na różne "skrzydła", ale ostatni boss, Keristrasza, chwyta naszego smoczego towarzysza, który może zostać uwolniony ze swojego lodowego więzienia tylko wtedy, gdy zabijemy trzech poprzednich bossów. Dostępnych mamy 4 bossów w wersji normalnej czyli: <br /></p><ul style="text-align: justify;"><li><b>Grand Magnus Telestra</b> - jeden z magów Kirin Tor, która zdradziła organizację i stanęła po stronie Malygosa by utrzymać w posiadaniu swoje moce. Plotka głosi, że uczyła Kael`thasa sztuk magicznych. </li><li><b>Ormorok the Tree – Shaper</b> - Ormorok i jego twory prawdopodobnie zostały schwytane i umieszczone w Nexusie, by służyły jako strażnicy lokacji. Sam Ormorok jest strażnikiem jednej części więzienia Keristraszy. W Nexusie byli codziennie poddawani ogromnym ilościom tajemnej energii. Z biegiem czasu zostali zepsuci i oszaleli. Teraz prawdopodobnie służą Malygosowi i Niebieskim Smokom, czy im się to podoba, czy nie.</li><li><b>Anomalus</b> – ta magiczna anomalia powstała w skutek dużego napływu energi magicznej do Nexusa. Był używany jako jeden ze strażników Nexusa i więzienia Keristraszy. Wygląda na to, że Anomalus wymknął się spod kontroli, gdy on i pomniejsze żywiołaki tajemnej energi atakują niebieskie stado smoków. </li><li><b>Keristrasza </b>- była sługą Alexstraszy. Po odmowie poddania się woli Malygosa, Keristrasza została uwięziona w jednym z tajemnych więzień niebieskiego stada. Uwalniamy ją i w swojej ludzkiej formie jest zleceniodawcą. Keristrasza może zostać przywołana, aktywując Augmented Arcane Prison i obsługuje serię zadań, które pozwalają graczowi pomóc w walce z Malygosem. Z wdzięczności Keristrasza pomaga swoim ratownikom w walce z Saragosa ( jedna z partnerek Malygosa). Po zabiciu smoczycy, Keristrasza zostaje schwytana przez Malygosa, który czyni ją swoją nową partnerką. Malygos nieustannie ją maltretował, znakując runy na jej ciele i używając swojej potężnej magii, by nagiąć jej wolę, aż w końcu oszalała. Ci, którzy kiedyś jej pomogli, teraz muszą wejść do Nexusa, aby uwolnić ją z udręczonej egzystencji – niefortunny, ale konieczny koniec smutnej i tragicznej opowieści. Była jedynym smokiem spoza stada Niebieskich Smoków, która był małżonką Malygosa i zarazem ostatnią małżonką.</li></ul><div style="text-align: justify;"><span> </span>W trybie heroicznym dochodzi nam kolejny boss w zależności po jakiej stronie jesteśmy: <br /><ul><li><b>Commander Kolurg </b>- Kolurg szukał cennych skarbów, które mógłby dodać do zbrojowni Hordy. Jego gniew, na jego nieszczęście w Komnatach Zastoju nie zostanie złagodzony, gdy jego lodowe więzienie się rozpada, odkrywa, że poszukiwacze przygód Przymierza kradną jego przedmioty. </li><li><b>Commander Stoudbeard</b> - Stoudbeard poprowadził swoje wojska przeciwko najniebezpieczniejszych wrogów Sojuszu, być może Korytarze Zastoju spowolniły go, ale widok poszukiwaczy przygód z Hordy sprawi, że znów ruszył do walki. Strategia obu tych bossów jest identyczna. </li></ul></div><p style="text-align: left;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRlKVCfXStDZUJ39UhSOMwBeEVaEnEU-gXJXiaJon84ZPpOOvRAf-RvKX0jKWP6_flPWhnkSZP0PyQU2ebJPEzsrR9mIviiVeyCLRzivka5qWAhjkYKV1OrINUOw_gvhWqHuRNgmm5goAaHWT-_u9fwlX2moZZt-rVVbtW3fF6x7aZ3PS5shCy6uxv/s1024/The_Oculus_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRlKVCfXStDZUJ39UhSOMwBeEVaEnEU-gXJXiaJon84ZPpOOvRAf-RvKX0jKWP6_flPWhnkSZP0PyQU2ebJPEzsrR9mIviiVeyCLRzivka5qWAhjkYKV1OrINUOw_gvhWqHuRNgmm5goAaHWT-_u9fwlX2moZZt-rVVbtW3fF6x7aZ3PS5shCy6uxv/w640-h480/The_Oculus_loading_screen.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">OCULUS</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Oculus zaprojektowane dla graczy na poziomie 80. Jest to wieża z „magicznych pierścieni”, które unoszą się nad ziemią i po raz pierwszy umożliwiają graczom korzystanie z niektórych latających wierzchowców. Brama Oculusa znajduje się bezpośrednio nad bramą nexusa, do której trzeba dotrzeć rampą. W odpowiedzi na ofensywę niebieskich smoków, Kirin Tor, elitarni magowie Dalaranu, sprzymierzyli się z czerwonymi smokami, których zadaniem jest ochrona życia. Ich połączone siły obalają ofensywę niebieskiego Aspektu, ale czas ucieka. Jedyne pytanie, które teraz pozostaje, to czy Malygosa można powstrzymać, zanim jego krucjata dotrze do katastrofalnego finału. Teraz Malygos używa Arcanomiconu, aby zlokalizować i wykorzystać linie magii, kierując magiczne moce, które krążą pod ziemią, do swojej bazy w Northrend. Po okiełznaniu, energia jest skupiana przez wznoszące się pierścienie Nexusa/Oculus i wyrzucane są do Wirującej Pustki. Przekierowanie linii mocy przez Malygosa miało jednak katastrofalne konsekwencje – rozerwanie skorupy świata i otwarcie niestabilnych szczelin: rozdarć w samej materii magicznego wymiaru. Bossowie:<br /></p><ul style="text-align: left;"><li><b>Drakos the Interogator</b> - Ci, którzy przeciwstawili się Malygosowi, mogą trafić pod szpony Drakosa. Po zabezpieczeniu Keristraszy w Nexusie, Drakos wrócił do Oculus, by zabrać swoich nowszych więźniów, inne smoki, które wpadły w konflikt z Malygosem. Jego więźniowie mają zostać ukarani i nie ma ucieczki. ( z oficjalnej strony World of Warcraft )</li><li><b>Varos Cloudstrider</b> - to drugi boss znajdujący się w Oculusie. Jest jednym z Lazurowych Lordów niebieskiego stada smoków i kapitanem tamtejszych sił. Varos koordynował brutalne ataki na Porozumienie Smoczego Spokoju od początku Wojny Nexusa. Został wezwany do pilnowania Oculusa i przygotował już swoich kapitanów i smoki. Varos wykorzystał również moc przepływającą przez sam Oculus, aby wzmocnić swoją obronę.</li><li><b>Mage Lord Urom</b> - był jednym z Kirin Tor, którzy stanęli po stronie Malygosa. Przez pierwsze trzy spotkania, Urom, przyzywa sługi i teleportuje się na następną platformę. Podczas trzeciego spotkania teleportuje się na środkowy pierścień, gdzie rozpoczyna się ostateczna bitwa. </li><li><b>Ley Guardian Eregos</b> - to ostatni boss znajdujący się w Oculusie. Jest najwyższym przywódcą Oculus i operacji mającej na celu przekierowania linii mocy do Nexusa. Walka z nim polega na użyciu smoków. </li></ul><p style="text-align: left;"><br /></p><h2 style="text-align: center;">RAID</h2><h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhesFwrczjkyRY7Gl2_ekeaSKh3XasUcmH-khOkNkGvKM1xFTvDCMTn7XeeROsWqE7Uf5rXJiqsNbmKxDQ4cI5C1c6C7x3Mk9LsYFIVjvXuEuYblrKxhaxezfGDKdYsW8uiuSm5QNiSl3TQIJF6IaGCSZa-ELpnc_ZJ1h5_IJiAX51LNnba5ChtkZIE/s1000/Eye_of_Eternity_loading_screen.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1000" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhesFwrczjkyRY7Gl2_ekeaSKh3XasUcmH-khOkNkGvKM1xFTvDCMTn7XeeROsWqE7Uf5rXJiqsNbmKxDQ4cI5C1c6C7x3Mk9LsYFIVjvXuEuYblrKxhaxezfGDKdYsW8uiuSm5QNiSl3TQIJF6IaGCSZa-ELpnc_ZJ1h5_IJiAX51LNnba5ChtkZIE/w640-h512/Eye_of_Eternity_loading_screen.webp" width="640" /></a> <br /></div></h2><h3 style="text-align: center;">EYE OF ETERNITY</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Z bezpiecznego obszaru swojej osobistej domeny, Malygos koordynuje krucjatę, aby przywrócić swoją dominację nad tajemnymi energiami krążącymi po Azeroth. W jego oczach głupie działania Kirin Tor i innych śmiertelnych magów pogrążyły świat w chaosie, a nadużywanie ich mocy nie będzie już tolerowane. Zagrożeni brutalną taktyką Tkacza Zaklęć, Kirin Tor sprzymierzyło się z czerwonym stadem smoków. Razem obie grupy uważnie obserwują Malygosa, szukając sposobu na pokrzyżowanie jego kampanii i uderzenie w Aspekt Magii, ale jak dotąd nieuchwytny Tkacz Zaklęć okazał się trudny do uchwycenia. W Wyrmrest Temple, starożytnym miejscu spotkań smoczych stad, Alexstrasza i ambasadorzy innych stad dyskutowali o lekkomyślności Malygosa i niechętnie doszli do wniosku, że jest on poza możliwością uratowania go od obłędu. Z pomocą czerwonych smoków bohaterowie Azeroth mogą osiągnąć to, co wcześniej było nie do pomyślenia: rzucić wyzwanie Tkaczowi Zaklęć w Eye of Eternity. Utrzymanie bezpieczeństwa Azeroth zależy od porażki Malygosa, ale jego koniec zwiastuje także nową erę: świat niestrzeżonej magii, pozbawiony Smoczego Aspektu wystarczająco potężnego, by go pilnować. Aby wejść do tego raidu potrzebny będzie klucz, który wypada z Sapphirona w Naxxramas.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBxJRjK2KOxqhRb5oPPrsth7FtcCf_0lJykrnBCMt8bmb_nY-l4Hx-2EA6IXtjKliruOPT26Fnbqh92Nid1F3CrR7SVQwjWPXYqrdmQ-zeQDsi5EALkWDl67UBr4Z5BKkHfqlhZYcycS0xVSl51xZAXaP_m4PKhfs9uVfsO6bRjaDcf2JQICX7or26/s1000/WorldMap-BoreanTundra.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="667" data-original-width="1000" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBxJRjK2KOxqhRb5oPPrsth7FtcCf_0lJykrnBCMt8bmb_nY-l4Hx-2EA6IXtjKliruOPT26Fnbqh92Nid1F3CrR7SVQwjWPXYqrdmQ-zeQDsi5EALkWDl67UBr4Z5BKkHfqlhZYcycS0xVSl51xZAXaP_m4PKhfs9uVfsO6bRjaDcf2JQICX7or26/w640-h426/WorldMap-BoreanTundra.webp" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: center;">LOKACJE</h2><h2 style="text-align: center;"> </h2><h2 style="text-align: center;"> </h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSMQh0uIlhunff00cTS_BNJGmO3pEp-oJJEcQozrRV-rXEXGcoJGRtLxmKFQpj__3Ofgg3QZyGNwIkxK9iuraHUUQ8k_lTSZhqm0sOo28tBiI69txCZ43oFx__IciPOHHnZz2jkVeXilxHiQvTnqqfJU69uRH6W1UGeESIuGvYczrnkYQ3OnjEbhpA/s1920/589485-augen-des-drachen.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1017" data-original-width="1920" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSMQh0uIlhunff00cTS_BNJGmO3pEp-oJJEcQozrRV-rXEXGcoJGRtLxmKFQpj__3Ofgg3QZyGNwIkxK9iuraHUUQ8k_lTSZhqm0sOo28tBiI69txCZ43oFx__IciPOHHnZz2jkVeXilxHiQvTnqqfJU69uRH6W1UGeESIuGvYczrnkYQ3OnjEbhpA/w640-h340/589485-augen-des-drachen.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">THE NEXUS </h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To starożytna forteca niebieskiego stada smoków zlokalizowana w centrum wyspy Coldarra w Northrend. Pod jej fundamentami znajduje się sieć lodowych jaskiń, a ze środka wystrzeliwuje wielka kolumna magicznej energii, otoczona lewitującymi pierścieniami. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtQlgmdTrOqiBJDqxXPTA2QxWpoAp8y7tt0MdlIU544njaa2kTsN7-6jg4fwxLiY7CAwRiPtb8eQ2kYibTt3EYhUlThUordRi6sPMPbGHhQ9B4BTLeGv8GsWXoTvUMw4jttAGSL-Le3AmTrKhXgcVukIP9sxs0uaq9sk6Ovy7xzhT0iOCzZktWOVPH/s1280/NPGFHEG35LRD1660146595663.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtQlgmdTrOqiBJDqxXPTA2QxWpoAp8y7tt0MdlIU544njaa2kTsN7-6jg4fwxLiY7CAwRiPtb8eQ2kYibTt3EYhUlThUordRi6sPMPbGHhQ9B4BTLeGv8GsWXoTvUMw4jttAGSL-Le3AmTrKhXgcVukIP9sxs0uaq9sk6Ovy7xzhT0iOCzZktWOVPH/w640-h360/NPGFHEG35LRD1660146595663.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">WARSONG HOLD<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To siedziba sił Hordy w Northrend Jest własnością Ofensywy Wojennej Pieśni, kierowanej przez Garrosha Hellscreama — byłego wodza Mag'har w Outland. Ta masywna twierdza znajduje się w południowej części Borejskiej Tundry, w niewielkiej odległości od wybrzeża. Po wylądowaniu w Borean Tundra, ofensywa Wojennej Pieśni wymagała bazy operacyjnej, miejsca, do którego mogliby pomieścić wojska i przywódców, a także miejsca do opracowywania strategii, aby wzmocnić ofensywę w Northrend. Armia peonów została wysłana z Orgrimmaru do budowy tej wielkiej twierdzy. Za pomocą dźwigów zaczęli ustawiać bloki na wzgórzu. Po krótkim czasie sama twierdza została ukończona. Gdy Warownia została ukończona, peoni rozpoczęli pracę nad zewnętrzną linią obrony; serią wież i bram wokół zewnętrznej krawędzi kamieniołomu Mightstone Quarry skąd brali surowiec do budowy warowni. Wzdłuż drogi z Przystani Garrosha do Warowni Wojennej Pieśni wyrosła wioska – Torp`s Fasrm, w której mieszkali robotnicy pracujący nad fortecą. Jednak wszystko nie poszło zgodnie z planem Garrosha Hellscreama i Varoka Saurfanga. Wioska peonów została przejęta przez Kult Potępionych. Zniszczyli wioskę i zaczęli tworzyć więcej nieumarłych sług dla Plagi. Od tego czasu peonowie przenieśli się do Warsong Hold i obecnie są umieszczani w małych schronach wokół podstawy twierdzy. Peonowie pracujący w Mightstone Quarry kopali zbyt głęboko i odkrywali stare tunele. Z tuneli wylały się hordy sił Nerub'ar i zaczęły atakować żołnierzy. Kilku żołnierzy zostało uwięzionych w sieciach, a poszukiwacze przygód mają za zadanie ich uwolnić. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeyi_wm5vYU8nmmmQyLFYEAaGZmUDI-iCxi5Rf8WKkGdGfvmfbUa2dpeTYIB0er_lEQPyMBKTll1f2tbd1VS7trYuiZpTP2o0z3lMfyULaRk0mLGBbxeUrXYB8jvQXcAGiHinrZHi5u78dyQTE8irQERFElk2mL6rW9QBbNnU37c3PKgWKZiNOjzW_/s1440/Valiance_Keep.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeyi_wm5vYU8nmmmQyLFYEAaGZmUDI-iCxi5Rf8WKkGdGfvmfbUa2dpeTYIB0er_lEQPyMBKTll1f2tbd1VS7trYuiZpTP2o0z3lMfyULaRk0mLGBbxeUrXYB8jvQXcAGiHinrZHi5u78dyQTE8irQERFElk2mL6rW9QBbNnU37c3PKgWKZiNOjzW_/w640-h400/Valiance_Keep.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">VALIANCE KEEP<br /></h3><p style="text-align: justify;">T<span> </span>wierdza Rycerstwa to główna osada Przymierza w Borean Tundra. Składa się z koszar, gospody i portu z którego jest połączenie transportowe do miasta Stormwind. Twierdza Rycerstwa jest jednym z dwóch głównych portów wejściowych Przymierza w Northrend (drugim jest Valgarde w Howling Fjord) i służy jako kwatera główna dla Valiance Expedition - głównych sił Przymierza w Northrend. pod osobistym dowództwem króla Variana Wrynna. Król pozostaje w Stormwind, pozostawiając swoje siły na linii frontu pod dowództwem swoich podwładnych: Wysokiego Lorda Bolvara Fordragona, który dowodzi oblężeniem Przymierza pod Angrathar: Bramą Przekleństwa oraz generała Arlosa, który dowodzi samą Twierdzą Rycerstwa. Twierdza jest oblegana przez armie Króla Lisza. Za murami armie Plagi wykopują swoje zapadliska, aby zapewnić podziemną linię posiłków do oblężenia oraz wysyłają swoje siły powietrzne by rozwaliły wewnętrzną obronę. Od wewnątrz Kult Potępionych i San'layn próbują podważyć strukturę dowodzenia Sojuszu i rozpętały plagę na wewnątrz Farshire, które dostarcza zaopatrzenie do twierdzy. <br /></p><p style="text-align: left;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie1XwC5vqAkPwHUE5HVPUQaN8JJkdqE17PyaAU_Q_dfp8DSr4GrxPg5fPYI7LLAOmdUj3FrQcqNdwyY8KsikyyRUjal-6HIIepyUcc5HMpZS9CDslIzcUW-XOczooCs91xkWnhmBXsro4N0prSSdCMIIjar_-IbOidLVr01JnFz90YwoSkG0zGJgTC/s1152/Riplash-Strand.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="808" data-original-width="1152" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie1XwC5vqAkPwHUE5HVPUQaN8JJkdqE17PyaAU_Q_dfp8DSr4GrxPg5fPYI7LLAOmdUj3FrQcqNdwyY8KsikyyRUjal-6HIIepyUcc5HMpZS9CDslIzcUW-XOczooCs91xkWnhmBXsro4N0prSSdCMIIjar_-IbOidLVr01JnFz90YwoSkG0zGJgTC/w640-h448/Riplash-Strand.jpg" width="640" /></a></div><p></p><h3 style="text-align: center;">RIPLASH STRAND<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To linia brzegowa w najbardziej wysuniętym na południe punkcie stałego lądu Borejskiej Tundry. Kiedyś był to obszar kontrolowany przez nagi, dopóki nie został najechany przez bezlitosnego Kvaldira. Na wybrzeżu znajdują się ruiny nocnych elfów, prawdopodobnie są to część pobliskich ruin Riplash na południu. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPu-yedMr0WIZHFTlcWm8fAwgrnVZBBasYLfsnEiFYNBE8itB1gmlwVQSJ0PKv5XdQJql6Q2jJ7AhKdz_lpVvFtp9nEaQBmuTDzr7uSQmuh507jrc1FaAeSYNRc6gKgMp89MoBMynz-72CyCKDVHbfbj6L2PwPRAGfwulD95EPGtZBBYdduUUX-ym5/s1440/RiplashRuins.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPu-yedMr0WIZHFTlcWm8fAwgrnVZBBasYLfsnEiFYNBE8itB1gmlwVQSJ0PKv5XdQJql6Q2jJ7AhKdz_lpVvFtp9nEaQBmuTDzr7uSQmuh507jrc1FaAeSYNRc6gKgMp89MoBMynz-72CyCKDVHbfbj6L2PwPRAGfwulD95EPGtZBBYdduUUX-ym5/w640-h400/RiplashRuins.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">RIPLASH RUIN<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Ruiny Riplash znajdują się w najbardziej wysuniętej na południe części Borejskiej Tundry, jako mała grupa wysp niedaleko Riplash Strand. Prawdopodobnie są to ruiny miasta nocnych elfów. Znajduje się tam kapliczka, która wygląda jak świątynia Elune, ale z posągiem królowej Azshary. Ostatnio Skadir wymordowali tutaj większość nag (pozostawiając tylko Veehję ) i używają ruin jako bazę wypadową do ataków na Boreańską Tundrę. Mają plany uwolnienia Levirotha – wielkiego krakena uwięzionego 500 lat temu przez Azshare. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZUtJDZHhu2_ZX8sK2dEdOYd-dlH4If82a04C6zgRqAWGPvxdQe_uuE8qsXzGTyUxDvnJjzENLTFmRzfP-5s_g8AkT8st7X4GSrSDoltak2F291M2kXoxdM9X1O5DuhHEwB9Q6egIFSckvs3KeC3gALF41nEQ7y42SQdZSiqGWyjihQPf3yi4o6vc9/s1440/Garrosh's_Landing_area.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZUtJDZHhu2_ZX8sK2dEdOYd-dlH4If82a04C6zgRqAWGPvxdQe_uuE8qsXzGTyUxDvnJjzENLTFmRzfP-5s_g8AkT8st7X4GSrSDoltak2F291M2kXoxdM9X1O5DuhHEwB9Q6egIFSckvs3KeC3gALF41nEQ7y42SQdZSiqGWyjihQPf3yi4o6vc9/w640-h400/Garrosh's_Landing_area.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">GARROSH`S LANDING<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Przystań Garrosha to dok na zachodnim brzegu Borean Tundra w pobliżu Warsong Hold, gdzie siły Hordy pierwszy raz postawiły stope w Northrend. Nzajduje się tam niszczyciel orków. W pobliżu widać szczątki drugiego statku. Na plaży widywać charakterystyczne budynki dla rasy orków jak wielka sala i wieża strażnicza. </p><p style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzy6IwmK34uGVKzg0NPtGdv1J299HJ9AUuVQsfMoaEUsJJFc1uxkHg9xejIuamO94PVWWNEPak7EHLeaKVQlCmVWvd1sGci3d2a2muzYbBMwx7wbhAgGgbfe452VrQZgozsm972xMyNHmu68RuFFDZEqvkLD_qY5xdVh1Id8-VdFoXziidHAntFgyz/s1600/ss24-hires.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1184" data-original-width="1600" height="474" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzy6IwmK34uGVKzg0NPtGdv1J299HJ9AUuVQsfMoaEUsJJFc1uxkHg9xejIuamO94PVWWNEPak7EHLeaKVQlCmVWvd1sGci3d2a2muzYbBMwx7wbhAgGgbfe452VrQZgozsm972xMyNHmu68RuFFDZEqvkLD_qY5xdVh1Id8-VdFoXziidHAntFgyz/w640-h474/ss24-hires.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">KASKALA</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Kaskala to port położony na wschodnim wybrzeżu Borejskiej Tundry i stolica tuskarrów Kalu'ak. W pewnym momencie miasto najechała grupa Kvaldirów i tuskarrowie musieli schronić się w pobliskim Unu'pe, wiosce tuskarrów na wschodzie. Można by spojrzeć na Kaskalę jako na jedno miasto podzielone na związki rodzinne, ale nie jest to do końca trafne, ponieważ każda osada działa sama. Samce z każdej wioski polują i łowią ryby, podczas gdy samice zbierają nieliczne plony rosnące w tundrze, zbierają jagody i korzenie, szyją i naprawiają ubrania oraz zajmują się domami i dziećmi. Tusklord Hrak'kar rządzi miastem. Najstarsza wioska w Kaskali ma co najmniej kilka stuleci, a reszta dorastała wokół niej, gdy członkowie rodziny rozeszli się, aby założyć własne mniejsze rodziny.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn4Qf5keqyXi_2JUSahUi5YpCCS25LRCMnai4P0tc0ZgDSIpLKsQ_Ax-pfnpXLhkZt3TlmMQVWjm_J2oLI5YWkrockEiYUJMbVfa044RfTfumc7l4dysPyNYgaixbFUa4SHGuA18PFVNZVEZOEunhCrDWoaMz2YjznS6fYzUCjnBNvBCr8CTjBOvq0/s1200/Ambers_Ledge_area.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn4Qf5keqyXi_2JUSahUi5YpCCS25LRCMnai4P0tc0ZgDSIpLKsQ_Ax-pfnpXLhkZt3TlmMQVWjm_J2oLI5YWkrockEiYUJMbVfa044RfTfumc7l4dysPyNYgaixbFUa4SHGuA18PFVNZVEZOEunhCrDWoaMz2YjznS6fYzUCjnBNvBCr8CTjBOvq0/w640-h400/Ambers_Ledge_area.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">AMBER LEDGE<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To część klifu z wieżą maga z widokiem na Westrift. Znajduje się tutaj zniszczony most, który kiedyś łączył Boreańską Tundrę z Coldarrą. Można stąd dotrzeć do Coldarra za pomocą smków z czerwonego stada.<br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgFcxrn99ZBzfYsjCONmIqB8XSjHe3LAT6cFVeQb0rhfRfpzWNg3cliGpUszCXQsDZb8sszBoRwsF5VE_O8dI9zQONbGcTCcnkQpxNb2M6XkDnPggB-NI2cuFSXlpF7JfHBBkTHW1-mgTtER_Vs8uStoskdG3d3O1DRzVdbFIaXB9NOm4g29aYLBfq/s1440/The_Geyser_Fields.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgFcxrn99ZBzfYsjCONmIqB8XSjHe3LAT6cFVeQb0rhfRfpzWNg3cliGpUszCXQsDZb8sszBoRwsF5VE_O8dI9zQONbGcTCcnkQpxNb2M6XkDnPggB-NI2cuFSXlpF7JfHBBkTHW1-mgTtER_Vs8uStoskdG3d3O1DRzVdbFIaXB9NOm4g29aYLBfq/w640-h400/The_Geyser_Fields.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">GEYSER FIELDS<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>The Geyser Fields to obszar lądu wypełniony gejzerami w Borean Tundra. Podczas gdy maszyny przejęły kontrolę nad północnymi sekcjami, niektórzy nieumarli nerubianie przejęli kontrolę nad południową częścią. Obszar otoczony jest również gorącymi źródłami; Steam Springs na wschodzie, Scalding Pools na zachodzie i Festering Pools na północy. Można tu znaleźć Gearmastera Mechazoda, który „usuwa klątwę ciała ” z gnomów, które zapuszczają się zbyt daleko, zamieniając je w mechagnomy. <br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIP7mD_gxXgW2CrkwdRZMkn4fIlvsoqTnBWyM0nJSYULFjfyd0DS3lrPtR65jNm1vHgXrfxgSJ51EmWJMirSZAuC7dViSF5ijYNJhYLsvEdyuzW8yVdAGuApmTtGGKFLU8tRMvfVFNTIkuw72C1YRDVUURekdHvtshlRMLbkcE4LIInW0hWbjBTP5_/s1440/Taunka'le_Village.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIP7mD_gxXgW2CrkwdRZMkn4fIlvsoqTnBWyM0nJSYULFjfyd0DS3lrPtR65jNm1vHgXrfxgSJ51EmWJMirSZAuC7dViSF5ijYNJhYLsvEdyuzW8yVdAGuApmTtGGKFLU8tRMvfVFNTIkuw72C1YRDVUURekdHvtshlRMLbkcE4LIInW0hWbjBTP5_/w640-h400/Taunka'le_Village.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">TAUNKA`LE VILLAGE<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Wioska Taunka'le to wioska taunka znajdująca się na południowy wschód od Pól Gejzerów w Boreańskiej Tundrze. Wódz Wintergale prosi o pomoc w ewakuacji wioski, ponieważ obawia się, że Plaga wkrótce ich zaatakuje. Wioska od dawna była oblegana przez Plagę z nekropoli Naxxanar, zanim Horda i Przymierze rozpoczęły wojnę przeciwko Królowi Liszowi. Przywódca wioski, Chieftain Wintergale, podąża za radą swoich doradców i nakazuje poszukiwaczom przygód Hordy aby zaatakowali dowódców Plagi z Naxxanar, ostatecznie zabijając księcia San'layn Valanara. Greatmother Taiga oferuje również zadania związane z pobliskim zagrożeniem od strony Mechagnomów. Pomimo ich najlepszych wysiłków, wojna z Plagą sprawiła, że Taunka'le nie była już w stanie utrzymać populacji Taunka. Wódz Wintergale zarządził całkowitą ewakuację wioski do stolicy taunka Wioski Lodowej Mgły podczas zadania Upadek wioski Taunka'le. Nie wiadomo, czy wioska została odzyskana po zakończeniu kampanii w Northrend. <br /></p><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmLUNDJALVcmHlbEaEL9UymDVAWNOpjAigIaxjKVnNHM17gJZSQudhPFTLsq-T9uRHxZaCkdbVHcFgkC6sd-rGIv6ccmXG_fYB0y5Svw2P6wu2svR9gu1qNgFaYgw-x-vxB4_ELAucpVaOgi63lIdlzWViI52Mv8auBbhQMWgksI0Z4S1SseIfxIC-/s1000/Death's_Stand.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmLUNDJALVcmHlbEaEL9UymDVAWNOpjAigIaxjKVnNHM17gJZSQudhPFTLsq-T9uRHxZaCkdbVHcFgkC6sd-rGIv6ccmXG_fYB0y5Svw2P6wu2svR9gu1qNgFaYgw-x-vxB4_ELAucpVaOgi63lIdlzWViI52Mv8auBbhQMWgksI0Z4S1SseIfxIC-/w640-h400/Death's_Stand.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">DEATH`S STAND<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To obozowisko Valiance Expedition znajdujące się w pobliżu Wailing Ziggurat w Boreańskiej Tundrze. To tutaj Thassarian, pierwszy rycerz śmierci Przymierza poprowadził „Jednostkę S” w samobójczej misji zdobycia zigguratu, prawdopodobnie jako bazy do ataku na Naxxanar i Temple City of En`kilah.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuuwKa_zqYAjgaZo0zl0Cu9557GUwWdLF2WfDd0eYE9leD1gSogpPGJoNULHfhM3Q3Gww4yaa1GfybcK7R52f-mmeOArcp94iZLbeDTdlf_1RSUbj0Y9TOMs0EOj3-ZZK-BcaXb702D-b3eVmvXI_aC0w6tf3C8NPF2cWL8jwP7Yikh9LyVKmcC4c1/s1440/Temple_City_of_En'kilah.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuuwKa_zqYAjgaZo0zl0Cu9557GUwWdLF2WfDd0eYE9leD1gSogpPGJoNULHfhM3Q3Gww4yaa1GfybcK7R52f-mmeOArcp94iZLbeDTdlf_1RSUbj0Y9TOMs0EOj3-ZZK-BcaXb702D-b3eVmvXI_aC0w6tf3C8NPF2cWL8jwP7Yikh9LyVKmcC4c1/w640-h400/Temple_City_of_En'kilah.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">TEMPLE CITY OF EN`KILAH</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To forteca Plagi w północno-wschodnim narożniku Borejskiej Tundry, na południowy wschód od zniszczonej nekropolii Talramas. Nad miastem świątynnym unosi się kolejna nekropolia Plagi, Naxxanar, która służy jako centrum dowodzenia Plagi w Boreańskiej Tundrze. Tereny En'kilah to nerubianskie archeologiczne wykopaliska. Spires of Blood, Decay i Pain znajdują się w mieście świątynnym. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_bqwPEVhU2XfOjBHsJ7gKZPxOQ4l6juBmRJg8n1dRn9Rw0PVkT8xxN790qkw_5gemn3_jUzZwI1rKvuPVk-HgQkqX5mFmxJrt0pcwwhhpOeenaPOD5BPCX-98MyxrPAOx3zqrBiKpBCkSdyXOYVqUulCtywPLcKhO3yfXjpDMBM28ebbqEFs8D6ZF/s1200/Naxxanar.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_bqwPEVhU2XfOjBHsJ7gKZPxOQ4l6juBmRJg8n1dRn9Rw0PVkT8xxN790qkw_5gemn3_jUzZwI1rKvuPVk-HgQkqX5mFmxJrt0pcwwhhpOeenaPOD5BPCX-98MyxrPAOx3zqrBiKpBCkSdyXOYVqUulCtywPLcKhO3yfXjpDMBM28ebbqEFs8D6ZF/w640-h400/Naxxanar.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">NAXXANAR<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To nekropolia Plagi unosząca się nad Miastem Świątynnym En'kilah w Borean Tundra. Jest to baza operacyjna Plagi w w tym rejonie i miejsce pobytu Księcia Valanara, lokalnego władcy Plagi. Zarówno Przymierze, jak i Horda mają misje, aby wejść do Naxxanar i zabić księcia Valanara. Thassarian, pierwszy rycerz śmierci Przymierza, prowadzi grupę na dach nekropolii, aby zmierzyć się z Valanarem, aby uwolnić swoją siostrę Leryssę spod kontroli umysłu Księcia Krwi. Horda na rozkaz Wodza Wintergale z Wioski Taunka'le odnajduje Valanara w wewnętrznej komnacie Naxxanar wraz z jego porucznikami, Vanthrynem i Luthionem. Aby wejść do Naxxanar musisz zabić High Priest Andorath , High Priest Naferset i High Priest Talet-Kha . Po zebraniu ich zwojów otrzymasz słowa kluczowe "Shabtir bakh sokhen". </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsf_hIdHhH1SHvJVZyk365NLexttDQ_zFYODoxJ2rbUeeRxoMdcUcU1EGl7VOfxxd8TMeKnA-4TE25oyKZZVWswIIxXxZdzAxCczescuy4US4iYbnYy0KN9MyD6y-BIMA_I2yYLHyTsB12x9BCYYXBypOikzLm194qV6yMVTRcvOWlbYP-iJPOVyz9/s1440/Fizzcrank_Airstrip_area.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsf_hIdHhH1SHvJVZyk365NLexttDQ_zFYODoxJ2rbUeeRxoMdcUcU1EGl7VOfxxd8TMeKnA-4TE25oyKZZVWswIIxXxZdzAxCczescuy4US4iYbnYy0KN9MyD6y-BIMA_I2yYLHyTsB12x9BCYYXBypOikzLm194qV6yMVTRcvOWlbYP-iJPOVyz9/w640-h400/Fizzcrank_Airstrip_area.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">FIZZCRANK AIRSTRIP<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To baza gnomów w Borean Tundra, przyćmiona przez zniszczoną nekopolię Talramas. Znajduje się tam kilka bombowców i maszyn latających. Dostępne są serie zadań, skupiające się na Gearmaster Mechazod, który został złożony z niektórych niezidentyfikowanych części robota, które wessały rurociągi gnomów. Twierdzi, że został zbudowany przez tytanów i porywa wszystkie gnomy, które może znaleźć, aby przekształcić je w potworne cyborgi, usuwając ich „ klątwę ciała ”. Pas startowy jest szczególnie interesujący dla inżynierów. Podczas Czwartej Wojny, lądowisko wysłało sygnał o niebezpieczeństwie do Nowego Tinkertown, ponieważ zostało zaatakowane przez Ironbound troggów. Członkowie GEAR przybyli tutaj i pokonali najeźdźców.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh52oxH_XApaIhLXDZA9mwexXxnEluVXAjSUSO8NdJ1u7T0OdZHfWb_jkfPgp1tkKXPakQumwCKtewTqBeOIrsh08jvPHdU6r-YJdMh4578eeSb8Z5oB2LtnMfy1knkGp-RpuE-TJSefqFXU1-HF-xJ142YExMv_cFp_iD4n2AT0NYH0EvzGjvlGq5r/s1200/Bor'gorok_Outpost.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh52oxH_XApaIhLXDZA9mwexXxnEluVXAjSUSO8NdJ1u7T0OdZHfWb_jkfPgp1tkKXPakQumwCKtewTqBeOIrsh08jvPHdU6r-YJdMh4578eeSb8Z5oB2LtnMfy1knkGp-RpuE-TJSefqFXU1-HF-xJ142YExMv_cFp_iD4n2AT0NYH0EvzGjvlGq5r/w640-h400/Bor'gorok_Outpost.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">BOR`GOROK OUTPOST<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Posterunek Bor'gorok to placówka Hordy na południu krainy przy zejści do Sholazar Basin i na wschód od Ustronia Zimowej Płetwy, w najbardziej wysuniętej na północ części Borejskiej Tundry. <br /></p><p style="text-align: left;"><br /><br />To tyle jeśli chodzi o Boren Tundra. Zapraszam was na kolejny, w którym skupimy się na krainie Dragonblight. Do zobaczenia :) </p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="margin-left: 80px; text-align: right;"><b>Autor: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</p><p style="margin-left: 80px; text-align: right;"><b>Żródło:</b><a href="https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wowpedia" target="_blank">www.wowpedia.com</a></p><p style="margin-left: 80px; text-align: right;"> </p><p style="margin-left: 80px; text-align: left;"><br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="500" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fprofile.php%3Fid%3D100063762450196%26_rdr&tabs=timeline&width=500&height=500&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=false&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-67255307941344776312022-08-29T00:01:00.001-07:002022-08-29T02:17:05.156-07:00Pogadanka: Howling Fjord<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj37d3A0ODumRoUApVd3RSfQMvtAg7M6q2BzdQcFZCDKCzj9JUGP1Z-Xh55eL75p6YCvzajXRm8JF3uUK0DdTv4lkC2lknQVuYL0o21hzy1n_duj1VHDNRd-Lov9aHp1RdFppb3DRfyJPg5_gXjJOzr0WnLws3wXWzCUh5G4VzbbRjyzDlBJnpkDzof/s2048/Howling%20fjord.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1152" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj37d3A0ODumRoUApVd3RSfQMvtAg7M6q2BzdQcFZCDKCzj9JUGP1Z-Xh55eL75p6YCvzajXRm8JF3uUK0DdTv4lkC2lknQVuYL0o21hzy1n_duj1VHDNRd-Lov9aHp1RdFppb3DRfyJPg5_gXjJOzr0WnLws3wXWzCUh5G4VzbbRjyzDlBJnpkDzof/s16000/Howling%20fjord.png" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><i>”Dawno temu barbarzyńscy, wojownicy pół-giganci znani jako vrykul założyli ogromną cywilizację wśród wysokich klifów Howling Fjord. Vrykule prosperowali przez wiele lat, po czym nagle zniknęli. Teraz, przebudzeni przez jakąś nieznaną siłę, dzicy wojownicy wynurzyli się ponownie, by prowadzić brutalną kampanię zniszczenia ze swojej fortecy w Twierdzy Utgarde.”</i><br /></p><p style="text-align: right;">Oficjalna nota ze strony World of Warcraft. <br /></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Howling Fjord to region położony w południowo – wschodniej części Northrend. Majestatyczna forteca znana jako Twierdza Utgarde stanowi centrum tego regionu. Odgrywa również role kompleksów lochów, a jeden z nich jest jednym z dwóch pierwszych instancji (drugą jest Nexus), które gracze napotykają po przybyciu do Northrend. Howling Fjord zawiera bazy obu frakcji: Przymierze – Valgarde, Horda – New Agamand. Podczas Trzeciej Wojny książę Arthas Menethil z Lordaeronu przybył ze swoimi żołnierzami, by zniszczyć upiornego władcę Mal'Ganisa i ukarać go za plagę nieumarłych, która zaatakowała jego ojczyznę. Arthas i krasnoludzki odkrywca Muradin Bronzebeard połączyli siły przeciwko Mal'Ganisowi, którego uważali za lokaja Króla Lisza. Kiedy ojciec Arthasa wezwał go ponownie do domu, książę odmówił i uknuł intrygę by zatrzymać ludzi przy sobie. Wynajął najemników do spalenia jego własnych statków, by obwinić ich tylko za akt zdrady, zmuszając w ten sposób swoich ludzi do pozostania i walki. Odszukał i zdobył przeklęte ostrze Mrozu Mrozu w pobliskim regionieDragonblight, śmiertelnie raniąc przy tym Muradina. Użył Frostmourne'a, by pokonać Mal'Ganisa, ale w rezultacie stracił swoją duszę na rzecz Króla Lisza. Arthas wędrował wtedy przez jakiś czas, tracąc rozum. Kiedy wrócił do swojego obozu, wymordował swoich zwolenników i wskrzesił ich jako bezmyślną Plagę, a niektórych z nich jako rycerzy śmierci. Podczas wojny przeciwko Królowi Liszowi osadnicy z Valgarde muszą radzić sobie z nowo przebudzonymi vrykuli, którzy najeżdżają ich z ich domu w Twierdzy Utgarde. Forsaken osiedlili się tutaj i stworzyli nową plagę, gotową do użucia wobec Króla Lisza. Ich głównymi osadami są Vengeance Landing i miasto New Agamand, nazwane na cześć słynnej rodziny młynarzy, która niegdyś mieszkała na Polanach Tirisfal. </p><p style="text-align: justify;"><br />W krainie tej znajdziemy trzy elitarne moby potrzebne do ukończenia osiągnięcia – Northern Exposure czyli: <br />• <b>King Ping</b> – pingwin respi się co godzinę w rejonie Scalawag Point. Bardzo trudny do znalezienie.<br />• <b>Perobas the Bloodthirster</b> – worgen kręci się przy jeziorze obok fortu Wildervar.<br />• <b>Vigdis the War Maiden</b> – kobieta vrykul, porusza się na proto smoku tylko, że ten smok chodzi po ziemi z tego co pamiętam a nie lata. Znaleźć ją można we wschodniej części Howlnig Fjord – głównie przy drodze.</p><p style="text-align: justify;"><br />Zasoby w Howling Fjord:<br />• <b> Frostweave Cloth</b> – włókno stosowane w First Aid, Tailoring i Engineering.<br />• <b>Goldclover</b> – herbalism <br />• <b>Deadnettle</b> – herbalism<br />• <b>Tiger Lily</b> – herbalism <br />• <b>Borean Leather</b> – skinning<br />• <b>Arctic Fury</b> – skinning <br />• <b>Cobalt Ore</b> – mining </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><h2 style="text-align: center;">INSTANCJE</h2><h2 style="text-align: center;"> </h2><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-y56OrcbraQSEbm-dGY2-xcVN3DLsHXhNcPZ0wDOCxtkYPGlDpYY_99ma2aOCvGvtkXpMy9Umkv4eNLtSwlPzXnspx0YWhZDWzcVaR8bz5JjXLO4LZMy_y9O9IIqLI3v0vNmlmLbegLP-CLcb0AkaRzgRxeSho5eyebMzillxSoOtN9xSi4kKkZ1M/s800/Utgarde_Keep_loading_screen%20%2033.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-y56OrcbraQSEbm-dGY2-xcVN3DLsHXhNcPZ0wDOCxtkYPGlDpYY_99ma2aOCvGvtkXpMy9Umkv4eNLtSwlPzXnspx0YWhZDWzcVaR8bz5JjXLO4LZMy_y9O9IIqLI3v0vNmlmLbegLP-CLcb0AkaRzgRxeSho5eyebMzillxSoOtN9xSi4kKkZ1M/w640-h480/Utgarde_Keep_loading_screen%20%2033.webp" width="640" /></a> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Utgarde Keep <br /></div></h3><p style="text-align: justify;">Utgarde Keep to pierwsze z dwóch skrzydeł – pierwsza z dwóch instancji w Utgarde Keep (taka sama insty i obiektu). Została zaprojektowana jako instancja 5-osobowa dla graczy na poziomach od 70 do 72. Była to pierwsza instancja dostępna do gry w rozszerzenie Wrath of the Lich King, będąca jedyną instancją dostępną do gry na BlizzConie 2007 i Leipzig Games Convention. W trybie heroicznym przyznaje łącznie około 2000 reputacji w Hordy lub Sojuszu, zakładając, że nie nosisz tabarda innej frakcji. Bossowie: Prince Keleseth, Skarvald the Constructor, Dalronn the Controller, Ingmar the Plunderer. </p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI5J8Y55oem2iy6ML4D53QM43oyZCrzyd5-eSAqV8bmmVfgPLOjeEiUP8yOTWuak66CJhpIpS3_KLlvB9FtGQ3xYhfVG_I7r8tkMiYaBh-57MXlGQFmOKgSRJeLzybLX2wsLAK17H0uP71PY8gp2J6a8K2b189hBEcIiGhqDG9GuIBxMteB_E8jtDF/s800/Utgarde_Pinnacle_loading_screen22.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI5J8Y55oem2iy6ML4D53QM43oyZCrzyd5-eSAqV8bmmVfgPLOjeEiUP8yOTWuak66CJhpIpS3_KLlvB9FtGQ3xYhfVG_I7r8tkMiYaBh-57MXlGQFmOKgSRJeLzybLX2wsLAK17H0uP71PY8gp2J6a8K2b189hBEcIiGhqDG9GuIBxMteB_E8jtDF/w640-h480/Utgarde_Pinnacle_loading_screen22.webp" width="640" /></a></div> Utgarde Pinnacle <br /></h3><p style="text-align: justify;"><br />Utgarde Pinnacle to drugia instancja w Twierdzy Utgarde. Instancja na poziomie 80, a żeby do niej wejść, trzeba mieć co najmniej 75 poziom. Instancja posiada własny kamień spotkań na najwyższym poziomie twierdzy. Utgarde Pinnacle znajduje się na szczycie twierdzy i jest miejscem, w którym żyją potężniejsi i najwspanialsi Vykrul na czele z przebudzonym Królem Yimironem. Bossowie: Svala Sorrowgrave, Gortol Palehoof, Skadi the Ruthless, King Ymiron. <br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyy5ybeFBO0624iOebVz7uGFZxweDmr6AgxsQhGtu1h2mMyRBlAcXKL0vGiLhNniV-7JAHx4IvJYqr-xcbykdCUOvdu76Gk3sx1Bjk5wQuCyWzZQuuTtAvQ09ndv_FhzcvUyR6s5QgxFUf5mD2TBOmqG8fUBWby7rMAlR4zGZhChE9sZ4BObLrux-7/s1002/WorldMap-HowlingFjord.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="1002" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyy5ybeFBO0624iOebVz7uGFZxweDmr6AgxsQhGtu1h2mMyRBlAcXKL0vGiLhNniV-7JAHx4IvJYqr-xcbykdCUOvdu76Gk3sx1Bjk5wQuCyWzZQuuTtAvQ09ndv_FhzcvUyR6s5QgxFUf5mD2TBOmqG8fUBWby7rMAlR4zGZhChE9sZ4BObLrux-7/w640-h426/WorldMap-HowlingFjord.webp" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: center;">LOKACJE</h2><h2 style="text-align: center;"> </h2><h2 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLZNSjgPFGKYEno_HEAAjM7pMHcdLIuvUkSoFPDBIvnlI_uGCqwMw_3F1aSS-MUyJ9VL0-CpRe3zrwkViXHPJYCtQiHSzFR7WlT_h2x0JKGco9XpxPYsqlan24TrExedCavpRNtwSdQ3b442sESgGL5lxWPzvsjrQD1NxbefQRooqBdS6XtXzqn3Oc/s1440/Utgarde_Keep_3.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLZNSjgPFGKYEno_HEAAjM7pMHcdLIuvUkSoFPDBIvnlI_uGCqwMw_3F1aSS-MUyJ9VL0-CpRe3zrwkViXHPJYCtQiHSzFR7WlT_h2x0JKGco9XpxPYsqlan24TrExedCavpRNtwSdQ3b442sESgGL5lxWPzvsjrQD1NxbefQRooqBdS6XtXzqn3Oc/w640-h400/Utgarde_Keep_3.webp" width="640" /></a></div></h2><h3 style="text-align: center;">Utgarde Keep <br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Utgarde Keep to twierdza, która jest lokalizacją dwóch lochów w World of Warcraft, a także pierwszego lochu tej samej twierdzy (patrz poniżej). znajduje się na brzegu jeziora Cauldros w Howling Fjord w Northrend. Utgarde jest zamieszkane przez vrykulów (pod przywództwem króla Ymirona ), rasę podobną do Wikingów, która chce udowodnić swoją siłę Królowi Liszowi, by służyć mu za życia jak i poza grobem. W twierdzy spotykamy vrykule, ich sługi (takie jak worgi ) i różne rodzaje nieumarłych. Pierwsze z dwóch skrzydeł, znane po prostu jako Utgarde Keep, gdzie znajduje się 5-osobową iksta na poziomie 70-72. Drugie skrzydło, Utgarde Pinnacle, jest trudniejszą, 5-osobową instancją dla graczy na poziomie 80. W twierdzy znajdują się również Katakumby Utgarde, które nie stanowią instancji, dostępne są w wolnym świecie, wykonujemy tam zadania oraz mierzyć się możemy z elitarnymi mobami na podobnym do areny obiekcie. Oba skrzydła/osty można wykonać w trybie heroicznym dla graczy na poziomie 80. Mówi się, że w czasach starożytnych vrykule zamieszkiwali tę ziemię, zakładając rozległą i dobrze prosperującą cywilizację a klejnotem koronnym była właśnie twierdza Utgarde.. Aż pewnego dnia, bez ostrzeżenia i wyjaśnienia, vrykule zniknęli, pozostawiając po sobie tylko opuszczone wioski i świątynie. Vrykule niedawno powrócili pod przywództwem wybudzonego przez Arthasa - Króla Ymirona. Ci groźni wojownicy zaczęli atakować Hordę i Przymierze, a główne siły ataku kierowane są z fortecy Utgarde, niedaleko Valgarde. Motywy vrykulów i ich miejsce pobytu przez ostatnie kilka tysięcy lat pozostają tajemnicą. Wewnątrz Twierdzy Utgarde klan Dragonflayer buduje potężne machiny wojenne i szkoli proto-smoki, by służyły jako wierzchowce podczas rajdów. Twierdza Utgarde jest ich główną bazą operacyjną.</p><p style="text-align: justify;"></p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUB8ysQ13bnthH50FaLlkGTZwht-xl3dWwUiWT_zayzEWRiBHDQUqWWHFU7T9SPt7j5CjZlgNvcXUH55bAzk4_BhdVLRGoabWNQuAr9IAVVwDlENgRVlH-ZrlWiYaP4pJE09W-PySCfWC828oD4iN0DQfHhv4AfKsQh5hkQ57SEmqv8VazBj6j0mTn/s1110/HowlingFjordDock.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="802" data-original-width="1110" height="462" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUB8ysQ13bnthH50FaLlkGTZwht-xl3dWwUiWT_zayzEWRiBHDQUqWWHFU7T9SPt7j5CjZlgNvcXUH55bAzk4_BhdVLRGoabWNQuAr9IAVVwDlENgRVlH-ZrlWiYaP4pJE09W-PySCfWC828oD4iN0DQfHhv4AfKsQh5hkQ57SEmqv8VazBj6j0mTn/w640-h462/HowlingFjordDock.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">Valgarde<br /></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Valgarde to port Przymierza w Northrend. Jest to jedno z dwóch punktów docelowych Przymierza w drodze do Northrend. Od czasu do czasu jest atakowana przez grupę Dragonflayer, a także przez protosmoki, które spuszczają ogień z nieba. Na czele osady stoi Wiceadmirał Keller. Valgarde zostało założone przez ludzi i krasnoludy, które przybyły z Arthasem Menethil do Northrend. Po tym, jak książę zniknął, gdy wyruszył na poszukiwania Frostmourne, osamotnieni na tym zamarzniętym kontynencie i bez statków, na których wrócili by do Lordaeronu, ludzie i krasnoludy zbudowali miasto i kilka fortyfikacji wokół niego, aby je chronić. Gdy Valgarde rosło, jej mieszkańcy zmusili Drakkari i furbolgów do ucieczki w gęste lasy Grizzly Hills i dalej, czyniąc region wystarczająco bezpiecznym, aby dzielni farmerzy mogli uprawiać ziemię. Dokładna lokalizacja oryginalnej strefy lądowania Arthasa w Warcraft III znajduje się na granicy Dagger Cap, która leży w Howling Fjord nie daleko właśnie Valgarde co by potwierdzało historię jej założenia. Wersja ta jest potrzymywana również w książce Arthas: Rise of the Lich King. Jednak w World of Warcraft miejsce lądowania sił Lorderonu zostało przeniesione do południowo-wschodniej części Dragonblight, do Forgotten Shore. Prawdopodobne jest, że pierwotna koncepcja Valgarde w World of Warcraft nadal miała być pierwotną strefą lądowania Arthasa, ale ostatecznie została przeanalizowana, aby wątki/zadania z Forgotten Shore mogły się wydarzyć w samej grze. Istnieje teoria, że w pewnym momencie Twierdza Westguard była pod władaniem Bronzebearda, a Zapomniany Brzeg był dawną bazą Plagi, którą Arthas przejął na co najmniej dwie misje w WC III.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPdugIhpMWbWyYaavRr-K2p5hlP94pW_4H8Cf26oWMblZxC5ruUEsJ5WzwJde9Ec4xXnoH9cxJ2jDS5vZx4niUMe5a-MF5cCRta__ASk1UoVlftKzQUNQzEjteKxx3tTyItHbOhYtstsmxhEMR6OiqXLc9lr3waS3MknCWxxATHndle0eDuiNh0O02/s1152/Vengeance-Landing.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="808" data-original-width="1152" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPdugIhpMWbWyYaavRr-K2p5hlP94pW_4H8Cf26oWMblZxC5ruUEsJ5WzwJde9Ec4xXnoH9cxJ2jDS5vZx4niUMe5a-MF5cCRta__ASk1UoVlftKzQUNQzEjteKxx3tTyItHbOhYtstsmxhEMR6OiqXLc9lr3waS3MknCWxxATHndle0eDuiNh0O02/w640-h448/Vengeance-Landing.jpg" width="640" /></a></div><p></p><h3 style="text-align: center;">Vengeance Landing</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Vengeance Landing to wojskowa placówka Hand of Vengeance ( tak nazywa się ekspedycja Forsaken wysłanych do Northrend) w Howling Fjord, na północny wschód od Daggercap Bay i Utgarde Keep. Jej elementem charakterystycznym jest wieża sterowców, która dla Hordy jest głównym punktem przybycia do Northrend z Polan Tirisfal, na obrzeżach Undercity. Posiada również duży flote okrętów dokujących w znacznej odległości od brzegu. Przymierze za murami założyło mały obóz, który utrudnia zbliżenie się okrętów do portu przy pomocy armat. Aby pomóc marynarce Hordy, poszukiwacza przygód . Pomogli marynarzom, którzy ucierpieli w tej samej zapomoga w przełamaniu impasu na froncie w postaci serii zadań.</p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIl1hIHCTJ3iWoKKCLfXEeHvzmRiOE6zIjgBO_zr7-n7iJkWqQZ7L_XP2b0QOCii5YDuLiu2GWhRTMLaOo9OKxWbAScSQsfjd3sHJyIBpJRD5B09iA2Tw-u0_V-lU-mdfkiNx0E2tBHjEKwI7QtoTxxY9KY8aDWn6wxxfQUgtn1iOTAQFsGx8zpSes/s1440/Westguard_Keep_front_view.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIl1hIHCTJ3iWoKKCLfXEeHvzmRiOE6zIjgBO_zr7-n7iJkWqQZ7L_XP2b0QOCii5YDuLiu2GWhRTMLaOo9OKxWbAScSQsfjd3sHJyIBpJRD5B09iA2Tw-u0_V-lU-mdfkiNx0E2tBHjEKwI7QtoTxxY9KY8aDWn6wxxfQUgtn1iOTAQFsGx8zpSes/w640-h400/Westguard_Keep_front_view.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">Westguard Keep</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Westguard Keep znajduje się w Howling Fjord po jego zachodniej stronie. Ma wspólną ludzko - krasnoludzką populację podobną do Valgarde . W centrum twierdzy znajduje się posąg krasnoluda. Wydaje się być swego rodzaju bazą lotniczą: wysłała transport amunicji do Twierdzy Wintergarde drogą powietrzną przy pomocy latających maszyn, ale zostały one przechwycone przez Jaszczury Mrozu Plagi. Spekulacja: Ponieważ Valgarde pierwotnie miało być strefą lądowania Arthasa w Northrend, możliwe jest, że Twierdza Westguard miała być bazą Bronzebearda w Warcraft III. Możliwe jest również, że mogła być to forteca Muradina, z uwagi na fakt, że przywódcą lokacji jest Baelgun jednym z byłych oficerów Muradina. Ponadto posąg w centrum twierdzy może przedstawiać samego Muradina a w trakcie pierwotnej bety było dostępne zadanie w trakcie którego zdobywaliśmy hełm Muradina. </p><p style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv6iQOgtBIWKPSW-yy0BsLUyFnKCiw2mObTJMEQjho8RoFwgCnIZkQTIUHAQJf4k_jXHfzsnfALGWIyF0kSLkqhyQ4iFF5lbRxpIwCszESO9-vFYws6pZC9EKqQrqRo3I1gAvLxMVLkDz3h6o55wF395yyRAp4ZwThcV2Zi1wpF5LxdxDeq6l7KrS0/s1440/New_Agamand2.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv6iQOgtBIWKPSW-yy0BsLUyFnKCiw2mObTJMEQjho8RoFwgCnIZkQTIUHAQJf4k_jXHfzsnfALGWIyF0kSLkqhyQ4iFF5lbRxpIwCszESO9-vFYws6pZC9EKqQrqRo3I1gAvLxMVLkDz3h6o55wF395yyRAp4ZwThcV2Zi1wpF5LxdxDeq6l7KrS0/w640-h400/New_Agamand2.webp" width="640" /></a></div><p></p><h3 style="text-align: center;">New Agamand</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>New Agamand to miasto Forsaken w Howling Fjord. Gracze trafiają tutaj po ukończeniu serii zadań związanych z zarazą w Vengeance Landing. Miasto jest prawdopodobnie nazwane na cześć rodziny Agamand i jej nawiedzonych młynów, symbolu dobrobytu Polan Tirisfal przed Plagą Nieumarłych . W przeciwieństwie do innych miast kontrolowanych przez Opuszczonych — które w rzeczywistości są w większości zrujnowanymi wioskami w północnym Lordaeronie — to miasto wydaje się być nową budowlą. To miasto pozwala na jedno z pierwszych spojrzeń na styl architektoniczny Opuszczonych. New Agamand jest na pierwszej linii działań Opuszczonych przeciwko Pladze. Odkąd Sylvanas Windrunner doszła do władzy, Królewskie Towarzystwo Aptekarskie w Undercity opracowało „ Nową Plagę ”, mającą na celu unicestwienie Plagi. Po kilku latach badań Opuszczeni są teraz gotowi do użycia swojej ostatecznej broni przeciwko Arthasowi i to właśnie w New Agamand rozpoczynają się testy. </p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCBQTXtiyFqvU3GdoH4BR0jizGp5F2ElbBg7zDNyoN5Yxt4rL43_blyUiFWf07nHpCNDeyjX6K-l_nEppCpdojkQ5t9jylt9tXTZ1WLkVWvNG_qdnx4t0CV-mV3vW_6tnxeFibc2X0Rxqzwq48BQHqTf1fAyIlFAsv7bAPrn9nq6zlRyFaMbUeHvVs/s1440/Skorn_area.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCBQTXtiyFqvU3GdoH4BR0jizGp5F2ElbBg7zDNyoN5Yxt4rL43_blyUiFWf07nHpCNDeyjX6K-l_nEppCpdojkQ5t9jylt9tXTZ1WLkVWvNG_qdnx4t0CV-mV3vW_6tnxeFibc2X0Rxqzwq48BQHqTf1fAyIlFAsv7bAPrn9nq6zlRyFaMbUeHvVs/w640-h400/Skorn_area.webp" width="640" /></a> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Skorn</div></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Skorn inaczej Skörn jest to forteca vrykulów w północnej części Howling Fjord, zamieszkana przez klan Winterskorn. Gracze Przymierza otrzymują misje zniszczenia Skorna z pomocą Sierżanta Zachodniej Straży poprzez spalenie ważnych budynków, rozczłonkowanie zwłok vrykuli i oznaczenie wież, aby mogły zostać zniszczone. </p><p style="text-align: justify;"></p><h3 style="text-align: center;"><span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBp9Ym6AS3zX9hbvpHE5_KvArlg_sFVnDhGvgloqrBw-SqqYtbijM6TTLaTtGFH6xACXOjTLXIUs-caO_j6-_-29cupRMEUPeitI8Ac8MOkpLmCxxdgzGt7kOFa_Ps_ZdgMzyz_vVv8Lft5nCyZrR43mxEe3htBou0I1bcye9SoN6wcckf9l9YN5N4/s896/Gjalerbron_From_Above.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="560" data-original-width="896" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBp9Ym6AS3zX9hbvpHE5_KvArlg_sFVnDhGvgloqrBw-SqqYtbijM6TTLaTtGFH6xACXOjTLXIUs-caO_j6-_-29cupRMEUPeitI8Ac8MOkpLmCxxdgzGt7kOFa_Ps_ZdgMzyz_vVv8Lft5nCyZrR43mxEe3htBou0I1bcye9SoN6wcckf9l9YN5N4/w640-h400/Gjalerbron_From_Above.webp" width="640" /></a></div>Gjalerbron</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Gjalerbron to lokacja/grobowiec vrykuli położony w górach w północnej części krainy. Tutaj vrykule, wspomagani przez Plagę przeprowadzają rytuały, aby obudzić długo drzemiących vrykuli i przypuszczalnie ożywić martwych vrykuli jako nieumarłych wojowników. Wykopywany jest tajny tunel łączący Gjalerbron z Utgarde. Miał to być obszar elitarny, lecz twórcy odeszli od tego pomysłu. The Ancestors w Icecrown to podobny obiekt, który również jest wypełniony drzemiącym vrykulem. W mitologii nordyckiej Gjallarbrú był pomostem między światem żywych a światem podziemnym, czyli piekłem. </p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSiLqHqVHYCH2zi6A74SbP61FjBnZKtEHw0bU1OWqvN-o6UdfkxAJYNPSu0G9IrjYhWPpTp51DoFT_02lKaDq5l5s4XUkf_wJQA5Z3GpT6KAGiK2a5NcI4CGNXmtGwo2MxfxURIp1Y3VlPkchDepUTqnjheEEiMoFBlzcclCbtm8lUDr1nKbGbIfa3/s1440/Camp_Winterhoof.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSiLqHqVHYCH2zi6A74SbP61FjBnZKtEHw0bU1OWqvN-o6UdfkxAJYNPSu0G9IrjYhWPpTp51DoFT_02lKaDq5l5s4XUkf_wJQA5Z3GpT6KAGiK2a5NcI4CGNXmtGwo2MxfxURIp1Y3VlPkchDepUTqnjheEEiMoFBlzcclCbtm8lUDr1nKbGbIfa3/w640-h400/Camp_Winterhoof.webp" width="640" /></a></div> Winterhoof Camp</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Winterhoof Camp znajduje się na północnym krańcu Howling Fjord, na zachód od Fortu Wildervar. To tam rezyduje wódz Ashtotem i jego Taunka . Jest to lokacja przyjazna Hordzie, gdzie gracze tej frakcji otrzymują zadania. </p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zYIvFXz6hqzZEVBxvC_ZgPujTBtCn_4RSPeqYwOtdUonKyFZJLrJeunfEyTdN8gp5ToaJNwtmd7-gAR61F6F-AcErR8bS619lK7AM7o5KJDa9dOMaXreTUvCEruLzTL3DIEcz9Ui0EUHKzCIOR1VW2T58lV7VC1WaXy7vTs649loLWWRSqajUo61/s1440/Fort_Wildervar.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zYIvFXz6hqzZEVBxvC_ZgPujTBtCn_4RSPeqYwOtdUonKyFZJLrJeunfEyTdN8gp5ToaJNwtmd7-gAR61F6F-AcErR8bS619lK7AM7o5KJDa9dOMaXreTUvCEruLzTL3DIEcz9Ui0EUHKzCIOR1VW2T58lV7VC1WaXy7vTs649loLWWRSqajUo61/w640-h400/Fort_Wildervar.webp" width="640" /></a></div>Fort Wildervar</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Fort Wildervar jest to placówka Przymierza najbardziej wysuniętą na północ w Howling Fjord, u podstawy Szczytu Mroźnego Ostrza, na północ od Jeziora Caldemere i Zamarzniętej Polany, na północny zachód od Biegu Olbrzymów i na wschód od Obozu Winterhoof. Fort jest jednym z ostatnich centrów zadań w strefie dla postaci Przymierza, które można napotkać. </p><h3 style="text-align: center;"><span></span> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6SSOs7cJNIIzp3p_jkpoF5xqJkJ4KmSYyxPpq5Jj_XFmUSmC7YO_NIMgPL1RVdASl1NeuwhAnKtJ2Xzuwhj6ZLr30wa2Ow7_zJQ57HymOlYtAfRRLhFtUCF0AhiMrJEp_1zS-bt-H0b2VmT9EQNtRUlsYArO37eJ69mNyOw75oNPGG9M5BXc3D8Cr/s1200/Apothecary_Camp.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6SSOs7cJNIIzp3p_jkpoF5xqJkJ4KmSYyxPpq5Jj_XFmUSmC7YO_NIMgPL1RVdASl1NeuwhAnKtJ2Xzuwhj6ZLr30wa2Ow7_zJQ57HymOlYtAfRRLhFtUCF0AhiMrJEp_1zS-bt-H0b2VmT9EQNtRUlsYArO37eJ69mNyOw75oNPGG9M5BXc3D8Cr/w640-h400/Apothecary_Camp.webp" width="640" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">Apothecary Camp</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Apothecary Camp to obóz Królewskiego Towarzystwa Aptekarskiego na klifie z widokiem na Wybrzeże Chillmere na zachód od Steel Gate w Howling Fjord . Placówka Hordy w której gracze Hordy otrzymują zadania. </p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDobd-37i4boQItRlLav-FFCqQi9L7ci1K3-Be-70yZYeh3WwnEGeMymcCmBU3LL59_AI4XXICG1cbXad6cLT70sC0cVZYFEPZtUVVPR-8WCkNttU5CrdxbyDEPMEKOs5jBx-gLTMoLc_w9fHMRdD8UpFsREVeESc8HFUc02qoUyRrQU7QqqEjeVF6/s1440/Kamagua.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDobd-37i4boQItRlLav-FFCqQi9L7ci1K3-Be-70yZYeh3WwnEGeMymcCmBU3LL59_AI4XXICG1cbXad6cLT70sC0cVZYFEPZtUVVPR-8WCkNttU5CrdxbyDEPMEKOs5jBx-gLTMoLc_w9fHMRdD8UpFsREVeESc8HFUc02qoUyRrQU7QqqEjeVF6/w640-h400/Kamagua.webp" width="640" /></a></div>Kamagua</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Kamagua (lub Port Kamagua ) to wioska portowa rasy Tuskarr na północno-zachodnim wybrzeżu Isle of Spears w Howling Fjord. Kalu'ak to plemie tuskarrów, które rządzi tym obszarem, dowodzona przez ich lokalnego wodza, Starszego Atuika. Miasto jest głównym przystankiem w koczowniczych podróżach wielu różnych klanów tuskarrów. Miasto jest połączone łodzią z Portem Moa'ki w Dragonblight. Neutralna placówka dla obu stron frakcji.</p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYv6rEHg8RhamcwDIyX1BG0CBo_8PbMuEeBsrgUQ2SoIhK8cUR_17dnISVEbcJUM7Xny9LDOeqt9L4Y9-O8_lkLT3aIWSYxoW9t5aG64JgtSBLMt49tS6MdXKvnYogiw54sF_6tUcm2mfSbpAmg5Lz-K5hQx2Vc8lwJ8009kQYqQE4Nb82srxsNy6x/s1440/ScalawagPoint.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYv6rEHg8RhamcwDIyX1BG0CBo_8PbMuEeBsrgUQ2SoIhK8cUR_17dnISVEbcJUM7Xny9LDOeqt9L4Y9-O8_lkLT3aIWSYxoW9t5aG64JgtSBLMt49tS6MdXKvnYogiw54sF_6tUcm2mfSbpAmg5Lz-K5hQx2Vc8lwJ8009kQYqQE4Nb82srxsNy6x/w640-h400/ScalawagPoint.webp" width="640" /></a></div>Scalawag Point</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Scalawag Point to port położony na południowym krańcu wyspy na południe od Isle of Spears w Howling Fjord. Jest domem dla Northsea Freebooters, którzy mają w pobliżu trzy fregaty. Ci piraci są wrogami Kalu'ak i wykonywanie tutaj zadań jak i bicie mobów zwiększy reputację u Kalu'ak. Dzieje się tak, ponieważ głównym celem linii zadań jest odzyskanie i przywrócenie starych artefaktów skradzionych przez piratów. </p><h3 style="text-align: center;"><span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSyb9NSPSlKomeEfijbRi_fvCJ-sXRo6ryHOIsBDSBTPOCLXxhzXBf4eQEpirYrfjxc4zmqYPgvs9pO3HwJwjKSsHPshcxLT4Whx2plDCTj_w-5Zc_HoBMnv-pCShwhlx4LTTt6efltyeboba2SS-mAhNimAFHoTAudWlqnxNt9wjn7Kq8x4mGAFpE/s1440/The_Ancient_Lift_mainland.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSyb9NSPSlKomeEfijbRi_fvCJ-sXRo6ryHOIsBDSBTPOCLXxhzXBf4eQEpirYrfjxc4zmqYPgvs9pO3HwJwjKSsHPshcxLT4Whx2plDCTj_w-5Zc_HoBMnv-pCShwhlx4LTTt6efltyeboba2SS-mAhNimAFHoTAudWlqnxNt9wjn7Kq8x4mGAFpE/w640-h400/The_Ancient_Lift_mainland.webp" width="640" /></a></div> The Ancient Lift </h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>The Ancient Lift dawniej nazywana Gondolwrench to szybka droga na Wyspę Włóczni i wioski Kamagua . Znajduje się na południe od Ember Clutch i na północ od New Agamand w południowo-zachodniej części Howling Fjord.</p><h3 style="text-align: center;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyt_hr2t0m-DT-bKBGdJ6GR__r8YG5gwoJxr4uQ1S0K8rX2Me6FIs9xQZkeoNuk6U5UdcetCUYCJipUtGAw-O_xx9eeYeUoIPHsBehkz9kH2TY_0v9kf7-jScqIDpr-SJ7ok_DGx_rUxOFJw0PgMifOJJ3IfzAaxGUaAv0b00vEleaiqYrIx1H6yPE/s1200/Ember_Clutch.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyt_hr2t0m-DT-bKBGdJ6GR__r8YG5gwoJxr4uQ1S0K8rX2Me6FIs9xQZkeoNuk6U5UdcetCUYCJipUtGAw-O_xx9eeYeUoIPHsBehkz9kH2TY_0v9kf7-jScqIDpr-SJ7ok_DGx_rUxOFJw0PgMifOJJ3IfzAaxGUaAv0b00vEleaiqYrIx1H6yPE/w640-h400/Ember_Clutch.webp" width="640" /></a></div>Ember Clutch</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Ember Clutch to obszar, na którym pali się wzmocniony magią, wieczny pożar lasu, znajdujący się w środkowo-zachodniej części Fiordu. Te lasy były niegdyś spokojnym miejscem, w którym protosmoki mogły składać jaja i wychowywać młode bez szkody. Kiedy vrykule się zbudziły, wszystko się zmieniło. Starożytni Ember Clutch pilnują tej okolicy. </p><h3 style="text-align: center;"><span> </span> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1QHMGiar8P1eGcYpCV7gGxjwNNwEQBqSBTvNvamxDXYAgrlM4SLpzSPEpnM26-tkG18Is_TLwi56Kk7Umkm9UaMOse0x-R_n7v7fqvH-UGbc36KRGWW0u4CRYG5O5l2jaK7AW8Ve6F4hh_D_r6KCEmLvc6PDmhnal2-Us0JfWG0srDgMGqnW3JMak/s1440/Nifflevar_center.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1QHMGiar8P1eGcYpCV7gGxjwNNwEQBqSBTvNvamxDXYAgrlM4SLpzSPEpnM26-tkG18Is_TLwi56Kk7Umkm9UaMOse0x-R_n7v7fqvH-UGbc36KRGWW0u4CRYG5O5l2jaK7AW8Ve6F4hh_D_r6KCEmLvc6PDmhnal2-Us0JfWG0srDgMGqnW3JMak/w640-h400/Nifflevar_center.webp" width="640" /></a></div>Nifflevar</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Nifflevar to wioska vrykulów należące do klanu Dragonflayer, położone wysoko na klifach otaczających Zatokę Daggercap w Howling Fjord. Leżące w cieniu Twierdzy Utgarde, miasto jest wyposażone w wiele dział harpunowych różnej wielkości, wszystkie skierowane ku zatoce poniżej. Duża część konstrukcji Nifflevar jest zbudowana na ścianie klifu. Podczas wojny z Królem Liszem, Nifflevar był jedną z kilku twierdz vrykuli na obszarze, który atakowała Horda i Przymierze, gdy poruszali się dalej w głąb Northrend. Nazwa Nifflevar jest prawdopodobnie odniesieniem do Niflheim, "domu z mgły", jednej z dziewięciu sfer mitologii nordyckiej.</p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVrrgXVL2u2klhOCaYPcySvYdCOoiASOcL9x-RgTMsmtfk2RQpY3yvW_nNDGeacxq1BkzRDm2ssCfCs-pUwqr7h_x-aBgNJewjvE1tX_vL1eiT-rMKcstn7H1fjjPxkHfSdQ-Xu2oj2r7luX08_tCPYZLC5Y1U1FaYTtfL-VeTivDfSO41ENw86RW/s1440/Explorers'_League_Outpost.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVrrgXVL2u2klhOCaYPcySvYdCOoiASOcL9x-RgTMsmtfk2RQpY3yvW_nNDGeacxq1BkzRDm2ssCfCs-pUwqr7h_x-aBgNJewjvE1tX_vL1eiT-rMKcstn7H1fjjPxkHfSdQ-Xu2oj2r7luX08_tCPYZLC5Y1U1FaYTtfL-VeTivDfSO41ENw86RW/w640-h400/Explorers'_League_Outpost.webp" width="640" /></a> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Explorers League Outpost</div></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Explorers League Outpost to placówka Przymierza znajdujące się w południowo-wschodniej części krainy, na wschód od Nifflevar i Zatoki Daggercap oraz na zachód od Wykopalisk Baelguna i Kamiennej Windy. Chociaż nie ma trasy lotu do lub z tego miejsca, gracze mogą porozmawiać z McGoyverem, aby polecieć z Valgarde do tego miejsca. Oczekuje się, że gracze napotkają placówkę Ligi Odkrywców po zakończeniu zadań w Katakumbach Utgarde i zanim przejdą do Westguard Keep. </p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm6ckJP7KHKFW_sw9x1g-dYyRcqF01ivgCHvOC1vnpIg3ctdlNU550K-MYoxwFC1ieWckw3pjdpN_WD9ky7QYRuNoMCmaYa0LMRFeDF-b2H8H9ptuN8uK6zvKkMG13WQU2NXCAzUWwJD8ORcX6CV2fz2zbD_qQzq5pgbyw6UxIV3d2h8Eo4KIITPek/s1200/Baleheim_entrance.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="678" data-original-width="1200" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm6ckJP7KHKFW_sw9x1g-dYyRcqF01ivgCHvOC1vnpIg3ctdlNU550K-MYoxwFC1ieWckw3pjdpN_WD9ky7QYRuNoMCmaYa0LMRFeDF-b2H8H9ptuN8uK6zvKkMG13WQU2NXCAzUWwJD8ORcX6CV2fz2zbD_qQzq5pgbyw6UxIV3d2h8Eo4KIITPek/w640-h362/Baleheim_entrance.webp" width="640" /></a> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Baleheim</div></h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Baleheim to miasto vrykulów położone na wschód od Twierdzy Utgarde i na północ od Nifflevar. Osada należy do klanu Winterskorn, który jest lojalny wobec króla Mirona. Podczas wojny z Królem Liszem, vrykule z Baleheimu stoczyły wojnę przeciwko Forsaken niedawno przybyłych do Vengeance Landing na wschodzie. Po wypchnięciu Winterskornów z powrotem do ich wioski, Horda zabiła wielu mieszkańców Baleheim i podpaliła wioskę. W ostatnim akcie zabójcy dowodzeni przez Lydella wycofali się i zabili wodza Bjorna.</p><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>To tyle jeśli chodzi o Howling Fjord. W następnym wpisie skupimy się na drugiej lokacji tzw. Startowej w Northrend czyli Borean Tundra. Mam nadzieję, że czegoś nowego się dowiedzieliście. Trzymajcie się.<br /><br /></p><p style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał „Vegov” Wójcik<br /></p><p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2Fcategory%2FPersonal-blog%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-30713456935470072972022-08-21T06:39:00.000-07:002022-08-21T06:39:08.650-07:00Pogadanka: Northrend<div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiapKYPQoaHLgKTLYpwkydVpktl7yiw1cibG6LZBboTLqc5IbK6Zk0yxmTyjqlyt4ptxsir_zVP1ga7nWPJ2If_FeB1u3s_Cq-ynHtcbynj1lIkLDRzrE1uXIjP21ZVkzxLcINhjF7u994m4wkwHX9H-r5MJu-IOxBSglv6whl2y-CJcIh2Q4w7rxqd/s1200/northrend.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="511" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiapKYPQoaHLgKTLYpwkydVpktl7yiw1cibG6LZBboTLqc5IbK6Zk0yxmTyjqlyt4ptxsir_zVP1ga7nWPJ2If_FeB1u3s_Cq-ynHtcbynj1lIkLDRzrE1uXIjP21ZVkzxLcINhjF7u994m4wkwHX9H-r5MJu-IOxBSglv6whl2y-CJcIh2Q4w7rxqd/s16000/northrend.png" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"> <span> </span>Northrend jest północnym, lodowym kontynentem świata Azeroth i źródłem Plagi. Jest to także siedziba złowrogiego Króla Lisza, który rezyduje w Icecrown Citadel. Jeśli chodzi o rozmiary samych stref, znajdziemy kilka (zwłaszcza Borean Tundra i Dragonblight) większych lokacji, co czyni je po wiele większymi strefami, niż te w Outland. Jednocześnie jednak Northrend obejmuje również kilka raczej niewielkich stref (mianowicie Sholazar Basin i Wintergrasp). Northrend jest większe niż Outland pod względem ilości dostępnych krain, znajdziemy tam 10 nowych krain, gdzie w Outland jest ich 6, lecz pamiętajmy, że dodatek dodał nam również nowe lokacjie na Azeorh. Nowy kontynent składa się z następujących krain: Borean Tundra, Howling Fjord, Dragonblight, Grizzly Hills, Zul'Drak, Sholazar Basin, Crystalsong Forest, The Storm Peaks, Icecrown, Wintergrasp.<br /></p><p style="text-align: left;"><br /><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtY-w-YuP9BlFTqWwKeE2qdRX14_XVZe18-jQAvRwDzZOsyAy9TXRMyAp2D9Dkf8EongVwYQFZqxYXPxHsGdCkhlVetW8XCriJy9ovEc8LbY608k2Npdbi5k_hLYJQvDCgRxGwlZawrjXzffJ8hjyCjsXZ_p84yxhyvV-9ld8Um9PI0M8zHATjmP9t/s1000/map_of_northrend.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="766" data-original-width="1000" height="490" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtY-w-YuP9BlFTqWwKeE2qdRX14_XVZe18-jQAvRwDzZOsyAy9TXRMyAp2D9Dkf8EongVwYQFZqxYXPxHsGdCkhlVetW8XCriJy9ovEc8LbY608k2Npdbi5k_hLYJQvDCgRxGwlZawrjXzffJ8hjyCjsXZ_p84yxhyvV-9ld8Um9PI0M8zHATjmP9t/w640-h490/map_of_northrend.jpg" width="640" /></a></div><br /><h2 style="text-align: center;">HISTORIA</h2><p style="text-align: justify;"><span> </span>Northrend często nazywany jest "dachem świata", bądź "koroną Azeroth". Podobnie jak inne kontynenty, był kiedyś częścią pierwotnego Kalimdoru, który został rozerwany podczas Rozbicie. Obszar ten był kolebką wielu przyszłych imperiów, choć nie wszystkim udało się przetrwać do czasów współczesnych, a jeszcze mniej w pierwotnej formie. Spośród wszystkich innych cywilizacji najważniejsza była cywilizacja tytanicznych strażników i ich sług. Miasto tytanów Ulduar położone jest regionie znanym później jako Storm Peaks, rządzone przez tytanicznych obserwatorów wybranych przez tytanów. Ci Opiekunowie, jak zaczęto ich nazywać, byli dowodzeni przez jednego z nich znanego jako Odyn, który objął dowództwo nad armiami wykutymi przez tytanów przeciwko siłom Starym Bogom. Odyn nasycony został mocami Aman'Thula i wraz z Tyrem walczył z Ragnarosem Władcą Ognia. Ostatecznie opracowali i odnieśli sukces w planie obalenia Yogg-Sarona. Za przywództwo, determinację i odwagę Odyn otrzymał tytuł Prime Designate, przywódcy tytanitów w Azeroth i otrzymał zadanie pilnowania więzienia Yogg-Sarona oraz utrzymywania Kuźni pod ochroną i w tajemnicy. Opiekunowie by strzec porządku i tajemnic tytanów korzystali z mniejszych tworów stworzonych przez samych siebie jak i tytanów. Wśród nich znajdują się potężni Ziemni ( znani nam bliżej jako krasnoludy), którzy drążyli tunele w głębinach ziem, Żelaźni Vrykule, którzy służą jako obrońcy lokalizacji tytanów, Mechagnomy, które zarządzały i konstruowały wielkie cuda tytanicznych cywilizacji i Tol'vir, którzy w ogólnym pojęciu służyli strażnikom. I Zapomniał bym o gigantach/olbrzymach czy zwał jak zwał którym powierzono zadanie obrony przez najeźdźcami jak i wszystko co jest związane z rzemiosłem. Pewnie nie raz je spotkaliście na swojej drodze.<br /> Kiedy pozostali Opiekunowie postanowili poprosić Panteon o wzmocnienie Smoczych Aspektów w ich bohaterskiej walce przeciwko Galakrondowi, Odyn stanowczo się temu sprzeciwił, twierdząc, że tylko wykutym przez tytanów tworom można ufać w obronie Azeroth. Aspekty zostały wzmocnione pomimo jego sprzeciwów, więc Odyn wziął część Ulduaru i wzniósł ją w niebo, tworząc Halls of Valor, a tym samym zrezygnował ze swojej pozycji jako Prime Designate.<br /> Opiekun Mimiron odkrył kaja'mite (Surowiec/rude któa po spożyciu wyostrza zmysły i oczywiście uzależnia. Spotykany głównie w Kezan, Lost Isles i Zandalar) i próbując określić jego właściwości, eksperymentował na różnych rasach. Odkrył, że ruda jest niezwykle silna i zwiększa intelekt. Jednym z efektów ubocznych tych eksperymentów było powstanie prymitywnej formy życia, która włóczyła się po lasach w pobliżu Ulduar. Spożywając kaja'mite, przekształcili się w nową, wysoce inteligentną rasę znaną jako gobliny.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5_2zV3lBUg85kOvn1W7rUgPLHfRQdSH_xN2Ny0LmlhEMRxIrxo2Wmgy5Dpp-07Ja5AZqYQSVaTjZgLuVEhnsAkpoPFzMSZMExfdU6hugTh39lLzE4FHmveoK5mjW-4J2Wz-uL2pKh8fTJlzlCkCnfNGxv15d3v3X_xhmE-Z4PyPbC7AJMmgbWk1TR/s1600/8f8e494b8b31ef2f9fba3995a8c2d6fd.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1600" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5_2zV3lBUg85kOvn1W7rUgPLHfRQdSH_xN2Ny0LmlhEMRxIrxo2Wmgy5Dpp-07Ja5AZqYQSVaTjZgLuVEhnsAkpoPFzMSZMExfdU6hugTh39lLzE4FHmveoK5mjW-4J2Wz-uL2pKh8fTJlzlCkCnfNGxv15d3v3X_xhmE-Z4PyPbC7AJMmgbWk1TR/w640-h640/8f8e494b8b31ef2f9fba3995a8c2d6fd.jpg" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"> Jeden z potężnych strażników i syn Odyna, Loken, miał romans z Sif, żoną jego brata Thorima. Yogg-Saron ze swojego więzienia w Ulduarze wpłynął na myśli Lokena i sprawił, że zaatakował Sif - zabił ją przez przypadek. Przerażony tym, co zrobił, ale zbyt przestraszony, by powiedzieć Thorimowi prawdę, Loken oszukał go, by wmówić mu, że to dzieło Arngrima, króla lodowych gigantów. Loken powstrzyma wojnę między siłami Thorima i Arngrima za pomocą armii, którą stworzył w Kuźni Woli, ale nieznany jeszcze Lokenowi Yogg-Saron rzucił klątwę ciała w kuźni, która powoli przemieniała wykute twory z kamienia w cieliste formy. By tego było mało klątwa rozprzestrzeniła się również na tych wykutych przed stworzeniem klątwy. Po tym, jak Thorim w rozpaczy wycofał się do Temple of Storm, Loken desperacko starał się ukryć swoje czyny, nawet jeśli oznaczało to użycie do tego mocy Yogg-Sarona, bo gdyby Algalon lub Panteon kiedykolwiek dowiedzieli się to jego życie zostanie utracone. Zaaranżował śmierć Mimirona, sprawiając, że wyglądało to na wypadek laboratoryjny, chociaż mechagnomu Mimirona stworzyły mu nowe ciało - mechaniczne, aby pomieścić duszę Opiekuna. Loken ujarzmił Hodira i Freyę, doprowadzając ich do obłedu i wiary że Stary Bóg jest dobry. Przekonał Helyę, by uwięziła Odyna, Pierwszego Desygnowanego, w swoich Komnatach Odwagi, twierdząc, że Odyn porzucił tytuł Najwyższego Desygnowanego. Loken spodziewał, że Ra przybędzie z południa i zbada, co się dzieje, ale Ra nigdy nie przybył. To dlatego, że odkrył, że Panteon nie żyje, został zabity przez Sargerasa i zrozpaczony zamknął się w kryptach Mogu'shan. Później Loken wygnał wszystkich wykutych przez tytanów z Ulduaru i wycofał się w głąb kompleksu.</p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Kilkadziesiąt lat po tych wydarzeniach istoty znane jako yaungol migrowały na północ, szukając nowego domu z dala od wojen południa przeciwko wykutym przez tytanów renegatom-wyznawcom Ra, znanych jako mogu. Ich bliskość do obiektów wykutych przez tytanów spowodowała, że ostatecznie ewoluowali w stworzenia znane jako taunka. Szlachetnie Urodzeni zdołali również osiedlić się na tym obszarze, tworząc miasto znane jako Shandaral w lesie Moonsong. </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRAhwRFLMgV_0fH2PtzDpvh4SZ71RmKgequax-C8uY2_GUWZnZ6CY7KrPiM-0tW8D_FMlOjvobluBwpAPc2f-t2ja5uHgKrVKB4O9gKO-LyGbxmqCMaRwiCBs4KTu90EuVz7vYit6wtyIzDlmIFEGsVSdhYcxhMRZIOpYjVkPJU9SjtLQoGw4vHkHF/s1019/dcmxgt4-2bbfaf5b-947d-4292-9aaa-407f1e4812c5.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1019" height="482" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRAhwRFLMgV_0fH2PtzDpvh4SZ71RmKgequax-C8uY2_GUWZnZ6CY7KrPiM-0tW8D_FMlOjvobluBwpAPc2f-t2ja5uHgKrVKB4O9gKO-LyGbxmqCMaRwiCBs4KTu90EuVz7vYit6wtyIzDlmIFEGsVSdhYcxhMRZIOpYjVkPJU9SjtLQoGw4vHkHF/w640-h482/dcmxgt4-2bbfaf5b-947d-4292-9aaa-407f1e4812c5.png" width="640" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Po zniknięciu klanu Winterskorn ( jednego z pierwszych i największych klanów – to historia na osobny wpis), pozostałe klany żelaznych vrykulów nadal dominowały na północy, walcząc z lokalną rasą niedźwiedzi-ludzi znaną jako jalgar. Klątwa ciała szerzyła się wśród klanów, zmieniając ich żelazną skórę w miękką w efekcie końcówym stając się ciałem, zmuszając klany do szukania rozwiązań tego problemu. W szczególności jeden klan walczył z klątwą ciała. Po wyczerpaniu wszelkich naturalnych prób, plemię szukało pomocy u kapłanek. Te kobiety badały świat duchów w poszukiwaniu odpowiedzi, ale znalazły czyhającą na nich złowrogą Helyę. Ich rytuał nie powiódł się, ponieważ Helya dalej deprawowała tych, którzy szukali wolności od ich klątwy. Tych, kórych Helya uwięzila stawali się wiecznie mściwymi istotami, które zasilały szeregi kvaldir Helyi. Potężny klan Dragonflayer by zrównoważyć malejącą siłe z uwagi na klątwe, postanowili oswoić protosmoki. Oktel Dragonblood był jednym z pierwszych, którzy dosiadali tych smoków. W przeciwieństwie do klanu Winterskorn, nie postrzegali ich jako zwykłych bestii wojennych. Używali smoków jako towarzyszy polowań i jeździli na nich podczas bitwy. Z biegiem czasu protosmoki stały się nieodłączną częścią kultury klanu i potężnymi sojusznikami przeciwko śmiertelnemu wrogowi, jalgarom, którzy zmuszeni byli udać się dużą część swojej rasy na południe, gdzie przekształcili się w Furbolgów. Do czasu Rozbicia żelazni vrykule całkowicie ulegli Klątwie Ciała. Za rządów króla Ymirona klątwa spowodowała, że dzieci vrykuli rodziły się zniekształcone i karłowate, które uważane były przez vrykuli za „słabe i brzydkie”. Niemowlęta te zostały nazwane „aberracjami” i „szczerbami”, a społeczeństwo vrykul było głęboko podzielone w kwestii tego, jak sobie z nimi radzić. Niektórzy vrykule byli zniesmaczeni tymi „aberracjami” i błagali swojego władcę, Ymirona, by zabił ich wszystkich, powołując się na potrzebę utrzymania rasy vrykuli w czystości; inni błagali go, aby okazał im miłosierdzie, protestując, że pomimo ich słabości, te niemowlęta nadal są ich dziećmi. Ymiron medytował nad tą kwestią przez jakiś czas, zanim doszedł do niebezpiecznego wniosku: ponieważ tytani nie przybyli im z pomocą w potrzebie, a vrykule nie znali innych istot posiadających moc na tym samym poziomie co ich bogowie, Klątwa musiała zostać stworzona przez tytanów. Chociaż tak nie było, vrykule wierzyli w to i na polecenie Ymirona porzucili swoich bogów, a kult tytanów został zabroniony. Ymiron następnie stanął po stronie tych, którzy wzywali do śmierci swoich wadliwych dzieci i zarządził, że wszyscy rodzice z tak dotkniętymi dziećmi muszą zabić swoje młode lub zostać odesłanido Gjalerbron celem egzekucji. Część z nich nie zgodziłą się z rozkazem, która i opuścili rodzinną siedzibe i udali się w podróż przez morze. Jednak nie wszyscy vrykule mogli znieść mordu własnych dzieci. Pomimo surowego dekretu króla, ukryli swoje dzieci i zabrali je do krainy oddalonej od Northrend, do współczesnych Polan Tirisfal. Słyszeli historie o klanie vrykulów, który podążał za Tyrem i osiedlił się w tym rejonie, i uznali, że jest to bezpieczna przystań dla ich dzieci. Tam w tajemnicy opiekowali się i wychowywali swoje dzieci oraz uczyli je historii i wartości starożytnego społeczeństwa vrykuli, a także sposobów zdobywania pożywienia, murowania, kowalstwa i prowadzenia wojny. W końcu, z ciężkim sercem, pozostawili je pod opieką vrykuli zamieszkujących Tirisfal, zanim wrócili do Northrend. Te wyrzutki vrykulskie później utworzyły własne kultury i królestwa i stali się znani jako ludzie. Czyli do powstania ludzi przyczynił się Stary Bóg xD Po Wielkim Rozbiciu wiele grup vrykuli wypłynęło na morza i opuściło Northrend. Niektórzy z nich osiedlili się na Kul Tiras i stali się znani jako Drust. </p><p style="text-align: justify;"> Po rozpadzie Szlachetnie Urodzeni z Shandaral widzieli, jak niebieskie smoki krystalizują stworzenia i wyciągają z nich magię. Zdesperowani, by zastąpić Studnię Wieczności, Wysoko Urodzeni zinfiltrowali Nexus i ukradli artefakty, który posłuży im do zdobywania magii, ściągając tym samym na siebie gniew smoków. Kiedy smoki zmierzyły się z nimi w lesie, elfy próbowały skrystalizować część obszaru i wydobyć magię z kryształów, aby odeprzeć smoki, ale zaklęcie było znacznie potężniejsze niż przewidywano i przekształciło cały region w kryształ, a elfy przemieniło w duchy. Pozostały do obecnych czasów tylko duchy, kryształowe satyry, driady, drzewa itp. oraz ruiny ich dumnej cywilizacji. <br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFFDcIEW8xnZGYElNvjUtB_HoW4wlUW2Vj-dOVJltYoNPWAnch4pbfIxf7BytssOVPPdg4jy7l4py2PmektTXU-MmBWoS_0ozyoBCludu3A6jokHcUAcGUL8CBJ3wKrMGR1QMj4oZCrJMLl8u608ELg-AUtMf2JoCum6WmJ9X5osYiaktSe7tHeX40/s1920/WoW_Wrath_Icecrown_008_1080p.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFFDcIEW8xnZGYElNvjUtB_HoW4wlUW2Vj-dOVJltYoNPWAnch4pbfIxf7BytssOVPPdg4jy7l4py2PmektTXU-MmBWoS_0ozyoBCludu3A6jokHcUAcGUL8CBJ3wKrMGR1QMj4oZCrJMLl8u608ELg-AUtMf2JoCum6WmJ9X5osYiaktSe7tHeX40/w640-h360/WoW_Wrath_Icecrown_008_1080p.png" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"> Ner'zhul jako szaman został schwytany i torturowany przez Kil'jaedena. Władca demonów przekształcił starożytnego orka w mroczną istotę o ogromnej mocy. Nazywany Królem Liszem, Ner'zhul został uwięziony w bloku lodu i wrzucony z powrotem do Azeroth. Więzienie Ner'zhula wylądowało u podstawy potężnego Lodowca Lodowej Korony, zdecydowanie największego lodowca w Azeroth. Z tego sekretnego miejsca Król Lisz użył swoich telepatycznych mocy, aby zniewolić wiele rodzimych form życia, w tym lodowe trolle i wendigo. Dzięki tym sługom Ner'zhul stworzył dla siebie małą armię. Nerubianie, świadomi zagrożenia dla siebie i całego świata ze strony Króla Lisza, przypuścili atak na siły Ner'zhula. Tak rozpoczęła się Wojna Pająka. Pod koniec Trzeciej Wojny, Northrend było świadkiem zepsucia księcia Arthasa, który podążył za nathrezimem Mal'Ganisem na zimną północ, próbując powstrzymać Plagę. Historię znamy, Arthas sięga po Ostrze Mrozu i staje się rycerzem śmierci na usługach Lich Kinga. Jakiś czas póżniej zbuntowany nocny elf przy pomocy Oka Sargerasa , chce rozerwać kontynent poprzez stopienie polarnych czap lodowych i by Lodowa Korona runeła, ale próba się nie powiodła. Nagi i krwawe elfy na rozkaz Ilidana zaatakowały później kontynent, by zniszczyć Koronę Lodu i Króla Lisza. Próba zamachu została jednak udaremniona przez Arthasa i Anub'araka, a Ner'zhul z powodzeniem połączył się z Arthasem, aby uwolnić Króla Lisza z Zamarzniętego Tronu. <br /><br /> I to tyle jeśłi chodzi o histrię związaną z Northrend. Trochę dużo, choć i tak dużo ominąłem. Teraz skupimy się na konkretnych krainach jak to miało miejsce w TBC. Trzymajcie się ciepło i widzimy się póżniej. </p><p style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał "Vegov" Wójcik<br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="100" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2Fcategory%2FPersonal-blog%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=100&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-9208023684581606612022-07-25T00:56:00.002-07:002022-07-25T01:09:37.506-07:00Top 10 Taurenów w World of Warcraft <h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyVRN8ESXbarhnZQwX9Q7VnfnbYK1-d4xHppvL5Z5-AS1hywbtMbw4tpRXH0WPHUd4b4z7oFiJfXbJls5iXnNDYBbRqZwDulg7-mgKU_eq0yk2zDIOOEiuEW-DVFQdl7UyrYTq2THL6LpWSbN0jS8Z5jzMA0_saoxAExI0b4RPYgkAVnCpbj5Jpns1/s940/Top%2010%20Kobiet%20w%20World%20of%20Warcraft.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="788" data-original-width="940" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyVRN8ESXbarhnZQwX9Q7VnfnbYK1-d4xHppvL5Z5-AS1hywbtMbw4tpRXH0WPHUd4b4z7oFiJfXbJls5iXnNDYBbRqZwDulg7-mgKU_eq0yk2zDIOOEiuEW-DVFQdl7UyrYTq2THL6LpWSbN0jS8Z5jzMA0_saoxAExI0b4RPYgkAVnCpbj5Jpns1/s16000/Top%2010%20Kobiet%20w%20World%20of%20Warcraft.png" /></a></div><br /></div></h2><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Witajcie Podróżnicy. Dziś chciałbym wam przedstawić moją, subiektywną listę Top 10 Taurenów w World of Warcraft. Pamiętajcie to moja subiektywna lista a wasze typu i kolejność może być inna :) Skupiłem się na najbardziej znanych i rozpoznawalnych taurenach z naszej gry. Zaczynamy?</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib6dE0Rl-mDXNYJ0uSFYOz-mVH5SJC8SmD2TBmiYfRDAh-YtqKDRs92SKWz-oyNYby71qsoYB3JbpzRlTwnQKVqT6qSr7-4ISquZMCPrzrQNFRZ6ThkdDcMh7tNTTskU7xoGaqJj9Pz5QBvwo8YSonSbvDTqNXkKJT1INTV6bEzrhX6H8fk2ep-lcZ/s1006/Xarantaur.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="983" data-original-width="1006" height="625" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib6dE0Rl-mDXNYJ0uSFYOz-mVH5SJC8SmD2TBmiYfRDAh-YtqKDRs92SKWz-oyNYby71qsoYB3JbpzRlTwnQKVqT6qSr7-4ISquZMCPrzrQNFRZ6ThkdDcMh7tNTTskU7xoGaqJj9Pz5QBvwo8YSonSbvDTqNXkKJT1INTV6bEzrhX6H8fk2ep-lcZ/w640-h625/Xarantaur.webp" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">10. Xarantaur</h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Listę zaczynamy z lekkim przymrużeniem oka i może z drobnym gestem szacunku wobec tego taurena. Pewnie mało kto z was go kojarzy ale wg mnie zasługuje by go tutaj wspomnieć chociażby z racji jego fenomenalnego wieku. Xarantaur to chyba nastarczy tauren, który stąpa obecnie po ziemi. Ma zaledwie ponad dziesięć tysięcy lat i jest jednym z pierwszych taurenów-druidów szkolonych przez samego Cenariusa. Spotkać go możemy w obozie Tunka`lo w Storm Peaks. Wiek swój jak i nieśmiertelność zawdzięcza błogosławieństwu jakie otrzymał od Nozdormu, by służył jako agent brązowego stada. Otrzymał również artefakt znany jako Lorehammer jako świadectwo otrzymanej misji. W obozie Tunka`lo zajmuje się badaniem rasy taunka, nawiązuje z nimi relacje, poznaje ich kulturę a w szczególności chce poznać historię o wielkim bohaterze taunka czyli Stormhoofa – jednego z najstarszych reprezentantów tej rasy. Jak sam mówi jest głodny wiedzy i historii, przemierzył już cały Kalimdor i jego wzrok padł na Northrend. Nasz bohater był już na progu śmierci z racji wieku, lecz szlachetne stado brązowych smoków wyrwało go z tego jarzma i obdarowało łaską nieśmiertelności w zamian za to, że dalej będzie podróżował i upamiętniał historię Azeroth. Został nazwany „Obserwatorem”. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy0gUlNG_fbnNGhobHFxZORF1gXWj-oPWUSgdQ3BCBscEpXGrsGbVNI3tsOLyOa1dNhCyM50IxOEqIh973vc2-F5DuJCTjzOrrijYS6rQOAnljC6gYHaD0yOmWR8aNd7oc2hCdmr0nZ-XTtkO8ak0LvN11gmHCbOHf8bAVvwNah9YgtW9vnnPtXk0a/s896/136056-trag-highmountain.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="896" data-original-width="886" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy0gUlNG_fbnNGhobHFxZORF1gXWj-oPWUSgdQ3BCBscEpXGrsGbVNI3tsOLyOa1dNhCyM50IxOEqIh973vc2-F5DuJCTjzOrrijYS6rQOAnljC6gYHaD0yOmWR8aNd7oc2hCdmr0nZ-XTtkO8ak0LvN11gmHCbOHf8bAVvwNah9YgtW9vnnPtXk0a/w633-h640/136056-trag-highmountain.jpg" width="633" /></a></div><h3 style="text-align: center;">9. Trag Highmountain<br /></h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Teraz tauren, którego historia bardzo mnie zaciekawiła, pomimo, że znałem go tylko z kart komiksu. Trag Highmountain to tauren z plemienia Highmountain, znanego z posiadania zaciekłych wojowników w Hordzie. Trag był jednym z pierwszych taurenów, którzy zbadali Lordaeron, gdzie zaprzyjaźnił się z ludzkim szlachcicem Valimarem Mordis. Osoby, które miały przyjemność czytać komiks: Warcraft: Trylogia Sunwell za pewne kojarzą tą postać. Woli przypomnienia dwie pierwsze części komiksu zostały przetłumaczone na język polski i są obecnie białym krukiem wśród kolekcjonerów zaś ostatnia trzecia dostępna jest jedynie w wersji angielskojęzycznej. Trag podróżując przez Wschodnie Królestwa dotarł do gór Alterac gdzie spotkał dwór barona Valimara Mordis. Obaj wkrótce nawiązali wspólną nić porozumienia i stali się przyjaciółmi. Jednak dwór barona został zaatakowany przez Plagę, mordując każdego prócz Traga, który zdołał się ukryć. Mieszkańcy dworu w tym przyjaciel taurena zostali ożywieni i ruszyli w marsz śmierci Plagi. Jednak po jakimś czasie Mordis wyrwał się z pod jarzma Króla Licha i powrócił jako Forsaken do swojej dawnej warowni gdzie spotkał dawnego przyjaciela. Postanowili razem wymyślić sposób jak pokonać Plagę. W tym celu poszukiwali konkretnego dowódcę wojsk nieumarłych – Ichora. Stwór dzierżył klejnot Ner`zhula, który mógł wskrzeszać starożytne behemoty jak i same Wyrmy Mrozu. W głowie barona uwił się plan stworzenia ogromnej armii z tych bestii, jednak o tym już nie poinformował swojego przyjaciela. Jak nam wiadomo z komiksu, w pobliże zamku przybyła młoda „ludzka” kobieta, Anveena Teague . Została „uratowana” przez Traga i barona. Baron zamierza poświęcić niewinną Anveenę – która nosiła w sobie potężną magię – aby wykorzystać moc Klejnotu; to nie pasowało do Traga. Wkrótce zdał sobie sprawę, że Baron, którego kiedyś znał, nie żyje i odszedł, a to, co stało na miejscu barona, nie było lepsze niż Plaga. Próbował uratować Anveenę, ale został pokonany przez Valimara. Trag obudził się i ponownie skonfrontował się z baronem, gdy ten podniósł swoje nieumarłe potworności. Trag zacisnął wielką pięść wokół Klejnotu w dłoni Barona, roztrzaskując go i powodując, że żmij mrozu którego przyzwał Valimaren runął na zamek, zabijając ich oboje. Choć zabity przez upadek szczątków jaszczura mrozu, Trag został wskrzeszony jako nieumarły w ostatnim magicznym akcie kryształu Ner'Zhula. Nawiedzany przez wizje Northrend i słysząc wołanie Króla Lisza, tauren udał się do swojego rodzinnego plemienia Highmountain gdzie spotkał szamana Sulammana. Żywiąc nadzieję na odwrócenie klątwy i powrót do życia. Sulamm powiedział mu, że to niemożliwe i że może pozostać z Highmountains wraz ze swoimi braćmi. W miejscu zwanym Henge of the Earth Mother, Sulamm wprowadził Traga w stan transu, obiecując zakończyć jego cierpienie; prawdę mówiąc, Sulamm poinformował plemię o losie Traga i dowodzeni przez Ornamm jego współplemieńcy próbowali teraz spalić go żywcem w płonącym dole. W umyśle Traga kotłowały się okrzyki ostrzegawcze, stawiające go w stan gotowości. Trag poczuł, że coś jest nie tak i obudził się, przyjmując, że to ta sama moc, która przywróciła go do życia teraz pomogła mu się wyrwać z letargu. Pokonał swoich pobratymców, ale nikogo nie zabił, wziął broń Ornamm i pozostawił szamana Sulamma przy życiu, poważnie go kiereszując zamiast go zabić, powiedział, że nie zabiłby osoby, która nie potrafiłaby się obronić. Zignorował nawet głos Króla Lisza w swojej głowie, który nakazał mu zabicie wszystkich współplemieńców. Uciekając w kierunku Northrend, Trag unikał swoich pobratymców i próbował prześlizgnąć się obok orków. Zepsucie spowodowało, że Trag cierpiał z powodu ataków gwałtownych myśli i czuł, że w końcu ulegnie władzy Króla Lisza. Jednak Trag napotkał Thralla, który zdał sobie sprawę z jego obecności, dzięki swojej szamańskiej magii. Thrall zaoferował pomoc, ale Trag stracił nad sobą kontrolę i obaj walczyli. Nawet po tym, jak się uspokoił, Trag ostrzegł go, by uciekał, zanim Trag ponownie straci nad sobą kontrolę. Jednak Thrall wprost odmówił walki z nim, ani nie porzucił go, w walce z głosem Króla Lisza. Thrall opowiedział mu o swojej historii, niewolnictwie i wyzwoleniu. Miało to na celu pokazanie mu, że może się przeciwstawić mrocznej woli Pana z północy. Trag ponownie poprosił go by ten odszedł od niego bo nie panuje nad sobą, lecz ten odmówił. Trag przygotowywał się do zabicia Thralla, tylko po to, by zobaczyć w jego oczach, że naprawdę rozumie strach Traga. Spokój i zrozumienie, którymi emanował Thrall dało Tragowi wystarczającą siłę, by odrzucić żądania Króla Lisza. Thrall zaoferował mu schronienie i bezpieczeństwo u orków, co Trag odrzucił; wiedział nawet lepiej niż Arthas, że strach zamieniłby go w potwora, ale nie może jeszcze w pełni zaufać sobie w otoczeniu innych. Postanowił kontynuować podróż do Northrend i zapewniając, że nigdy nie zostanie jednym z Plagi, nawet jeśli oznacza to samozniszczenie. Thrall powiedział mu, że flota statków Hordy z pobliskich wybrzeży Durotaru wkrótce popłynie na północ i zaoferował mu pomoc, wręczając mu znak klanu Mroźnych Wilków, który był swoistą przepustką i immunitetem. Trag odrzucił znak, ale podziękował Thrallowi za okazane wsparcie. Thrall powiedział, że poprosi duchy, by czuwały nad Tragiem i ku jego zaskoczeniu pożegnał go po imieniu, mimo że tauren o nim nie wspomniał w trakcie całej rozmowy. Trag zapakował się na jeden ze statków i dotarł do Northrend. Chociaż był prawie pewien, że poniesie porażkę, a nawet, że umrze, lecz był zdeterminowany, by spotkać swój los... bez strachu. Trag przybył do Northrend tylko w jednym celu - dotrzeć do Lodowej Korony i Króla Lisza. W Borean Tundra, Trag spotkał podróżującą taunkę - Akiak. Akiak zabrał go do swojej wioski; Taunka'le. Trag był zaskoczony obrotem spraw jak i gościnnością taunki, lecz nie został na długo. Usłyszawszy o magicznych kościach wielkich smoków ze Dragonblight, wraz z Akiakiem, wyruszył, by znaleźć kawałek dla siebie. Znaleźli zwłoki Bunina – partnera Akiak i fragment kości należący do wielkiego protosmoka Galakronda. Trag widział potencjał w kościach pradawnego smoka jako broń przeciwko Królowi Liszowi i przetransportował element szkieletu smoka z powrotem do Taunka'le. Zbliżając się do wioski, Trag i Akiak odkryli, że została zaatakowana przez Anub'arów. Tauren z powodzeniem walczył z nerubianami, ostatecznie skacząc do zapadliska, z którego przybyli napastnicy, by zlikwidować przywódcę ataku. Nie mając możliwości wydostania się z wyrwy, wojownik zaczął wędrować po jaskiniach zbudowanych przez nerubian, aż w końcu ujrzał światło dzienne u podnóża Cytadela Lodowej Korony. Trag przedostał się do wnętrza Cytadeli Lodowej Korony, gdzie zmierzył się z Królem Liszem, lecz w trakcie walki zawahał się, gdy wyczuł, że łączy ich wewnętrzna więź. Król Lisz wyjaśnił, że mroczna magia, która ożywiła Traga, pochodzi z Kuli Ner'zhula i powiedział: „Część tego, czym jestem, pochodzi z ducha jej stwórcy” – czyli mowa o Ner`zhulu, którego esencja była w kuli jak i w Arthasie. Trag przeklął imię Ner'zhula, ale Król Lisz powiedział: "Ner'zhula już nie ma. Jest pochłonięty. Teraz jest tylko Arthas... Arthas, któremu będziesz służył przez całą wieczność." Kiedy Trag się opierał, Arthas użył swojej magii, aby go zdominować. Z wielkim trudem Trag zdołał się przeciwstawić kontroli Króla Lisza. Tauren uderzył toporem w napierśnik Arthasa co tym bardziej osłabiło kontrolę. Chociaż zbroja magicznie naprawiła się sama, Król Lisz był oburzony zuchwałością taurena. Gdy Trag przygotowywał się do uderzenia w Króla Lisza odłamkiem Galakronda, Król Lisz wyrzucił Traga z cytadeli potężnym atakiem w powietrze. Chociaż ciało Traga zostało zniszczone przez upadek, esencja kuli wkrótce go zrekonstruowała i nie słyszał już w głowie głosu Króla Lisza. Akia wraz z innymi taunka odnaleźli go i zaprosili do życia z nimi. Trag zgodził się i przysiągł chronić swoją nową rodzinę i dom. W dodatku Wrath of the Lich King Trag Highmountain po raz pierwszy pojawił się w Crusaders` Coliseum gdzie widziano go spacerującego i rozmawiającego z Akiak. Pojawia się jako taurenski rycerz śmierci i informuje gracza, że we właściwym czasie dołączy do ataku na Cytadelę Lodowej Korony. Trag dotrzymał słowa i przyłączył się do ataku na Cytadelę Lodowej Korony. Jednak ta epicka bitwa toczyła się na wielu frontach. Podczas gdy bohaterowie bezpośrednio zaatakowali cytadelę, Trag i garstka rycerzy śmierci podjęli walkę z Arthasem na innym polu bitwy. Sami przyznajcie, że historia bardzo ciekawa i mało znana. Taki oto tauren zmierzył się z samym Królem Liszem, nawet zadał mu cios i przeżył a to wszystko przed wydarzeniami z dodatku Wrath of the Lich King. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrlCw8U-9byM0lOONewYrdv-n6DGEw2V2kHBGxMQS3hz0x_XaXd5KDEXPrORUAgQz7CtEuZ1o85gWDaWO15ufwqn9kwTIbeMVwEhEbmvJelD37hLU5pEpp0uKY7t65OvyVaW2oNR-aQXSgAP04CwKrONPxYMnCBtNIyjGRgyQkraGrsM6oK6OHfKIe/s946/Sunwalker_Dezco.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="946" data-original-width="929" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrlCw8U-9byM0lOONewYrdv-n6DGEw2V2kHBGxMQS3hz0x_XaXd5KDEXPrORUAgQz7CtEuZ1o85gWDaWO15ufwqn9kwTIbeMVwEhEbmvJelD37hLU5pEpp0uKY7t65OvyVaW2oNR-aQXSgAP04CwKrONPxYMnCBtNIyjGRgyQkraGrsM6oK6OHfKIe/w628-h640/Sunwalker_Dezco.webp" width="628" /></a></div><h3 style="text-align: center;">8. Sunwalker Dezco</h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Sunwalker Dezco to wybitny taureński paladyn i wódz plemienia Dawnchaser. Został wysłany przez Baine'a Bloodhoofa do osnutej mitami Pandarii. Według Dezco, taureni z Thunder Bluff mieli sny o złocistej dolinie, wypełnionej nadzieją i spokojem. Baine Bloodhoof nakazał Sunwalkerowi Dezco i jego plemieniu wypłynąć na niezbadane wody w poszukiwaniu tego tajemniczego miejsca. Podczas żeglugi złapał ich sztorm, niszcząc trzy statki taurenów. Kierując się wizjami ciężarnej żony Dezco, Lezy, ostatni statek odnalazł Pandarię i wylądował na południowym wybrzeżu Krasarang Wilds. Na miejscu odczuli wpływ nieznanej siły. Ów wpływ, należący do sha był dotkliwie odczuwany przez taurenów i Leza zachorowała na krótko przed porodem. Po udaniu się kajakami w głąb lądu, grupa rozbiła obóz w Thunder Cleft, zatrzymana przez Winds' Edg. Dezco wysłał brata Lezy, Chezina, by szukał sojuszników, ale znalazł tylko mogu, którzy go zatruli w efekcie czego zmarł. Coraz bardziej zdesperowany Dezco zlecił poszukiwaczom przygód znalezienie ziół i magicznej wody, aby pomóc swojej żonie. Dzieci - bliźniacy bezpiecznie przyszli na świat, lecz Leza nie przeżyła porodu. W trakcie kampanii na Pandarii Dezco wielokrotnie pomógł pandarenom ze Stoneplow, lecz w trakcie pobytu był świadkiem, jak jego stary przyjaciel Kor został zabity przez Groundbreaker Brojai, – to był kolejny cios w jego serce. Z pomocą poszukiwaczy przygód pokonał Brojaia i udał się do Stoneplow w Dolinie Czterech Wiatrów, gdzie skupił się na walce z mantydami. Dezco jest później widziany w Świątyni Białego Tygrysa na szczycie Kun-Lai, gdzie strzeże księcia Anduina Wrynn. Paladyna spotykamy w siedzibie Hordy, w Sanktuarium Dwóch Księżyców w Vale of Eternal Blossoms, działającego jako de facto przywódca miasta. Kiedy Dezco dotarł do Vale of Eternal Blossoms, sprowadził swoich nowonarodzonych synów, noszących imiona Redhorn i Cloudhoof, do Sanktuarium Dwóch Księżyców, gdzie opiekowała się nimi kuzynka jego żony Nala. Społeczność pandarenów zwana „Gold Lotus” dowiedziała się, że dziecko z doliny miało dołączyć do ich zakonu, ale po przetestowaniu kilku pandareńskich dzieci w Świątyni nie byli w stanie zlokalizować wybrańca. Bóstwo Chi-Ji wskazało im drogę do synów Dezco, ogłaszając, że jeden z nich ma służyć dolinie. Dezco musiał zdecydować, który z jego synów zostanie z nim, a który zostanie zabrany przez zakon. Jednak nie chcąc, aby którekolwiek z jego dzieci zostało odebrane jego opiece, Dezco postanowił zamiast tego po cichu opuścić Dolinę i wrócić do Mulgore, odmawiając prośbie zakonu. Jego droga do domu została zablokowana przez mogu. Dezco postanowił wybrać inną drogę i dołączył do grupy uchodźców, którzy udali się na południe do Wioski Mistfall w poszukiwaniu innego wyjścia z Doliny. Jednak o zmroku grupa napotkała wysłanników Golden Lotos, którzy zostali wysłani do przechwycenia Dezco. Mokimo (jeden z wysłanników), błagał go, aby powrócił do bezpiecznego sanktuarium - ale Dezco odmówił powrotu. Tej nocy grupa została zaatakowana przez quilenów, a Redhorn został porwany. Ignorując prośby Mokimo, by pozwolił mu zabezpieczyć drugie dziecko w bezpiecznym miejscu, Dezco ruszył w pościg z dzieckiem na ręku. Znalazł Redhorna w niewoli mogu Shao-Tien. Wywiązała się zacięta bitwa, a w ostatniej sekundzie Mokimo znalazł się między Redhornem a zatrutym ostrzem przywódcy mogu, odnosząc ciężką ranę, aby uratować dziecko, które ostatecznie zostaje delikatnie ranione, lecz wystarcza to by go zatruć. Jednak w ogniu bitwy Dezco nie zauważył swojego drugiego syna Cloudhoofa, który znajdował się w koszyku. Nie świadomie Dezco zmiażdżył swojego syna w trakcie walki. Gdy jedno dziecko nie żyje, a drugie umiera z powodu trucizny, Dezco i Mokimo udali się do jednego ze świętych basenów Doliny. Zmuszeni do opuszczenia Cloudhoofa na skraju wody, oboje przywołali moce doliny, by uzdrowić drugiego bliźniaka. Dziecko zostaje uzdrowione i wraca z ojcem. Gdy Dezco walczył ze swoim żalem i poczuciem winy po śmierci syna, Mokimo oferuje mu pomoc w jego pragnieniu powrotu do Mulgore, zapewniając go, że bez względu na wszystko znajdzie dla nich przejście do domu. Jednak zdumiony miłością zakonu i troską o swoje dzieci oraz poruszony przemową Mokima, paladyn w końcu zrozumiał prawdziwe znaczenie wizji jego żony dotyczących doliny i dał Mokimo Redhorna, żegnając się ze swoim jedynym dzieckiem, wiedząc, że był to w rzeczywistości prawdziwy powód podróży jego plemienia do Doliny.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDeqpdk9AqVCXCuJF5nI-b0ufmrGDyCy0HXhG5g2g9YStu1tLwL2-FPKZdHUsHJD3D8l_hFkumj3SZrYgeg6H0iOU-UvxxsunNVBW5fI6dnTX_rSB-fl-w2KWL_tlspuydROVyNqfoKkPX5dY_ZAM-Q-nZATJq0L6YhbsquSc1gqeothzMNPwolAPR/s1267/658490-muln-earthfury.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1267" height="606" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDeqpdk9AqVCXCuJF5nI-b0ufmrGDyCy0HXhG5g2g9YStu1tLwL2-FPKZdHUsHJD3D8l_hFkumj3SZrYgeg6H0iOU-UvxxsunNVBW5fI6dnTX_rSB-fl-w2KWL_tlspuydROVyNqfoKkPX5dY_ZAM-Q-nZATJq0L6YhbsquSc1gqeothzMNPwolAPR/w640-h606/658490-muln-earthfury.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">7. Muln Earthfury</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Potężny szaman taurenów, niegdyś lider Kręgu Ziemi i przodownik nauki szamanizmu wśród swoich braci. Za cel obrał sobie trzymanie w ryzach żywiołów, zapewnienia bezpieczeństwa Azeroth i jego mieszkańcom przed siłą nie okiełznanych aspektów natury oraz walkę z fałszywymi kultystami, którzy to naginają moc żywiołów by niszczyć i zabijać. Przemierza Azeroth by badać żywioły i służyć pomocą dla potrzebującym. Pierwsze wzmianki o Mulnie spotykamy w komiksie World od Warcraft: Shaman. Opisana jest tam historia naszego bohatera, który jak inni szamani doznaje wizji świata w płomieniach oraz o nieuniknionej zagładzie świata. Ciąg nieszczęśliwych zdarzeń w Thunder Bluff powoduje, iż spotyka uznanego za zmarłego, jednego z pierwszych mistrzów nauki szamanizmu u taurenów czyli Shotoa. Dawny mistrz powstrzymuje pożar oraz atak na stolicę "byków". Oferuję nowatorską metodę kontaktu żywiołami poprzez narzucenie własnej woli a nie proszenie o pomoc jak do tej pory to wyglądało. Muln nie do końca popiera nowe metody. Wśród szamanów dochodzi do rozłamu na zwolenników dwóch różnych ścieżek magii żywiołów. Zagubiony Earthfury udaje się do Thralla oraz Dark'Threka. Nie znajdując pomocy w ich słowach wrócił do Mulgore, gdzie poprosił ducha Dziczy o pomoc. Byt zesłał wizję na taurena w której to ukazał mu jaskinie w której przebywa Shotoa wraz swoimi poplecznikami. Poznał również jego prawdziwą osobowość. Nie był taurenem, który został uznany za zabitego 250 lat temu, lecz bytem ognia na usługach Ragnarosa, który podszywał się pod cenionego szamana. Muln wraz z innymi udał się pod wskazane miejsce, gdzie stoczył pojedynek z fałszywym mistrzem. Była to rewia magii żywiołów, w której koniec końców nasz bohater zwyciężył, pogrążając żywiołaka ognia w odmętach ziemi. Jeśli chodzi o grę World od Warcraft, to pierwszy raz spotykamy go w dodatku Cataclysm, jak wspiera Thralla w utrzymaniu równowagi w Maestrom, oraz bierze udział w koszmarze Iso'ratha, w której ginie. Po pokonaniu Aspektu Śmierci, zrzeka się stanowiska lidera Kręgu Ziemi na rzecz Thralla a sam staje się jednym z jego mistrzów. W dodatku Legion bierze i udział w spotkaniu z liderami żywiołów w Deepholm, prosząc ich o pomoc w walce z demonami Płonącego Legionu. Odkrywa nieobecność lidera żywiołów ziemi, co go bardzo nie pokoi. W trakcie dochodzenia ujawnia, iż uznawani za zabitych kultyści Zmierzchu nadal żyją i wraz ze smokami Zmierzchu planują rewolucje. Oczywiście zagrożenie zostało zażegnane z pomocą poszukiwacza przygód czytaj nas a Muln staje się jednym z mistrzów w budynku klasowym szamanów. <br /><br /></p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0ECjfVCw-ZZbQJkRoA_FrdfJV23_cSJU5qoN2YNnheP71hs9wsBk2naUSf6lX89R8X1oAViOiTB22tLh9wTawu36RNuvtB7PPmrPJUBbzBmKT3_FibWVcsgWgahF786RsICQu1Fgj22jCHms8_wDE8CTTx6kMASreAYyApvTD3mmqAlsFo-m_rzvI/s700/fzz8axofslr51.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="545" data-original-width="700" height="498" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0ECjfVCw-ZZbQJkRoA_FrdfJV23_cSJU5qoN2YNnheP71hs9wsBk2naUSf6lX89R8X1oAViOiTB22tLh9wTawu36RNuvtB7PPmrPJUBbzBmKT3_FibWVcsgWgahF786RsICQu1Fgj22jCHms8_wDE8CTTx6kMASreAYyApvTD3mmqAlsFo-m_rzvI/w640-h498/fzz8axofslr51.jpg" width="640" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;">6. Aponi Brightmane</h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Pierwszy paladyn u taurenów oraz założyciel Sunwalkers. Początkowo była wojownikiem jednego z klanów taurenów. Pierwszy raz spotykamy ją w dodatku Wrath of The Lich King, gdy była członkiem ekspedycji Hordy w Northrend. W jednej z bitew doznała poważnych obrażeń, które zmusiły ją do powrotu do Thunder Bluff. Była zrozpaczona z takiego obrotu spraw, gdyż naprawdę chciała wspomóc swój lud i wielką Hordę w walce z Plagą. W trakcie rekonwalescencji często spędzała czas wraz z Tahu Sagewind, z którym z czasem się zaprzyjaźniła. W swoich rozmowach często poruszali kwestię natury Matki Ziemi oraz nauki druidyzmu. Magia natury jak i sami druidzi byli od samego początku powstania taurenów. Stwierdzili jeden istotny fakt. Wiedzę na temat magii pozyskali od nocnych elfów, które to były dziećmi nocy. Jednakże Matka Natura ma dwoje oczu - według wierzeń taurenów. Są nimi Mu'sha (księżyc) czyli Elune wg wierzeń nocnych elfów oraz An'she czyli słońce. Jednak An'she w kulturze elfów nie było uznawane, a z czasem całkowicie zapomniane. Ta dwójka coraz częściej zaczęła się zastanawiać jaką moc niesie słońce, co by wynikło z praktykowania tej magii i czy by nie spróbować na nowo czcić An'she. Te pytania stały się ogniwem zapalnym w kulturze taurenów. Pojawiło się więcej zwolenników tej teorii czego efektem było pojawienie się paladynów i kapłanów wśród rasy byków. Aponi ze względu na swoją wojowniczą naturę w połączeniu z magią słońca (Światła) stała się pierwszym paladynem i utworzyła zakon Sunwalker, zaś Tahu odrzucił obraną z przed lat drogę druida i został pierwszym kapłanem. Pierwszy raz paladynów taurenów możemy spotkać w dodatku Cataclism. <br /> W Legionie, po nieudanej inwazji na Broken Shore, Aponi spotkała się z innymi przywódcami paladynów na Azeroth jak m.in Maxwell Tyrosus. Paladyni udali się do Kaplicy Nadziei Światła gdzie w Sanctum of Light podpisali Libram Królów jako dowód na zrekonstruowanie zakonu Srebrnej Ręki. <br /> Nasza bohaterka walczy z demonami w krainie Azsuna, gdzie ma za zadanie zamknąć jeden z portali przez który demony wdzierały się do Azeroth. Po kilku dniach bez jakichkolwiek informacji od Aponi, lord Grayson Shadowbreaker wraz z oddziałem paladynów udał się do Azsuny. Na miejscu po pokonaniu strażników portalu, ustalił iż Aponi została schwytana i przebywa w lochu w fortecy Niskar. Forteca ta znajdowała się w wirującej pustce a prowadził do niej portal, który miał zostać zniszczony. Po uratowaniu, taurenka informuje członków zakonu, iż demony planują atak na Świątynię Netherlight - siedzibę kapłanów, by zabić Velena. Niezwłocznie wraz z najwyższym dowódcą czyli graczem klasy paladyn udaje się do świątyni kapłanów, gdzie pomaga w obronie, która zakończyła się sukcesem wyznawców Światłości. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMUmBBA7k3XYPzePh__TCs53gHdvvR4ThNJ8Lk_AZYeXPmOTtszi7ZwdDIdpcyLMUZe6X6SvVw9r3irBdkjyOoE3nJVxBf1TAEmoJb-YQOCJkxardwumXX1-UkbC9Jw52ZJHpcAsXJq6CNMAKTHE4dpXmz5voNh6-ndCcI-LiIczFlmfCmpL-nDHEb/s505/Magatha_Grimtotem_Mercenaries_2.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="505" data-original-width="395" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMUmBBA7k3XYPzePh__TCs53gHdvvR4ThNJ8Lk_AZYeXPmOTtszi7ZwdDIdpcyLMUZe6X6SvVw9r3irBdkjyOoE3nJVxBf1TAEmoJb-YQOCJkxardwumXX1-UkbC9Jw52ZJHpcAsXJq6CNMAKTHE4dpXmz5voNh6-ndCcI-LiIczFlmfCmpL-nDHEb/s16000/Magatha_Grimtotem_Mercenaries_2.webp" /></a></div><h3 style="text-align: center;">5. Magatha Grimtotem</h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Doskonały szaman, lider klanu Grimtotem i największy wróg Cairna Bloodhoofa, która przyczyniła się do jego śmierci. Moc kontaktu z żywiołami odkryła, gdy była jeszcze dzieckiem, całe życie dążyła do poznania wiedzy, prestiżu i osiągnięcia władzy. Została matką plemienia po nieoczekiwanej śmierci swojego małżonka, który stał na czele Grimtotem. Prawdopodobnie „pomogła” w jego upadku w trakcie spinaczki, który przyczynił się do jego śmierci. Rządziła twardą i surowa ręką, a od dnia objęcia władzy rozpoczęła swoją kampanię do osiągnięcia władzy nad taurenami. To właśnie dzięki niej w Thunder Bluff pojawili się Forsaken, nikt nie zna prawdziwych powodów jej decyzji. Zapewniła im azyl, wszelakiej pomocy za co są jej bardzo wdzięczni. Z tego powodu wielokrotnie kłóciła się z Bainem Bloodhoofem oraz Hamullem Runetotem, którymi Magatha gardziła. Jednakże pewne zdarzenie przelało czarę goryczy wobec taurenki. Nie moc usunięcia Cairna, zmusił kobietę do ucieczki w stronę zdrady. Gdy władze przejął nieobliczalny Garrosh Hellscream, dostrzegła w nim okazję do urealistycznienia swoich planów. Dodatkowym plusem był tak, iż obecny wódz taurenów nie popiera kandydatury młodego orka na wodzą wojennego Hordy. Bloodhoof nie zgadzał się z decyzjami i sposobem sprawowania władzy przez orka, dlatego wyzwał go na pojedynek Mak'gora, by zniszczyć zagrożenie w zarodku. Ten moment wykorzystała Magatha. Kobieta dawno wykupiła się w łaski wodzą wojennego, oferując lojalność swojego klanu. Zaproponowała, iż jako szamanka pobłogosławi legendarny topór orka. Właściciel orężu zgodził się, lecz kobieta zamiast rytualnych olejków topór oblekła silną trucizną. Jak wiemy walczyli jak równy z równym, jednakże młodzik delikatnie naruszył strukturę ciała taurena. Rana ta nie zrobiła wrażenia na Cairne, lecz chwilę później stracił równowagę i padł sparaliżowany na ziemię. Ork wykorzystał sytuację i dokończył dzieła na bezbronnym przeciwniku. Ciało martwego wodza nie zdążyło ostygnąć, gdy Magatha wydała rozkaz swojemu plemieniu do ataku na Thunder Bluff i inne palcówki taurenów. Planowała zamach na syna i dziedzica Cairna - Baina. Pieśń Burzy, jeden z lojalistów lidera Grimtotem, ostrzegł Bloodhoofa ratując mu życie. Szamanka po objęciu władzy nad zniszczonym miastem, wysłała prośbę o pomoc do Garrosha w zamian za to, że ona mu "pomogła". Ork dowiedział się o zdradzie taurenki, zbeształ ja w liście i odmówił pomocy. Antagonistka została sama, pozbawiona sojuszników oraz mocy żywiołów, które odwróciły się od niej po oszustwie. Bain zebrał zwolenników i ruszył do rodzinnego miasta. Zwycięstwo młodzika okupione było licznymi stratami. Sama Magatha została schwytana i wygnana za zdradę. Zakazano jej wracać do miasta pod groźbą kary wraz z jej zwolennikami, lecz Ci co chcieli zostać mogli to uczynić pod warunkiem złożenia przysięgi wierności Bainowi. Trzy czwarte plemienia Grimtotem ruszyła za kobietą i osiedliła się w Stonetalon Mountain's.<br /> <span> </span>Spotykamy ją w dodatku Legion, gdy jej plemię zostało zaatakowane przez Płonący Legion, niszcząc wszystko na swojej drodze i zdobywając Kamień Zagłady. Artefakt ten miał zdolność pochłaniania mocy żywiołów, która mogła zostać wykorzystana ze wzmocnioną siłą do niszczenia całych krain. Pierwotnie kamień byk w posiadaniu klanu Młota Zmierzchu. Zdesperowana Magatha zwróciła się do Kręgu Ziemi o pomoc. Szamani sceptycznie podchodzą do kobiety, lecz my jako lider kręgu zgadzamy się jej pomóc jedynie z uwagi na to by nie pozwolić Legionowi wykorzystać Kamień Zagłady. Taurenka wyrusza z poszukiwaczem przygód do siedziby klanu Grimtotem, by uratować jego członków i odzyskać artefakt. Misja kończy się sukcesem, lecz kobieta wpada w złość na wieść, iż kamień nie może zostać jej zwrócony. Inni członkowie tłumaczą jej, iż artefakt w jej dłoniach może przyczynić się do wielkiego zagrożenia. Taureńscy szamani nalegają by została wygnana z Kręgu Ziemi, lecz gracz odmawia tłumacząc, iż będzie lepiej mieć ją przy sobie, obserwować i pilnować by nie dopuściła się kolejnej zbrodni. Jej uzależnienie od samej istoty Kamienia Zagłady jest tak wielka, że deklaruje swoje członkostwo w Kręgu Ziemi i postanawia objąć straż nad kamieniem, by go strzec oraz by "mieć na niego oko". Lider frakcji zgadza się, lecz stawia nacisk na to by Magatha nigdy nie próbowała nawet dotknąć śmiertelnej broni. Warunki zostały przyjęte a lider Grimtotem zostaje jednym z mistrzów klasowych. Czy kiedykolwiek odkupi swoje winy ? Czy nadal nie oszukuje członków Kręgu ? Być może jest wśród nich dla własnych nie znanych nam korzyści. Wydaje mi się, że usłyszymy jeszcze jej imię na kartach World od Warcraft. <br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPKb9TyEIhNGwrfXJgeoHhvIVIXDpIhdinirS2XmKdobUTVjmCYOLvtpA4bNZDP04ZbtaasegUgs-MHVcLmF8KgkNDKaL6BUUp7cdtMta98tkKxKyVrCqIz06-gIyJIeB3hzElyFv_tXMAHs7k167dSGkCXQN94WPv4eDbJJpG2zmhcUwInfx4WQN7/s600/Huln_Highmountain.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="418" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPKb9TyEIhNGwrfXJgeoHhvIVIXDpIhdinirS2XmKdobUTVjmCYOLvtpA4bNZDP04ZbtaasegUgs-MHVcLmF8KgkNDKaL6BUUp7cdtMta98tkKxKyVrCqIz06-gIyJIeB3hzElyFv_tXMAHs7k167dSGkCXQN94WPv4eDbJJpG2zmhcUwInfx4WQN7/s16000/Huln_Highmountain.webp" /></a></div><h3 style="text-align: center;">4. Huln Highmountain</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Huln Highmountain był dowódcą wszystkich taureńskich plemion zebranych przez Krasussa aby pomóc nocnym elfom w walce z Płonącym Legionem podczas Wojny Starożytnych. Huln nosił Włócznię Orła zwaną również jako Włócznię Dzikich Bogów, obecnie kojarzona jest głównie jako Talonclaw, na których zostały wyryte oznaczenia opisujące historię broni i wyczyny jej poprzednich właścicieli. Huln i jego taureni odegrali kluczową rolę w kilku bitwach podczas wojny, a za swoją odwagę, Huln i jego ludzie otrzymali błogosławieństwo od Dzikiego Boga Cenariusa, aby zawsze cieszyli się łaską półboga: czyli Rogi Echo, które spotykamy obecnie u taurenów Highmountain. Kiedy nowy i tajemniczy wróg pojawił się na świecie, Huln zjednoczył walczące plemiona Rivermane, Bloodtotem i Skyhorn pod sztandarem własnego plemienia Highmountain. Został poproszony przez Krasusa, przyszłą wersję smoka Korialstrasza, aby pomógł Ruchowi Oporu Kaldorei w ich wojnie przeciwko Legionowi. Gdy życie Hulna zostało uratowane przez Jaroda Shadowsonga, obiecał wyryć jego imię na swojej włóczni, co sprawi, że Jarod będzie uhonorowany przez pokolenia linii Hulna. Tauren walczył u boku Dzikiego Boga Omenu, ale Omen został ciężko ranny i zatruty spaczoną energią. Tuż przed tym, jak uległ zepsuciu, Omen pobłogosławił Runiczną Włócznie, którą wcześniej został pobłogosławiona była przez Ohn'ahrę i Ursoca w czasach przodków Hulna. Tym samym artefakt zyskał większą moc. W ostatecznej bitwie o Studnię Wieczności w Zin-Azshari, Huln walczył z władcą zagłady imieniem Xyburn, który postawił sobie za osobistą misję wytępienie rasy taurenów. Kiedy Huln został pozornie pobity, uderzył Xyburna w lewe oko. Zanim zdążył zabić władcę zagłady, Xyburn i wszystkie inne demony zostały wciągnięte z powrotem do Wirującej Pustki dzięki wysiłkom Malfuriona i Illidana Stormrage'a. Xyburn poprzysiągł zemstę na Hulnie, wszystkich taurenach, i broni, która odebrała mu wzrok. Po Wojnie Starożytnych Huln powrócił do swojej ojczyzny, która została nazwana na jego cześć czyli Highmountain. Dla Hulna wojna nie zakończyła się przy Studni Wieczności. Po pokonaniu Legionu skupił się na potworze, który uciekł: nowo ochrzczonym Deathwingu. Zmierzył się z Niszczycielem w Krypcie Nelthariona i z pomocą Igrula Scalebane odzyskał Młot Khaz'goroth. Huln zdecydował, że choć nie jest wystarczająco potężny, by zabić Deathwinga, artefakt może przynajmniej zostać użyty do wygnania smoka. Huln i wojownicy drogbarów walczyli ze Strażnikiem Ziemi, czego efektem było wypędzenie Deathwinga z lądu, wysyłając go do Deepholm. Na koniec, Huln użył Młota Khaz'goroth do oczyszczenia jednego z jaj Skrzydeł Śmierci, z którego wykluło się nieskażone smocze szczenie o imieniu Ebyssian czyli bliżej znanego jako Spiritwalker Ebonhorn. Pod koniec życia Huln Highmountain przekazał Talonclaw swojemu następcy i poszedł dołączyć do swoich przodków. Legenda głosi, że Ohn'ahra niosła w niebo ducha wielkiego wodza. Kiedy Huln zmarł, jego duch został zabrany do Ardenweald, do życia pozagrobowego dla tych, którzy są połączeni z siłami natury. Z czasem dołączył do Wild Hunt i stał się znany jako Rogaty Łowca. Pomaga nam w trakcie gry w zadaniach związanych z Nocnym Wojownikiem. Po tym, jak Tyrande została skutecznie uratowana przed mocą Nocnych Wojowników, Huln zamieszkał w pobliżu Strażnika Vesperblooma w Hart of the Forest. <br /><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHtNWzYjxJaa0wKGTHmxS1_dqt8wEaacA-LWD3Dv6FVGKJd1sjcemPWXEY92zXin-sqS7nI-3J5aXduqbBkyROYoWXlDEzFzlIoufQZm5B9tPHDK-E1jR2NDxxvbWoKscI4lbG4af60PFBpg6W00N5FVU1RT1Je33P5XaWm93Ffc35ocVtcFkETUEh/s999/archdruid_hamuul_runetotem__battlegrounds__by_bionuvanui321_df52p06-pre.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="999" data-original-width="800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHtNWzYjxJaa0wKGTHmxS1_dqt8wEaacA-LWD3Dv6FVGKJd1sjcemPWXEY92zXin-sqS7nI-3J5aXduqbBkyROYoWXlDEzFzlIoufQZm5B9tPHDK-E1jR2NDxxvbWoKscI4lbG4af60PFBpg6W00N5FVU1RT1Je33P5XaWm93Ffc35ocVtcFkETUEh/w513-h640/archdruid_hamuul_runetotem__battlegrounds__by_bionuvanui321_df52p06-pre.jpg" width="513" /></a> <br /></div><h3 style="text-align: center;">3. Hamuul Runetotem</h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Jeden z najbardziej cenionych druidów w kręgu Cenariusa, dawny przyjaciel Cairne Bloodhoofa oraz doradca jego syna Baina. Jednak nie od zawsze był druidem. W trakcie pamiętnej bitwy pod górą Hyjal, pierwszy raz miał okazję zobaczyć majestatycznych druidów nocnych elfów. Był poruszony ich oddaniem i umiejętnością obcowania z naturą. Zainspirowały go do takiego stopnia, że postanowił odnaleźć arcydruida Malfuriona Stormrage, by móc zacząć u niego terminować. Pomimo sprzeciwu niektórych nocnych elfów w tym Fandrala, Malfurion zgodził się. Przekazał mu tajniki magii natury oraz udzielił mu swojego błogosławieństwa. Tauren miał niezwykłą umiejętność kontaktu ze światem przyrody. Uczył się bardzo szybko a nauka nie sprawiała mu trudności. Został przyjęty do Kręgu Cenariusa, gdzie szybko awansował w ich hierarchii stając się z czasem arcydruidem. Stał się pierwszym taurenem druidem od prawie dwudziestu pokoleń. <br /> Gdy Sylvanas Windrunner wysyłała różnych emisariuszy do wszystkich frakcji by uzyskać wsparcie, to właśnie Hamuul dostrzegł potencjał w nieumarłych. Mimo ich złowrogiej natury dostrzegł pozytywne aspekty w odkupieniu Forsaken. Przekonał on wodza wojennego Thralla by ten przyjął nieumarłych w szeregi Hordy. Mimo obiekcji, ork dał im szansę. <br /> Hamuul przyjaźni się z Brollem Bearmantle - nocnym elfem. Są dla siebie powiernikami tajemnic oraz wsparciem w trudnych chwilach. Obaj byli obecni podczas spotkania Kręgu Cenariusa w Teldrassil, które zorganizował Fandral - lider kręgu pod nieobecność Malfuriona. Staghelm poinformował zgromadzonych o planach uleczenia Drzewa Świata oraz konieczności wybudzenia Stormrage ze snu. Broll był w obecnych dniach nawiedzany wizjami oraz wyrazistymi halucynacjami. Tauren wiedział o jego przypadłości i gdy przyjaciel doznawał swoistego "ataku", udawał, iż prowadzi z nim rozmowę. Nie chciał by arcydruid bądź inny członek kręgu zainteresowali się stanem nocnego elfa. Instruował Brolla, że owe wizję mogą mieć wielkie znaczenie. Po rozmowie Bearmantle postanawia opuścić zgromadzenie, szukając alternatywnych sposobów na wybudzenie Malfuriona. Zainspirowany działaniami kompana, Hamuul postanawia kryć nocnego elfa pod jego nieobecność. Jednakże nie wychodzi mu to najlepiej i Fandral odkrywa jego nieobecność a nawet fakt kradzieży Idola Remulusa. Jednakże nic z tym nie zrobił. Próby leczenia Drzewa Świata nadal trwały. W trakcie z jednej z przerw tauren położył dłoń na korze Teldrassila. To co odkrył bardzo go zaniepokoiło. Drzewo szeptało do niego. Zrozumiał, iż jego duch oszalał i wręcz krzyczał do druidów by im to uświadomić. Runetotem poinformował o odkryciu Fandrala, który to odrzucił jego przypuszczenia, tłumacząc zmęczeniem wielkiego taurena. Zalecił mu więcej odpoczynku. Hamuul wraz z Narelexem z czasem odkrywają prawdziwą naturę Fandrala. Został omamiony Szmaragdowym Koszmarem oraz szaleństwem drzemiącym w Drzewie Świata. Informują o ustaleniach Shandris, lecz zanim podjęli jakiekolwiek czynność, opętany druid odkrył ich działania i skutecznie uciszył. Z pomocą przybył Malfurion, który to wcześniej dostał ostrzeżenie od Hamuula. Uwalnia spętanych druidów i generała wojsk nocnych elfów. Postanawiają przekonać pozostałych członków nocnych elfów do słuszności. Gdy większość bohaterów we śnie staje do wielkiej wojny ze Szmaragdowym Koszmarem, Hamuul postanawia pozostać w realnym świecie i bronić bezbronnych ciał śniących przed zjawami. Pomimo wielu ofiar, koszmar zostaje pokonany a nasz bohater staje się jednym z gości honorowych na weselu Malfuriona i Tyrande. <br /> Po tych wydarzeniach tauren wiernie służył Hordzie. Jednakże jako druid chciał zmniejszyć narastające napięcie między Hordą a Przymierzem, chociażby pomiędzy druidami. W tym celu chciał by jego bracia i siostry taureni dołączyli do Kręgu Cenariusa. Zebrał w tym celu przedstawicieli obu ras w Ashenvale. Pokojowe spotkanie przerwała grupa uderzeniowa siepaczy klanu Twilight Hammer, którzy tak naprawdę byli wojownikami Hordy. Wymordowali członków zebrania w tym również taurenów. Widząc rzeź, Runetotem zapytał przywódcy ataku czy są tu z polecenia Garrosha, lecz ten odpowiedział mu że nie wie kto taki (oczywiście kłamał), a następnie rozkazał jednemu ze swoich wojowników zabić druida. Tauren został przeszyty strzałą w plecy a następnie umieszczony wspólnej mogile z innymi ofiarami. Jednakże nie zginął, dzięki swoim mocą wygrzebał się z ziemi po czym powiadomił swojego przyjaciela Cairne o całym zajściu. Ostatecznie został uratowany i przetransportowany do Camp Taurajo, gdzie odzyskiwał siły. Będąc tam dowiedział się o śmieci Cairna oraz zdradzie Magathy. Dołączył on do Baina, prawowitego władcy taurenów i wsparł go w próbie odzyskania Thunder Bluff. Jak wiemy oblężenie się udaje a Magatha i jej zwolennicy zostają wygnani. <br /> Hamuul Runetotem w dodatku Legion jako jeden z uznanych liderów Kręgu Cenariusa, bierze udział w przeniesieniu większości jego członków do Val'sharah a dokładnie do Gaju Snów, gdzie Cenarius uczył Malfuriona magii natury tuż przed Wojną Starożytnych. Z biegiem kampanii wojennej, tauren prowadzi grupę druidów pod górę Hyjal by zbadać doniesienia o rzekomych demonach pojawiających się w tamtych okolicach. Na miejscu starli się z licznymi oddziałami Płonącego Legionu. Sytuacja była na tyle krytyczna, że demonom prawie udało się zniszczyć druga Studnie Wieczności. Z wybawieniem przybył gracz klasy druid dzierżąc legendarną broń czyli "G'Hanir Drzewo Matki". Broń zostaje oczyszczona po czym uwalnia tysiące ogników, które niszczą zastępy demonów. Po tych wydarzeniach Hamuul wraz ze swoją córką zostają, by zapewnić bezpieczeństwo Studni Wieczności i odbudować to co zostało zniszczone. <br /> W Battle for Azeroth, nasz bohater jako jeden z członków Kręgu Cenariusa wraz z Ziemnym Kręgiem pomagają w leczeniu rany zadanej Azeroth w Silithus przez Sargerasa. Z biegiem wydarzeń dołącza do rewolucji Sarufanga, lecz nie bierze udziału w oblężeniu Orgrimmaru, gdy w tym czasie zajmuje się opieką nad rannym Bainem uwolnionym z niewoli. Wieść o śmierci Sarufanga bardzo go smuci, lecz głęboko wierzy, że jego akt poświęcenia będzie dla Hordy świadectwem odwagi i zjednoczenia.<br /><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlv-WO9DfWuP1k8QBbVaMkDPBbbiRgsDdIqEnNMXJs0b8pcvE0REgIwQuMHmRAPs_zFmuVx-cguX8xUhB1qz0_0Ynoj1_LlEnIeQYJPjcDgfEyLoAfzsdiyDhoGZ86iaTuLSq-ymAFPhpGKCkELTp6NVQra7rtO5SBxBO4bb6g0wRqYuLqmCloQX6k/s617/d2l56ib-d02a1d15-ed41-45f1-bf8e-37cc857aaa80.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="617" data-original-width="550" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlv-WO9DfWuP1k8QBbVaMkDPBbbiRgsDdIqEnNMXJs0b8pcvE0REgIwQuMHmRAPs_zFmuVx-cguX8xUhB1qz0_0Ynoj1_LlEnIeQYJPjcDgfEyLoAfzsdiyDhoGZ86iaTuLSq-ymAFPhpGKCkELTp6NVQra7rtO5SBxBO4bb6g0wRqYuLqmCloQX6k/s16000/d2l56ib-d02a1d15-ed41-45f1-bf8e-37cc857aaa80.jpg" /></a></div><h3 style="text-align: center;">2. Cairne Bloodhoof</h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Cairne Bloodhoof był Wielkim Wodzem zjednoczonych plemion taurenów, lider klanu Bloodhoof, przywódca i założyciel Thunder Bluff oraz ostatnim posiadaczem Runicznej Włóczni Bloodhoof. Sprzymierzył się z Hordą po jej przybyciu na wybrzeże Kalimdoru. Cairne był jednym z jej najmądrzejszych i najbardziej czczonych przywódców, aż do jego niefortunnej śmierci w pojedynku z Garroshem Hellscreamem, nowym Wodzem Wojennym Hordy. Zastąpił go na stanowisku wodza jego syn Baine Bloodhoof. Cairne za młodu mieszkał w pobliżu wybrzeży Wielkiego Morzaw Barrens. W dzieciństwie przyjaźnił się z Hamuul Runetotem. Jego życiową partnerką była Tamaala, która urodziła syna Baine'a, ale zmarła przed Trzecią Wojną. Cairne był niezrównanym wojownikiem i mądrym przywódcą swojego starożytnego ludu. Choć spowolniony nieco przez wiek, Cairne wciąż posiadał wielką siłę i męstwo. Wiedział, że jego ludowi groziło śmiertelne niebezpieczeństwo eksterminacji przez grasujące centaury. Jednak nigdy nie porzucił nadziei, że pewnego dnia znajdzie sposób, by poprowadzić swój lud do nowej ziemi, gdzie mogliby zamieszkać i żyć w pokoju. Zaniepokojony rosnącym zagrożeniem ze strony okrutnych plemion centaurów, Cairne starał się założyć dom dla wszystkich plemion taurenów w krainie Mulgore, gdy rabusie atakują jego lud i polują na lokalną zwierzynę niemal do wyginięcia. Sytuacja zmieniła się, gdy Cairne spotkał Thralla, młodego wodza wojennego nowej orczej Hordy, i obserwując, jak walczy i niszczy grupę centaurów, którzy atakowali taurenów, zaintrygowała go ich szlachetność i dzikość. Kiedy Thrall powiedział mu, że przybyli szukać swojego przeznaczenia, Cairne skierował go na północ, gdzie znajdowała się Wyrocznia. Cairne pomógł orkom założyć ich nowy dom, Durotar, po czym pożegnał się z nimi i odszedł, by zabrać swój lud do nowej krainy w Mulgore. Tam ustanowili silną obronę przed harpiami, które nękały jego lud. Jednak kilka miesięcy później, syn Cairne'a, Baine Bloodhoof, został schwytany przez centaury. Cairne obawiał się najgorszego i popadł w letargiczną depresję. Jego wyznawcy starali się odpowiednio prowadzić swój lud, ale nie zastąpili mądrości Cairne'a. Jego przyjaciel i wierny druh - Tagar, próbował pomóc Cairne'owi, ale tauren nie chciał o tym słyszeć. Tagar obawiał się, że bez przywództwa Cairne'a taureni nie przetrwają długo. Na polecenie Thralla, Rexxar i Rokhan odnaleźli syna wodza taurenów. Tym gestem wlali radość w serce doświadczonego przywódcy, który obiecał im pomów w walce z admirałem Proudmoore. Cairne zabezpieczył łąki Mulgore jako stały dom dla wszystkich plemion taurenów i zbudował swoje pierwsze miasto wysoko na szczycie Thunder Bluff. Z biegiem czasu rozproszone plemiona taurenów zjednoczyły się pod rządami Cairne'a. Kilka plemion nie zgadzało się co do kierunku, w jakim powinien podążać ich nowy naród, ale wszyscy zgodzili się, że Cairne był najmądrzejszy i najlepiej nadawał się do poprowadzenia ich ku przyszłości. Jednak Cairne nie był pozbawiony krytyków. Chociaż wódz witał wszystkie plemiona w ich nowo utworzonej stolicy, Magatha Grimtotem z plemienia Grimtotem często ścierała się z wysokim wodzem, wierząc, że powinna ona przewodzić taurenom. <br /><span> </span>Kilka lat po tych wydarzeniach, Thrall na swojego nadstępce wybiera młodego i wyrywnego syna Groma – Garrosha Hellscreama a sam odszedł zgłębiać wiedzę. Wybór nie spodobał się liderowi taurenów. Jakiś czas po objęciu włądzy przez Garrosha, Cairne otrzymuje wiadomości od sowy wysłanej przez Hamuula, że nowy Wódz Wojenny usankcjonował zabijanie niewinnych druidów (w rzeczywistości dokonywane przez orków lojalnych Młotowi Zmierzchu). Cairne wpadł w złość i wyzwał na Mak'gorę Garrosha o przywództwo nad Hordą. Garrosh zgadza się, ale dodaje zastrzeżenie, że walka nie będzie na śmierć i życie. Cairne zgadza się, a walczący spotykają się na arenie w Orgrimmar. Każdy walczący może mieć jedną broń i bez zbroi. Cairne wybrał swoją Runiczną Włócznię, świętą broń wodzów Krwawego Kopyta, podczas gdy Garrosh wybrał Gorehowla, topór należący do jego ojca, Groma Hellscreama. Broń jest błogosławiona przez szamana; Gorehowl zostaje pobłogosławiony przez Magathę Grimtotem, która wydaje się akceptować nowego Wodza Wojennego. Początkowo zdobywając przewagę, Runiczna Włócznia zostaje strzaskana przez Gorehowla, a Cairne otrzymuje atak w klatkę piersiową. Tauren nagle traci przytomność i nie jest w stanie podnieść tego, co zostało z jego Runicznej Włóczni, by się obronić, i zdaje sobie sprawę, że Magatha zatruła broń Garrosha. Ostatnia myśl Cairne'a to lament – że on, który żył z honorem, umrze zdradzony. Przywódca taurenów umiera, zanim jeszcze upadnie na ziemię. W chwili śmierci Cairne'a, Magatha nakazuje plemieniu Ponurego Totemu przejęcie Thunder Bluff i okolicznych miasteczek, mordując każdego, kto stanie im na drodze. Baine, syn i spadkobierca Cairne'a ucieka po czym z pomocą Jevana i Gazlowa odbija Thunder Bluff i rozkazuje Magathcie oraz lojalnym jej przedstawicielą klanu Grimtotem opuszczenie ziem taurenów. Baine jest oficjalnie przywódcą Thunder Bluff i wodzem taurenów. <br /><span> </span>Szczątki Cairne'a zostają umieszczone na stosie wraz z roztrzaskanymi szczątkami jego Runicznej Włóczni. Thrall wraca z Outland, by go opłakiwać, żałując, że rozstał się w złych stosunkach ze swoim przyjacielem. Płacze z powodu utraty przyjaciela, jego dobroci, mądrości i humoru. Thrall przemawia do wiatru, mając nadzieję, że duch Cairne'a go usłyszy i powie mu, że Cairne i taureni zawsze byli sercem Hordy - ich prawdziwym duchowym centrum przebaczenia, współczucia i przewodnictwa. Thrall z szacunkiem położył dłoń na spokojnym czole Cairne'a, by pożegnać się ze swoim starym przyjacielem i zabrał ze sobą najmniejszy kawałek Runicznej Włóczni, aby na zawsze go pamiętać i pozostać w kontakcie z jego sercem. Fragment został wyryty pojedynczą runą, której znaczenie nie umknęło Thrallowi - „leczenie”. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnYh9DTRU1xVMhc1WzZm5bFG6t-20Ta5N6tpjs9k4cZGKRBiGh9roMzZ5z_cYVHbtZjTb7gScmsMgFMZiIHlsgLwZS5uZa4a3EvIfLWZILfctMnQ7UFxpTdSwOdogNDbwNHmLk6lEr-x6S4UdQY9Ywa1JJpsutrIWrKG6yVuYbMMVSc7QosjMsE8Gr/s1192/baine_bloodhoof_by_vainknot_de4jlxw-pre.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="670" data-original-width="1192" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnYh9DTRU1xVMhc1WzZm5bFG6t-20Ta5N6tpjs9k4cZGKRBiGh9roMzZ5z_cYVHbtZjTb7gScmsMgFMZiIHlsgLwZS5uZa4a3EvIfLWZILfctMnQ7UFxpTdSwOdogNDbwNHmLk6lEr-x6S4UdQY9Ywa1JJpsutrIWrKG6yVuYbMMVSc7QosjMsE8Gr/w640-h360/baine_bloodhoof_by_vainknot_de4jlxw-pre.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">1. Baine Bloodhoof</h3><p style="text-align: justify;"><br /><span> </span>Baine Bloodhoof jest przywódcą Thunder Bluff, liderem taurenów i synem nieżyjącego już Cairne'a Bloodhoofa, którego uważał za wzór do naśladowania. Podczas gdy Baine ma ogromne umiejętności na polu bitwy, jego prawdziwe talenty leżą na arenie dyplomacji. Jest znany za umiar, spokój, mądrość i jedności w Hordzie, zwłaszcza w kontaktach z Przymierzem. Po śmierci Cairne'a w pojedynku z Wodzem Wojennym Garroshem Hellscreamem, Baine uciekł ze swojego domu w Wiosce Krwawego Kopyta, gdy agenci taureńskiej matriarchini Magathy Grimtotem zaatakowali i przejęli Thunder Bluff. Chociaż wciąż cierpiał po stracie ojca, Baine przeprowadził kontratak na Magathę i jej siły, ostatecznie odbierając stolicę taurenów i pokonując zdradziecką matriarchę. Honorowy syn Cairne'a ocalił Magathę, wyrzucając ją i jej zdradzieckich sojuszników w surowe Góry Kamiennego Szponu. Od tego czasu Baine przyjął rolę wysokiego wodza - odważnych taurenów Mulgore. Chociaż członkostwo taurenów w Hordzie mogło być nie pewne po śmierci Cairne'a, Baine pozostał wierny Hordzie i jej Wodzowi Wojennemu dla dobra taurenów. W końcu poparł Rebelię Mrocznej Włóczni w obaleniu wodza wojennego i ostatecznie zobowiązał się do poparcia następcy Garrosha, Vol'jina. Po śmierci Vol'jina, Baine pozostał lojalny wobec Sylvanas Windrunner i był obecny, gdy Vol'jin swoim ostatnim tchnieniem nazwał ją Wodzem Wojennym. Jednak Baine poczuł się zniesmaczony okrucieństwem i brakiem honoru Sylvanas i potajemnie współpracował z prawdziwymi zwolennikami Hordy, a nawet w skłaniał się ku Sojuszowi, aby podważyć plany Sylvanas, ostatecznie chcąc obalić ją jako wodza wojennego. Po śmierci Varoka Saurfanga i porzuceniu Hordy przez Windrunnera, Baine został jednym z przywódców tworzących i zasiadających w Radzie Hordy, reprezentujących taurenów. Po utworzeniu Rady, Baine został schwytany wraz z innymi przywódcami obu frakcji przez Mawsworn'ów i wysłany do Shadowlands gdzie był dręczony w Torghast. W końcu został uratowany przez Maw Walkers i dołączył do nich w ich kampanii przeciwko Strażnikowi i jego siłom. Baine jest wszystkim, czym nie jest Garrosh Hellscream: jest cierpliwy, spokojny, mądry ponad swoje lata i stara się przelać tak mało krwi, jak tylko może, patrząc na każdą możliwą alternatywę, która może uniknąć bitwy. Jego zdolność do spokojnego rozmawiania z Garroshem, pomimo jego szybkich żądań i obelg pod adresem jego ludzi, pokazuje jedynie wewnętrzną kontrolę i cierpliwość. Bardzo nie lubi wszystkiego, co zakłóca spokój i dociera do sedna sprawy, aby szybko rozwiązać problem. Baine głęboko wierzy w swój lud, ale często ma wątpliwości, czy jest on dobrym przywódcą, jakim był jego ojciec, i stara się spokojnie prowadzić swój lud w mrocznych czasach, wierząc nie w Garrosha, ale w uczciwość i ideały Hordy. Podczas gdy Baine nie boi się przejąć dowództwa i spokojnie mówić ludziom, co myśli, prawie zawsze stara się uniknąć niepotrzebnych konfliktów, zwłaszcza w świecie wypełnionym walkami i cierpieniem. Dyplomacja to jego mocna strona, ale należy się z nim liczyć, gdyż walczy o jak najszybsze zakończenie konfliktu. Pomimo wszelkich osobistych strat lub bezpośrednich afrontów wobec swojego przywództwa, Baine jest niesamowicie wyrozumiały wobec ludzi i potrafi odłożyć na bok urazy ze względu na swój lud i swój wewnętrzny spokój. Próbując naśladować ojca, kroczy własną ścieżką, jako osoba niezwykle spostrzegawcza i logicznie radząca sobie z problemami, a także starająca się zaprowadzić pokój na świecie, który go bardzo potrzebuje.<br /><br /><span> </span>To moja lista top 10 taurenów. Oczywiście wasze typy i kolejność mogą się różnić. Kogo byście dołożyli a może byście zmienili kolejność? Czekam na wasze komentarze i kolejnym punktem kończącym temat taurenów będzie test wiedzy !! <br /></p><p><br /></p><p style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał „Vegov” Wójcik<br /></p><p style="text-align: right;"><b>Żródła: </b><a href="https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wowpedia">https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wowpedia</a><br /></p><p><br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="200" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2Fcategory%2FPersonal-blog%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=200&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-966422655516108882022-07-20T04:54:00.002-07:002022-07-20T04:56:52.361-07:00Zapowiedź: Sylvana<h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYJHQocD-zEy7UHhWrMbuA-OX5WSd0WYa8H-8zKxbPRBIZ8YtwU-bT4vtYqSFweRXC5nygY4SNsUoI41yqJzPpQrz8xekaB5IHizNRtd__C9cOrYYkBNsNSL6_1N9rpj2Yc8rur47hnNP9zLrupQaXOd0JL3O0tID6SyhVYeSzbxQrd_nXdCbKFO56/s990/ZAPOWIED%C5%B9.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="461" data-original-width="990" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYJHQocD-zEy7UHhWrMbuA-OX5WSd0WYa8H-8zKxbPRBIZ8YtwU-bT4vtYqSFweRXC5nygY4SNsUoI41yqJzPpQrz8xekaB5IHizNRtd__C9cOrYYkBNsNSL6_1N9rpj2Yc8rur47hnNP9zLrupQaXOd0JL3O0tID6SyhVYeSzbxQrd_nXdCbKFO56/s16000/ZAPOWIED%C5%B9.png" /></a> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></h2><h2 style="text-align: center;">Długo wyczekiwana epicka opowieść o Sylwanie Bieżywiatr, jednej z najbardziej rozpoznawalnych i kultowych postaci w świecie Warcraft.</h2><h3 style="text-align: justify;"><span> </span><span style="font-weight: normal;">Generał tropicieli, Królowa Banshee, Wódz Hordy – to tylko niektóre z jej tytułów. Dla jednych Sylwana Bieżywiatr jest bohaterką, dla innych – czarnym charakterem. Bez względu jednak na to, czy walczy o sprawiedliwość, czy szuka odwetu, zawsze bierze los we własne ręce. Dzięki współpracy z Nadzorcą cel Sylwany – uwolnienie Azeroth z okowów przeznaczenia – po raz pierwszy znalazł się na wciągnięcie ręki. Pozostał już tylko ostatni krok: przekonanie uwięzionego króla Anduina Wrynna, by przeszedł na jej stronę. By mogło się to ziścić, Sylwana musi się zmierzyć z własną przeszłością, której kręte ścieżki doprowadziły do paktu z Nadzorcą. Wspominając dramatyczne wydarzenia, odkrywa przed największym rywalem swoje rzeczywiste oblicze…</span></h3><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"><span> </span>Oto prawdziwa historia Sylwany – od rozłamu w rodzinie Bieżywiatrów i awansu na generała tropicieli poprzez śmierć z rąk Arthasa i przewodzenie Porzuconym, aż po zejście do Czeluści, gdzie wreszcie pojęła, co skrywa zasłona śmierci. Kiedy nadchodzi moment zwycięstwa, Sylwana Bieżywiatr staje przed wyborem, który ostatecznie zdefiniuje jej jestestwo. Wyborem, który należy wyłącznie do niej. Długo wyczekiwana epicka opowieść o Sylwanie Bieżywiatr, jednej z najbardziej rozpoznawalnych i kultowych postaci w świecie Warcraft już 27 lipca w księgarniach!</span></h3><h3 style="text-align: justify;"> <span style="font-weight: normal;">Sylwana Bieżywiatr… Dwadzieścia lat temu gracze „Warcrafta III” podziwiali jej heroizm, gdy stawała do straceńczej obrony swojej ojczyzny Quel’Thalas przed marszem nieumarłej Plagi. Choć poległa w bitwie z najeźdźcą, nie dane jej było odejść w spokoju. Stojący na czele niepokonanej armii rycerz śmierci Arthas Menethil wydarł jej duszę z objęć śmierci, przemienił w nieumarłą banshee i zmusił do służby. W końcu jednak odzyskała wolność i poprzysięgła oprawcy krwawą zemstę za wszystkich pomordowanych niewinnych i swoją własną katorgę.</span></h3><p style="text-align: left;"><br /></p><h3 style="text-align: center;">Przeczytaj przedpremierowo darmowy fragment!</h3><h3 style="text-align: center;"><a href="https://issuu.com/insignis/docs/wow_chg_s_sylvanas_pl_issuu">https://issuu.com/insignis/docs/wow_chg_s_sylvanas_pl_issuu</a></h3><p><br /></p><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"> Przez kolejne lata fani uniwersum towarzyszyli Sylwanie w przygotowaniach do jej wendety. Początkowo osamotniona, ostatecznie zebrała wokół siebie innych skrzywdzonych nieżyciem, tworząc zalążek nowego narodu Porzuconych. Jako Królowa Banshee zawiązała sojusz z Thrallem, orczym Wodzem Hordy, godząc się na współpracę z tymi, którymi gardziła za życia. Wszystko po to, by móc wypełnić swoje przyrzeczenie. Chociaż wydawało się, że śmierć Arthasa będzie końcem drogi Sylwany, to stała się ona początkiem mrocznego paktu z istotą, której historia sięga zarania świata. Nadzorca Zovaal, przedwieczny byt będący zarazem więźniem, jak i panem Czeluści – odpowiednika piekła – złożył Sylwanie ofertę ustalenia na nowo praw, jakimi rządzi się rzeczywistość. W sojuszu z Nadzorcą Sylwana, już jako Wódz Hordy, dopuściła się okropieństw, których nie powstydziłby się sam Arthas. Ofiara stała się rzeźnikiem. Co do tego doprowadziło? Co usłyszała z ust Nadzorcy i co jej obiecał za wierną służbę? Burzliwe losy Sylwany Bieżywiatr zrodziły wiele pytań i nieporozumień, które dla niejednego fana postaci przyprawiały o ból głowy. Dzięki najnowszej powieści autorstwa Christie Golden zasłony w końcu opadną i prawdziwe motywy Sylwany ujrzą światło dzienne.</span></h3><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"> </span></h3><h3 style="text-align: center;">Zamów książkę w przedsprzedaży w najlepszej cenie już dzisiaj!</h3><h3 style="text-align: center;"><a href="https://bit.ly/wow-sylwana " target="_blank">https://bit.ly/wow-sylwana </a></h3><p style="text-align: left;"><br /></p><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"> Spośród twórców literackiego oblicza „Warcrafta” niewielu może się równać znajomością świata z Christie Golden, autorką takich kultowych tytułów, jak: „Arthas: Przebudzenie Króla Lisza”, „Władca klanów” czy „Cisza przed burzą”. Pisarka z podziwu godną swobodą porusza się po Azeroth, odnajdując i łącząc odległe wątki w spójną całość, czego efektem jest bogata i wciągająca powieść poświęcona życiu Sylwany Bieżywiatr, jednej z najbardziej rozpoznawalnych postaci świata „Warcrafta”.</span></h3><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"><span> </span>Sam jestem ciekaw co skrywa ta książka i będzie to tytuł po który z przyjemnością sięgnę z zaciekawianiem. A wy też czekacie? Jak zawsze będę miał parę egzemplarzy do rozdania dla was. Obserwujcie nas na bieżąco !! </span></h3><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"><br /></span></h3><h3 style="text-align: right;"> <span style="font-weight: normal;"><b>Autor:</b> Wydawnictwo Insignis</span></h3><h3 style="text-align: right;"><span style="font-weight: normal;"><b>Korekta:</b> Rafał "Vegov" Wójcik</span></h3><h3 style="text-align: right;"><span style="font-weight: normal;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7frfRJ21HmQme9H94adTC-V5rvOqmmNG89xRF3pADN871i6n8H6lhziGJZTL_V0e8JIS4S9NYstdvZaOO7Bu6W7jzznHmTsjOhnfhyQrLX0_QKDKp7hqBecydVmH_TwQpakvTN7VATebM_qyeycZESXAfym0AUDVvL6GRAk9BVInYafQyW-n5xyvX/s2500/WoW_S%20(Sylwana)%201x1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2500" data-original-width="2500" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7frfRJ21HmQme9H94adTC-V5rvOqmmNG89xRF3pADN871i6n8H6lhziGJZTL_V0e8JIS4S9NYstdvZaOO7Bu6W7jzznHmTsjOhnfhyQrLX0_QKDKp7hqBecydVmH_TwQpakvTN7VATebM_qyeycZESXAfym0AUDVvL6GRAk9BVInYafQyW-n5xyvX/w640-h640/WoW_S%20(Sylwana)%201x1.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTa-VfjukVmkpF2xH-dDCQu_zhyIsoR1m3QDyugBHczb1j1pbRtKDIZfSoMatSicaa165jF-udy28QiGd79UWfiVmZQVb1NZd8s_cqBOhUbZ3624U2rYBA40I3c0Oh6OlNWIBSVlwWY1VCq9CdkaM_9ERgikQ76d7phEZuT4NKNq5fbyi__wU2q1CR/s2469/WoW_ChG_S%20(Sylvana)%20cover%20PL%20front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2469" data-original-width="1654" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTa-VfjukVmkpF2xH-dDCQu_zhyIsoR1m3QDyugBHczb1j1pbRtKDIZfSoMatSicaa165jF-udy28QiGd79UWfiVmZQVb1NZd8s_cqBOhUbZ3624U2rYBA40I3c0Oh6OlNWIBSVlwWY1VCq9CdkaM_9ERgikQ76d7phEZuT4NKNq5fbyi__wU2q1CR/w428-h640/WoW_ChG_S%20(Sylvana)%20cover%20PL%20front.jpg" width="428" /></a></div><br /></span></h3>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="100" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2Fcategory%2FPersonal-blog%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=100&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=false&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-4210882535631427982022-07-16T12:03:00.000-07:002022-07-16T12:03:39.856-07:00Taureni - Historia<p style="text-align: justify;">
</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNCl2rIqRlKUMIM1xd8cNR0t5CLH3OL-Po-3JxUu5mfzFuHcLqoeqPSrMNxH8GoVq8SShKDB3nvNeN-4bBne3POb0XTnrY0Yx6W63aK6obVUQ5J6u5f3EU5ksxAsQ4dNJXDs4__aWQvvvVtbqBLSByCJj4TcconAnQfC_uh0I11a4mWeMBzlPKFhoc/s675/Taureni%20historia.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="380" data-original-width="675" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNCl2rIqRlKUMIM1xd8cNR0t5CLH3OL-Po-3JxUu5mfzFuHcLqoeqPSrMNxH8GoVq8SShKDB3nvNeN-4bBne3POb0XTnrY0Yx6W63aK6obVUQ5J6u5f3EU5ksxAsQ4dNJXDs4__aWQvvvVtbqBLSByCJj4TcconAnQfC_uh0I11a4mWeMBzlPKFhoc/s16000/Taureni%20historia.png" /></a></div><br /><p></p><h2 style="margin-bottom: 0cm; text-align: center;"><span style="font-family: arial;">HISTORIA</span></h2><p><br /></p><p style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"> <span style="color: #111111;"><span> </span>Taureni
są potomkami rasy yaungol. Kilka tysiącleci lat przed Pierwszą Wojną
yaungolowie przemierzali centralny Kalimdor i żyli w pokoju z
półbogiem Cenariusem, jednak z biegiem lat zostali wypędzeni na
południe, ponieważ nie chcieli dzielić terenów łowieckich z
trollami. Tam yaungolowie zostali zniewoleni przez imperium mogu.
Chociaż w końcu odzyskali wolność wraz z innymi rasami
niewolników podczas rewolucji pandareńskiej, to znaczna część ich
starożytnego dziedzictwa kulturowego została utracona. Gorące
spory skłoniły wielu yaungoli do migracji z powrotem na północ.
Podczas gdy jedna grupa podróżowała daleko na północ, aż
dotarli do Storm Peaks, gdzie przyjęli nazwę taunka, druga grupa
osiedliła się na kojących terenach otaczających Studnię
Wieczności. Tam ponownie zjednoczyli się z Cenariusem i na nowo
odkryli swoje starożytne tradycje. Ci, którzy uczyli się u
Cenariusa, poznali druidyczną magię świata przyrody, podczas gdy
inni opanowali sztukę władania szamańską mocą. Energia Studni
wkrótce zaczęła zmieniać yaungolów w nową rasę, która
później przyjęła nazwę "tauren". Taunka, tauren i
yaungol przez wiele lat utrzymywali ze sobą pewien kontakt, ale
Wielkie Rozbicie ostatecznie zniszczyło więzi między plemionami <br /></span></p><p style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><span style="color: #111111;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="color: #111111;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglVczuB17GPgpxpyYnW1O7IxYJkXfgXuo4tdHtxvmGBaAIWTeGWk84NKEjw71CigpZOzGsM7HQokdsWPFcHugiHWTHZ5XULhzwdb_ha5zdRTaz9jH1A03qPForq5VE1fD2BCCPOF7j7zQ613L_Aitw3I4Ch6szoKR8pU0g0JYUeE_RLvysqnev3yNF/s803/last_of_the_searmanes_by_yagihikaru_dcgeny3-fullview.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="803" data-original-width="800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglVczuB17GPgpxpyYnW1O7IxYJkXfgXuo4tdHtxvmGBaAIWTeGWk84NKEjw71CigpZOzGsM7HQokdsWPFcHugiHWTHZ5XULhzwdb_ha5zdRTaz9jH1A03qPForq5VE1fD2BCCPOF7j7zQ613L_Aitw3I4Ch6szoKR8pU0g0JYUeE_RLvysqnev3yNF/w638-h640/last_of_the_searmanes_by_yagihikaru_dcgeny3-fullview.jpg" width="638" /></a></span></div>
<p></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><span style="color: #111111;"> <span> </span>Taureni
z Highmountain, którym </span><span style="color: #111111;"><span style="color: #111111;">przewodził Huln
Highmountain,</span> zostali przekonani do przyłączenia się do sojuszu z
nocnymi elfami i innymi rasami przeciwko Płonącemu Legionowi przez
smoczego maga Korialstrasza. Ksenofobiczny dowódca nocnych elfów, Desdel Stareye,
odmówił wykorzystania taurenów zgodnie z ich zdolnościami, a
mianowicie jako ciężkich wojowników walczących w zwarciu, twierdząc,
że są oni skłonni do zabijania nocnych elfów tak samo jak demony.
Po „tragicznej” utracie dowódcy, taureni zostali ponownie
rozmieszczeni z niezwykłą skutecznością przez jego następcę,
Jaroda Shadowsonga. Taureni, którzy przeżyli wojnę, utrzymywali
dość dobre, a przynajmniej serdeczne stosunki ze Strażnikami nocnych elfów.
</span>Dzięki błogosławieństwu udzielonemu Hulnowi przez
Cenariusa, taureni pod dowództwem Hulna czyli plemiona Rivermane,
Bloodtotem, Skyhorn i Highmountain — otrzymali inny wygląd rogów,
taki jaki spotykamy dzisiaj. Jest to świadectwo ich oddania w wojnie
Starożytnych oraz jako znak błogosławieństwa półboga.
</p>
<p style="text-align: justify;"> <span> </span>1100 lat przed otwarciem Mrocznego Portalu taureni
przemierzali lasy i równiny Kalimdoru, żyjąc w zgodzie z naturą.
Szczególnie jeden region był szczególnie święty: zielone łąki
Desolance. Zwabieni przez żywioły, taureni nabrali przekonania, że
gdzieś pod zielonymi łąkami tej krainy mieszka sama Matka Ziemia.
Po dziesięcioleciach prób wybudzenia jej ze snu, taureńskim
szamanom w końcu się udało, ale ku swemu przerażeniu zdali sobie
sprawę, że tym, co przebudzili, nie była życzliwa Matka Ziemia,
ale, Księżniczka Theradras córka Kamiennej Matki Therazane. Świeżo
przebudzona Theradras sięgnęła ku bujnej krainie łąk i lasów by
się pożywić i zregenerować swoją osłabioną formę. Skutkiem
tego była transformacja żywej krainy w jałowe pustkowie, które
znamy dziś. Nagła, monumentalna utrata życia wywołała fale w
całym Azeroth, którą odczuto nawet w Szmaragdowym Śnie. Zaetar,
syn władcy lasu Cenariusa, udał się na Pustkowie, by zbadać
sprawę. Spotkał tam Theradras, w której zakochał się. Theradras
odwzajemniła uczucie; Zaetara i Theradras zostali partnerami. Z tego
zakazanego i nienaturalnego związku narodzili się centaury. Po
brutalnym zamordowaniu ojca, pół-konie szybko rozmnożyły się i
rozprzestrzeniły po Kalimdorze, wypędzając taurenów z Desolance
rozpoczynając długi i mroczny okres wojny, który miał trwać
wiele stuleci. Przez niezliczone pokolenia taureni wędrowali po
równinach Barrens na potężnych kodo w poszukiwaniu mądrości
swojej wiecznej bogini, Matki Ziemi . Ich osady namiotowe były
rozrzucone po całym krajobrazie i zmieniały się wraz z porami roku
i pogodą. Wędrujące plemiona łączyła tylko wspólna nienawiść
do ich zaprzysięgłego wroga - centaurów. Centaury ścigały
taurenów dla sportu i przeprowadzały sporadyczne ataki na ich
osady, odbierając ciężkie żniwo po obu stronach. Taureni nie
stronili od walki i kazali centaurom płacić za każdy
niesprowokowany atak życiem, ale nie kochali wojny i zawsze
decydowali się znaleźć nowy dom, zamiast marnować swoje życie na walkę,
ilekroć pojawili się jeźdźcy. Taureni żyli w ciągłym stanie
niepokoju, a po roku pokoju zawsze następował rok wojny. Shu'halo
zaakceptowało ten cykl konfliktu jako nieunikniony, ponieważ było
to jedyne życie, jakie znali, ale to się w końcu zmieni.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn61JGhcXkwcsicCLM-eQFmc_sB5s_Y4uPCJmCYao2_OL7aUahyGIwcjpyHpYBPwhzTJY_u7aW-L0rP7tSavzoBWDmzElRtYrxWrvNFwoDrE631DgjVdd3up47IawM8tRFXvGvk-_YDH2yXkvN-k5C2NsoOkp2IRU9643rL4tZvnnq8AmN7dQJwH9S/s1920/yanmo-zhang-war-of-the-ancients.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn61JGhcXkwcsicCLM-eQFmc_sB5s_Y4uPCJmCYao2_OL7aUahyGIwcjpyHpYBPwhzTJY_u7aW-L0rP7tSavzoBWDmzElRtYrxWrvNFwoDrE631DgjVdd3up47IawM8tRFXvGvk-_YDH2yXkvN-k5C2NsoOkp2IRU9643rL4tZvnnq8AmN7dQJwH9S/w640-h360/yanmo-zhang-war-of-the-ancients.jpg" width="640" /></a></div><p></p>
<p style="text-align: justify;"> <span> </span>Na skraju wyginięcia wódz Cairne Bloodhoof,
rozpaczliwie szukając pomocy, zwrócił się do dziwnych,
zielonoskórych wojowników zza morza. Cairne szybko zaprzyjaźnił
się z wodzem wojennym Thrallem i innymi orkami. Obie te rasy
łączyła miłość do honoru i walki. Ze swojej strony orki i
trolle Mrocznej Włóczni, które tworzyły Hordę, miały wiele
wspólnego z taurenami. Każda z tych ras chciała osiągnąć
bardziej szamanistyczną kulturę, a taureni, od dawna zaznajomieni z
duchem i naturą, byli dobrze przygotowani do udzielania porad i
wsparcia rodzącemu się szamanizmowi w Hordzie. Z pomocą orków
Cairne i jego plemię Krwawego Kopyta było w stanie odeprzeć
centaury z łąk Mulgore. Po raz pierwszy od tysiącleci taureni
mieli krainę, którą mogli nazwać domem. Za to byli na
zawsze wdzięczni swoim orkowym sojusznikom. Na smaganym wiatrem
płaskowyżu Thunder Bluff, Cairne zbudował schronienie dla swojego
ludu, gdzie taureni z każdego plemienia byli mile widziani. Będąc
winnym orkom dług krwi za ich pomoc, taureni dołączyli do Thralla
na Górze Hyjal, by bronić Kalimdoru przed inwazją demonicznego
Płonącego Legionu. Po klęsce Legionu taureni, którzy pomogli w
obronie Hyjal, wrócili do swojego nowego domu w Mulgore. Z biegiem
czasu rozproszone plemiona taurenów zjednoczyły się pod rządami
Cairne'a. Było tylko kilka plemion, które nie zgadzały się co do
kierunku, w jakim powinien podążać ich nowy naród, ale wszyscy
zgodzili się, że Cairne był najmądrzejszy i najlepiej nadawał
się do prowadzenia ich ku przyszłości. W obowiązkach rządzenia
jego rasą pomagali mu arcydruid Hamuul Runetotem i starsza Magatha
Grimtotem. Chociaż taureni odzyskali swoje ziemie i walczyli u boku
Hordy, nie wszystko przebiegało spokojnie. Plemię Grimtotem
próbowało uzurpować sobie władzę, spiskując w celu obalenia
Cairne. W Mulgore powstał problemy z Quilboar oraz z Szmaragdowym
Snem, który został skażony dziwnym złem. Malfurion Stormrage był
uwięziony w środku, a zielone smoki zachowywały się dziwnie, gdyż
atakowały wszystkich, którzy przechodzili w pobliżu. Zarówno elfi
i taureni druidzi badali te wydarzenia, ponieważ Szmaragdowy Sen,
dom Ysery musiał być bezpieczny. </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxb3tNXHr1GWM8-GwU6wf9YmUj9AwMV3PTQxeYIGsA2XDN67qSADP-56XCvGqyHXJS8ns_v5RGah0dEZmUzrD-BFoqUUXYWs9GuyPkYA0ic2Olc30FZXnkNC1pm_Ek1vnJWjCx5sgYZVUCfsxX803tVfwTWfFJOsaTfU5fKM9XET1k1VrPwHzMjKEC/s1192/archimonde_the_defiler_by_hipnosworld_d97h19b-pre.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="670" data-original-width="1192" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxb3tNXHr1GWM8-GwU6wf9YmUj9AwMV3PTQxeYIGsA2XDN67qSADP-56XCvGqyHXJS8ns_v5RGah0dEZmUzrD-BFoqUUXYWs9GuyPkYA0ic2Olc30FZXnkNC1pm_Ek1vnJWjCx5sgYZVUCfsxX803tVfwTWfFJOsaTfU5fKM9XET1k1VrPwHzMjKEC/w640-h360/archimonde_the_defiler_by_hipnosworld_d97h19b-pre.jpg" width="640" /></a></div><p></p>
<p style="text-align: justify;"> <span> </span>Kilka lat później, kiedy pokojowe spotkanie
taurenów i druidów nocnych elfów zostało sabotowane przez
Twilight's Hammer, Cairne błędnie sądził, że za to
odpowiedzialny jest nowy Wódz Wojenny, Garrosh Hellscream. W
rezultacie Cairne wyzwał woda Hordy do pojedynku mak'gora o tytuł
Wodza Wojennego. Pojedynek zakończył się śmiercią Cairne'a, gdy
zdradziecka Magatha Grimtotem zatruła topór Garrosha, Gorehowl. Po
śmierci Cairne'a, Ponury Totem szybko przejął kontrolę nad
Thunder Bluff i innymi ważnymi osadami taurenów. Syn Cairne'a,
Baine Bloodhoof został Wysokim Wodzem taurenów i poprowadził atak
na Ponury Totem, odbierając Thunder Bluff. Następnie wygnał Ponury
Totem do Stonetalon Mountains. Pomimo wygnania, siły Grimtotem były
w stanie skorumpować kilka studni wodnych w Mulgore, ale ich wysiłki
zostały powstrzymane przez taurenów a Baine osobiście zabił Orno
Grimtotem, przywódcę sił Grimtotem atakujących Mulgore.
Ponury Totem, ścigany przez Hordę, został zmuszony do zawarcia
niełatwego rozejmu z Przymierzem w Górach Kamiennych Szponów,
który został zerwany. </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO3SEg9G9TJjmNK7iJWA6eQXLkUiFoeG0Fr3GjqBCagts3rzzlOAQbS2zVcXy45-0Oq9uF0g946VFJopgL9Tnz0J9Z9zsyuy2ZZJFvQ7fiR2epYPFmTKLxHCAWn-RSop_VKetOSAw5aexCDqB3zBRGvSBHA9O9wWnnEM6Gd1I9y3bD4wqyPF3-JpZD/s613/QBMOM.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="508" data-original-width="613" height="530" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO3SEg9G9TJjmNK7iJWA6eQXLkUiFoeG0Fr3GjqBCagts3rzzlOAQbS2zVcXy45-0Oq9uF0g946VFJopgL9Tnz0J9Z9zsyuy2ZZJFvQ7fiR2epYPFmTKLxHCAWn-RSop_VKetOSAw5aexCDqB3zBRGvSBHA9O9wWnnEM6Gd1I9y3bD4wqyPF3-JpZD/w640-h530/QBMOM.webp" width="640" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>W Mulgore kolcozwierze zaczęły atakować
karawany Taurenów. Podczas gdy wielu taurenów i Garrosh Hellscream
chciało stawić czoła napastnikom, Baine szukał środków
dyplomatycznych, aby znaleźć kompromis. Kilku taurenów zaczęło
wyrażać niezadowolenie z kompromitującej postawy Baine'a wobec
Garrosha. Postrzegając jego gotowość do kłaniania się każdemu
żądaniu, które zleci ork jako obrazę interesów ich ludu. Rozważali
odejście od Hordy. Dowodzeni przez Greyhoof Farwanderer, taureni
przygotowywali się do opuszczenia Hordy i Mulgore. Kiedy kolejna
karawana została zaatakowana, Garrosh i jego Kor'kron osobiście
zaatakowali kolcozwierze, tylko po to, by zostać prawie pokonanym.
Baine, Hamuul i Sunwalkers przybyli, aby pomóc orkom w ucieczce.
Hamuul następnie zademonstrował Garroshowi moc Matki Ziemi, gdy
wezwał rzekę. Baine stanął nad pokonanymi kolcozwierzami i
poinstruował ich, że ta rzeka zapewni im całą potrzebną wodę -
pod warunkiem, że nie będą już atakować taurenów. Kolcozwierze
wróciły do swoich tuneli. Później do Baine'a podeszli Greyhoof
Farwanderer i taureni, który wcześniej przygotowywał się do
opuszczenia Mulgore, będąc świadkiem zwycięstwa Baine'a nad
kolcozwierzami, przeprosił za wątpienie w zdolność wysokiego
wodza do dowodzenia i poprosił o ułaskawienie za tę pochopną
akcję. Baine okazał łaskę i wezwał ich, aby w tych trudnych
czasach pozostali silni i wytrwali dla dobra swego ludu.
</p>
<p style="text-align: justify;"><span> </span>W czasach Mist of Pandaia, Wódz Wojenny wezwał
przywódców Hordy, aby zebrali się na spotkaniu w Orgrimmarze,
Baine odpowiedział na wezwanie, mimo że nie czuł się dobrze w
„nowym Orgrimmarze”. Następnie Garrosh poinformował ich o swoim
planie zniszczenia portu Przymierza w Theramore. Podczas gdy Baine i
inni przywódcy protestowali przeciwko takiemu planowi, w końcu
wszyscy się zgodzili. Pomimo osobistych obaw, Baine ostatecznie
postanawia przyłączyć się do sprawy, próbując chronić
swój lud. Baine poprowadził swoje taureńskie siły, które dołączyły
do Vol'jina i jego plemienia. Następnie współkierował połączoną
armią taurenów i trolli gdy maszerowała do Northwatch Hold
zabijając każdy żołnierza Sojuszu, który stanął im na drodze.
Baine rozkazał swoim siłom zająć się ciałami poległych.
Następnie nakazał, aby jego ludzie nie zbezcześcili żadnego z
upadłych żołnierzy Sojuszu. Gdy w końcu dotarli do Theramore,
Baine poprowadził wojska Hordy do bitwy. Kiedy bitwa została
wygrana przez zniszczenie Theramore, Baine i taureni wrócili do
Thunder Bluff. </p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8kwEitOcJLnd9P2NU-scR6usbho0ZdZ_84DtrLMMYP6tQJR1dOhuFW_RDC2viD0uG3eRRkz8qAqbwniLs5TMIiEdsLI64vxTvjnZClbl5YFjVcJTw_K3hHrDAJKMYZVKFtaptkaKa6f282rQTSV_hyYDcLZJnOznqqRY7xg23-oMbBX5Ajmre_Zk5/s1000/Theramore_official_art_05.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="460" data-original-width="1000" height="294" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8kwEitOcJLnd9P2NU-scR6usbho0ZdZ_84DtrLMMYP6tQJR1dOhuFW_RDC2viD0uG3eRRkz8qAqbwniLs5TMIiEdsLI64vxTvjnZClbl5YFjVcJTw_K3hHrDAJKMYZVKFtaptkaKa6f282rQTSV_hyYDcLZJnOznqqRY7xg23-oMbBX5Ajmre_Zk5/w640-h294/Theramore_official_art_05.webp" width="640" /></a></div><p></p>
<p style="text-align: justify;"> <span> </span>Jakiś czas później Baine i kilku taurenów z Thunder
Bluff mieli sny o złocistej dolinie, wypełnionej nadzieją na
pokój. Baine Bloodhoof nakazał Sunwalkerowi Dezco i jego plemieniu
Dawnchaser wypłynąć na niezbadane wody w poszukiwaniu tego
tajemniczego miejsca. Kierując się wizjami ciężarnej żony Dezco
- Lezy, ostatni statek odnalazł Pandarię i wylądował na
południowym brzegu Krasarang Wilds. Po udaniu się łodziami w głąb
lądu grupa rozbiła obóz w Thunder Cleft. Plemię kontynuowało
poszukiwania przez tygodnie, aż w końcu odkryli Dolinę Wiecznych
Kwiatów. Przenieśli się do doliny i osiedlili w Sanktuarium Dwóch
Księżyców. Kiedy Vol'jin ogłosił otwarty bunt przeciwko
Garroshowi, Baine i taureni przysięgli wsparcie. Obie rasy, wraz z
resztą Hordy i Przymierza, pomaszerowały na Orgrimmar, gdzie
Garrosh został ostatecznie pokonany.
</p>
<p style="text-align: justify;"><span> </span>Kolejne istotne wzmianki o taurenach są w dodatku Legion, gdzie
taureni asystowali Hordzie w Bitwie o Broken Shore w trakcie której
zginął Vol`jin. Kraina Mulgore, jak i Thunder Bluff, był celem
Płonącego Legionu podczas trzeciej inwazji. <a href="https://wowpedia.fandom.com/wiki/Tauren#cite_note-15">
</a>Taureni przyłączyli się do różnych zakonów klasowych i
walczyli z Legionem na Broken Shore. Po inwazji demonów, taureni
zjednoczyli się z taurenami z Highmountain i sprowadzili ich do
Hordy.
</p>
<p style="text-align: justify;"><span> </span>Późniejsze lata głównie skupiają się na postaci Baina jak to
widzimy w dwóch ostatnich dodatkach gry. Nie będę jej już
przytaczał, gdyż i tak się rozpisałem. Widzimy się na liście
Top 10 taurenów :)</p><p> </p><p style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał "Vegov" Wójcik <br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="200" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2Fcategory%2FPersonal-blog%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=200&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>
Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-44585392591275897182022-07-14T23:22:00.009-07:002022-07-31T03:53:59.362-07:00Test Wiedzy - Tauren<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWNZJ1pebNmxG44xpH_esoUddY_qqo-HfywqXPq0ILcO32z0xjgD-8LYLPgd6OUk-4vp7NBxyratlF9O-xYNARZM_MdkEakv7wy1-AOnu8kZwvTK7dxDP2BoH2DRSc4IqP-_Zog6l02NPuw4isyDHv9jlcWay7Kcc8H7w1uL-4yVFyevN4Po-yw0Pg/s1920/test%20wiedzy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWNZJ1pebNmxG44xpH_esoUddY_qqo-HfywqXPq0ILcO32z0xjgD-8LYLPgd6OUk-4vp7NBxyratlF9O-xYNARZM_MdkEakv7wy1-AOnu8kZwvTK7dxDP2BoH2DRSc4IqP-_Zog6l02NPuw4isyDHv9jlcWay7Kcc8H7w1uL-4yVFyevN4Po-yw0Pg/s16000/test%20wiedzy.png" /></a></div><p></p><h3 style="text-align: justify;"><span> </span>Witajcie Podróżnicy !! Teraz to co lubicie najbardziej czyli Test Wiedzy :) Dawno nie było nowego quizu na naszej stronie. Głównie spowodowane było to ograniczeniami z płatnym edytorem. Dziś pierwszy raz korzystam z edytorów Google. Dajcie znać czy w tej wersji wam odpowiadają. Czytaliście uważnie ostatnie wpisy na blogu ? Znacie taurenów dobrze ? Lore macie w małym palcu ? Przekonamy się. Dajcie znać czy test był łatwy czy trudny oraz pochwalcie się wynikiem w komentarzu !! Powodzenia :) </h3><h3 style="text-align: justify;"><br /></h3><h3 style="text-align: justify;"><br /></h3>
<div style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="16327" marginheight="0" marginwidth="0" src="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUGqOCYfxQy92RMfSHZaX6XwW7fFFbtq2ZCUUVVB-cPDWuUg/viewform?embedded=true" width="640">Ładuję…</iframe></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="200" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2Fcategory%2FPersonal-blog%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=200&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-51689810284554862692022-07-12T04:57:00.001-07:002022-08-07T12:14:22.010-07:00Pogadanka: Wrath of The Lich King<p style="text-align: justify;"> <span> </span> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ1lej5KCS-opNk5G1UVmCD9EY_yxRsTXYBJ9AuDM2KsIl9WRdy7RPx_sgsT_MTthmof4Z12Hv7LcexoHBnSD-FgWchh23vdqwufF-Cn2vRLhpZAvKlaYaujsHbeZSeplfpzCYAfnCVcPALu7z1CYSXZ2ixd6nTbSLZdRpwPbkmGXrD12mDZpdxhJX/s1920/Pogadanka.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ1lej5KCS-opNk5G1UVmCD9EY_yxRsTXYBJ9AuDM2KsIl9WRdy7RPx_sgsT_MTthmof4Z12Hv7LcexoHBnSD-FgWchh23vdqwufF-Cn2vRLhpZAvKlaYaujsHbeZSeplfpzCYAfnCVcPALu7z1CYSXZ2ixd6nTbSLZdRpwPbkmGXrD12mDZpdxhJX/s16000/Pogadanka.png" /></a></div><br /><p></p><h2 style="text-align: center;"> World of Warcraft: Wrath of The Lich King<br /></h2><p style="text-align: justify;"><span> </span>Długo się za to zabierałem ale w końcu mam czas rozpocząć serie World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Idąc wzorem poprzedniej serii z dodatku TBC, skupimy się na lokacjach, frakcjach itp oczywiście pod kątem lore. Nie zabraknie konkursów oraz testów wiedzy.<br /><span> </span>World of Warcraft: Wrath oft he Lich King: jest to drugi dodatek do gry World of Warcraft, który zadebiutował 13 listopada 2008 roku. Co wprowadza nowy dodatek:<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>Nowa kraina – Northrend, siedzibę Króla Licha. Producenci dali nam możliwość wyboru strony od, której będą chcieli poznawać nowy świat czy od Howling Fjord czy Borean Tundra. </li><li>Maksymalny poziom został zwiększony do 80 czyli standardowo o 10 jak miało to miejsce zazwyczaj. Dodaje kolejne neutralne miasto czyli dobrze nam znany Dalaran tylko w opcji lewitującej w powietrzu. </li><li>Otrzymujemy również nową klasę Death Knight czyli Rycerza Śmierci która zaczyna z 55 poziomem, lecz warunkiem jest posiadanie już innej postaci na tym poziomie. Fajne jest wprowadzenie postaci, cały scenariusz i okoliczności w których jest opisane uwolnienie się z pod władzy Pana Północy.</li><li>Nowa profesja – Inskrypcja, możliwa tworzenie zwoi zwiększających moc zaklęć. Profesja mało udana i chyba z czasem wycofana z tego co kojarzę ale poprawcie mnie jeśli się mylę.</li><li>Nowe pole bitwy PVP dla 15 graczy czyli Strand oft he Ancient.</li><li>Nowa opcja czyli kraina w której gracze obu frakcji walczą w okresowych bitwach o władzę nad nią. Mowa oczywiście o Wintergrasp. Frakcja która panuje nad nią posiada dostęp do raidu – Valut of Archavon. Czy to fajna opcja? Sami ocencie. </li><li>Zwiększono poziom profesji do 450 co nie jest zaskoczeniem a efekt ten jest powielany co dodatek.</li><li>Nową opcją jest fryzjer u którego w trakcie gry możemy zmienić wygląd postaci.</li><li>Wierzchowce i pety nie zajmują miejsca w plecaku tylko została stworzona osobna zakładka w panelu gracza.</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFHcdxYpsFcMrHc7UK2XAv-UG6W5cSOBQhJUTDCw-3z2jO2xdYhOa7sQ_aQoDId-YWhy1zDSL1n95z0vPaE0_Ny_BvmgzEDAuMGq-qkNXCHNztB5uqJ7VXkGwvJu_6NfOXRJJLt4m7XZbHUY60gXNPfwG7_sRyMqy9nrc86g-4qyDYQQQioqlzruuM/s1920/WoW_Wrath_ArthasThrone_003_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFHcdxYpsFcMrHc7UK2XAv-UG6W5cSOBQhJUTDCw-3z2jO2xdYhOa7sQ_aQoDId-YWhy1zDSL1n95z0vPaE0_Ny_BvmgzEDAuMGq-qkNXCHNztB5uqJ7VXkGwvJu_6NfOXRJJLt4m7XZbHUY60gXNPfwG7_sRyMqy9nrc86g-4qyDYQQQioqlzruuM/s16000/WoW_Wrath_ArthasThrone_003_1080p.png" /></a></div><p style="text-align: justify;"> World of Warcraft: Wrath of the Lich King jest to moim zdaniem drugi najlepszy dodatek do naszej ukochanej gry, jak nie najlepszy. Wbrew pozorom spędziłem z nim najwięcej czasu ze wszystkich dodatków. TBC jest dla mnie mega jednak w pełni jako gracz już z trochę większym wiekiem młodzieńczym odnalazłem się właśnie w WotLK. Interesując się w tamtym czasie już lore gry to wiedziałem kim dokładnie jest Arthas Menethil i tylko on mógłby lepszy od tego mana w Black Temple. Z przyjemnością wskoczyłem na statek i powędrowałem ku mroźnej północy. Sięgając pamięcią wstecz pierwsze co mi się przypomina to lepsza grafika, bardziej dopracowane modele, niż u poprzednika a kolory miałem wrażenie, że są bardziej żywe. Krainy nie różniły się tak drastycznie od siebie w Northrend jak w Outland. Przypomnijcie sobie np Hellfire i Netherstorm – miazga. Tutaj czuć zimę, czuć chłód i te poczucie mroku gdzieś przed nami. Bardzo fajnie to ujęli. Zima panuje tak naprawdę wszędzie, tylko gdzie nie gdzie jest ona bardziej widoczna – nie licząc tej dziury w ziemi zwanej Sholazar Basin, gdzie mamy przykład wykorzystania ekosystemu podobnego do Un`Goro Crater, jednak zbliżając się zachodniej części pasma górskiego to też znajdziemy zaspy. Jednym słowem – zima jest wszędzie. Lubicie zimę ? To coś dla was. Tak, mogę śmiało powiedzieć, że podróż przez ten kontynent była naprawdę fajna i hmm ciekawa, bo gdzieś tam siedzi ten książę na tej górze i czeka. Hmm i czy nie było mu zimo ? Nieważne, jego osoba wprowadzała tajemniczość i zaciekawienie.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtx8w5Tc5Xu3bnkCfwJmvEWiIO9LNJkc3PdQgLt84d6jIb-tY98gv_7L4cavOVf5kqusbPYVRQInTbahqn2vraxXd9g2XMaw1U_FQ-AywKCuEFz3azwFgfxSm8GOpldf5fyaeUHZMcf9mxgVGYcdHnUBrce4_Nk_OX982ZBRBuo8KGY8Gdnf_nLdM1/s1920/WoW_Wrath_Tuskarr_001_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtx8w5Tc5Xu3bnkCfwJmvEWiIO9LNJkc3PdQgLt84d6jIb-tY98gv_7L4cavOVf5kqusbPYVRQInTbahqn2vraxXd9g2XMaw1U_FQ-AywKCuEFz3azwFgfxSm8GOpldf5fyaeUHZMcf9mxgVGYcdHnUBrce4_Nk_OX982ZBRBuo8KGY8Gdnf_nLdM1/s16000/WoW_Wrath_Tuskarr_001_1080p.png" /></a></div><p style="text-align: justify;"> Jednym z ważnych aspektów technicznych było wprowadzenie Looking for Group. Klikałeś swoją specjalizacje, wybierałeś jaka insta cię interesuje i czekałeś, aż grupa się zbierze. No właśnie i tutaj pojawia się DUŻY minus Wrtah of The Lich King Classic – zabraknie LFG. Zamiast tego zostanie możliwość, którą wprowadzili twórcy w TBC czyli tworzenie grup zainteresowanych daną aktywnością, instą czy raidem. Moim zdaniem to dużo ujmuję z samej gry. Tak naprawdę ten dodatek kojarzy nam się z tą możliwością. LFG ułatwiał grę, może za bardzo wg twórców.</p><p style="text-align: justify;"></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYb6lFfIaMb0Q47pkZ3u4JoOpxqimIflsiloW09CLC6bAOuB0X05iX6RBLe3rDLMghD0z3gvcJa0ozJmFdueIA9WdrfBfVbbJiv-7tTFomWwvI--XuK5yRianhjvXCmQzufpxnf-KHWbH6qOY8mujF4Z4me1GIEmCZ8XXNBpN88b6lyqISARNBXp6X/s1920/WoW_Wrath_Icecrown_003_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYb6lFfIaMb0Q47pkZ3u4JoOpxqimIflsiloW09CLC6bAOuB0X05iX6RBLe3rDLMghD0z3gvcJa0ozJmFdueIA9WdrfBfVbbJiv-7tTFomWwvI--XuK5yRianhjvXCmQzufpxnf-KHWbH6qOY8mujF4Z4me1GIEmCZ8XXNBpN88b6lyqISARNBXp6X/s16000/WoW_Wrath_Icecrown_003_1080p.png" /></a></div><p style="text-align: justify;"> Kolejną fajną możliwością było wprowadzenie dual spec. O matko jako paladyn miałem spec dps i tank. Starałem się równo ubierać te specjalizacje, jednak sami wiecie jak wygląda rzeczywistość – tank i heal są rozrywani. Poniekąd ta opcja częściowo rozwiązywała problem z tankami i healami w zespole. Jednak, każdy miał dwie specki i nie zawsze mu się chciało iść jako tank, chyba, że miał obiecane, iż otrzyma itemki pod dps jak pójdzie tankiem ale trolle biznesu nie zawsze to szanowały. Ile razy ja miałem dostać jakiś sprzęt pod dps zwłaszcza ten "cholerny" miecz z raidu Ulduar – z tego wielkiego robocika co w trybie Hardcore/Heroic dropił miecz. I nigdy nie miałem okazji go dzierżyć. I właśnie tutaj poruszyliśmy kolejną rzecz, którą wprowadził owy dodatek.</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgexHKPc4IPPlVRd1MHYbPxmwwPJJlJja8h0wTMFxN9TqzoJvpJoAqq_3Pcc8uFj3WUmrkoaj2ZLrox0AR5aFiRZFKQ9JLOBu4WRXpif2OR-H4OJUd6Rmoi9p47MREYqkG3Fyb8T85tUEMt2BCMS5Zc70fc3umNSA1T3S-FVK01CNlOKQwC5qOlqcjw/s1920/WoW_Wrath_HowlingFjord_008_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgexHKPc4IPPlVRd1MHYbPxmwwPJJlJja8h0wTMFxN9TqzoJvpJoAqq_3Pcc8uFj3WUmrkoaj2ZLrox0AR5aFiRZFKQ9JLOBu4WRXpif2OR-H4OJUd6Rmoi9p47MREYqkG3Fyb8T85tUEMt2BCMS5Zc70fc3umNSA1T3S-FVK01CNlOKQwC5qOlqcjw/s16000/WoW_Wrath_HowlingFjord_008_1080p.png" /></a></div> <br /> Tryb/wyzwanie Hardcore czy Heroic już nie pamiętam jak dokładnie się to nazywało – poprawicie mnie jeśli się myle. Teraz obecnie ustawia się na jakim poziomie przechodzimy instę. Wtedy też była taka możliwość, lecz bossy ( nie wiem czy wszystkie) mogliśmy pokonać z uwzględnieniem nazwijmy to wyzwania. Pójdźmy przykładem tego blaszaka, który napsuł mi wiele krwi. W pewnym etapie gry jego mechaniczne serducho wypadało z niego i myk był taki, że musieliśmy to serce zniszczyć w określonym czasie ( zanim robot je podniesie ). Wtedy odpalało się wszelakie buffy, nuki, bosty, eliksiry itp. Jak się udało zniszczyć serducho, to po pokonaniu bossa otrzymywało się dodatkowy ekwipunek. Ciekawe rozwiązanie, które miło wspominam. <p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0pSnp4mf9dAxbx1Psf6Ig-ll-qAAoa7SHetOAOE9La8xXS5bscp-At08JmEkclxZlbWO-Qk8syqsjSbMrKvQ3Xzzm3Y1RhbMLGFDf65hxzetZ6qCJ4qFmitou0wJL4zkpvD7fvQY0pq80Ho6AVpz5LaCJprIV7az73y-KYwpRq1E3o40Z2hYhnZY2/s1920/WoW_Wrath_Dalaran_007_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0pSnp4mf9dAxbx1Psf6Ig-ll-qAAoa7SHetOAOE9La8xXS5bscp-At08JmEkclxZlbWO-Qk8syqsjSbMrKvQ3Xzzm3Y1RhbMLGFDf65hxzetZ6qCJ4qFmitou0wJL4zkpvD7fvQY0pq80Ho6AVpz5LaCJprIV7az73y-KYwpRq1E3o40Z2hYhnZY2/s16000/WoW_Wrath_Dalaran_007_1080p.png" /></a></div> <br /> Motywacji do gry dodawał mi również system osiągnięć/achivmentów. Była to dobra odskocznia gdy normalna gra zaczęła nudzić. Chodziłem sobie po starych instach czy raidach by zdobywać osiągnięcia, zwiedzałem krainy, wypełniałem eventy itp. Naprawdę fajna sprawa tylko z każdym nowym dodatkiem dochodziły kolejne osiągnięcia i się gubiłem w tym wszystkim. Fajne w tym też jest system nagrodowy za wyjątkowe osiągnięcia czyli np mount, tytuł bądź pet. Również nakręcało to do pracy. A wy ile punktów achivmentów już macie ? <br /> Brakowało mi typowego systemu setów jak było w TBC czyli T5 i itp. Tam było do fajnie uwzględnione. Robiłeś raidy, zbierałeś tokeny i wymieniałeś na sety. Tutaj ubierałeś postać ale nie dawało mi to tej samej fraidy co w przypadku TBC. Kompletny set cieszył i dawał powód do dumy. <p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMNkyIvjFk0r2wvmTJQhP6ptfceg16sTmO_ZmjKWPjfD0Bd3GlSAq9dtyCr2Oo1JiVuR0B45mG_WM251Z440gqT-0Ar0QhE_otjkD1qSqNZLepUan31BWRovTQzNR8GM-JzQqdwqLPQJzBr2hwBcstD-QptoQI8n1RC7CNz5wzCUBQ8MsSLD--CtB7/s1920/WoW_Wrath_Icecrown_008_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMNkyIvjFk0r2wvmTJQhP6ptfceg16sTmO_ZmjKWPjfD0Bd3GlSAq9dtyCr2Oo1JiVuR0B45mG_WM251Z440gqT-0Ar0QhE_otjkD1qSqNZLepUan31BWRovTQzNR8GM-JzQqdwqLPQJzBr2hwBcstD-QptoQI8n1RC7CNz5wzCUBQ8MsSLD--CtB7/s16000/WoW_Wrath_Icecrown_008_1080p.png" /></a></div> <br /> Reasumując dodatek jest świetny, budzi we mnie wiele pozytywnych wspomnień i emocji. Poświęciłem mu najwięcej czasu ze wszystkich dodatków i ujął mnie swoją tajemnicą, mrokiem i fabułą. Fajnie, że dodał nową klasę to urozmaica na pewno grę oraz możliwość zmiany wyglądu postaci co dla niektórych to ważna rzecz, choć dla mnie nie zbyt istotna. Dużo wniósł dla mojej specjalizacji jako paladyna, począwszy od poprawy dps po dodanie dual speca. Raidowało mi się przyjemnie, lore mnie wciągnęło dogłębnie. Z wielka przyjemnością wyruszę ponownie ku zimniej północy. W sumie już wyruszyłem bo dostałem dostęp do bety :D gorąco polecam wam ten dodatek, na pewno się nie zawiedziecie. A wy jakie macie zdanie na temat Wrath of The Lich King? Graliście za czasów pierwszej premiery? Co wspominacie najlepiej ? Czy jednak to będzie pierwsze wasze spotkanie? <br /><p></p><p><br /></p><p style="text-align: right;"><b>Autor</b>: Rafał „Vegov“ Wójcik</p>
<div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU4h_OorIszTHAgSi7TlxHbbXzQdAzvHN-cxF_C1XQQhn9vMIJmCNHRdtRsFt8rHDez9ci-BM8i7biye8pWM_52hwsBWQuMM3Nq7wLKJA9-wq0n-nCWVULtZ1dep5HpjMD7dOZLcXsv6BgTt_suTq8ZnNcLp9V569stAntg1-sbBCbV9eXEm5LgAOA/s8085/Lich_King_Key_Art.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4154" data-original-width="8085" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU4h_OorIszTHAgSi7TlxHbbXzQdAzvHN-cxF_C1XQQhn9vMIJmCNHRdtRsFt8rHDez9ci-BM8i7biye8pWM_52hwsBWQuMM3Nq7wLKJA9-wq0n-nCWVULtZ1dep5HpjMD7dOZLcXsv6BgTt_suTq8ZnNcLp9V569stAntg1-sbBCbV9eXEm5LgAOA/s16000/Lich_King_Key_Art.jpg" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilXHdkmDyGHPJYXQVHVOyInmtT3X_C18HC9gela4aA89W2l8jrcFQ-SsgaRJVMq2ikqTP_3jffRL_lRHeXOB3Oju7W6Dr7EfehI0O1rXSwe6vOM_yPB4mlwz5Rq7Jfj2YKYbCkezTeZnmhBFQqPjxEuNOWYEfEv02aIKPmfYgOzPiN_HiCb4aN5MlY/s1920/WoW_Wrath_HowlingFjord_007_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilXHdkmDyGHPJYXQVHVOyInmtT3X_C18HC9gela4aA89W2l8jrcFQ-SsgaRJVMq2ikqTP_3jffRL_lRHeXOB3Oju7W6Dr7EfehI0O1rXSwe6vOM_yPB4mlwz5Rq7Jfj2YKYbCkezTeZnmhBFQqPjxEuNOWYEfEv02aIKPmfYgOzPiN_HiCb4aN5MlY/s16000/WoW_Wrath_HowlingFjord_007_1080p.png" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYF6-t1LBVsqFkxJ_lcFvjz1TjGYfpJsOCE26kGFr1tQ1cicIKQ8bGRR0MmW4B73gZwsag7_ZsLCS_VizmT5_-XiLKItmTlBAPc4Y3r4iQHP7SSdjfLh9pHFTa2wiigOFZNRPmq_dOlFG7xSIhFdhdH8Lu9UFCROjMPY_cdrr-GWrLLqjx3BjGg81V/s1920/WoW_Wrath_Ulduar_003_1080p.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYF6-t1LBVsqFkxJ_lcFvjz1TjGYfpJsOCE26kGFr1tQ1cicIKQ8bGRR0MmW4B73gZwsag7_ZsLCS_VizmT5_-XiLKItmTlBAPc4Y3r4iQHP7SSdjfLh9pHFTa2wiigOFZNRPmq_dOlFG7xSIhFdhdH8Lu9UFCROjMPY_cdrr-GWrLLqjx3BjGg81V/s16000/WoW_Wrath_Ulduar_003_1080p.png" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="70" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2Fcategory%2FPersonal-blog%2F%25C5%259Acie%25C5%25BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=70&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-27219166490164203042022-07-03T12:03:00.002-07:002022-07-03T12:03:34.779-07:00Taureni - Charakterystyka<div style="text-align: justify;"> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnVLjDDpZJCYva7vnSeYyEugNravLrsH6ak4CuYqXHKN6EcQAu4D3E1IKfnpvHrHureO8JpbAgd0q7q6Aq-h6UEhcm903XVrbA5B27ZbW5V51YwCl2cy9KNhtkbI22vBGH0gnOWyA24qZCHAUc27lznQ05WiMCkfQJgHQMFzPM57MOCpg5A-9bXnOv/s1332/TAUREN%20CHARAKTERYSTYKA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="850" data-original-width="1332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnVLjDDpZJCYva7vnSeYyEugNravLrsH6ak4CuYqXHKN6EcQAu4D3E1IKfnpvHrHureO8JpbAgd0q7q6Aq-h6UEhcm903XVrbA5B27ZbW5V51YwCl2cy9KNhtkbI22vBGH0gnOWyA24qZCHAUc27lznQ05WiMCkfQJgHQMFzPM57MOCpg5A-9bXnOv/s16000/TAUREN%20CHARAKTERYSTYKA.png" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;">Witajcie Podróżnicy. Tak wiem, dawno tutaj nic nie było wrzucane, ale wracamy !! :) Zaczynamy mini serię poświęconą zwycięzcy naszego "Turnieju Ras World of Warcraft 2021" czyli rasie Taurenów !! Siedzicie wygodnie ? To zaczynamy. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: center;">CHARAKTERYSTYKA I KULTURA <br /></h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Taureni to rasa dużych, bydlęcych humanoidów zamieszkująca
centralną część Kalimdoru. Przez niezliczone pokolenia byli nękani przez
brutalne plemiona centaurów, którzy zmusili ich do koczowniczego trybu
życia. W trakcie Trzeciej Wojny wraz z orkami wypędzili centaury z
Mulgore gdzie ówczesny wódz Cairne Bloodhoof założył stolice i stały
azyl dla swojej rasy – Thunder Bluff. Pomimo swoich ogromnych
rozmiarów, taureni są pokojową i honorową rasą, jednak w obliczu
zagrożenia stają się zaciekli i brutali. Zrobią wszystko by bronić swoich domostw, i
bliskich. Wysoko sobie cenią kontakt z naturą, celebrują sztukę
szamanizmu oraz polowań. Swoim zdobyczą oddają hołd i podchodzą do nich z
szacunkiem. <br /></div><p style="text-align: justify;"><span> </span>Taureni mierzą około 9 stóp, mowa tu o kobietach, i około 10 stóp w przypadku przeciwnej płci. Na potrzeby World of Warcraft ich postacie są zmniejszone o jedną stopę z uwagi na pewne ograniczenia. Charakteryzują się dużą masą w przedziale od około 400 do 800 funtów, czyli około 180 do 360 kg, długimi ogonami, porożami oraz trójpalczastymi dłońmi. Ich ciała pokryte są krótkim futrem o różnobarwnym umaszczeniu, od wszelakich odcieni brązów po czerń. Kiedy taureni się starzeją skóra ich staje się szara a czasami biała. Jak przystało na zwierzęta kopytne, taureni używają ogona i uszu do odganiania much, co czasami widzimy w WoWie. Ciekawostką jest fakt, że owa rasa bardzo dobrze widzi w nocy. <br /></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Taureni to szlachetna rasa, która żyje w zgodzie z naturą, Nie ma chyba rasy, która by tak blisko niej była - no chyba że Nocne Elfy. Porzucili koczownicze korzenie i zjednoczyli się na ziemiach przodków. Cenią sobie szacunek do duchów przodków, starszych jak i wiary. W ich szeregach spotkać możemy znakomitych wojowników, którzy chętnie walczą gdy sytuacja tego wymaga. Chociaż są silnymi i doświadczonymi wojami, to rozlew krwi wybierają w ostateczności. Preferują przebieg mądrej dyskusji i dokładnie analizują wszystko przed podjęciem jakiejkolwiek decyzji. Taureni z natury nie są brutalną i gniewną rasą, ale czasami pragnienie sprawiedliwości powoduje, że tracą cierpliwość i w gniewie chwytają za broń.</p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Wielkie Polowanie to swego rodzaju rytuał namaszczenia, test dojrzałości w którym udział bierze każdy tauren. Młodzi przedstawiciele rasy starają się udowodnić swoją wartość oraz chcą odkryć swoją ścieżkę, którą podążą przez resztę życia. Polowanie to największy zaszczyt taurena. Polują by zdobyć pożywienie, dla honoru, bądź by zasłużyć na łaskę Matki Ziemi. Łowcy są szanowani wśród plemion jako silna część tradycji i historii taurenów, są szanowani jeśli dobrze służą plemieniu. Pomimo zabijania zwierząt, taureni są uczeni, aby nigdy nie marnować niczego co dała im natura, a w zamian za to oddają drugiemu - bądź samej naturze to co mogą. Jest do balans na który się godzą i za to są szanowani przez inne rasy jak i przez Matkę Ziemię, która odwzajemnia ich dobro. Podczas gdy potężni wojownicy z okrzykiem na ustach bronią domostw swojej rasy, szamani jako duchowi przedstawiciele odpowiadają za stałą wieź z przodkami w celu uzyskania porady, zaś druidzi odkrywają wole Matki Ziemi. Wszyscy współpracują ze sobą przy jednoczesnym szacunku do natury jak i przeciwnika, gdyż jak wiemy taureni wysoko cenią sobie honor. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbS-BFZtbvWNc428_9zXY-ucIVqFrDah2CefWaKT6IXcEgkIOLPUr-JvEuJNDc8e7CdcWrJImrCQoA_ta2Kgjwpm-UW3RX1wfcg_IJtojkwW8o5vqKB5quwL_bx5hzn3EHhe9hGzUJYSG3eoKlHyxRGtD_3qoVU4083xFavehrTYUlZHWXs8zGDtM2/s2560/4456032dea31f2c81bdce86eda9add72.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1451" data-original-width="2560" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbS-BFZtbvWNc428_9zXY-ucIVqFrDah2CefWaKT6IXcEgkIOLPUr-JvEuJNDc8e7CdcWrJImrCQoA_ta2Kgjwpm-UW3RX1wfcg_IJtojkwW8o5vqKB5quwL_bx5hzn3EHhe9hGzUJYSG3eoKlHyxRGtD_3qoVU4083xFavehrTYUlZHWXs8zGDtM2/s16000/4456032dea31f2c81bdce86eda9add72.jpg" /></a></div><h3 style="text-align: center;">WIARA</h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>Taureni czczą Matkę Ziemię jako swojego stwórcę. Zgodnie z taureńskim mitem, Matka Ziemia widząc jak jej dzieci popadają w obłęd pod wpływem Starych Bogów ( mówimy tu o początkach działania tych bytów), wyrwała sobie oczy i umieściła je na nieskończonym nieboskłonie. Jej lewe oko stało się Mu`sha – księżyc, a prawe An`she – słońce. Żadne z nich nie jest lepsze od drugiego i razem widzą zrównoważonym wzrokiem. To te dwa bóstwa/określenia często są spotykane w kulturze taurenów. Paladyni tej rasy właśnie czerpią swoje moce z An`she. </div><p style="text-align: justify;"> Najczęściej dzieje taurenów określane są mianem mitów. Opisują one okres od stworzenia świata do pojawienia się centaurów, opowidają o stworzeniu taurenów przez Matkę Ziemię, ich spotkaniu z Cenariusem i przybyciu centaurów. A oto kilka ciekawostek związanych z duchową częścią taurenów:<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>Taureni to prosty lud, w związku z czym ich rytuały nie są zbyt skomplikowane. W swoich ceremoniach nie potrzebują wyszukanych słów ani unikatowych przedmiotów.</li><li>Pyłek kukurydziany jest uważany w ceremoniach związanych z życiem, podczas gdy pył ze skremowanych taurenów jest używany w rytuałach śmierci.</li><li>Taureni wierzą, że Matka Ziemia tka nici ich losu, że wszystkie przeciwności losu sprowadza na nich, by uczyć ich być silniejszym i pogłębiać ich wiarę.</li><li>Ciemność/mrok nie jest uważany przez taurenów za coś złego, ponieważ jest to rzecz występująca naturalnie, a zatem słuszna.</li><li>Biali taureni uważani są za wyjątkowych przedstawicieli swojej rasy. Otaczani są wielkim szacunkiem i zazwyczaj stają się samotnymi kapłanami, którzy wędrują po ziemi<br />w poszukiwaniu pokrewnych dusz. ( Macie w WoWie białego taurena ? :D )</li><li>Jedna z legend taurenów mówi o wielkich rogatych Kodo, które związane są z duchami nieba i burz co pozwala im okiełznać moc samych błyskawic. Pewnie nie raz spotkaliście tą odmianę kodo na swojej drodze.</li><li>Wodzowie taurenów żyją w ścisłych kontaktach z Matką Ziemią, co umożliwia im odrodzenie po śmierci w walce. Choć ta umiejętność jest bardzo rzadka, sprawia, że mądrzy i życzliwi wodzowie stają się niebezpiecznym wrogiem. </li></ul><p style="text-align: left;"><br /></p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjllJ8K6tHfkjkkptaGCLKlypIF12UVpcHSypVICFQxRIX9nfKndqFsAAfiAB_RzE6-aPIoLZK9dXKlESDrFdnBb9xOJXgGlpAsyhO_0YbiU_wCVzIXk51F99QHrYbxj97TJDenQvvGqUnLlxjdPO5YzePwfEQO4zn-FqXdU6GLUlpHZhVFAN-VE0Hr/s1000/Tauren_graveyard.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="420" data-original-width="1000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjllJ8K6tHfkjkkptaGCLKlypIF12UVpcHSypVICFQxRIX9nfKndqFsAAfiAB_RzE6-aPIoLZK9dXKlESDrFdnBb9xOJXgGlpAsyhO_0YbiU_wCVzIXk51F99QHrYbxj97TJDenQvvGqUnLlxjdPO5YzePwfEQO4zn-FqXdU6GLUlpHZhVFAN-VE0Hr/s16000/Tauren_graveyard.webp" /></a></div></h3><h3 style="text-align: center;">ŚMIERĆ</h3><div style="text-align: justify;"> Śmierć uważana jest za cień życia i utrzymują, że koniec rzeczy jest tak naturalny jak ich narodziny. Pomimo tego, że mają teraz stały dom, taureni nie chowają swoich zmarłych. Raczej przygotowują ciało na powrót do żywiołów. Jedynie najdzielniejsi taureni zostają pochowani w Red Rocks, ich świętym cmentarzysku. Jest to zaszczyt przyznany wielkim wojownikom, którzy pomogli w założeniu i obronie Thunder Bluff oraz tym, którzy oddali życie dla większego dobra swoich plemion i wodzów. <br /></div><div style="text-align: justify;"> Kiedy tauren jest kremowany, odbywa się to w trakcie specjalnej ceremonii. Ciało zmarłego jest rytualnie kąpane i owijane w ceremonialny koc, a następnie umieszczane na stosie, po czym pod nim rozpalany jest ogień. Prochy są ofiarowane wiatrom by zjednoczyły się z Matką Ziemią i Ojcem Niebem. Gdy prochy opadają na ziemię, a dym się unosi ku niebu, zarówno Matka Ziemia, jak i Ojciec Nieba witają honorowych zmarłych, a An`she i Mu`sha są świadkami ich odejścia. Ten rytuał śmierci mówi o pochodzeniu taurenów jako nomadów. Ciekawostką jest fakt, iż rytuał ten jest taki sam wśród wszystkich plemion taurenów, różni się jedynie stosowaną podpałką pod stos pogrzebowy. Przykładowo plemię Eagletalon używa Earthroot czyli korzeń ziemi znany pewnie każdemu alchemikowi z gry, zaś plemię Bloodhoof preferuje roślinę taką jak Peacebloom co w wolnym tłumaczeniu oznacza kwiat pokoju, również stosowany w alchemii. </div><p style="text-align: left;"><br />A oto kolejna garść ciekawostek:<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>Słupy totemowe taurenów stanowią odzwierciedlenie ich życia, poruszają sztukę szamanizmu, historie słynnych wydarzeń w których brali udział oraz bohaterskich opowieści których byli częścią. </li><li>Wioski taurenów używają sygnałów dymnych do koordynowania polowań na duże odległości lub od czasu do czasu, do sygnalizowania niepokoju. </li><li>Pełen szacunku gest powitalny taurenów polega na dotknięciu serca, a następnie czoła. Taureński salut jest wykonywany poprzez kładzenie dłoni na klatce piersiowej i tupanie w ziemię. </li><li>Starożytnym taureńskim zwyczajem na początku rozmów pokojowych jest dzielenie się ceremonialną fajką wśród uczestników. Fajka jest wypełniona ziołami, zapalona, a następnie przekazywana dalej. </li><li>Młodzi taureni wykonują rytuał ku czci Matki Ziemi, aby stać się odważnymi i zyskać szacunek starszych w Thunder Bluff. Rytuał ten składa się z następujących elementów:<span></span> </li></ul><p style="text-align: left;">- Rytuał Siły<span> </span></p><p style="text-align: left;">- Rytuał Odwagi</p><p style="text-align: left;">- Rytuał Honoru </p><p style="text-align: left;">- Rytuał Wiatru </p><p style="text-align: left;">- Rytuał Wizji </p><p style="text-align: left;">- Rytuał Mądrości </p><p style="text-align: left;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdBjPMdK3BJAippr5vtaw6MkeL6UkqLZVW2hVnBslgsCVuEjK594JIOJDnHnXlegIB31mlviYnSXKSLHRRJlwACooEm_uN7vKvxePiX9ZEdbj3tJkWaGGXe1aIpWT-RN4Rco2O7t4KFH1JMIN-3ge3pEgfPMvF8rJQHzR5W4ItFD6xo3CDwlaxK8xP/s1280/tumblr_noa34ggu3M1ry5hg9o1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1185" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdBjPMdK3BJAippr5vtaw6MkeL6UkqLZVW2hVnBslgsCVuEjK594JIOJDnHnXlegIB31mlviYnSXKSLHRRJlwACooEm_uN7vKvxePiX9ZEdbj3tJkWaGGXe1aIpWT-RN4Rco2O7t4KFH1JMIN-3ge3pEgfPMvF8rJQHzR5W4ItFD6xo3CDwlaxK8xP/s16000/tumblr_noa34ggu3M1ry5hg9o1_1280.jpg" /></a></div><h3 style="text-align: center;">KUCHNIA </h3><div style="text-align: justify;"><span> </span>A tak właśnie, może pomówimy pierwszy raz o gotowaniu ? :) Taureni w większości swoich potraw używają orzechów pini, czy to do dań mięsnych, rybnych, warzywnych a nawet orzechy dodają do chlebów i słodkich ciast. Rozpoznawalnym posiłkiem tej rasy jest Mulgore Spice Bread, który jest sprzedawany niemal na całym Azeroth. Jednak najbardziej popularnym elementem ich kuchni, jak u nas ziemniaki, jest mąka kukurydziana, która musi być w każdym domostwie taurena. Mąka wykorzystywana jest niemal zawsze, a wędrowcy tworzą z niej herbatniki, którymi posilają się w trakcie swoich wędrówek. Taureni również chętnie sięgają po raki, które żyją w ich jeziorach i strumieniach. Zazwyczaj przyrządzonego raka spotkamy na stole w trakcie ważnych uroczystości jak np. ślub. </div><p style="text-align: left;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8z_BubwoCmThv5DaoY5Px6zrr6Qe8311jDQABeTlW_4VsdgTsC9Ev-nXEZr7gnnYBfTYTcFJD0u37ZZdbB9rDoY1uWjopRbB-C8DxODz8b4TqiNwDTKawZkZLW77OVFPZz-oh5lJqCUL0mgnOXZbfhhWLZjDL9Bo-bi22QV6FAgnvy7mqAdGZh91g/s650/latest.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="650" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8z_BubwoCmThv5DaoY5Px6zrr6Qe8311jDQABeTlW_4VsdgTsC9Ev-nXEZr7gnnYBfTYTcFJD0u37ZZdbB9rDoY1uWjopRbB-C8DxODz8b4TqiNwDTKawZkZLW77OVFPZz-oh5lJqCUL0mgnOXZbfhhWLZjDL9Bo-bi22QV6FAgnvy7mqAdGZh91g/s16000/latest.jpg" /></a></div><h3 style="text-align: center;">PLEMIONA</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Pewnie nie raz spotkaliście się z jakimkolwiek plemieniem tej rasy, jest ich naprawdę sporo. Postaram się wymienić kilka tych najważniejszych:<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li><b>Bloodhoof </b>– plemię wodzów taurenów z którego wywodzi się Bain.</li><li><b>Dawnchaser</b> – plemię, które spotykamy w Pandarii, prowadzone przez Sunwalkera Dezco.</li><li><b>Farwanderes</b> – plemię prowadzone przez Greyhoofa Farwanderera, jako jedyni chcieli opuścić oficjalnie Hordy na znak dezaprobaty władzy Garrosha.</li><li><b>Grimtotem</b> – buntownicze plemię prowadzone przez MagathęGrimtotem, które próbuje przejąć władze wśród taurenów i wybić ród Bloodhoof.</li></ul><p style="text-align: left;"><br /></p><h3 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj6NouY5jsZRpZ5SYc_eWq6wCaYNER59mUy1Hcylpmf0uPQkKyJqfRStUEEOqGLn2Nue_OZzcUVRImhQ3qSaw4B92WomUZaZ_uDq09ZGgHoSRv3FT7q25Cp8zMvkthFXF4zlroBLZxCa4FfjedZ54fjWLa2y4qHgWuRLr5kUEeggF1VffFV9imAz9j/s675/Yaungol.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="380" data-original-width="675" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj6NouY5jsZRpZ5SYc_eWq6wCaYNER59mUy1Hcylpmf0uPQkKyJqfRStUEEOqGLn2Nue_OZzcUVRImhQ3qSaw4B92WomUZaZ_uDq09ZGgHoSRv3FT7q25Cp8zMvkthFXF4zlroBLZxCa4FfjedZ54fjWLa2y4qHgWuRLr5kUEeggF1VffFV9imAz9j/s16000/Yaungol.webp" /></a> <br /></div></h3><h3 style="text-align: center;">POWIĄZANIA RASOWE</h3><ul style="text-align: justify;"><li>Yaungol – chociaż wcześniej wskazywano, że są starożytnymi przodkami taurenów, yaungolowie są w rzeczywistości przodkami zarówno taurenów, jak i rasy taunka. W przeciwieństwie do swoich kuzynów, yaungolowie pozostali w krainie znanej później jako Pandaria, nawet po tym jak Wielkie Rozdarcie oddzieliło ich od reszty pobratymców. W wyniku życia na surowych równinach Stepach Townlong, ziemi, którą musieli dzielić z mantydami, yaungole stali się bardziej brutalni niż ich potomkowie. Pierwszy raz spotykamy ich w dodatku Mists of Pandaria.</li><li>Taunka – rasa zamieszkująca zimne stepy Northrend. Zostali odkryci przez orków z Warowni Wojennej Pieśni. Mieszkając na bezlitosnych, zamarzniętych pustkowiach. Taunka zaczęli władać siłą żywiołów, zamiast prosić ją o pomoc jak ich kuzyni taureni. Sprzymierzyli się z Hordą w dodatku Wrath of the Lich King.</li><li>Highmountain Tauren – potomkowie słynnego Hulna Higmountain, który walczył w Wojnie Starożytnych. Przez lata żyli w pokoju wśród gór Highmountain w Broken Isles dopóki rasa drogbarów nie zbuntowała się i powstała przeciwko swoim sojusznikom. </li></ul><p style="text-align: left;">Lubicie taurenów ? Macie ich w swojej kolekcji postaci ? Pochwalcie się w komentarzu. W kolejnym wpisie poznamy historię tej potężnej rasy. Do usłyszenia.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał "Vegov" Wójcik<br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="100" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=100&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-55778266026087206052022-06-21T12:38:00.003-07:002022-06-21T12:38:57.201-07:00Zapowiedź: Dzień Smoka i Sylvanas<h1 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtP0NN2geQfvI2WPms9570X0zEm1MICA9uubEPRE60gAp6fbVLwLUT9QaxjbVlrRDGl7LSWnRJi0ps2JUFbPFyjy6JFvwY4tID5HG0PQtXQ7rFy-oz90NPSurZgOouLKsHBWcGaTa6XD1btLeJzOTHvccGbx6BTbxLM8xWUvCjsnpIu0iJ4ecYeXNZ/s1200/Zapowied%C5%BA.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtP0NN2geQfvI2WPms9570X0zEm1MICA9uubEPRE60gAp6fbVLwLUT9QaxjbVlrRDGl7LSWnRJi0ps2JUFbPFyjy6JFvwY4tID5HG0PQtXQ7rFy-oz90NPSurZgOouLKsHBWcGaTa6XD1btLeJzOTHvccGbx6BTbxLM8xWUvCjsnpIu0iJ4ecYeXNZ/s16000/Zapowied%C5%BA.png" /></a> <br /></div></h1><h1 style="text-align: center;"> </h1><h1 style="text-align: center;"> Gorące lato dla fanów World of Warcraft! Nowe tłumaczenie Dnia smoka i premiera absolutnego hitu WoW: Sylwana już w najbliższych dniach w księgarniach.</h1><h1 style="text-align: center;"><br /></h1><div style="text-align: justify;"><span> <span style="font-size: medium;"> </span></span><span style="font-size: medium;">Wciąż dopisywane kolejne rozdziały historii sprawiają, że uniwersum Warcrafta staje się niczym niekończąca się opowieść. Jedni bohaterowie odchodzą, a ich miejsce zajmują nowe pokolenia herosów. Część fanów z entuzjazmem przyjmuje dalsze losy swych ulubieńców i ich potomków, towarzysząc im w wiekopomnych bitwach w kolejnych rozszerzeniach do gry World of Warcraft. Inni zaś z sentymentem wracają do przeszłości, przeżywając drugą młodość na klasycznych serwerach. Nadchodzące nowości książkowe niewątpliwie uradują zarówno jednych, jak i drugich. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDWRraFSdhXe8vnKfKwy-_yIHZgGgXdvK9R9IKcLnSq-3CvgofqnCo1kLBL5t9cfO6t266vPKvfSJBlXpwdxgnoQdeEbxW5zznmmW_ABHHL_5kmHU1R03qKlAf0sCyWLo7ppYiRq5rFmhoU4JrV56HLQMWSLjgKTP52x5Tal_ca9FguYPtOlvx_7wL/s5184/WoW_DoTD%20front%203D.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="5184" data-original-width="2916" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDWRraFSdhXe8vnKfKwy-_yIHZgGgXdvK9R9IKcLnSq-3CvgofqnCo1kLBL5t9cfO6t266vPKvfSJBlXpwdxgnoQdeEbxW5zznmmW_ABHHL_5kmHU1R03qKlAf0sCyWLo7ppYiRq5rFmhoU4JrV56HLQMWSLjgKTP52x5Tal_ca9FguYPtOlvx_7wL/s16000/WoW_DoTD%20front%203D.jpg" /></a></div></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> </span>Już 29 czerwca do polskich księgarń trafi kolejny tytuł z serii Blizzard Legends – Dzień smoka pióra Richarda A. Knaaka. Ten prawdziwy klasyk lata temu dla wielu polskich graczy był okazją do pierwszego spotkania z literacką stroną uniwersum. Nowe tłumaczenie to prawdziwa gratka dla osób chcących poznać jego starsze dzieje i dowiedzieć się więcej o jednym z ważniejszych wydarzeń Drugiej Wojny, jakim była misja mająca na celu uwolnienie Smoczej Królowej Alexstrazy – zniewolonej za pomocą pradawnego artefaktu jednej z najpotężniejszych istot na Azeroth. Tylko ona i jej potomstwo zmuszone do służby dzielą Hordę od definitywnej porażki w konflikcie z Przymierzem Lordaeronu. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> </span>Dawno
temu, w spowitych mgłą niepamięci czasach, Azeroth zamieszkiwały
najprzeróżniejsze niezwykłe stworzenia. Tajemnicze elfy i śmiałe
krasnoludy współistniały z plemionami ludzi w harmonii, ciesząc się
pokojem. Było tak do chwili, w której przybycie demonicznej armii,
znanej jako Płonący Legion, na zawsze zburzyło porządek świata. Dziś
orkowie, smoki, gobliny i trolle toczą walkę o dominację nad
rozproszonymi, skłóconymi królestwami. W ten oto sposób realizuje się
złowieszczy plan, który zadecyduje o losach świata Warcraft. W
wyniku niepokojących napięć między najwyżej postawionymi czarodziejami
świata, buntowniczy mag Rhonin wyprawia się w niebezpieczną podróż na
opanowane przez orków ziemie Khaz Modan. Podczas swojej ekspedycji
Rhonin odkryje zatrważający spisek, mroczniejszy niż wszystko, z czym do
tej pory się zetknął. Jeśli w świecie Azeroth ma nastać kolejny świt,
Rhonin będzie musiał zawrzeć niebezpieczny sojusz z pradawnymi istotami
powietrza i ognia.</span><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></div></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaTzqF4mAs3MTZmu3Ls3GaD46uRrOmEjuxXhEkIwE0qvkuFliRGKSne5d6ZE81Q2RHSHZRrxALL7AcvLoMCwYmvblQNBDW0OladhgxpQk7ymwiU8qrJjp4oqhC3cqmTpWCAJUQ9RJp0GGT8EZm3FhC49wFPsMvbIN9ETzjuCBASRmXmK8badH7_fqW/s2469/WoW_ChG_S%20(Sylvana)%20cover%20PL%20front.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2469" data-original-width="1654" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaTzqF4mAs3MTZmu3Ls3GaD46uRrOmEjuxXhEkIwE0qvkuFliRGKSne5d6ZE81Q2RHSHZRrxALL7AcvLoMCwYmvblQNBDW0OladhgxpQk7ymwiU8qrJjp4oqhC3cqmTpWCAJUQ9RJp0GGT8EZm3FhC49wFPsMvbIN9ETzjuCBASRmXmK8badH7_fqW/s16000/WoW_ChG_S%20(Sylvana)%20cover%20PL%20front.jpg" /></a></div><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> <span> </span></span>W ślad za Dniem smoka, bo już 27 lipca, ukarze się długo wyczekiwana Sylwana autorstwa Christie Golden. Najnowsza powieść poświęcona została w całości życiu niegdysiejszej bohaterki wysokich elfów, nieumarłych Porzuconych i wojowniczej Hordy – tytułowej Sylwanie Bieżywiatr. Mająca swój debiut równo 20 lat temu w trzeciej części strategicznej odsłony Warcrafta elfia łowczyni przeszła długą i krętą drogę od generał tropicieli, Królowej Banshee, Wodza Hordy do znienawidzonej przez wszystkie nacje sojuszniczki Nadzorcy Zovaala. Wielu fanów krytykowało nie tylko decyzje podejmowane przez Sylwanę ostatnimi czasy, ale przede wszystkim brak logiki w podejmowaniu kolejnych wyborów. Powieść w końcu odkryje wszystkie motywy Sylwany i pozwoli odpowiedzieć na zadawane sobie masowo przez fanów pytanie „Dlaczego?”.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> </span>Długo wyczekiwana epicka opowieść o
Sylwanie Bieżywiatr, jednej z najbardziej rozpoznawalnych i kultowych
postaci w świecie Warcraft. Generał
tropicieli, Królowa Banshee, Wódz Hordy – to tylko niektóre z jej
tytułów. Dla jednych Sylwana Bieżywiatr jest bohaterką, dla innych –
czarnym charakterem. Bez względu jednak na to, czy walczy o
sprawiedliwość, czy szuka odwetu, zawsze bierze los we własne ręce. Dzięki
współpracy z Nadzorcą cel Sylwany – uwolnienie Azeroth z okowów
przeznaczenia – po raz pierwszy znalazł się na wciągnięcie ręki.
Pozostał już tylko ostatni krok: przekonanie uwięzionego króla Anduina
Wrynna, by przeszedł na jej stronę. By
mogło się to ziścić, Sylwana musi się zmierzyć z własną przeszłością,
której kręte ścieżki doprowadziły do paktu z Nadzorcą. Wspominając
dramatyczne wydarzenia, odkrywa przed swoim największym rywalem swoje
rzeczywiste oblicze… Oto
prawdziwa historia Sylwany – od rozłamu w rodzinie Bieżywiatrów i
awansie na generała tropicieli poprzez śmierć z rąk Arthasa i
przewodzenie Porzuconym, aż po zejście do Czeluści, gdzie wreszcie
pojęła, co skrywa zasłona śmierci. Kiedy
nadchodzi moment zwycięstwa, Sylwana Bieżywiatr staje przed wyborem,
który ostatecznie zdefiniuje jej jestestwo. Wyborem, który należy
wyłącznie do niej. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"> </span></div><div style="text-align: center;"><h3><span style="font-size: medium;">Zamów książki w przedsprzedaży w najlepszej cenie i otrzymaj je najszybciej!:</span></h3><h3><span style="font-size: medium;"> </span></h3></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>Dzień Smoka</b>: <a href="https://www.empik.com/world-of-warcraft-dzien-smoka-knaak-richard-a,p1308103039,ksiazka-p" target="_blank">https://bit.ly/dzien-smoka </a></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><b>Sylwana</b>: https:<a href="https://www.empik.com/world-of-warcraft-sylvanas-golden-christie,p1311791931,ksiazka-p" target="_blank">//bit.ly/sylwana</a></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span> </span>Jeśli więc jesteście fanami Warcrafta tak jak ja i kochacie fantasy z długouchymi elfami i przysłaniającymi niebo smokami, z oszałamiającą magią i szczękiem oręża lub po prostu szukacie niewymagającej, ale wciągającej i pełnej żywej akcji lektury na wakacje, nie wahajcie się sięgnąć po nowości spod szyldu uniwersum Warcrafta nakładem Wydawnictwa Insignis. Gorąco polecam te książki, zwłaszcza, że Dzień Smoka miałem okazję czytać :) </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: medium;"><b>Autor</b>: Wydawnictwo Insignis</span></div><div style="text-align: right;"><span style="font-size: medium;"><b>Korekta</b>: Rafał "Vegov" Wójcik<br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><span style="font-size: medium;"><br /></span><br />
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-29159517566263524842022-04-14T11:42:00.002-07:002022-04-14T11:43:30.077-07:00Recenzja: VIRO 101M<div style="text-align: justify;"> <span> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA3a1-8IuH5h-s4sZoRLjU47ihJTOs3U8Ft2y5Q2WfWVm-4myGOCMtGlkG4x87xkZPLKwRox8scHZLTgy3LZGDAvAdQA1UsK0K-5MUQlgA4ddnc87FDKvXmEqQP9wqj9y41CS35OzztBR_RNcj07cEX4gWfPVfvJLizkIqmF7bc9vAHw02UiaaO82M/s2048/recenzja.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA3a1-8IuH5h-s4sZoRLjU47ihJTOs3U8Ft2y5Q2WfWVm-4myGOCMtGlkG4x87xkZPLKwRox8scHZLTgy3LZGDAvAdQA1UsK0K-5MUQlgA4ddnc87FDKvXmEqQP9wqj9y41CS35OzztBR_RNcj07cEX4gWfPVfvJLizkIqmF7bc9vAHw02UiaaO82M/s16000/recenzja.png" /></a></div><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Jakiś czas temu ekipa SPC Gear wysłała mi do recenzji swoje słuchawki dokanałowe VIRO 101M. Z przyjemnością podjąłem się wyzwania. Zazwyczaj korzystam z nausznych słuchawek czy to w trakcie grania czy pisania treści na bloga. Są duże i raczej nie praktyczne w trakcie słuchania muzyki w pracy poza domem czy w trakcie uprawiania sportu. Powiem szczerze nigdy nie kupowałem specjalnie słuchawek dokanałowych, gdyż zazwyczaj korzystałem z tych, które dostawałem w zestawie z telefonem. I dzisiaj będę chciał porównać słuchawki od SPC do fabrycznych słuchawek od Huawei z których do tej pory korzystałem. </div><div style="text-align: justify;"> <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixBCqqSaUsBIZhXDWD5OjB1la-Xpzi4KxwGqg7CgeKnxgzk9xJ4zCGLc6m33E7CRfVAwkLGLYVJVW0NHMKUGyJA8iB4OEQNBn_NHRaKgTh9kUT5LyxLddda8xplBmeoRex6tEfZw4tMcsh1teK_gn9qUpkWcNmPDjwFL2JUvV6no14Fzecjzmes8mw/s4640/IMG_20220327_105316.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixBCqqSaUsBIZhXDWD5OjB1la-Xpzi4KxwGqg7CgeKnxgzk9xJ4zCGLc6m33E7CRfVAwkLGLYVJVW0NHMKUGyJA8iB4OEQNBn_NHRaKgTh9kUT5LyxLddda8xplBmeoRex6tEfZw4tMcsh1teK_gn9qUpkWcNmPDjwFL2JUvV6no14Fzecjzmes8mw/w640-h478/IMG_20220327_105316.jpg" width="640" /></a></div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE3dgSWPyQNIW_oM69GMsPQRu-vK1MJC53NPeGCmnVmaesydSjgVOg79Fyx83IkVWwkfBA6aZLgNxhFPMS4ni6geGYTt1wWHAvl9fqqEA8bFrTPejPj6sCBTcq7UHHvuMLsk36fLvMpzs1fpZs33MN4s3Aoh3Ekooz2XTn8rkv0PgT_Z_eQxyEmZjb/s3264/IMG_20220327_104847.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE3dgSWPyQNIW_oM69GMsPQRu-vK1MJC53NPeGCmnVmaesydSjgVOg79Fyx83IkVWwkfBA6aZLgNxhFPMS4ni6geGYTt1wWHAvl9fqqEA8bFrTPejPj6sCBTcq7UHHvuMLsk36fLvMpzs1fpZs33MN4s3Aoh3Ekooz2XTn8rkv0PgT_Z_eQxyEmZjb/w640-h480/IMG_20220327_104847.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span> </span>Pierwsze co rzuca się w oczy to okrągłe, czarne etui z charakterystyczną literą “S” czyli logo SPC. Komfortowy, zaokrąglony kształt ułatwia wyciągnięcie całości z kieszeni. Nie odczuwamy efektu oporu w przypadku kwadratowych etui. Opakowanie z tworzywa sztucznego co zapewni ochronę przed zniszczeniem, otarciami czy naderwaniem przewodu w przypadku wyciągania słuchawek z kieszeni. Po otwarciu zamka, zauważyć możemy, że wnętrze etui jest oplecione miękką tkaniną chroniącą słuchawki przed zarysowaniami. Na jednej z połówek znajdują się rzeczowe słuchawki na drugiej za kieszenią wykonaną z siatki ulokowane są wymienne końcówki do słuchawek w różnych kształtach. Jedyne co mogę się doczepić to wykończenie krawędzi wewnątrz opakowania. Materiał nie jest doklejony do końca a łączenie odchodzi od całości co z czasem może spowodować oderwanie całości. To tyle jeśli chodzi o opakowanie. Fajne i praktyczne, lecz z niedociągnięciami. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMKqeJm0AtzCTbVHWYPxhu2lzG0SBJ-Fc_sak3Tqnvd-MVXxHjg2kbxaP0zUFKZ68Uie_4lej56wRM-EzHheIIkW-YwRBUPtLVdLEwjJRWX1yDlVhLEJPxgRG_GY8JZEmEeKd967mUarFgP5uX0mG5murgNIOeJ3ZPuodV94xKi1AAqbSAjNjPUo-y/s4640/IMG_20220327_105456.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMKqeJm0AtzCTbVHWYPxhu2lzG0SBJ-Fc_sak3Tqnvd-MVXxHjg2kbxaP0zUFKZ68Uie_4lej56wRM-EzHheIIkW-YwRBUPtLVdLEwjJRWX1yDlVhLEJPxgRG_GY8JZEmEeKd967mUarFgP5uX0mG5murgNIOeJ3ZPuodV94xKi1AAqbSAjNjPUo-y/w640-h478/IMG_20220327_105456.jpg" width="640" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Plusem wg mnie na pewno jest dołączenie do zestawu wymiennych końcówek naszych słuchawek. W woreczku strunowym znajdziemy trzy pary sylikonowych końcówek (duże/średnie/małe) oraz jedną parę piankowych. Szeroki wybór rozmiarów umożliwi nam dopasowanie słuchawek do naszych uszu, a jeśli nie przepadacie za silikonem to producent oferuje wam wersję piankową. Dla mnie jako laika w kwestii tego typu słuchawek to miłe zaskoczenie. Sami dobrze wiecie, jak to jest korzystać z plastikowych słuchawek, które nie zawsze pasują do naszych uszu a przy dłuższym użytkowaniu odczuwamy ból. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh273PeB6FXieD0BgfR2WtwzFZHk3PhDv2fI7joGS1gChm0x7oQd9HPbxHCFqoP8gpc5gLUdtn_bRC43iZkuw05JNckeiXNTRUtio7ek3sXblWjzGEGnR2vKEGCwdk4MXQ2vH6B0ZqbukwWe5eiZbgzGRzDgcGMT2flebrkFtt42rQu5YGy4IuKJte6/s4640/IMG_20220327_104931.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh273PeB6FXieD0BgfR2WtwzFZHk3PhDv2fI7joGS1gChm0x7oQd9HPbxHCFqoP8gpc5gLUdtn_bRC43iZkuw05JNckeiXNTRUtio7ek3sXblWjzGEGnR2vKEGCwdk4MXQ2vH6B0ZqbukwWe5eiZbgzGRzDgcGMT2flebrkFtt42rQu5YGy4IuKJte6/w640-h478/IMG_20220327_104931.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho8qdqG8XNX54wTf0mwAIHt5-LnyJMcBlHB4Y4E77ADtL4zuDyNKeCtzYuWiRNwCzMY9qT6WWFiJNEYNCJqESs0XsUbINxcswSePAv7go_n49ewMHiB7AVjFtZK-4kLL_sw6tvXBeoStdyeLU5UnXPOpWpj3tcMj_Tw09My-oZWrgK3ut_kHB4OWPh/s4640/IMG_20220327_105033.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho8qdqG8XNX54wTf0mwAIHt5-LnyJMcBlHB4Y4E77ADtL4zuDyNKeCtzYuWiRNwCzMY9qT6WWFiJNEYNCJqESs0XsUbINxcswSePAv7go_n49ewMHiB7AVjFtZK-4kLL_sw6tvXBeoStdyeLU5UnXPOpWpj3tcMj_Tw09My-oZWrgK3ut_kHB4OWPh/w640-h478/IMG_20220327_105033.jpg" width="640" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Skupmy się na samych słuchawkach. Na dzień dobry dostrzegamy splot przewodów. Potrójny do “rozdzielni” przewodów prawej i lewej słuchawki, gdzie dalej przewód jest prowadzony w podwójnym splocie. Ciekawe rozwiązanie wizualne co daje na pewno unikatowy wygląd. Wg SPC owy splot ma uniemożliwić skręcania się “kabla”. I chyba to rozwiązanie się sprawdza, gdyż przez niecałe dwa tygodnie użytkowania, przewód jest w stanie nienaruszonym. Zobaczymy za jakiś czas czy efekt się utrzyma. Na przewodzie słuchawki prawej znajduje się pilot z trzema przyciskami. Pilot mógłby być większy, gdyż osoby z dużymi dłońmi mogą mieć problem z naciśnięciem odpowiedniego przycisku, który i tak jest mały i cienki. Rozumiem myśl producenta by pilot był praktyczny i nie duży, ale czy nie za bardzo skrupulatnie podeszli do tematu? Kilka razy zdarzyło mi się wdusić dwa przyciski na raz bądź pomylić przycisk. Idąc dalej dochodzimy do samych słuchawek. Standardowo możemy znaleźć podpisy prawej i lewej słuchawki, na zewnętrznej stronie znajduje się logo producenta a na stronie wewnętrznej wymienna końcówka. Tak jak mówiłem wcześniej, po dopasowaniu końcówki, słuchawka leży stabilnie w uchu oraz nie odczuwałem, że mogą mi wypaść. I kolejnym miłym zaskoczeniem było dla mnie to, że zewnętrzne strony słuchawek wyposażone są w magnes co ułatwia nam ich znalezienie, gdy nie korzystamy ze słuchawek a mamy je na szyi oraz, że nie szukamy wszędzie obu słuchawek. Same słuchawki są wykonane z metalu co zapewni im trwałość. Całość oczywiście utrzymana w czarnych i szarych kolorach. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_lQ8td87R5J6UL6tnsYS6zWSM8-oN6GWy7HzzE_i_NISbDqp0-NSHT2rcAuheWnsMjtGVMQxPGvb-ZBxf2WtI4dzey-BhZidEyT7BXXCzTQEGG8Q-gUlimNAIjaoCTBeoR5OEV6_pmkrOzMHn7WO8h0aWEyl1xUeoRYVASiOMiP9ac5v84FEuCccI/s4640/IMG_20220327_105340.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4640" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_lQ8td87R5J6UL6tnsYS6zWSM8-oN6GWy7HzzE_i_NISbDqp0-NSHT2rcAuheWnsMjtGVMQxPGvb-ZBxf2WtI4dzey-BhZidEyT7BXXCzTQEGG8Q-gUlimNAIjaoCTBeoR5OEV6_pmkrOzMHn7WO8h0aWEyl1xUeoRYVASiOMiP9ac5v84FEuCccI/w640-h478/IMG_20220327_105340.jpg" width="640" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Przejdźmy do funkcjonalności słuchawek. Słuchawki wykorzystywałem do słuchania muzyki, oglądania filmu oraz grania. Jeśli mam porównywać dźwięk do standardowych słuchawek Huawei o których pisałem wyżej to różnica jest znaczna. Barwa dźwięku jest wyraźna i czysta co słyszymy w np. kwestiach dialogowych w filmie bądź w słyszalnych korkach postaci w grze. Oczywiście VIRO 101M blednie przy flagowcach nausznych słuchawek znanych marek, gdzie barwa dźwięku, częstotliwości oraz szczegółowość ścieżek jest wyraźniejsza. Jednak za 120 zł to mamy fajną opcję do codziennego użytku słuchawek czy to do grania czy słuchania muzyki. Wg producenta słuchawki zostały wyposażone w przetworniki odtwarzające dźwięki o szerokim zakresie częstotliwości co zapewnić ma nam wysokiej jakości dźwięk, czy tak jest? Sami ocenicie. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Mikrofon MEMS, w które są wyposażone słuchawki spełnia swoją role bardzo dobrze. Czułość jest wysoka, wyłapuje doskonale głos użytkowania nawet gdy wokół nas jest głośno. Wiadomo słyszymy co się dzieje dookoła naszego rozmówcy, ale nade wszystko dominuje głos rozmówcy. Mikrofon jak najbardziej na plus. Rozmowa odbywa się hmm “praktycznie”, nie musimy przybliżać mikrofonu do ust by odbiorca nas usłyszał. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Jednym z lepszych rozwiązań, które SPC zastosowali w swoich słuchawkach to zastosowanie odkręcanych zaślepek, dzięki czemu bez większego problemu możemy rozłożyć słuchawkę i ją wyczyścić. Jest to odezwa na liczne reklamacje i sugestie użytkowników słuchawek Snab OverTone EP - 101M, których VIRO 101M jest następcą. W poprzedniej wersji nie było możliwości wyczyszczenia słuchawek co wprowadzało użytkowników w dyskomfort. Producencie kolejny raz pokazali, że nie są obojętni na wskazówki klientów. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrenKYllpi2DS_ZJKxSQ9lv6MB50kj4xT_3Qd0p7FnX03Ij2Do53Xjs-w9-VlMA6p8NkigI0hjLvVnA8S1LCXkXwgBlig_VQE0Xztjjno0WvMx7BlnxGKy4l1IPfnnddzG4cIqFwgk-Vj1_JDeaLWVDEYwoe16zWMrK-Q5bYove-vmCer2sOo08s5u/s4640/IMG_20220327_104543.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4640" data-original-width="3472" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrenKYllpi2DS_ZJKxSQ9lv6MB50kj4xT_3Qd0p7FnX03Ij2Do53Xjs-w9-VlMA6p8NkigI0hjLvVnA8S1LCXkXwgBlig_VQE0Xztjjno0WvMx7BlnxGKy4l1IPfnnddzG4cIqFwgk-Vj1_JDeaLWVDEYwoe16zWMrK-Q5bYove-vmCer2sOo08s5u/w478-h640/IMG_20220327_104543.jpg" width="478" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><span> </span>Reasumując, VIRO 101M to fajna opcja do użytku codziennego za nie duże pieniądze, jeśli oczekujemy czegoś więcej niż standardy oferowane nam przez producentów. Jednak, jeśli oczekujesz idealnego i szczegółowego dźwięku np. w grach to proponuje zainwestowanie w nauszne słuchawki. Mimo kilku minusów to jestem miło zaskoczony produktem od SPC. Służą mi do codziennego użytku jak np. słuchanie muzyki w pracy, czy oglądanie filmików na telefonie. Więc jeśli szukasz słuchawek za dobra cenę, jakościowe lepsze niż standardy i do różnorakiego użytku to mogę Ci polecić VIRO 101M od SPC Gear. </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><b>Plusy:</b></div><ul style="text-align: left;"><li>Wymienne końcówki słuchawek </li><li>Magnesy w słuchawkach</li><li>Nowoczesny wygląd</li><li>Jakość dźwięku lepsza niż w standardowych słuchawkach </li><li>Dobrej jakości mikrofon</li><li>Modularna budowa, która umożliwia czyszczenie słuchawek</li></ul><div style="text-align: justify;"><b>Minusy:</b></div><ul style="text-align: left;"><li>Niewykończone etui </li><li>Niepraktyczny pilot</li><li>Brak spinki do przyczepienia przewodu do odzieży</li></ul><div style="text-align: justify;"><br />A wy mieliście okazje korzystać ze sprzętu SPC? Jakich słuchawek używacie?</div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"><u>Zapraszam was na stron producenta, gdzie znajdziecie więcej informacji o produkcie oraz odsyłacze do sklepu:</u> <a href="https://bit.ly/VIRO101M_SciezkIAzeroth" target="_blank">https://bit.ly/VIRO101M_SciezkIAzeroth </a></div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: justify;"> </div><div style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Rafał "Vegov"Wójcik <br /></div><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;"><br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-76996643190922684772021-11-09T04:04:00.006-08:002022-02-25T04:36:13.422-08:00Premiera: World of Warcraft: Kronika Tom III<h1 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkSpsB9kG4ZBg7H-_brY7WupAEsUQVybeCMck6DjjUb0CxzMlFoCZvwFA-FhJkB7SNMrDqNyNSpEby7y4-9vpLvXRHTAGmQ6faJJ9vJa7GWfdqObfZRwPdXSIQBKXJmy4Nao0Z_kgjuzo/s640/PREMIERA.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkSpsB9kG4ZBg7H-_brY7WupAEsUQVybeCMck6DjjUb0CxzMlFoCZvwFA-FhJkB7SNMrDqNyNSpEby7y4-9vpLvXRHTAGmQ6faJJ9vJa7GWfdqObfZRwPdXSIQBKXJmy4Nao0Z_kgjuzo/s640/PREMIERA.png" width="640" /></a> </div></h1><h1 style="text-align: center;">World of Warcraft: Kronika. Tom III</h1><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"> </span><span style="font-size: large;"> </span><span style="font-size: medium;">„World of Warcraft: Kronika. Tom III” to kolejna odsłona wieloczęściowej sagi o Azeroth. Przeczytajcie, jak działania Płonącego Legionu doprowadziły do rozpętania tajemniczej plagi nieumarłych oraz wepchnięcia Hordy i Przymierza w nową erę konfliktów. Wczujcie się w dylematy kultowych bohaterów – Arthasa Menethila, Jainy Proudmoore, Thralla i Illidana Burzogniewnego – którzy muszą zdecydować, ile są gotowi poświęcić, by ocalić swój świat. „Kronika. Tom III” to istna skarbnica nieujawnionej dotąd wiedzy o postaciach i wydarzeniach, które ukształtowały najnowszą historię uniwersum Warcrafta. Ta zapierająca dech księga z grafiką i ilustracjami Petera C. Lee, Josepha Lacroix, Romana Kenneya, Roba Sevilli, Cole’a Eastburna, Stantona Fenga i innych, tchnie nowe życie w niesamowity świat legendarnych bohaterów i złoczyńców.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Skompletuj Kroniki Warcraft! Trzeci, ostatni tom właśnie trafia do księgarń!</span></h3><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><div><br /></div><div><span style="white-space: pre;"> </span>Uniwersum Warcrafta to świat wielobarwny, bogaty wręcz zachwycający swą różnorodnością. Każda z krain – od okrytych lodem górskich pasm Dun Morogh, przez gęste tropikalne puszcze Feralas, po wypalony do gołej ziemi Gorejący Wąwóz – ma swój niepowtarzalny i zapadający w pamięć charakter. Tym, co czyni świat Warcrafta wyjątkowym, jest jego historia. Wbrew swej nazwie, uniwersum „Rzemiosła Wojny” nie zaznawało wyłącznie krwawych konfliktów. Warcraft to również opowieść o przyjaźni, poświęceniu, miłości, wierności i zdradzie. Od lat mnogość historii w nim zawartych imponowała. Teraz, wraz z pojawianiem się kolejnych pozycji literackich oraz rozszerzeń do gry MMORPG, rozrosła się do granic wyobraźni. </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjWv-QMBMhDYQ2mdf6K6OiqGxSxb3EGQF-4fSYC-lF8lHu7iRemInnorj-R_FgXA2WvFQ3nVxpkUgjzdCMTDZ9hlHrgQJE-6Nm3iMqKmz3iThyRhxo3dvq-lMu1rGp_9HF8Nfc8ZMsUEnpaegFWsWvBPDocJgkVEQmZpE3CcOBxQfpPwNZgaKd72_59=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjWv-QMBMhDYQ2mdf6K6OiqGxSxb3EGQF-4fSYC-lF8lHu7iRemInnorj-R_FgXA2WvFQ3nVxpkUgjzdCMTDZ9hlHrgQJE-6Nm3iMqKmz3iThyRhxo3dvq-lMu1rGp_9HF8Nfc8ZMsUEnpaegFWsWvBPDocJgkVEQmZpE3CcOBxQfpPwNZgaKd72_59=s16000" /></a></div><div><br /></div><div><span> </span>Mogłoby się wydawać, że zebranie wszystkich wątków i połączenie ich w przystępną całość będzie karkołomnym wyczynem, a jednak to się udało. Efektem wysiłków twórców i znawców uniwersum jest Kronika – kompendium wiedzy o świecie Warcrafta, które w atrakcyjny sposób prezentuje uporządkowaną i najnowszą wersję jego historii.</div><div>Poprzednie dwa tomy koncentrowały się na wydarzeniach z zamierzchłych czasów oraz dwóch wojnach Przymierza z Hordą; trzecia odsłona Kroniki zabierze czytelników w podróż do najsłynniejszych wydarzeń przedstawionych w grach Warcraft III: Reign of Chaos, wraz z rozszerzeniem Frozen Throne oraz World of Warcraft aż do czasów Kataklizmu, który odmienił oblicze całej Azeroth.</div><div><br /></div><div><span> </span>Trzecia Kronika skierowana jest nie tylko do fanów literackich odsłon Warcrafta, ale również do graczy, niezależnie od ich doświadczenia. Dzięki tej książce będą mogli dokładniej poznać fabularną stronę konfliktu frakcji, wykonywanych zadań oraz podziemi, przy przemierzaniu których zarwali niejedną noc. Kronika pozwoli im jeszcze mocniej zżyć się z swoim ulubionym uniwersum.</div><div><br /></div><div><span> </span>Podobnie jak poprzednie tomy, trzecia Kronika prezentuje się niezwykle atrakcyjnie, ciesząc oczy wielobarwnymi ilustracjami oraz stylizowanymi kartami wydrukowanymi na wysokiej jakości papierze.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjvrsHJ1q_jo3Vq3mCM5ln60b0HTuWYlXzgayH0XVYWKSaoQuEwfLrcSy6WDWOPqi2rHkQ-nFHNTuar38OikIUsSehWeGvH-dC1CQqZd5eqRqjbiIvVJOGAInH-Xg-BjVnJEuQzE_ypO-4G_g13H0y2bpL3Sc4drwFwTdu4vQ_iiUkC0Pc7tmUmyjMm=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1546" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjvrsHJ1q_jo3Vq3mCM5ln60b0HTuWYlXzgayH0XVYWKSaoQuEwfLrcSy6WDWOPqi2rHkQ-nFHNTuar38OikIUsSehWeGvH-dC1CQqZd5eqRqjbiIvVJOGAInH-Xg-BjVnJEuQzE_ypO-4G_g13H0y2bpL3Sc4drwFwTdu4vQ_iiUkC0Pc7tmUmyjMm=w484-h640" width="484" /></a></div><div><br /></div><div><span> </span>Trzeci tom Kroniki Warcrafta trafi do sprzedaży już 10 listopada, a w ślad za nim kolejna gratka dla fanów tego uniwersum – kalendarz ścienny na nadchodzący 2022 rok ozdobiony grafikami z World of Warcraft: Shadowlands, najnowszego dodatku do gry, w którym nieprzebyta dotąd bariera oddzielająca światy żywych i umarłych została rozbita, poszerzając listę dostępnych krain o zaświaty, czyli tytułową Krainę Cieni. Podobnie jak miało to miejsce w kalendarzu na 2021 rok, obok tradycyjnych świąt znajdziecie w nim również daty graniczne znanych z gry cyklicznych eventów z zachowaniem miejsca na własne notatki.</div><div><br /></div><div><span> Od siebie dodam, iż jest to fajna seria w której zawarto historie World of Warcraft. Nie ma tam oczywiście wszystkiego ale jest naprawdę dużo i jest dużo fajnych smaczków dla koneserów lore. Gorąco polecam !!! P.S stary poczciwy Vegov będzie miał parę sztuk dla was do wygrania w konkursie :) </span></div><div><span><br /></span></div><h3 style="text-align: center;"><span>LINK DO PRZEDSPRZEDAŻY:</span></h3><div style="text-align: center;"><span><a href="https://bit.ly/wow-kronika3">https://bit.ly/wow-kronika3</a></span></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Wydawnictwo Insignis</div><div style="text-align: right;"><b>Korekta:</b> Rafał "Vegov" Wójcik</div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div></span></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="500" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs=timeline&width=500&height=500&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-82058662357460179372021-10-24T03:41:00.001-07:002021-10-24T04:11:10.361-07:00Recenzja: GEM Plus PMW3370<p style="text-align: justify;"><span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEizYGMKI58IA0_LB_pcIErt6J7dsAfBlK5AjC-kf_K99iasiC3e331s2jGxlBZ_ViARhF05Q1Jl1-pq2HxfNeAY1z28mBIncYy2HOTXKmbmU0ACjhi9G-pm_zuUL_V1JKvnI0CT1eNCE8PQNanZ5tWqTJBZ3sEMUguitc3IqsmcUTX5n55zw6FR-O09=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEizYGMKI58IA0_LB_pcIErt6J7dsAfBlK5AjC-kf_K99iasiC3e331s2jGxlBZ_ViARhF05Q1Jl1-pq2HxfNeAY1z28mBIncYy2HOTXKmbmU0ACjhi9G-pm_zuUL_V1JKvnI0CT1eNCE8PQNanZ5tWqTJBZ3sEMUguitc3IqsmcUTX5n55zw6FR-O09=s16000" /></a></span></div><span><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;">Kolejny raz dzięki uprzejmości firmy SPC GEAR miałem możliwość przetestowania ich najnowszego produktu. Mowa tu o najnowszym „gryzoniu” czyli myszce GEM Plus PMW3370. Swoją recenzję rozpocznę od sposobu zapakowania przesyłki. Kiedy kurier zapukał do mych drzwi myślałem, że przywiózł mi co najmniej obudowę od komputera stacjonarnego. W dużym solidnym kartonie, zabezpieczonym folią bąbelkową i tekturą zabezpieczającą finalnie znajdowało się opakowanie myszy. Zawsze zwracam szczególną uwagę na sposób pakowania produktu, gdyż często zamawiam rzeczy przez Internet. Bardzo ważne dla mnie jest aby zamawiany przeze mnie produkt, dotarł w nienaruszonym stanie, tym bardziej kiedy zamawiam sprzęt elektroniczny wtedy zabezpieczenie przesyłki musi być jak najlepsze. Opakowanie myszki jest minimalistyczne, utrzymane w ciemnej kolorystyce co jest charakterystyczną cechą dla marki SPC Gear. Wieko zabezpieczone klipsami oraz pianką od wewnętrznej strony chroniącą sprzęt od uszkodzeń. Wewnątrz poza oczywiście myszką znajdziemy instrukcję obsługi, dodatkowe trzy ślizgi oraz naklejkę z logiem producenta.</p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Wygląd myszki może odstępuje do swoich konkurentów pod kątem majestatycznych kształtów, wzorów bądź samej budowy. Na pierwszy rzut oka jest bardzo prosta, subtelna i utrzymana w czarnym kolorze. Na bocznych chwytach zostały wytłoczone trójkąty, które poprawiają chwyt myszki. Jak już pewnie zauważyliście trójkąty są również charakterystycznym znak marki SPC. Motyw ten możemy zauważyć przy innych produktach, więc i tutaj nie mogło tego zabraknąć.</p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Logo producenta „S”, które znajduje się w newralgicznym miejscu jest podświetlane, tak samo jak krawędź tylna myszki znajdująca się zaraz pod logiem oraz pasek scrolla. Kolorowe podświetlenie daje ciekawie wyglądający efekt świetlny. Kolory nie „biją” po oczach, nie są przesadzone ani zbyt intensywne, nie rozpraszają. Zastosowano podświetlenie LED RGB, które pozwala nam kierować kolorami i efektami w zależności od naszych preferencji. Jednak mi najbardziej spodobała się możliwość modyfikacji podświetleń różnych elementów myszki. Co to znaczy? A to właśnie, że logo producenta może świecić innym efektem świetlnym, pasek na rolce innym, a jeszcze innym linia w tylnej części myszy. Przyjemna opcja, która umożliwia nam przystosowanie sprzętu idealnie do naszych preferencji.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgGWpvftzV0_60WhylS8lTQkJ6UYrNnXdOJjLKuGC5gbdbfUB4msh0WeTpG7BllLfEZM74mdrofzUEdUs_7fB6jUl4w59u2vCJVNzeNnb6tJlRFnQkYeoqi4HC_U05zlv4pZehhYuTybzQpqYsXIiAvHcrlFrhTtuoMLtAylVdrNMD7Y9ZKWP4iLZoC=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgGWpvftzV0_60WhylS8lTQkJ6UYrNnXdOJjLKuGC5gbdbfUB4msh0WeTpG7BllLfEZM74mdrofzUEdUs_7fB6jUl4w59u2vCJVNzeNnb6tJlRFnQkYeoqi4HC_U05zlv4pZehhYuTybzQpqYsXIiAvHcrlFrhTtuoMLtAylVdrNMD7Y9ZKWP4iLZoC=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi8HYdyhcl9pZtiWVhVue9AWA4_jtnoHzE2F6HSLtoAZSEKVVhZ2pcthw4Nx-2BMPF-GGU8BmZ93Ob6UOEVq8KPgWitU3Lwl99yR5DRT_ip7892BJ4AQlVnbsXOAXYqnBHPIfFXstpT2W7udK8LqU0lsbrY6b0m02UMhP44v_UpWxOJ6SJV41B5yZTr=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi8HYdyhcl9pZtiWVhVue9AWA4_jtnoHzE2F6HSLtoAZSEKVVhZ2pcthw4Nx-2BMPF-GGU8BmZ93Ob6UOEVq8KPgWitU3Lwl99yR5DRT_ip7892BJ4AQlVnbsXOAXYqnBHPIfFXstpT2W7udK8LqU0lsbrY6b0m02UMhP44v_UpWxOJ6SJV41B5yZTr=w640-h478" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span> </span>Mysz składa się z 6 przycisków, czterech na czole myszki oraz dwóch po lewej stronie. Jest to skłon w stronę graczy, którym ilość przycisków ułatwi na pewno grę. Dzięki kombinacji klawiszy możemy zmienić efekt świetlny na taki, który najbardziej będzie nam odpowiadał. Po obróceniu myszy, znów w oczy rzucają się nam częściowo wypełnione „trójkąty” oraz trzy ślizgi: jeden na przodzie, dwa z tyłu. W zestawie otrzymujemy również dodatkowy zestaw ślizgów do wymiany, wykonany z tzw. „teflonu” a zaokrąglone krawędzie zmniejszają opór co ułatwia ruch myszki. </p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Kabel USB mierzy 1,8 metra i jest zabezpieczony splecionym materiałem który jest miły w dotyku. Nie wiem czemu, ale kiedy mój królik jest w bliskiej odległości od myszki to z uporem maniaka gryzie otulinę kabla. </p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Istotnym i wyróżniającym elementem myszki jest jej waga. Pierwszy raz miałem możliwość pracy na tak lekkim „gryzoniu”. Waży zaledwie 67 gramów, co naprawdę czuć. Gdy otrzymałem ten produkt od SPC przetestowałem go w rożnych warunkach, czy to w trakcie gry czy też pracy i szczerze mówiąc jestem bardzo mile zaskoczony. Dzięki niskiej wadze, po kilku godzinach pracy czuć różnicę, jeśli chodzi o zmęczenie dłoni, a w szczególności mięśni nadgarstka. Zapytacie pewnie czy lekkość idzie w parze z jakością i wytrzymałością? Na tą chwilę nie mogę wam powiedzieć, gdyż użytkowałem ją zaledwie trzy tygodnie i nie widać na chwilę obecną śladów użytkowania. Zobaczymy co będzie później.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhTfna42cgQASPpU13v8eWBz7rQ1Q1PP7TZ8CUgCQoWRts4vAFkhPTyQWsHMMNWInno8Mv82wfBLNnSKVGcpUQ1-cjkLW5TB0P3J7e2O7jbLieTr5K87ZWWlnEFbQjZCp4Ud_J1c9YjboYLaGs6McJo85W59QOQcoMXCRI-srJEKNbkeHRmL5H99Rrn=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1532" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhTfna42cgQASPpU13v8eWBz7rQ1Q1PP7TZ8CUgCQoWRts4vAFkhPTyQWsHMMNWInno8Mv82wfBLNnSKVGcpUQ1-cjkLW5TB0P3J7e2O7jbLieTr5K87ZWWlnEFbQjZCp4Ud_J1c9YjboYLaGs6McJo85W59QOQcoMXCRI-srJEKNbkeHRmL5H99Rrn=w478-h640" width="478" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiUAix1PiasJFHPBbSExYEu7leM41hmpjAoyaoVZFSv3gEJ5AOWI-Mn6F6W1gnJT2uLC3t0xs1y1CTIEzWGo0JyDfCn7rPHrR70a2L_rEKell8DLf_lzoC2Ot-tT8p7Q6aJ1t6QS1nS7VME9VS31KvuXGvskMu3EJHTmhqldDzUQUUfCoZcv479on0O=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiUAix1PiasJFHPBbSExYEu7leM41hmpjAoyaoVZFSv3gEJ5AOWI-Mn6F6W1gnJT2uLC3t0xs1y1CTIEzWGo0JyDfCn7rPHrR70a2L_rEKell8DLf_lzoC2Ot-tT8p7Q6aJ1t6QS1nS7VME9VS31KvuXGvskMu3EJHTmhqldDzUQUUfCoZcv479on0O=w640-h478" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span> </span>Tyle z wyglądu, a co znajdziemy w środku? GEM Plus została wyposażona w sensor PixArt PMW3370. Jak twierdzi producent, który jest bardzo czuły i posiada wysokie parametry. Tego typu zastosowanie, jest to ukłon w stronę graczy specjalizujących się w grach, gdzie wymagana jest szybka reakcja i precyzja jak np. w przypadku strzelanek. Wg danych producenta Pix Art PMW 3370 jest w stanie zarejestrować ruch po podkładce z prędkością 10,16 m/s. Jeśli chodzi o mnie e – sportowcem nie jestem, grałem przy jej pomocy w WoWa, gdzie jest bardzo wymagana precyzja, więc odpaliłem CoDa i mysz spełniła swoje zadanie, nie czułem by mój ruch był opóźniony, czy mało precyzyjny a po dostosowaniu czułości grało mi się naprawdę przyjemniej. Plusem jest również, iż sensor daje nam możliwość dostosowania odległości LOD w przedziale od 1 do 2 mm. Jest to odległość myszki od blatu przy której sensor przestaje rejestrować ruchy. Jest to dobra opcja przy graniu na niskim DPI. Bajer dla graczy, którzy zwracają uwagę na detale w trakcie swojej rozgrywki. Dodam również, iż sensor ten charakteryzuje się szeroką skalą czułości od 50 do 19 000 DPI co daje nam jeszcze bardziej możliwość dostosowania sprzętu pod swoje preferencje, choć z drugiej strony czy ktoś ustawia czułość na poziomie 19 000 DPI ? XD</p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jeśli chodzi o czas reakcji to w mysz zostały wbudowane przełączniki Kailh GM 8.0 Przełączniki te charakteryzują się opóźnieniem wynoszącym zaledwie 2 ms, czyli po ludzku mówiąc tyle właśnie trwa zarejestrowanie wciśnięcia przycisku, jego przetworzenie i wysłanie do komputera a to ładny wynik. SPC dodaje również, iż przełączniki wytrzymają aż do 80 milionów kliknięć więc czas pokaże czy to polega na prawdzie.</p><p style="text-align: justify;"><span> </span>SPC GEAR do GEM Plus PMW3370 dorzuca oprogramowanie, które umożliwia nam modyfikacje na poziomie podświetleń korpusu, dobór efektu kolorystycznego, zmiany jasności, zmiany czułości a także tworzenia makr.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgGNBKJd5b8iq3GcGCizgTGbdTvMdmeUajwL_g5r7nhRZHX8UsrfuCvYxvMaxLZIK8Sz-swzEUziDGaEoAw6kRX-izQNUYu0awLiVgduPF1BHuAPbuP1OQGxdjeaZ2SV4lh6oJyoC0_z0pN1jxngMx6pDCvxqbze79bk_r4-MFvj59ZqRp6uLClyJQW=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgGNBKJd5b8iq3GcGCizgTGbdTvMdmeUajwL_g5r7nhRZHX8UsrfuCvYxvMaxLZIK8Sz-swzEUziDGaEoAw6kRX-izQNUYu0awLiVgduPF1BHuAPbuP1OQGxdjeaZ2SV4lh6oJyoC0_z0pN1jxngMx6pDCvxqbze79bk_r4-MFvj59ZqRp6uLClyJQW=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhfvio3EbeorWe-G4Ess6mClBk6tE5Xqmc1JR1124PN7lWkHWun0gaGFnFpQU54mLQ-37fy2kpMq7tTX8rHSfQeCdyYlRtO21eCT61ReDL-xoZc5-_OHGj8F-Ng7voIQewV9kA-u9UKDjDGeFJGhQhBTfxQpKmPDJZHDLE63Nr5SBVCEfKuUeQljfhY=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhfvio3EbeorWe-G4Ess6mClBk6tE5Xqmc1JR1124PN7lWkHWun0gaGFnFpQU54mLQ-37fy2kpMq7tTX8rHSfQeCdyYlRtO21eCT61ReDL-xoZc5-_OHGj8F-Ng7voIQewV9kA-u9UKDjDGeFJGhQhBTfxQpKmPDJZHDLE63Nr5SBVCEfKuUeQljfhY=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Reasumując całą ta recenzję, to powiem, iż jak na ten czas co było mi dane testowanie GEM Plus PMW3370 to jestem zadowolony. Wbija się w moje gusta i preferencje. Wygląd przyjemny, gdyż nie lubię przesadzonych konstrukcji, podświetlenie RGB wykonane ze smakiem, fajna opcja z dostosowaniem bądź nawet doprecyzowaniem gryzonia do siebie a co najbardziej mi przypadło do gustu to lekkość. Jest to naprawdę fajna sprawa jeśli pracujemy przed komputerem bądź lubimy się oddać w wielogodzinne rozgrywki. Przetestowałem ją w rożnych środowiskach i spełniła moje oczekiwania. To wszystko możemy mieć za 199 zł czy to dużo czy też mało to już zostawiam wam do oceny. Jeśli mnie pytacie to warto wydać te pieniądze, bo to fajny sprzęt o dobrych parametrach, klasyfikujący się w górnych szczebelkach rankingu obok takich konkurentów jak Razer czy SteelSeries. Będziecie mile zaskoczeni.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><h3 style="text-align: center;">Jeśli chcecie zakupić mysz to ofertę znajdziecie poniżej:</h3><h2 style="text-align: justify;"><div style="background-color: white; color: #1155cc; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; text-align: center;"><a data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://bit.ly/SPCGear-GEMPlus-SciezkiAzeroth&source=gmail&ust=1635096397153000&usg=AFQjCNHqU-F1KwnKUxSC2pN3HVvRG6ltXA" href="https://bit.ly/SPCGear-GEMPlus-SciezkiAzeroth" style="background-color: white; color: #1155cc; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; text-align: start;" target="_blank"></a><a data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://bit.ly/SPCGear-GEMPlus-SciezkiAzeroth&source=gmail&ust=1635096397153000&usg=AFQjCNHqU-F1KwnKUxSC2pN3HVvRG6ltXA" href="https://bit.ly/SPCGear-GEMPlus-SciezkiAzeroth" style="color: #1155cc;" target="_blank"><span lang="PL">https://bit.ly/SPCGear-<wbr></wbr>GEMPlus-SciezkiAzeroth</span></a></div></h2><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</div><div style="text-align: right;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEisqSXEFbP9Zdb1EyIp7SDmJprhK0qLHYOGiuRFmwFQvqd7EEZDyHrVynnKZWlhax6eZKLF5wvCqQT8ZmIm4GAKFpQNFmqySkRASz-uAoooq4MdLudySNdRyZRNZ9c5uTDU6iBicZEbTFbWFmdTdA_LrtjDAH1GGrdyLBmF6yQPi1bkz59ylH2kD-54=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEisqSXEFbP9Zdb1EyIp7SDmJprhK0qLHYOGiuRFmwFQvqd7EEZDyHrVynnKZWlhax6eZKLF5wvCqQT8ZmIm4GAKFpQNFmqySkRASz-uAoooq4MdLudySNdRyZRNZ9c5uTDU6iBicZEbTFbWFmdTdA_LrtjDAH1GGrdyLBmF6yQPi1bkz59ylH2kD-54=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhgoFZSQbQkueXZrHQ7dt9RD3ijK6UaDxv_jUXPA-HWygtG8Mb58ooVukUHqGrEEOE3hYshkr65tJknRamXw_7EFrTYBKMwv6s2NNrUyNr1GLqGccjdMpawkjeDC3pXH01J89lHY6Y7u2ZIkanpqTfjSLi6MVmIT3JM0a1xeW_hRpDbj4VDR5JoNYuZ=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhgoFZSQbQkueXZrHQ7dt9RD3ijK6UaDxv_jUXPA-HWygtG8Mb58ooVukUHqGrEEOE3hYshkr65tJknRamXw_7EFrTYBKMwv6s2NNrUyNr1GLqGccjdMpawkjeDC3pXH01J89lHY6Y7u2ZIkanpqTfjSLi6MVmIT3JM0a1xeW_hRpDbj4VDR5JoNYuZ=w640-h478" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiYwRhHbqzEkLlifVE_xSEdAqZiJz5rv5X01e_BUstQN15BYg-El-lCu5z9VuEAmgOHEX6rM1mHaRHZO7jdXOTCGnsFc1L2tN5Hzo3lCnwQiK32V3WGhLhPdyR9S61JQYzQ4BNzKBH3tniqzTKsS7d7JIgx4mxf4WAEuSL3Klc7TJ6_-XzL7GDTWNYY=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiYwRhHbqzEkLlifVE_xSEdAqZiJz5rv5X01e_BUstQN15BYg-El-lCu5z9VuEAmgOHEX6rM1mHaRHZO7jdXOTCGnsFc1L2tN5Hzo3lCnwQiK32V3WGhLhPdyR9S61JQYzQ4BNzKBH3tniqzTKsS7d7JIgx4mxf4WAEuSL3Klc7TJ6_-XzL7GDTWNYY=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh2U51Riv2QpwRSnfBfw0eL2qTsULm7yPTa1GfM2ifXCJLhtwlJ0MU7bH3y4cnnYW_XDkaW6VoLW88rb46F6nhr4nVfWcjZOJz7l3NZsX-2CiyGwHtw5lqD7O-DGUF6znTOSMdXDmTW3SxIvggwI1PfRclUH6rvVKpSLt_ZQiXK5njgzzwI28ovp_p3=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh2U51Riv2QpwRSnfBfw0eL2qTsULm7yPTa1GfM2ifXCJLhtwlJ0MU7bH3y4cnnYW_XDkaW6VoLW88rb46F6nhr4nVfWcjZOJz7l3NZsX-2CiyGwHtw5lqD7O-DGUF6znTOSMdXDmTW3SxIvggwI1PfRclUH6rvVKpSLt_ZQiXK5njgzzwI28ovp_p3=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhLL9r-IrW2pE5-gOl_7SuvPKk4-vXsTw5W8nJ8l6SME5G8gIBZowCYz7bpxdUX6FYoYrQutV8r8go6UBQXAWaqNE98cEKmUWs_rN8E_E7PwLsyw_umwN1rWoO8pRpQr7Kt_BxnIgHWHH11Ar9hGTyaO3n4jpJ0a48YWUF7Lbw6nkSoo_obaCtheSft=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhLL9r-IrW2pE5-gOl_7SuvPKk4-vXsTw5W8nJ8l6SME5G8gIBZowCYz7bpxdUX6FYoYrQutV8r8go6UBQXAWaqNE98cEKmUWs_rN8E_E7PwLsyw_umwN1rWoO8pRpQr7Kt_BxnIgHWHH11Ar9hGTyaO3n4jpJ0a48YWUF7Lbw6nkSoo_obaCtheSft=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgwvfqp3cAgvKVAkRMCpBV4Eo2G0GA8cDY7HwiU3oTv13vEBWNEZYyfRId3DV0uvj5VWjOobQLgnu9FnldngdELuvbtiPXx31Jsw7A2r603o9XoZFMu2y9peJI__ndZCzjCt23FM57ldqZFjY-ckvzO7StB2OWv0zO-uGHclyyYwSWV3vPAkl56N1_I=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgwvfqp3cAgvKVAkRMCpBV4Eo2G0GA8cDY7HwiU3oTv13vEBWNEZYyfRId3DV0uvj5VWjOobQLgnu9FnldngdELuvbtiPXx31Jsw7A2r603o9XoZFMu2y9peJI__ndZCzjCt23FM57ldqZFjY-ckvzO7StB2OWv0zO-uGHclyyYwSWV3vPAkl56N1_I=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjUhAyTMhG8qQWx7yfJcA3zC-CAxfKQubqTuyur72_Yxx_ITUMFshnrBFOj4uaLyWcbv-1HOo3s9FqBRVxGj71GgrRxLrTsQT23OaM25VhttekPgBw4A8q1Xcu9jlPm0kF7SxsWxp__Kj55lCzAd0qsJV4_xIoVr1uHXscWdL48qoqXelaBER8eCT2h=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjUhAyTMhG8qQWx7yfJcA3zC-CAxfKQubqTuyur72_Yxx_ITUMFshnrBFOj4uaLyWcbv-1HOo3s9FqBRVxGj71GgrRxLrTsQT23OaM25VhttekPgBw4A8q1Xcu9jlPm0kF7SxsWxp__Kj55lCzAd0qsJV4_xIoVr1uHXscWdL48qoqXelaBER8eCT2h=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgfAI52RHrTgTb9vEwks0BrBDgraOYxkrXfOb-eIJw-3RUQtxq41OwMwju_2tgWdqIEl-XqyfbeNwMI9NHZFsWNbnea1rVIYcMSug2AgJ_ejdWZpieVgqAuLWHjhe8li4Vj2OMdQd6seJqIPnnbcVVooqaLLfJ-6lCjqWAfS4RnNCHx2s_8kWOCha2Y=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgfAI52RHrTgTb9vEwks0BrBDgraOYxkrXfOb-eIJw-3RUQtxq41OwMwju_2tgWdqIEl-XqyfbeNwMI9NHZFsWNbnea1rVIYcMSug2AgJ_ejdWZpieVgqAuLWHjhe8li4Vj2OMdQd6seJqIPnnbcVVooqaLLfJ-6lCjqWAfS4RnNCHx2s_8kWOCha2Y=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhMsYU2PrJRBquWjxBzbqmLZnc-Xan0kRe8e2-Pl8fhXQJDxwiLRhf4qYdGvCK-BKEMhTovi3gbYLHxPXMGdujhF8KvLCrooif-oumyrSt3gDwiiFWakuLE-2mvsOJhuEvHforv2C0XLJ2YqSP8NNAL2SI5fbszjzDjxqQdDehbcDtTGIsgg61U8-Ie=s2048" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1532" data-original-width="2048" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhMsYU2PrJRBquWjxBzbqmLZnc-Xan0kRe8e2-Pl8fhXQJDxwiLRhf4qYdGvCK-BKEMhTovi3gbYLHxPXMGdujhF8KvLCrooif-oumyrSt3gDwiiFWakuLE-2mvsOJhuEvHforv2C0XLJ2YqSP8NNAL2SI5fbszjzDjxqQdDehbcDtTGIsgg61U8-Ie=w640-h478" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: right;"><br /></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-22273722565764732162021-09-30T00:11:00.000-07:002021-09-30T00:11:11.849-07:00Czym są gry planszowe? <p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNjQbEzmITfav39BRAFVo9TCn7EZrfEwVqTw8J6acX5XML_hVtoCA3HnA578KeCV0EtkGs9Ebw_bjzYe1_1JP7bCe5yZQRMhIwv5HXx5OchJFLxXk5SMadWYcELl1rprKPgKOk5iQw7dg/s1248/Czym+s%25C4%2585+gry+planszowe.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="703" data-original-width="1248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNjQbEzmITfav39BRAFVo9TCn7EZrfEwVqTw8J6acX5XML_hVtoCA3HnA578KeCV0EtkGs9Ebw_bjzYe1_1JP7bCe5yZQRMhIwv5HXx5OchJFLxXk5SMadWYcELl1rprKPgKOk5iQw7dg/s16000/Czym+s%25C4%2585+gry+planszowe.png" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">W związku z nadchodzącym Dniem Gier Planszowych 2021, którego jesteśmy patronem, odkładamy na bok World of Warcraft i pogadamy sobie troszkę na temat przysłowiowych planszówek. Powspominamy, wymienimy się doświadczeniami, pochwalimy się swoimi kolekcjami a ja dla was (jak zawsze xD) będę miał parę rzeczy do rozdania, w tym gry planszowe. Dla mnie też to będzie chwilowy odpoczynek od WoWa, by oczyścić umysł po ostatnich wydarzeniach, zmotywować się do pracy i spróbować czegoś nowego. A więc czym są gry planszowe? Skąd one się wzięły? Jakie były pierwsze gry ? Jakie są rodzaje gier i na jakie je możemy podzielić?</p><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: medium;"> Gra planszowa</span></b> – to gra wymagająca użycia pionków, które przemieszcza się bądź układa na uprzednio oznaczonej powierzchni lub planszy, wg określonych reguł. Gry mogą opierać się na czystej strategi, przypadku np. rzutu kością lub na obu tych wariantach i zazwyczaj posiadają cel, który gracz musi osiągnąć. Wczesne gry planszowe przedstawiały bitwy pomiędzy dwiema armiami a ich zasady były proste i opierały się głównie na rzucie kością. Obecnie gry są tak rozbudowane, a ich zasady złożone co wzbudza ciekawość, uczy myślenia oraz buduje rywalizację. Celem głównie jest pokonanie przeciwnika, dzięki liczbie posiadanych pionków, zdobyciu zwycięskiej pozycji lub określonej sumie punktów.</div><p style="text-align: justify;">Do najstarszych gier zalicza się królewska grę Ur, Wari, Senet , Młynek i Tryktaka. Wiele z gier posiada swoje komputerowe odpowiedniki bądź powstały z motywami z gier komputerowych jak np. Small World of Warcraft. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_ivsXrKP_3T9kCfjHVufpKP2k4RXa36dSOuNyFsnBsq1wg-Smp6S_DkPqN3-Xva4uvViBG6ZiWle_vNGaGeI84I81QfLSXJjx3gTjfyJ7_M2Usiro5NYARkAZOfVf_T4mgb6UNpsfbbI/s500/unnamed+%25281%2529.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="375" data-original-width="500" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_ivsXrKP_3T9kCfjHVufpKP2k4RXa36dSOuNyFsnBsq1wg-Smp6S_DkPqN3-Xva4uvViBG6ZiWle_vNGaGeI84I81QfLSXJjx3gTjfyJ7_M2Usiro5NYARkAZOfVf_T4mgb6UNpsfbbI/w640-h480/unnamed+%25281%2529.jpg" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><u>Nowoczesne gry dzielą się na trzy gatunki:</u></p><p style="text-align: justify;"></p><ul><li><b>Eurogry</b>, są to gry które nawiązują do starożytnych gier logicznych. Gry te starają się w jak największym stopniu zrezygnować z elementów losowych np. z rzucaniu kośćmi, tak aby tylko rozwój gry polegał tylko i wyłącznie od inteligencji gracza czy obranej strategii.</li><li><b>Ameritrashe</b>, są to gry które w przeciwieństwie do eurogier, nie próbują unikać dawki losowości. Głównym atutem gier typu ameritrash jest natomiast mocno odczuwalny klimat gry skomponowany z mechaniką gry, wysoka jakość wykonania i większa różnorodność stylów. Wśród tych gier znajdują się gry oparte na rywalizacji, drużynowe, w pełni kooperacyjne, kooperacyjne z motywem zdrajcy i wiele innych rozwiązań. Wachlarz jest naprawdę szeroki.</li><li><b>Hybrydy</b>, czyli nic innego jak połączenie dwóch wyżej wymienionych rodzajów. Hybrydy te dają nowe pole manewru dla twórców gier planszowych.</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgURE15Rm82w0EqfTRZDagBFHv0P8Ce9zbv14A09GTl9laCrgs7z1q6aSZyHxD8-lBz3GQtT75AbpIpiBaGZ12dfpBRLQFb7DxKF9Qbf8Q17AEea0mkTEv1N6QhnbCrlnxYrcCDusZpK7g/s642/Rodzinny-Turniej-Gier-Planszowych-2017-642x362.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="362" data-original-width="642" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgURE15Rm82w0EqfTRZDagBFHv0P8Ce9zbv14A09GTl9laCrgs7z1q6aSZyHxD8-lBz3GQtT75AbpIpiBaGZ12dfpBRLQFb7DxKF9Qbf8Q17AEea0mkTEv1N6QhnbCrlnxYrcCDusZpK7g/w640-h360/Rodzinny-Turniej-Gier-Planszowych-2017-642x362.jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><p></p><p style="text-align: justify;"><u>Planszówki dzielić możemy również w innych kategoriach takich jak :</u></p><p style="text-align: justify;"></p><ul><li><b>Gry dla dzieci</b>, które opierają się na edukacji najmłodszych. Są proste, a zasady nie są skomplikowane.</li><li><b>Gry rodzinne</b> to rodzaj uniwersalnych planszówek, które mają za zadanie bawić jak najszersze grono odbiorców. Odnajdą się przy nich zarówno młodsi jak i starsi, początkujący oraz doświadczeni gracze. Zaliczyć do nich można : Wsiąść do pociągu, Kakao i Wybuchowa mieszanka.</li><li><b>Gry imprezowe</b> to jak sama nazwa wskazuje, są to tytuły, które śmiało można zabrać na spotkanie ze znajomymi. To proste, intuicyjne gry, wymagające zręczności, spostrzegawczości, wiedzy lub szybkiego kojarzenia. Ich głównym celem jest dobra zabawa, nierzadko połączona z salwami śmiechu. Są na ogół niedrogie i poręczne. Zalicza się do nich: Tipe`s Up, Tajniacy, Dobble, Jungle Speed czy Hexx.</li><li><b>Gry ekonomiczne</b>. To już kategoria poważniejszych tytułów, w których pierwsze skrzypce odgrywa zarządzanie zasobami, rozwijanie produkcji, handel i wykorzystanie dóbr. Często pozycje tego typu starają się symulować jakąś część rynku lub gospodarki. Do takich gier zaliczamy: Pola Arie, Terraformacja Marsa, Puerto Rico czy Race lub Roll for the Galaxy.</li><li><b>Gry kooperacyjne.</b> Pleszówki i karcianki, w których wszyscy gracze wspólnie dążą do jednego celu. Występuje w nich pozytywna interakcja a mechanika i tematyka często zachęcają graczy do wzajemnego pomagania sobie i wspólnego decydowania o strategii. Zalicza się do nich np. Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie. </li><li><b>Gry bitewne i wojenne.</b> Oba te rodzaje znajdują się trochę na obrzeżu planszówek. Pierwsze ( jak np. X – Wing) związane są na ogół z elementem kolekcjonerskim ( figurki) i rywalizacją turniejową. Pozwolą na tworzenie własnych armii, a graczom kojarzą się często z kośćmi i miarkami. Nie potrzebują planszy, jednak niekiedy wykorzystują różnego rodzaju tematyczne maty.Gry wojenne skupiają się na różnych aspektach starć – całych wojen, kampaniach lub bitwach. Często pozwalają na samodzielną zabawę. Ich cechami charakterystycznymi są możliwe wierne odzwierciedlenie realiów konfliktów oraz symbolizujące oddziały i jednostki żetony. Niektóre gry wojenne, jak na przykład Space Empires: 4x, przenoszą starcia na realia science fiction. </li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitQ4VyJU2V0UQxZAmozphqLrDabD6-ehNFm3PO68JNAC8-8-kJ_b0viRa6HsSnwP-h_hMDwk5ekeIyee63R8_L2QekEqmvmeEMesoebDqokxZKKjxf9g8o6h9vDhzhlYOGqUBoI-Y6MVw/s830/gra-o-tron-gry-strategiczne.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="460" data-original-width="830" height="354" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitQ4VyJU2V0UQxZAmozphqLrDabD6-ehNFm3PO68JNAC8-8-kJ_b0viRa6HsSnwP-h_hMDwk5ekeIyee63R8_L2QekEqmvmeEMesoebDqokxZKKjxf9g8o6h9vDhzhlYOGqUBoI-Y6MVw/w640-h354/gra-o-tron-gry-strategiczne.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUcIpDhFJ613cZvfMfDYNNhJf1rvwuIyLsN8NATCHvvNcuxdp1b6oNyTw_xvJbodHrHaTqrVocSGse5CjXpjQKkBvpxyjLBkDaJC6HzK9oXSgakfQj-ozO5VxctGG_tRq17K3JjHZaaAA/s512/unnamed.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="362" data-original-width="512" height="452" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUcIpDhFJ613cZvfMfDYNNhJf1rvwuIyLsN8NATCHvvNcuxdp1b6oNyTw_xvJbodHrHaTqrVocSGse5CjXpjQKkBvpxyjLBkDaJC6HzK9oXSgakfQj-ozO5VxctGG_tRq17K3JjHZaaAA/w640-h452/unnamed.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><p></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: right;"><b>Autor:</b> Rafał „Vegov” Wójcik</p><p style="text-align: right;"><b>Żródła:</b></p><p style="text-align: left;"></p><div style="text-align: right;">- Wikipedia</div><div style="text-align: right;">- https://www.urania.edu.pl/gry/planszowe/rodzaje.html</div><p></p><p style="text-align: right;"><br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs=tim&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-2133848848218194442021-09-27T09:59:00.003-07:002021-09-28T01:15:26.933-07:00Premiera: Diablo - Wojna Grzechu<h2 style="text-align: justify;"></h2><h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7mRrRoJJ9qgWgzBUsnB_C3gbcPmUH33TbViPYQEYX5uxsDsZ-Y_gFM70g3GlCAeTAx0y8-K4Bm8rZAtkZ8rWetZnl9OvU8-Ie3DzTLjLux-lTIcGhESwpumzogE_VECvzLw8zuMwdX5E/s1500/premiera.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1500" data-original-width="1500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7mRrRoJJ9qgWgzBUsnB_C3gbcPmUH33TbViPYQEYX5uxsDsZ-Y_gFM70g3GlCAeTAx0y8-K4Bm8rZAtkZ8rWetZnl9OvU8-Ie3DzTLjLux-lTIcGhESwpumzogE_VECvzLw8zuMwdX5E/s16000/premiera.png" /></a></div><span style="font-size: large;"><br /></span></h2><h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"> Richard A. Knaak<br />Diablo: Wojna grzechu. Kompletna trylogia</span></h2><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Od zarania dziejów anielskie zastępy Królestwa Niebios oraz demoniczne hordy Płonących Piekieł pogrążone były w wiecznym konflikcie o los całego Stworzenia. Teraz ta wojna objęła także Sanktuarium – świat ludzi. Każda ze stron pragnie zdobyć ludzkość dla własnych celów. Siły dobra toczą sekretną wojnę z siłami zła o dusze śmiertelników. Oto opowieść o Wojnie Grzechu – konflikcie, który już na zawsze zmieni przeznaczenie człowieka.</span></p><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">I. Prawo krwi</span></h3><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Trzy tysiące lat przed tym, jak mrok pochłonął Tristram, w niewielkiej wiosce Seram żyje prosty farmer – Uldyzjan. W jego życie nieoczekiwanie wkraczają siły, które raz na zawsze kładą kres spokojnej egzystencji. Uldyzjan uświadamia sobie, że obudziła się w nim moc, o jakiej żadnemu człowiekowi dotąd się nawet nie śniło.</span></p><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">II. Smocze łuski</span></h3><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Zdeterminowany, by zniszczyć kult Trójcy, Uldyzjan nie podejrzewa nawet, iż w tym dziele wspiera go Inarius – tajemniczy Prorok Katedry Światłości. Do tej niebezpiecznej gry przystępuje ktoś jeszcze. Lilith, niegdyś kochanka Inariusa, chce zmienić wszystkich ludzi w armię podobnych bogom nefalemów, która położy kres Stworzeniu i wyniesie Lilith ponad wszystkie istoty.</span></p><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">III. Fałszywy prorok</span></h3><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Uldyzjan pragnie uwolnić ludzkość od zgubnych wpływów Katedry Światłości i stojącego na jej czele charyzmatycznego Proroka – Inariusa. W obliczu zbliżającej się konfrontacji Uldyzjan nie dostrzega, że nie tylko Inarius chce zawładnąć światem ludzi. I Królestwo Niebios, i Płonące Piekła są świadome istnienia Sanktuarium…</span></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><h2 style="text-align: center;">Nowe wydanie trylogii „Diablo. Wojna Grzechu” już w księgarniach! </h2><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"><br />Przygotowane specjalnie z okazji premiery „Diablo II: Resurrected” nowe wydanie „Wojny Grzechu” to prawdziwa gratka dla każdego fana „Diablo” oraz dobrej fantastyki. Liczący ponad tysiąc stron tom zawiera wszystkie trzy części mrocznej trylogii: „Prawo krwi”, „Smocze łuski” oraz „Fałszywy prorok”. Nowe, imponujące wydanie w twardej oprawie pozwala czytelnikowi poznać w całości tę klasyczną serię powieści z uniwersum „Diablo”.<br />„Świat był wtedy młody i niewielu wiedziało, że został nazwany Sanktuarium. <br />(…) Imiona takie jak Inarius, Diablo, Rathma, Mefisto i Baal – miana tych potężnych i często budzących powszechny strach – nie gościły jeszcze wtedy na wargach śmiertelników.”<br />Fantastyka przyzwyczaiła nas do tego, że zło zwykle jest paskudne, plugawe i ma wielkie rogi, dobro zaś – jest piękne, świetliste i często upstrzone anielskimi skrzydłami. Co by się stało, gdyby jednak jedno od drugiego nie różniło się tak bardzo? Gdyby obie siły przechadzały się potajemnie pomiędzy ludźmi, pragnąc nie tyle im pomagać czy szkodzić, lecz przede wszystkim zagarnąć władzę nad światem śmiertelników dla siebie? Oto opowieść o Wojnie Grzechu – konflikcie, który już na zawsze zmieni przeznaczenie człowieka.</span></h3><div><span style="font-weight: normal;"><br /></span></div><h3 style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Zamów książkę w najlepszej cenie już dziś!</span></h3><p style="text-align: center;"><a href="https://bit.ly/wojnagrzechu " target="_blank">https://bit.ly/wojnagrzechu </a></p><p style="text-align: center;"><br /></p><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;">„Diablo. Wojna Grzechu” to mroczna trylogia, która zabiera czytelników w odległą przeszłość – blisko trzy tysiące lat przed tym, nim mrok pochłonął Tristram. Richard A. Knaak – autor bestsellerów z listy „New York Timesa” – ukazuje świat Sanktuarium na długo przed tym, zanim stawiliśmy czoła Diablo i jego piekielnym pobratymcom. Nie oznacza to wszak, że były to spokojniejsze czasy. Wręcz przeciwnie – Sanktuarium ukazane w trylogii jest obiektem cichej wojny o dusze śmiertelników, w której siły Królestwa Niebios oraz moce Płonących Piekieł subtelnie, lecz bezwzględnie dążą do dominacji nad domeną ludzi.</span></h3><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;"><br />Czytelnik podąża śladami Uldyzjana – człowieka, który nade wszystko stara się trzymać z dala od panoszących się w Sanktuarium nowych religii, będących na usługach obu stronnictw Wiecznego Konfliktu. Los jednak chciał, że ten zwykły śmiertelnik ma już wkrótce odegrać decydującą rolę w wojnie, w której zwycięzcy będą zarazem przegranymi…<br /><br /></span></h3><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;">Jak powstał świat Sanktuarium? Skąd wzięli się Nefalemowie? Czy w wojnę o dusze ludzi zamieszane są jeszcze inne siły? Odpowiedź na te i inne pytania znajdziecie w trylogii „Diablo. Wojna Grzechu”. Nowe wydanie trylogii „Diablo. Wojna Grzechu” to nie tylko wciągająca opowieść, dzięki której można poznać nieznane karty z historii świata Sanktuarium. To także prawdziwa ozdoba kolekcji każdego fana „Diablo”.</span></h3><div><span style="font-weight: normal;">Ze swojej strony jedynie dodam, iż pierwszy raz będę miał styczność z literaturą związaną z Diablo. Chętnie ją poznam bliżej. A wy czytaliście jakieś inne pozycję z serii Diablo ? Są takowe? pochwalcie się :) </span></div><p style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Wydawnictwo Insignis</p><p style="text-align: right;"><b>Korekta: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</p><p style="text-align: right;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrK6oZ0-uISygW-r5aNbMRjiUje1SMqzo48BcBQ1Nq9_wy95WfU0JTwtEgZm4NmlpEMF_NwKi-uxbucwMTTgOkc81NeUO0SNKYSwMhQoogMUufJ-glND7LNr4TS3s0z0wYY6RX6VC9T8M/s2000/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+front+back.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1500" data-original-width="2000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrK6oZ0-uISygW-r5aNbMRjiUje1SMqzo48BcBQ1Nq9_wy95WfU0JTwtEgZm4NmlpEMF_NwKi-uxbucwMTTgOkc81NeUO0SNKYSwMhQoogMUufJ-glND7LNr4TS3s0z0wYY6RX6VC9T8M/s320/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+front+back.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHUFYq7PqZzgjH5qaaFPceZ3PqYdoF-ZBVnn8Cynv82o0y3TYezFaSZ_Y6-V0K3v_J34J6fHPMNLvLHbUuEtjNVZPFJCTJCmM0eMZzWw1UPgqd-EGCalauxuycj7wzLfQT4Q_B-T1gav8/s2000/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+front.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHUFYq7PqZzgjH5qaaFPceZ3PqYdoF-ZBVnn8Cynv82o0y3TYezFaSZ_Y6-V0K3v_J34J6fHPMNLvLHbUuEtjNVZPFJCTJCmM0eMZzWw1UPgqd-EGCalauxuycj7wzLfQT4Q_B-T1gav8/s320/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+front.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEdnWIXeO3J7Xrsm87xeoh6jfhjp1-lDEDAW4mZF5_NmOZtJROEpQtlNE0XQqrckTzlf2mRmTuZKHJc9So6kKVU2GVIu0uqNCMehGeawiOrWR934UUzcg2R0XqCs2vSXiZCBwbk0S00a4/s2048/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+laydown+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEdnWIXeO3J7Xrsm87xeoh6jfhjp1-lDEDAW4mZF5_NmOZtJROEpQtlNE0XQqrckTzlf2mRmTuZKHJc9So6kKVU2GVIu0uqNCMehGeawiOrWR934UUzcg2R0XqCs2vSXiZCBwbk0S00a4/s320/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+laydown+2.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjadg53ga-gBo68rGgtEj_hhjYHLe49sgKWmIO9kl61AR4b_kTTGcaRezlLvsqecZITwyqOBhIACekoD_4DItED_ha4qbEyAtOJcvtd32C0z1eLCsrdnh_UxhWmci2Hmn4GUKw78vSGIwo/s2048/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+laydown.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjadg53ga-gBo68rGgtEj_hhjYHLe49sgKWmIO9kl61AR4b_kTTGcaRezlLvsqecZITwyqOBhIACekoD_4DItED_ha4qbEyAtOJcvtd32C0z1eLCsrdnh_UxhWmci2Hmn4GUKw78vSGIwo/s320/RAK_D_trylogia+PL+cover+3D+laydown.png" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-26442095574377694302021-08-29T09:12:00.000-07:002021-08-30T04:06:48.033-07:00Pogadanka: The Burning Crusade w Azeroth<p style="text-align: justify;"><span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD7oY0pN30zKohbB73w_x_ZyudQ90C2854qhEtWsZjpnSrBp1A9vDN3PWYkgTp5uG6NnkIFowx9GipMsYXc-pOftCql7gCgTM8bNStqtyHoWSaNVD0PzZegLTGaqRDQjsAZygH0RcrB6Y/s1126/w+Azeroth.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="709" data-original-width="1126" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD7oY0pN30zKohbB73w_x_ZyudQ90C2854qhEtWsZjpnSrBp1A9vDN3PWYkgTp5uG6NnkIFowx9GipMsYXc-pOftCql7gCgTM8bNStqtyHoWSaNVD0PzZegLTGaqRDQjsAZygH0RcrB6Y/s16000/w+Azeroth.png" /></a></span></div><span><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jak wiemy The Burning Crusade to nie tylko Outland, ale także liczne lokacje w Azeroth jak np. Wyspa Quel`Dalas czy Caverns of Time. Wiadomo TBC dodaje dwie nowe rasy: krwawe elfy i draenei, a co za tym idzie, dodane zostały również i krainy tych ras. Jednak nie będę ich opisywał ponieważ nie chcę was zanudzać ogromną ilością lore. Historię Draenei poruszymy kiedyś w osobnym wpisie. Jeżeli mowa o krwawych elfach to temat tej rasy jak i krain poruszałem już na moim blogu więc zapraszam was do lektury starszych wpisów, które znajdziecie TUTAJ. Dziś skoncentruję się na instancjach i raidach, które znajdują się na Azeorth, i zostały dodane wraz z dodatkiem TBC. Zaczynamy :) </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOrWOxL1hlkLW1pXm4DZv-z4lGeTuUYRrsdRl-BCha6W79TeT32RXAsWEu6wHMYgewtlgbiJmi_cgKftYl-xzJtYWiUqvqe3LB-TIoBEhWUuDKphg5-5na2rQHXQzFfQerX-qxGA_zv8I/s1020/kara_zoom-buffed.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="543" data-original-width="1020" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOrWOxL1hlkLW1pXm4DZv-z4lGeTuUYRrsdRl-BCha6W79TeT32RXAsWEu6wHMYgewtlgbiJmi_cgKftYl-xzJtYWiUqvqe3LB-TIoBEhWUuDKphg5-5na2rQHXQzFfQerX-qxGA_zv8I/w640-h340/kara_zoom-buffed.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">KARAZHAN</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To opuszczona cytadela/wieża położona na skrzyżowaniu linii energetycznych w południowej części Deadwind Pass. Wieża jest najbardziej znana z ostatniego jej właściciela – Medivha, ostatniego strażnika Tirisfal. Po śmierci maga, wieża odcięła się od świata zewnętrznego. Aż do momentu jej przebudzenia, gdy w jej korytarzach pojawiły się duchy i demony a obecność rzekomo martwego maga jest silniejsza niż zwykle. </p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Historia Karazhanu zaczyna się od eksplozji, która wyrzeźbiła Deadwind Pass i osłabiła tkankę rzeczywistości w regionie. Za eksplozję odpowiada Sataiel – pierwszy nekrolita na Azeroth, który władał Ulthaleshem, the Deadwind Harvest. Przy pomocy kosy nekromanta osuszył krainę z wszelakiego życia - stąd obecny jej wygląd. Wieża został zbudowana przez Strażniczkę Aegwynn przy użyciu kosturu Alueth około 600 lat przed Pierwszą Wojną. Wieża służyła jej jako schronienie przed radą Tirisfal jak i źródło potężnej mocy z racji linii energetycznych. W trakcie Pierwszej Wojny w wieży mieszkał Medivh wraz z Moroesem, kucharzem Cookiem oraz ówczesnym uczniem Khadgarem. Jak wiemy strażnik był opanowany przez Sargerasa i z biegiem czasu, upadły tytan przejmował coraz to większą kontrolę nad nim. Szalejący wewnętrzny konflikt doprowadził maga do szaleństwa. Kres tej katastrofie przyniosła śmierć Medivha z rąk Anduina Lothara oraz Khadgara. Od tego dnia straszliwa klątwa przenikła zarówno wieże jak i otaczającą ją ziemie, rzucając ciemny cień na przełęcz. Po tych wydarzeniach, Kirin Tor wysłała grupę magów, aby przeszukali wieże i przejęli wszystkie przedmioty w celu tzw. „badań”. To wtedy odkryto Atiesha, którego sprowadzono do Dalaranu. W dodatku TBC wieża została zapieczętowana przez magów Violet Eye, którzy pilnują i badają jej sekrety. Przed zamknięciem wieży do Karazhanu przybyli poprzez portal, który prawdopodobnie znajduje się w wieży, demoniczni agenci. To by tłumaczyło obecność demonów wewnątrz. Z pomocą Khadgara, magowie odblokowali Karazhan, a poszukiwacze przygód przekroczyli próg wieży by przeciwstawić się im obecnym lokatorom. Jest to jeden z pierwszych raidów dodatku TBC, gdzie gracze po osiągnięciu 70 poziomu mogą udać się tam by zdobyć pierwsze elementy zestawu T4. Jest to wbrew pozorom duża instancja, gdzie czeka nas dużo biegania i walczenia z trashem oraz stawienia czoło chyba 12 bossom ? Miło wspominam ten raid. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiak2BfrpTcg8a47r5FqJSwFiog8y9Zw0nQjaMDs3p2EX_rh5mCMfLcpefGMxof8m8RiMycv_0jvrU1jAG9yQMnmJ06e3ZIsS8sb6C0x7n92PeweIHtf9XkcCi5nl7dKCuKe0yvr-yZDHM/s1920/WoWScrnShot_100419_120009.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiak2BfrpTcg8a47r5FqJSwFiog8y9Zw0nQjaMDs3p2EX_rh5mCMfLcpefGMxof8m8RiMycv_0jvrU1jAG9yQMnmJ06e3ZIsS8sb6C0x7n92PeweIHtf9XkcCi5nl7dKCuKe0yvr-yZDHM/w640-h360/WoWScrnShot_100419_120009.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">CAVERNS OF TIME</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jaskinie Czasu są domem Nozdormu i brązowego stada smoków. Ich świętą misją, powierzoną przez tytanów jest ochrona jaskiń przed wtargnięciem śmiertelników, których ingerencja z pewnością zakłóciłaby upływu czasu. Ostatnio tajemnicza siła znana bliżej jako Infinite Dragonflight zaczęła ingerować w czas. Brązowe smoki rekrutują poszukiwaczy przygód, aby upewnić się, że wydarzenia, które miały miejsce w przeszłości, pozostaną takie, jakie były. Odkąd świat był młody, brązowe stado smoków strzegło krętego labiryntu, monitorując zmieniające się drogi czasu, aby zapewnić zachowanie delikatnej równowagi czasu. Aspekt Czasu wyczuł zagrożenie dla swoich ukochanych dróg czasu. Ciemna materia przenikła do jaskiń i próbuje sabotować cztery z najważniejszych historii czyli ucieczkę z Durnholde, bitwę o górę Hyjal, tworzenie Mrocznego Portalu oraz mord w Stratholme. W obliczu narastającego zagrożenia Nozdormu werbuje poszukiwaczy przygód by zapobiec rozpadowi tkanki czasu. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhECUjExbVF5T-uW_oWhJjYgvXbObJaG65YoYIuZe4XJV2LuRPUy__ogoZdklWChC04EA8EaG2D9yKxl_wGMmbSsYdP88WLmJyq3xpRJpDx9GwWRCpUzIZeZgKzZAM3CRM5SEFcVxTlFmo/s1440/63055-hyjal-summit.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1440" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhECUjExbVF5T-uW_oWhJjYgvXbObJaG65YoYIuZe4XJV2LuRPUy__ogoZdklWChC04EA8EaG2D9yKxl_wGMmbSsYdP88WLmJyq3xpRJpDx9GwWRCpUzIZeZgKzZAM3CRM5SEFcVxTlFmo/w640-h400/63055-hyjal-summit.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">BATTLE FOR MOUNT HYJAL</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to raid 25 osobowy. Gracze cofają się w czasie aby wziąć udział w historycznej bitwie o Górę Hyjal kończącej Trzecią Wojnę. Pomagają siłą ludzi, nocnych elfów oraz orków w walce z Płonącym Legionem i Plagą, ostatecznie osłabiając Archimondea na tyle, aby umożliwić jego ostateczne pokonanie. Raid jest odzwierciedleniem ostatniej misji z gry Warcraft III. W trakcie raidu możemy zdobyć pierwsze elementy pancerza T6. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvScBAFsvg5QwbU3Uykkl7o4YYGMNopJuj98nf_EVDeDJmLMjiVs5rfgdL0GABOQ-CZli1lZQqEL6kUp1FsB9x5VO7wlpiIILAJcaDKoady_aJ8QHJX3Ioi1d2MJdFvPJQbJHPFJurOqg/s1913/dayx2ud-10063c3a-7378-4a97-959a-d90bf3f5afc1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="992" data-original-width="1913" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvScBAFsvg5QwbU3Uykkl7o4YYGMNopJuj98nf_EVDeDJmLMjiVs5rfgdL0GABOQ-CZli1lZQqEL6kUp1FsB9x5VO7wlpiIILAJcaDKoady_aJ8QHJX3Ioi1d2MJdFvPJQbJHPFJurOqg/w640-h332/dayx2ud-10063c3a-7378-4a97-959a-d90bf3f5afc1.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ESCAPE FROM DURNHOLDE KEEP</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to pierwsza instancja dostępna dla graczy w Jaskiniach Czasu. W tej strefie gracze cofają się siedem lat wstecz do Old Hillsbrad Foothills, aby bronic niezachwianej lini czasu. W oryginalnej lini czasu Taretha Foxton dopuszcza się dywersji, która umożliwa Thrallowi ucieczkę z Durnholde. Jednak wścibscy agenci Infinite Dragonflight porwali Tarethę, by zmienić bieg wydarzeń. Na wezwanie brązowych smoków, poszukiwacze przygód udają się z misją ratunkową. W trakcie insty, jak zboczymy z wyznaczonego szlaku możemy spotkać różne ciekawe postacie jak np. Kel`thuzad jako człowieka. </p><h3 style="text-align: center;"><br /></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxBS6JErj9uK571wWvgU-EH3eZIvY8CU0d1VC9-oNqyXrcqyk5BsjqXDpVZ4HWhmSoE25qBLd7Bsuwcy6v5GTeDAkIF2HCCPrCgP2jbrzvHBUTlkyhrVmMX-d0fAgyHcKRvVfrrGEFwg4/s1456/316744-the-opening-of-the-dark-portal.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="819" data-original-width="1456" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxBS6JErj9uK571wWvgU-EH3eZIvY8CU0d1VC9-oNqyXrcqyk5BsjqXDpVZ4HWhmSoE25qBLd7Bsuwcy6v5GTeDAkIF2HCCPrCgP2jbrzvHBUTlkyhrVmMX-d0fAgyHcKRvVfrrGEFwg4/w640-h360/316744-the-opening-of-the-dark-portal.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">OPENING THE DARK PORTAL</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To kolejna instancja dostępna dla graczy w jaskiniach. W instancji bronimy strażnika Medivha na bagnach zwanych Black Morass. Strażnik opętany przez Sargerasa, próbuje otworzyć Mroczny Portal do Dreanoru, natomiast wojska Infinite Dragonflight, fala po fali próbuje pokonać maga i w ten sposób dokonać zmiany czasu a co za tym idzie, nie doszło by do inwazji orków na Azeroth. Sekcja ta odbywa się 30 lat przed wydarzeniami z gry Warcraft I. A dlaczego bronimy Medivha? Dlaczego gracze Przymierza muszą go bronić? Bo gdyby smokom się udało to orkowie nigdy by nie dotarli do Azeroth, Stormwind City nigdy by nie zostało zniszczone i wiele ludzi by przeżyło. Jednak spójrzcie na to z innej strony. Gdyby nie orkowie, królestwa ludzi nigdy by się nie zjednoczyły i nigdy by nie powstało Przymierze – Przymierze Lorderonu. Formacja ta istniała po Pierwszej i Drugiej Wojnie, nadal umacniała swoje szeregi by być gotowym na kolejną inwazję orków. I gdyby własnie nie ta moblilizacja, trwanie w gotowości oraz zorganizowaniu militarnym to w trakcie inwazji demonów w trakcie Trzeciej Wojny, królestwa ludzi zostały by zmiażdzone w krótkim czasie, a co za tym idzie, ludzie by ponieśli jeszcze większe straty. A co do graczy Hordy, to muszą go bronić, gdyż bez Mrocznego Portalu zginęli by na umierającej planecie Draenor. Zabrakło by jedzenia i wody, zaczęły by się wojny między klanami co doprowadziło by do totalnej katastrofy. </p><h3 style="text-align: center;"><br /></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYQiq8Yr-tdQt4VBS6DVAWi4iwS3CIX4TeeIi4mkNJkqtduEgonrefJZS-V-tddgnoK52WDZ4PhY7OgXYpHwnPugzWUYHzdwZibv9xxeQhUMSJXmRPb7uBPcNfZMIS1-6jlEmiSANZFic/s1002/WorldMap-IsleOfQuel%2527Danas.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="1002" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYQiq8Yr-tdQt4VBS6DVAWi4iwS3CIX4TeeIi4mkNJkqtduEgonrefJZS-V-tddgnoK52WDZ4PhY7OgXYpHwnPugzWUYHzdwZibv9xxeQhUMSJXmRPb7uBPcNfZMIS1-6jlEmiSANZFic/w640-h426/WorldMap-IsleOfQuel%2527Danas.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ISLE OF QUEL`DANAS</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to jedna z trzech krain, które tworzą Królestwo Quel`Thalas. Strefa ta jest dodana w The w ostatnim patchu TBC, tuż przed dodatkiem WoTLK. Na wyspie znajduje się Sunwell Plateau gdzie znajduje się źródło mocy krwawych elfów – Studnia Słońca. Siedem tysięcy lat temu, kiedy Quel`Thalas zostało założone, Dath`Remar Sunstrider, władca nowego królestwa elfów, stworzył mistyczną fontannę na zbiegu linii geomagnetycznych na wyspie u północnego wybrzeża Eversong Woods, używając fiolki z wodą skradzioną ze Studni Wieczności. W rezultacie wyspa została nazwana Quel`Danas. Moc Słonecznej Studni pozwala elfom wznosić w mgnieniu oka budynki oraz kształtować naturę do własnej woli, a także bronić ich włości przed wrogami jak np. w trakcie Drugiej Wojny. Jednak w trakcie Trzeciej Wojny wyspa została zaatakowana przez Arthasa Menethila i jego Plagę. Tworząc lodowy most łączący wyspę ze stałym lądem. Na brzegu wyspy Rycerz Śmierci starł się z obecnym królem elfów Anastarianem Sunstrider. Król poległ, a Studnia Słońca została skażona w rytuale wskrzeszania Kel`Thuzada. Śladem tej tragedi jest „Blizna”, która dzieli całe królestwo Quel`Thalas na pół. W TBC, Keal`thas Sunstrider, były przywódca krwawych elfów, syn Anastariana w końcu ujawnił się jako potężny, nowy sojusznik Płonącego Legionu. Pomimo wściekłości i sprzeciwu ze strony swojego ludu, Kael nie ustawał w swoich wysiłkach, wierząc, że zdobędzie nieskończoną moc. Cały czas wierzył, że owa moc pomoże jego ludowi pogrążonemu w głodzie po utracie Studni Słońca. Dążenie do tego celu urosło do takiej rangi, że nie zauważył, iż niszczy swój lud który zdradził. Prawie sześć lat po zniszczeniu Studni Słońca, studnia ponownie została reaktywowana przez Kaela by wezwać do naszego świata Kil`jaedena – władcę demonów. Na wyspie spotykamy eredarskich czarnoksiężników, demony, nieumarłych a także nagi czy Ethereali na rozkazach księcia. W odpowiedzi na tak wielkie zagrożenie na wyspie, Sha`tar – władcy Shattrath City, zebrali kapłanów draenei z Aldoru i magów krwawych elfów od Scryers i wyruszyli na wyspę jako Shattered Sun Offensive. Przejęli przyczułek Sun`s Reach skąd prowadzą działania mające na celu odbicie wyspy z sił Kael`thasa czego finalnym celem jest szturm na Sunwell Plateau. Ostatecznie Kael został pokonany w Magisters Terrace a Kil`jaeden wygnany z powrotem przez portal, który go sprowadził do Azeroth. Było to wielkie zwycięstwo krwawych elfów i draenei. Studnia Słońca została przywrócona, oczyszczona i wzmocniona przez Proroka Velena, który użył do tego serca M`uru. Było to źródło tajemnej mocy oraz czystej mocy Światłości co umożliwiło Krwawym Rycerzą być prawdziwymi paladynami w służbie światłości nie jak do tej pory korzystali z wydartej siłą mocy naaru M`uru. Był to początek nowej ery dla elfów, ery przywrócenia dawnej świetności sin`dorei. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj5g_d6NQoDD16sejG4ASKn6tASLkQDp0aWeWFyAQM5Tk99LBITFNI_vtxIn_1KN9ow2tpH1VOZTBD0XIOYfv_XS0NEtkw74eGmGUOfCo5Tr4WGb3iA6OAh_N2dWrcoechYGgkUK8d8RU/s1280/120097-sunwell-plateau-kalec-stands-before-the-reignited-sunwell.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj5g_d6NQoDD16sejG4ASKn6tASLkQDp0aWeWFyAQM5Tk99LBITFNI_vtxIn_1KN9ow2tpH1VOZTBD0XIOYfv_XS0NEtkw74eGmGUOfCo5Tr4WGb3iA6OAh_N2dWrcoechYGgkUK8d8RU/w640-h400/120097-sunwell-plateau-kalec-stands-before-the-reignited-sunwell.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">SUNWELL PLATEAU</h3><p style="text-align: justify;"><span> To</span> 25 osobowy raid ulokowany na wyspie Quel`Danas. Jest to ostatni i najmocniejszy raid w dodatku TBC. To właśnie tam spotykamy po raz pierwszy Kil`jaedena. Prawie siedem tysięcy lat temu Wysoko Urodzeni zostali wygnani z Kalimdoru za odmowę porzucenia tajemnej magii. Dowodzeni przez Dath`Remara Sunstridera, elfy założyły własne królestwo Quel`Thalas na brzegach nowo odkrytego kontynentu. Przez tysiąclecia mistyczna krynica energii znana jako Słoneczna Studnia zasilała potężną magię wygnanych wysokich elfów. Teraz pozostałości tej starożytnej fontanny stały się celem Płonącego Legionu, by przy jej użyciu przyzwać Kil`jaedena. Bohaterowie z Shattrath City połączyli się pod sztandarem Shattered Sun Offensive, starając się zmiażdżyć inwazję Legionu, zanim stanie się ona nie do pokonania. Każdego dnia do ofensywy dołącza coraz więcej bojowników, ale potęgi Legionu nie da się łatwo stłumić. Poszukiwacze przygód zinfiltrowali Płaskowyż Słonecznej Studni i walczyli z demonami Legionu, elfami Słonecznej Furii i spaczonymi elfami. Uratowali niebieskiego smoka Kalcegosa, kontrolowanego przez nathrezima Sathrovarra i naaru M`uru. Wchodząc do komnaty Słonecznej Studni, Kil`jaeden wyłonił się z rozpadliny w głębinach Słonecznej Studni na oczach poszukiwaczy przygód. Walka była ciężka, lecz ostatecznie Anveena Teague poświęciła się by odwrócić losy bitwy. Wykorzystała pozostałą energię, która drzymała w niej przeciwko władcy demonów. Tą szansę wykorzystali poszukiwacze przygód by pokonać i wygnać eredara. Po tych wydarzeniach Studnia Słońca została skażona. Lor`themar Theron rozważał zniszczenie krynicy, jednak Velen wykorzystał serce M`uru by oczyścić źródło. Po upadku demona znaleziono wiele cennych artefaktów, które ukryto i pilnie strzeżono. Płaskowyż został zajęty przez sin`dorei. Przybywają tam liczne pielgrzymki elfów w tym wysokich elfów by oddać hołd temu świętemu miejscu. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9MtVQlBhOU6mg4gP8NfaywErEXsO4970rYRP8AD0VTBRdA9KFUuyS4t-6LS-wlfY6PsJB6UTagPI7CvfGH0gcmpJmzAwrRwLxqPfsFG84sC4EgIEYXtnXlL-qti9U9p6KjSmxaAX4-B0/s1534/281726-magisters-terrace-selin-fireheart.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="687" data-original-width="1534" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9MtVQlBhOU6mg4gP8NfaywErEXsO4970rYRP8AD0VTBRdA9KFUuyS4t-6LS-wlfY6PsJB6UTagPI7CvfGH0gcmpJmzAwrRwLxqPfsFG84sC4EgIEYXtnXlL-qti9U9p6KjSmxaAX4-B0/w640-h286/281726-magisters-terrace-selin-fireheart.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">MAGISTER`S TERRACE</h3><p style="text-align: justify;">Oficjalna nota ze strony worldofwarcraft.com:</p><p style="text-align: justify;"><i>Po klęsce w Tempest Keep, Kael`thas Sunstrider publicznie ujawnił swój sojusz z bezwzględnym Płonącym Legionem. Z zamiarem wezwania władcy demonów Kil`jaedena. Keal`thas powrócił na wyspę Quel`Danas,aby poczynić ostatnie przygotowania na przybycie swojego pana. </i></p><p style="text-align: justify;"><span> </span>Ta 5 - cio osobowa instancja zlokalizowania jest w północno – wschodnim rogu wyspy Quel`Danas, która została dodana w patchu 2.4.0. W instancji znajduje się identyczna architektura do tej, którą spotykamy w Silvermoon. Na jednym z balkonów po drugim bossie znajduje się orb, Kula Wróżbity, która pozwala zerknąć na pobliski raid Sunwell Plateau. W instancji również spotykamy Kaleca, półelfa, awatara niebieskiego smoka Kalcegosa. Ostatnim bossem jest nie kto inny jak sam Kael`thas Sunstrider, który przetrwał najazd na Tempest Keep. Jego wygląd bardzo się zmienił, stał się bardziej chudy, skóra jest bardzo blada, stracił jeden orb a z klatki piersiowej wystaje mu zielony kryształ. To właśnie w Magisters Terrace zdrajca Dar`Khan Drathir zabił połowę Konwokacji Silvermoon ( rade Silvermoon, składającą się z siedmiu wysoko postawionych elfów w hierarchi królestwa ) i wystrzelił kule ognia w niebo by dać znać Arthasowi Menethil by ten rozpoczął szturm na królestwo. W TBC Taras Magistrów służy jako wygodna baza wypadowa dla wojsk Kaela i jego podwładnych, którzy asystują mu w postępowaniach na Płaskowyżu Słonecznej Studnii. Zhańbiony władca krwawych elfów, po raz ostatni stanął na tarasie i ostatecznie stracił życie. Został pochowany na Quel`Danas. Krwawe elfy nadal doglądają Magisters Terrace. Opiekują się tam sokolim jastrzębiem Keal`thasa, który jest wyjątkowy, gdyż jest po prostu biały, co daje to swoisty dysonans do pozostałych osobników tych ptaków. Znajduje się tam również bardzo rzadkie pisklę feniksa. Jednak największymi skarbami tarasu są Apolyon the Soul – Render, charakterystyczny miecz, który możemy zdobyć po walce z Kil`jaedenem oraz Thori`dal Stars Fury, legendarny łuk, który również jest dropem z ostatniego bossa raidu Sunwell Plateau. Są to artefakty upadłego rodu Sunstraiderów. Magisters Terrace służy obecnie jako muzeum dla artefaktów krwawych elfów. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBk2aASNbyp8e4Id5wUfNeK5_JgTXsKNWveEioE8WFkQzX_lrVSnq8kB3gkcJoZ4g2rvdo44T0aYbUn02-0t3gWKpOwaWHEPExnRTmZZ8l3_zW6H-OOiT08UBpedSK3DIMxsV_pdrxZls/s1756/Zul%2527Aman.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="975" data-original-width="1756" height="356" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBk2aASNbyp8e4Id5wUfNeK5_JgTXsKNWveEioE8WFkQzX_lrVSnq8kB3gkcJoZ4g2rvdo44T0aYbUn02-0t3gWKpOwaWHEPExnRTmZZ8l3_zW6H-OOiT08UBpedSK3DIMxsV_pdrxZls/w640-h356/Zul%2527Aman.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ZUL`AMAN</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Największe miasto świątynne, a zarazem stolica trolli Amanii. Powstała na szczątkach generała C`Traxów - Kith'ixa. Generał ścigany był od miasta Zul'Dazar przez plemię Amanii, aż na północy wschód prakontynentu Kalimdor. Tam trolle stoczyły walkę, stawiając wszystko na jedną kartę. Zwycięstwo trolli zostało opłacone masakrą wśród ich braci. Na ich cześć w miejscu zwycięstwa postawili miasto Zul'Aman. Miasto świątynne rozrastało się. Istnieją spekulacje, iż mury miasta sięgały kiedyś przez całe obecne Królestwo Quel'thalas, stąd aż taka nienawiść trolli do elfów, gdy wznosiły Silvermoon na ich ziemiach.</p><p style="text-align: justify;"> Zul`Aman przez tysiące lat trwało niezdobyte. Przetrwało Pierwszą i Drugą Wojnę oraz inwazję Plagi. Liczne klęski Zul'jina i narastającą wściekłość zmusiły wodza trolli do przyjęcia mrocznej magii, by przełamać złą passę. Grupa poszukiwaczy przygód dokonała oblężenia Zul'Aman z uwagi na narastające zagrożenie od strony trolli oraz z polecenia łowcy nagród, Budda Nedrecka. Liczne bogactwa kusiły Budda, lecz on sam bał się wejść do stolicy trolli, więc polecił brudną robotę nam. Zul'jin ginie, a skarby Zul'Aman zostają zdobyte.</p><p style="text-align: justify;"> Po tych wydarzeniach w mieście zapada pustka, aż do czasu przybycia trolli Zandalarii w dodatku Cataclysm. Wszystkie plemiona trolli, w tym Darkspear, zostają zaproszone na spotkanie, w którym omawiane jest powstanie nowego Imperium Zandalarii. Plemiona zgadzają się uczestniczyć w przedsięwzięciu, jedynie Vol'jin odmawia mówiąc, iż Horda jest jego rodziną. Na czele nowopowstałego imperium staje watażka Daakara, który to wraca do Zul'Aman, gdzie, według wierzeń trolli, w opuszczonych murach dalej znajduje się moc, którą władał Zul'jin. Plany Zandalarii zostają pokrzyżowane przez sojusz krwawych elfów pod dowództwem Haldurona, przedstawicieli Srebrnej Luny dowodzonej przez Veresse Windrunner oraz trolli Darkspear na czele z Vol'jinem. Zjednoczone wojska dokonują kolejnej inwazji na Zul'Aman, gdzie zabijają wszystkich stawiających opór, w tym Dakarre. Kolejny raz to wspaniałe miasto zostało zdobyte i opustoszone. </p><p style="text-align: justify;"> Trochę to przykre, że spotkał ich taki los. Z wielkiego imperium do garstki osób w enklawie, wszystko to przez najeźdźców z zachodu. Patrząc jednak z drugiej strony, to Trolle jako pierwsze osiedliły się na tych ziemiach, zbudowały swoje Imperium, a wygnańcy elfów zagrabili ich ziemię, na końcu niszcząc ją. Wiem, Trolle święte nie były, ale zauważmy, że to one zostały zaatakowane jako pierwsze. </p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>I tak oto kończy się content The Burning Crusade. Jak oceniacie? Podobał wam się, zaciekawił was?? A może nie bardzo? Chcecie więcej takich akcji? Chętnie poznam waszą opinie. A niedługo rusza konkurs kończący content !!</p><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: right;">+</div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe>-</div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-46530585278146141232021-08-18T21:24:00.000-07:002021-08-18T21:24:09.482-07:00Pogadanka: Shadowmoon Valley<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHludm9yt6S3polYaxxnhjOk1KmEBdHfcdLgt5Tdm-4_fPaGUpsNGd3Jnkyd8t9Nm8wC1-A0sEU7qtNvHOX0qzbJdvEKnuI6zagfr8R5xGChHl9V6IoXW2BLW8LerQP8pTxUj60J4FPAw/s1600/shadowmoon+Valley.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="723" data-original-width="1600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHludm9yt6S3polYaxxnhjOk1KmEBdHfcdLgt5Tdm-4_fPaGUpsNGd3Jnkyd8t9Nm8wC1-A0sEU7qtNvHOX0qzbJdvEKnuI6zagfr8R5xGChHl9V6IoXW2BLW8LerQP8pTxUj60J4FPAw/s16000/shadowmoon+Valley.png" /></a></div><h2 style="text-align: center;"><br /></h2><h2 style="text-align: center;"> SHADOWMOON VALLEY</h2><p style="text-align: justify;"><span> </span>Znajduje się w południowo – wschodniej części Outlandu. Kraina ta była niegdyś bujnym wrzosowiskiem pogrążonym w wiecznej nocy, oświetlonej przez dwa księżyce Draenoru. Efekt ten nadał całej krainie relaksujący, niebieskawy odcień, który znalazł odzwierciedlenie w jej roślinności. Był domem dla orczego klanu Shadowmoon, wioski Botani i oczywiście byłej świątyni draenei – Karabor. Chociaż żadna z ras nie miała szczególnie silnych relacji, przez wieki dzielili dolinę w pokoju. Draenei opiekowali się stadami elekków oraz oddawali się czci Światłości, Botani zajęli się światem przyrody a orkowie oddali się zgłębianiu tajemnicy gwiazd, praktyce szamanizmu i magii runicznej. Wszystko to oczywiście się zmieniło, gdy Płonący Legion nawiązał kontakt z Ner`zhulem. Orki stały się bardziej agresywne, atakując niewinnych draenei bez wyraźnego powodu. Kiedy Ner`zhul odkrył, że jest marionetką Legionu, jego władca Kil`jaeden zwrócił się do Gul`dana, który w pierwszej kolejności pomógł im znaleźć Ner`zhula. Pod jego wpływem, wszystkie klany orków zjednoczyły się w krwiożerczą orczą Horde wspieraną przez potężną magię Pustki i Fel. W Shadowmoon Valley czarnoksiężnicy użyli swojej magii Fel, aby wznieść skażony wulkan pośrodku doliny, aby zerwać więź orków z żywiołami. Następnie skierowali się ku świątyni Karabor. Aby przezwyciężyć obronę, Rada Cienia odprawiła rytuał przywołania mocy mrocznego naaru K`ary. Wielka kolumna energii Pustki uderzyła w świątynie, wypaczając jej architekturę, powodując natychmiastową śmierć setek draenei, jednocześnie doprowadzając tych którzy przeżyli do szaleństwa, gdy wpłynęły na nich szepty władców Pustki. Kiedy energia Pustki rozproszyła się, Horda z łatwością pokonała maruderów, a miejsce to zostało przemianowane na Czarną Świątynie i służyło jako baza Rady Cienia. Wulkan, zwany Hand of Gul`dan oraz wszechobecna magia Fel wydobywająca się z Black Temple przekształciły bujną dolinę w poczerniałe pustkowie otoczone wieczną mgłą czarnego i zielonego dymu, usiane strumieniami lawy i zielono zabarwioną wodą. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEGSK_S9lnRp0MK6C4QFQm999Fl_2mkrqzDkuDdsMbESxnklEZutR_6rwYrgtXq2E_8oKs3e4F1x-vbgWdLgWByhnxlxb3Ftz4zCZQydL5wCIeQT8XzBG5z7Jiu7bdx4kSEQghKgfkaII/s512/unnamed.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="288" data-original-width="512" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEGSK_S9lnRp0MK6C4QFQm999Fl_2mkrqzDkuDdsMbESxnklEZutR_6rwYrgtXq2E_8oKs3e4F1x-vbgWdLgWByhnxlxb3Ftz4zCZQydL5wCIeQT8XzBG5z7Jiu7bdx4kSEQghKgfkaII/w640-h360/unnamed.jpg" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span> </span>W TBC, kiedy Draenor został przemieniony w Outland, a Legion zaczął dostrzegać potencjał w tych roztrzaskanych szczątkach, Shadowmoon był nieustannie bombardowany przez infernale wezwane przez lordów demonów, chcących wymazać z niego wszelakie pozostałe życie. Kiedy Ilidan pokonał Magtheridona, przywódcę Legionu w Outland i powrócił po niepowodzeniu w zniszczeniu Zamarzniętego Tronu, demony z polecenia Kil`jaedena zaczęły oblegać Black Temple by zdobyć głowę Ilidana za jego niepowodzenia. W trakcie tych walk, część demonów zwróciło się przeciwko Legionowi i przysięgły wierność Ilidanowi. Uczynił to przy pomocy tajemniczego źródła magii w świątyni. Shadowmoon stał się centrum demonicznej wojny domowej. Na ironie losu, Płonący Legion rozpoczął produkcję broni antydemonicznej, jeśli mogę to tak nazwać, aby walczyć z demonami Ilidana. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxuqzuuzTtpVlIqI9iplfskhmvNPcks1-KHtywR8yLFuF_UAopTwcAPJLRRiOptTQexLZ5E_CYYoEKd-YmIoygO8XCqbfJZjeNpqhId3KMwFZY6WvMjRgY5DM2QSVbDo8-VJFkizOq5fA/s1024/81133-black-temple.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxuqzuuzTtpVlIqI9iplfskhmvNPcks1-KHtywR8yLFuF_UAopTwcAPJLRRiOptTQexLZ5E_CYYoEKd-YmIoygO8XCqbfJZjeNpqhId3KMwFZY6WvMjRgY5DM2QSVbDo8-VJFkizOq5fA/w640-h480/81133-black-temple.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">BLACK TEMPLE</h3><p style="text-align: justify;">Jest to jedyny raid w tej lokacji. Nie znajdziemy tutaj żadnej instancji. Mimo, że jest tylko jeden to jest chyba najbardziej rozpoznawalny w całym TBC gdyż na jego końcu spotykamy nikogo innego jak samego Ilidana Stormrage. Ilidan po przegranej bitwie w Northrend oraz pojedynku z Arthasem uciekł do Black Temple by ukryć się przed gniewem Kil`jaedena. Zamknął się tam szczelnie wypatrując zagrożenia. Dropią tam tokeny na elementy pancerzu T6 oraz legendarne Twin Blades of Azzinoth. Dostajemy się do raidu przy pomocy wyłomu w południowej ścianie blanki pod ruinami Karaboru. Obecnie by dostać się do raidu nie musimy wykonywać ciągu zadań, lecz w TBC jest ono wymagane. Zaczynamy od zadania Akama`s Promise. Zadanie, które wykonujemy mają na celu zbliżenie Akamy do samego Ilidana. To właśnie Akama informuje go o zdradzie Kael`thasa. Łowca demonów mu wierzy lecz nadal trzyma Złamanego na dystans. Po wykonaniu zadania The Secret Compromised udajemy się do raidu The Eye gdzie mamy zabić Al`ara – słynnego feniksa Kaela. Jest to kolejny akt na to by przekonać Ilidana, iż Akama jest lojalny. Jednak nadal to jest za mało i musimy udać się zabić Rage Winterchil – licha, jest to boss z raidu Battle of Mount Hyjal. Następnie jesteśmy wysłani do naaru Xi`ri, który prowadzi obluźnienie Black Temple. Na jego zlecenie zabijamy demoniczne sługi Ilidana pod bramą świątyni. Ten manewr ma na celu odwrócenia uwagi Ilidana od Akamy i Maiev, by Ci mogli działać. Po wykonaniu tego zadania otrzymujemy od naaru Medallion of Karabor. Jest to naszyjnik, który umożliwia nam wejście do świątyni. Nie musimy go nosić ale musi być w naszym ekwipunku. I ruszamy ku zdrajcy. W walce z Ilidanem pomagają nam oczywiście Akama i Maiev. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicoW9lrsOUcOKRmO2k0vVAdNY5dNH-UsdjgmMXShqpDjHZgZGkgU1BqQYEieRF_TLZF3fg4KXFjtinhgcjv2KNAmXelkl2s7BEduf1Qm2wXoFDhU6j3uO3ZmmQZeoA6qvxuTgG9GsMNXA/s1002/WorldMap-ShadowmoonValley.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="1002" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicoW9lrsOUcOKRmO2k0vVAdNY5dNH-UsdjgmMXShqpDjHZgZGkgU1BqQYEieRF_TLZF3fg4KXFjtinhgcjv2KNAmXelkl2s7BEduf1Qm2wXoFDhU6j3uO3ZmmQZeoA6qvxuTgG9GsMNXA/w640-h426/WorldMap-ShadowmoonValley.jpg" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: center;">LOKACJE</h2><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjl-77C7NByeOu7lzeylRJUr_Jz53VZfRToMADr0yibq3v3rKPFcehZWJ5o7RycjuVHwIsaGXOVu27USK0w8hMkIQDE6uFq5R1kSQGp-UCaN45timPAX8L6sgJH7U-3NDwj-8QgRzgmXA/s675/bt-black-temple-nice-view-of-the-black-temple.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="380" data-original-width="675" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjl-77C7NByeOu7lzeylRJUr_Jz53VZfRToMADr0yibq3v3rKPFcehZWJ5o7RycjuVHwIsaGXOVu27USK0w8hMkIQDE6uFq5R1kSQGp-UCaN45timPAX8L6sgJH7U-3NDwj-8QgRzgmXA/w640-h360/bt-black-temple-nice-view-of-the-black-temple.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;"> BLACK TEMPLE</h3><p style="text-align: justify;">Wiemy, jaką funkcję obecnie pełni ta lokacja. Poznajmy jej historie. Przed zniszczeniem Draenoru, Black Temple nazwana była świątynią Karabor, świętym miejscem draenei, które służyło jako schronienie Proroka Velena. Krótko po utworzeniu Hordy, Gul`dan nakazał podbić świątynie. Po odkryciu, że Płonący Legion manipulował orkami, przywódcy Draenei wiedzieli, że nie mogą już dłużej bronić swoich posiadłości i rozkazali swoim siłą wycofać się do Shattrath City i Karaboru, Podczas późniejszej bitwy, draenei pomogli arakkoa tacy jak Grizzik. Wbrew wszelakim przeciwnościom, obrońcy byli w stanie odepchnąć nieustępliwych orków. W odpowiedzi Gul`dan i Rada Cienia postanowili zignorować ostrzeżenia klanu Shadowmoon dotyczące Mrocznej Gwiazdy, starożytnego boga Pustki, który w rzeczywistości był upadłym naaru K`ara. Przeprowadzili rytuał, aby wezwać Mroczną Gwiazdę przeciwko draenei i skierowali ją do Karaboru. Filar energii Pustki przebił niebiosa i uderzył w Karabor, doprowadzając wielu obrońców do szaleństwa, podczas gdy wielu innych zginęło natychmiast. Velen wezwał swoje moce, by utrzymać Pustkę na dystans i zebrać ocalałych do portu Karaboru, ale Mroczna Gwiazda na zawsze spaczyła świątynie – okryła ją mrokiem i stała się znana jako Black Temple. Orkowie bez problemu przejęli ją do własnych celów. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjau99RuNt7cfJuIw3i1berOLjOHPcAWh3Q8pu71pvkZLRE6Y5VbebPhjdsLh-SaIT9isPF4zqVcukMuLHZsS-j6MskBXX8NhLfKkWcO2ayNxolGmjBqakXyX5eYyjRTZ7Dxywat5akHO4/s1024/29522-black-temple-you-can-see-azeroth-above-illidian.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjau99RuNt7cfJuIw3i1berOLjOHPcAWh3Q8pu71pvkZLRE6Y5VbebPhjdsLh-SaIT9isPF4zqVcukMuLHZsS-j6MskBXX8NhLfKkWcO2ayNxolGmjBqakXyX5eYyjRTZ7Dxywat5akHO4/w640-h480/29522-black-temple-you-can-see-azeroth-above-illidian.jpg" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;">W TBC, zdrajca Ilidan uciekł do Outlandu po Trzeciej Wojnie, pokonał obecnego władcę Black Temple – Magtheridona i objął tron jako władca zniszczonej planety. Po porażce z rąk Arthasa Menethila, Ilidan powrócił do Czarnej Świątyni gdzie przebywa do dziś. Ani jego zamiary, ani stan jego umysłu nie są znane. Wg oficjalnej strony World of Warcraft, Ilidan żyje w strachu, że zostanie odkryty przez swoich potężnych wrogów – w szczególności Arthasa, nowego Króla Lisza i pozostałych władców Płonącego Legionu. Ilidan zaszył się w Black Temple, gdzie czeka na każdego, kto kwestionuje jego rządy. Obecnie świątynia jest oblegana przez wojska Sha`tar pod dowództwem generała Auraliona, którzy walczą z demonami i ich Fel Reaverami. Draenei zostają rozgromieni i muszą się wycofać. Później dołączają do nich siły Aldorów oraz Scyres, którzy dokonują ponownego ataku oraz przeprowadzają rebelie przy udziale Akamy i Maiev. </p><p style="text-align: justify;">A wiecie, że na dziedzińcu gdzie walczymy z Supremusem, możemy dostrzec planetę Azeroth gdy spojrzymy na południowe niebo. Azeroth jest również widoczne ze szczytu świątyni, lecz jest jednak za chmurami. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7LTd2vQM8ey1fAstEkAp51x9mpUO4bYTxsJer2bGHUq06cQIGEyKti6N2R9RaD2P_rIvsfgM3epZXhAaML7B_i5x9vegcW24m4ngkCVwKZ3kJiOhXBxi55oozVhgG-3-sg5weqBCLMeI/s600/Wildhammer_Stronghold.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7LTd2vQM8ey1fAstEkAp51x9mpUO4bYTxsJer2bGHUq06cQIGEyKti6N2R9RaD2P_rIvsfgM3epZXhAaML7B_i5x9vegcW24m4ngkCVwKZ3kJiOhXBxi55oozVhgG-3-sg5weqBCLMeI/w640-h480/Wildhammer_Stronghold.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">WILDHAMMER STRONGHOLD</h3><p style="text-align: justify;">Jest to lokacja Przymierza w tym rejonie. Jak sama nazwa wskazuje została założona przez Kurdana Wildhammera, jednego z ocalałych z oryginalnej Ekspedycji Sojuszu. To właśnie jest jedyna lokacja w której znajduje się jedyny trener latania i hodowca gryfów. Twierdza została zbudowana na dawnych świętych ziemiach klanu Shadowmoon. Do dziś duchy ich zmarłych nawiedzają to miejsce. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK5Ng0vhwOmjW_oxzPB6z7BQbWdWGYmlvnEKGEK2UlHpA4AVX74tJwx9vrK7aXxC-SOVrRmo_FM4kq_XtI1MO10G9bYPJFyWh9JgSdEWDqxDtW_22B6KYJrx4oTpwzBOG-liKTjIj1wQQ/s600/ShadowmoonVillage2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK5Ng0vhwOmjW_oxzPB6z7BQbWdWGYmlvnEKGEK2UlHpA4AVX74tJwx9vrK7aXxC-SOVrRmo_FM4kq_XtI1MO10G9bYPJFyWh9JgSdEWDqxDtW_22B6KYJrx4oTpwzBOG-liKTjIj1wQQ/w640-h480/ShadowmoonVillage2.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">SHADOWMOON VILLAGE</h3><p style="text-align: justify;">Jest to osada Hordy w tym rejonie, broniona przez elitarną gwardię osobistą Thralla czyli Kor`kronów. Tak samo jak w przypadku Przymierza, tak i tutaj możemy kupić latającego mounta dla Hordziaków jak i nauczyć się latać. Za murami osady trwa nieustanna walka pomiędzy orkami a infernalami. Prawdopodobnie pierwotnie znajdowała się tu wieś klanu Shadwmoon. Nie wiadomo czy wioska była pusta gdy przybyła tu elitarna gwardia Thralla. Chociaż wśród mieszkańców wsi można spotkać nieskorumpowanych członków pierwotnego klanu Shadowmoon, którzy przeżyli wojnę i kataklizm. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUDKRDo-WniKOJMQUF-HSW1zwaIMrPSFP8zd6cVKHYsniQy2I1OB9j6vl3_F-EyDD_JNCNNrwjmlEHlTMcNP-GB0S-32Omr_lngWC_S5CG-03rO99RVrn_JxIzPm4N0wMb7uHcDmCrov4/s1000/Hand_of_Gul%2527dan.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUDKRDo-WniKOJMQUF-HSW1zwaIMrPSFP8zd6cVKHYsniQy2I1OB9j6vl3_F-EyDD_JNCNNrwjmlEHlTMcNP-GB0S-32Omr_lngWC_S5CG-03rO99RVrn_JxIzPm4N0wMb7uHcDmCrov4/w640-h400/Hand_of_Gul%2527dan.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">THE HAND OF GUL`DAN</h3><p style="text-align: justify;">To ogromny wulkan na zachód od Black Temple. Jego nazwa pochodzi od Gul`dana, czarnoksiężnika, który pomógł Medivhowi w otwarciu Mrocznego Portalu. Według Kręgu Ziemi, wulkan został podniesiony przez samego Gul`dana kiedy zostało zerwane połączenie między orkami, a żywiołami z Dreanoru przez słowa szyfry Damnation. Szyfr ten posłużył do spaczenia magią fel żywiołów, a co za tym idzie zerwania z nimi kontaktu. Ukazanie prawdziwej mocy szyfru miało miejsce gdy Gul`dan i Rada Cienia będąc na zboczu góry użyli go do zniewolenia i zniszczenia potężnego żywiołaka ognia Cyrukha. Prawda jest taka, że góra istniała od zawsze, a zaklęcie, które zerwało połączenie z żywiołami, sprawiło, że wulkan uległ zniszczeniu/spaczeniu. Wizja tego ataku jest wielokrotnie przedstawiana na Ołtarzu Potępienia na zachodniej ścianie wulkanu. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMhNi19E65LTHwnBEZzt0hF1F2m3UygPwJ_O1xxDHTTs8SqQl0pvEztnejIceZij8GIHWTJsU5UsIj2ljk9-ZbK-qxlIdUE9kgveKLIY25CEW9nkwBVMaeLrAZz_gTUDPHMHpzhJmizzQ/s600/Altar_of_Sha%252527tar.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMhNi19E65LTHwnBEZzt0hF1F2m3UygPwJ_O1xxDHTTs8SqQl0pvEztnejIceZij8GIHWTJsU5UsIj2ljk9-ZbK-qxlIdUE9kgveKLIY25CEW9nkwBVMaeLrAZz_gTUDPHMHpzhJmizzQ/w640-h480/Altar_of_Sha%252527tar.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ALTAR OF SHA`TAR</h3><p style="text-align: justify;">Jest to świątynia draenei kontrolowana przez Aldorów. Znajduje się w północnej części doliny. Służy jako baza wypadowa dla wojowników Aldorów, którzy stawiają czoła siłom Ilidana. Świątynia niegdyś znajdowała się w mieście Elodor, po którym została jedynie ta budowla. Jedynie gracze sprzymierzeni z Aldorami mogą tam przebywać, zaś zwolennicy Scryers zostaną tam zaatakowani. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDcruQhOS3lA-7aLpqcAZM5VkBJO5TwWKWvQJJbgIlJyY58rK0NVrz0_h66wTfFF60OC5kGvNpt4CBA-4W66THRw-xPWvI4PhdW3NzDMefwVFxQt23MPY7VRBkS74tryfpywwh6jvy-zk/s600/Warden%252527s_Cage.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDcruQhOS3lA-7aLpqcAZM5VkBJO5TwWKWvQJJbgIlJyY58rK0NVrz0_h66wTfFF60OC5kGvNpt4CBA-4W66THRw-xPWvI4PhdW3NzDMefwVFxQt23MPY7VRBkS74tryfpywwh6jvy-zk/w640-h480/Warden%252527s_Cage.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">WARDEN`S CAGE</h3><p style="text-align: justify;">Jest to więzienie pod kontrolą Ilidari na zachód od Black Temple. Niegdyś była tam więziona strażniczka Maiev Shadowsong przez Złamanych pod dowództwem Akamy. Więziona była z rozkazu Ilidana. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivSF5CQXoQ14lnIVzXcUgAmsnAl-86NjzEueIYXbPteUAP9wx1fPLTatJFtRtSaIKHV6VnTunPX-T0Kg50PL5w6WuIsnyrQCfeb8Ch833_F3_kp9lkwwKaQQbOmNVVrHAbcPegXRw1sLY/s600/SanctumStars1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivSF5CQXoQ14lnIVzXcUgAmsnAl-86NjzEueIYXbPteUAP9wx1fPLTatJFtRtSaIKHV6VnTunPX-T0Kg50PL5w6WuIsnyrQCfeb8Ch833_F3_kp9lkwwKaQQbOmNVVrHAbcPegXRw1sLY/w640-h480/SanctumStars1.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">SANCTUM OF THE STARS</h3><p style="text-align: justify;">To baza wypadowa wojowników Scryers ulokowana na południowym zachodzie od Black Temple. Jak w przypadku Altar of Sha`tar, mogą tutaj przebywać zwolennicy Scryers, zaś przedstawiciele Aldorów nie są tu mile widziani. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigYEdFMs1ZYyFoV8lauAcQdGJO9Z8Us2z2z3y-fsUeoa83njqYapK8PKQ_B_yRF16cVZ2ntxWVC9HU47pT_jeDbWXUIx7B9PlKAHQEVT0uyEqEUDoK0LdeleomJ8iurJbTnnx_MfS6N_I/s600/Dragonmaw_Fortress.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigYEdFMs1ZYyFoV8lauAcQdGJO9Z8Us2z2z3y-fsUeoa83njqYapK8PKQ_B_yRF16cVZ2ntxWVC9HU47pT_jeDbWXUIx7B9PlKAHQEVT0uyEqEUDoK0LdeleomJ8iurJbTnnx_MfS6N_I/w640-h480/Dragonmaw_Fortress.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">DRAGONMAW FORTRESS</h3><p style="text-align: justify;">To forteca w południowo – wschodniej części Shadowmoon Valley. Kiedy Mroczny Portal został ponownie otwarty, forteca została zaatakowana przez Ragnoka Bloodreavera, aby zwiększyć liczebność swojej armii. Podczas gdy Zuluhed i niektórzy orkowie uciekli z Azeroth przez Mroczny Portal, udali się do Dragonmaw Fortres, zaś większość jego klanu, która nie udała się z nim, została zmuszona do przyłączenia się do rycerzy śmierci. Forteca jest pełna fel orków Dragonmaw, którzy niewolili smoki Pustki jako swoje wierzchowce. To właśnie tutaj jak wspomniałem wcześniej rezyduje Zuluhed the Whacked. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx4X6F7ucjluysOuldyZOWgnsbGtloYbvvSLPmSsTcSslK-ncjxtcat2WGdTfPadrw5nLzSJrnARHx1iUoyLi4EeOMHfRpte6rPhjS2zEd6U2CAJOSkj9JAYd9wsdejL4SBBQcfr_k8sk/s1920/wow-burning-crusade-netherwing-ledge.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx4X6F7ucjluysOuldyZOWgnsbGtloYbvvSLPmSsTcSslK-ncjxtcat2WGdTfPadrw5nLzSJrnARHx1iUoyLi4EeOMHfRpte6rPhjS2zEd6U2CAJOSkj9JAYd9wsdejL4SBBQcfr_k8sk/w640-h360/wow-burning-crusade-netherwing-ledge.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">NETHERWING LEDGE</h3><p style="text-align: justify;">To ogromna pływająca wyspa w południowo – wschodniej części Shadowmoon Valley. Jest zamieszkana przez spaczonych orków klanu Dragonmawi ich zniewolonych smoków Pustki. Ta ziemia była kiedyś w posiadaniu smoków Netherwing i używali je jako obszaru lęgowego. Znajduje się tam wiele kryształów, podobne do tych z Netherstorm. Niestety smoki zostały wypędzone i zniewolone przez fel orki. Dostęp do tej lokacji wymaga latającego wierzchowca. To tam możemy wykonywać codzienne zadania, które umożliwiają nam zdobycie reputacji u frakcji Netherwing. Przy wbiciu poziomu Exalted możemy kupić różnego koloru Netherwing Drake za 200 golda. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj89dBxqv2tJ4XkpK9dLBxTVwLrMB6hsxNCzRN1MaJrFcHgjePl75saguDTg6T47dOXB9GTmk3SZOYTLwAcjve9qyqQnl2ObZJopR2rDyvPb2O2oCrG6rfSgo4tkd5YujdIgsQYzkfXLbo/s600/Eclipse_Point.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj89dBxqv2tJ4XkpK9dLBxTVwLrMB6hsxNCzRN1MaJrFcHgjePl75saguDTg6T47dOXB9GTmk3SZOYTLwAcjve9qyqQnl2ObZJopR2rDyvPb2O2oCrG6rfSgo4tkd5YujdIgsQYzkfXLbo/w640-h480/Eclipse_Point.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ECLIPSE POINT</h3><p style="text-align: justify;">To kontrolowane przez krwawe elfy ruiny draenei w południowej części Shadowmoon Valley. Krwawe elfy, które tam spotkamy służą wyłącznie Ilidanowi i są wrogo nastawione do każdego nawet do wysłanników Keal`thasa. Ruiny są wypełnione krwistoczerwoną mgiełką, kontrastującą z czernią i zielenią budynków. Nad bastionem czuwa Wielki Komandor Ruusk. Niegdyś w tym miejscu znajdowała się placówka draenei zwana Socrethar`s Rise. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIO0fDDzu2HJjeXw-4RdyFFGJCvBLZ3r2I8HkvYkoUsPzGlLqipA6EPF3M-_DPeiiNZJocgCiwoaC-guu6Q1imCSj3Hq5PBWIHV34XR0Tb56rsqyKTMM9IoBkFmoiCNr1iEs_B5TzsQcE/s600/The_Deathforge.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIO0fDDzu2HJjeXw-4RdyFFGJCvBLZ3r2I8HkvYkoUsPzGlLqipA6EPF3M-_DPeiiNZJocgCiwoaC-guu6Q1imCSj3Hq5PBWIHV34XR0Tb56rsqyKTMM9IoBkFmoiCNr1iEs_B5TzsQcE/w640-h480/The_Deathforge.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">THE DEATHFORGE</h3><p style="text-align: justify;">To prowadzony przez Radę Cienia szyb kopalniany, wypełniony po zęby infernalami. Znajduje się w centralnym punkcie krainy. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvCPNS3y4mct1nmbIijExYdOq0VocNe90MBPnSjq_u6mvG8ahNcq_L1VdnO_wBMX4kggi94ftPp9Dwv8-xBrBCMmuWzNNk65MRlbCTKV_1CVDexjnt7zUaoUYM_XcKhzzMXETOXTo5BAg/s600/Illidari_Point.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvCPNS3y4mct1nmbIijExYdOq0VocNe90MBPnSjq_u6mvG8ahNcq_L1VdnO_wBMX4kggi94ftPp9Dwv8-xBrBCMmuWzNNk65MRlbCTKV_1CVDexjnt7zUaoUYM_XcKhzzMXETOXTo5BAg/w640-h480/Illidari_Point.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ILIDARI POINT</h3><p style="text-align: justify;">Jest to baza wypadowa dla demonów lojalnych Ilidanowi. Znajduje się w zachodniej części Shadowmoon Valley. Same ruiny stanowią dawną architekturę draenei. Nie wiadomo co kiedyś tutaj mogło się znajdować. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlGtTQm5aldp-3Dq0dyb8K9R8xabcIt0tXxtgf6RAl8XBwINxjygPgYeP1Hm2sbLON-2J1XeIGdLoc-5SxB7T6NQlShclhrH2hFwlCRQ5M6fQwXKrV4YXv_Mtz37DymxikEqkBqirJDfc/s600/Legion_Hold.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlGtTQm5aldp-3Dq0dyb8K9R8xabcIt0tXxtgf6RAl8XBwINxjygPgYeP1Hm2sbLON-2J1XeIGdLoc-5SxB7T6NQlShclhrH2hFwlCRQ5M6fQwXKrV4YXv_Mtz37DymxikEqkBqirJDfc/w640-h480/Legion_Hold.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">LEGION HOLD</h3><p style="text-align: justify;">Jest to główna baza/forteca Płonącego Legionu w Outland. Na czele placówki stoi man`ari eredar Deathbringer Jovaan, który otrzymuje rozkazy od wyższego dowódcy eredarów poprzez urządzenie hologramowe. Warownia to gigantyczna fabryka Fel Reaverów oraz Infernali, którzy stanowią trzon wojska Płonącego Legionu w Outlandzie. Spotykamy tam potężnych dowódców demonów takich jak Makazradon czy Morgroron. To tutaj powstał potężny Doomwalker czyli fel reaver, który jest world bossem. Spotkać go można w pobliżu Black Temple. Niegdyś na miejscu Legion Hold znajdowała się wioska Rady Cienia znana jako Gul`var. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzDhpalJd1yXokN4l4YuFPAvaTJLVhyphenhyphen_NRDseiY6aLGylWrfc62D8f8kUY31R5ZAJ-5r06E3hcia9sPPC2WWh01ISvauQAMVnRvk_1Bd15hCLuS7GcPs3DZzJaZMRiDPtLGxr_GgkF2QE/s600/Coilskar_Point.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzDhpalJd1yXokN4l4YuFPAvaTJLVhyphenhyphen_NRDseiY6aLGylWrfc62D8f8kUY31R5ZAJ-5r06E3hcia9sPPC2WWh01ISvauQAMVnRvk_1Bd15hCLuS7GcPs3DZzJaZMRiDPtLGxr_GgkF2QE/w640-h480/Coilskar_Point.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">COILSKAR POINT</h3><p style="text-align: justify;">Były krwawe elfy i demony w służbie Ilidana, więc czas na nagi. To właśnie tutaj w opuszczonych ruinach draenei znajdują się wojska nag w służbie Zdrajcy. Dowodzi nimi Lady Shav`rar. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</p><p style="text-align: justify;"><br /></p>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-32487031418874258342021-08-12T03:33:00.000-07:002021-08-12T03:33:19.852-07:00Zapowiedź: Planszówka - World of Warcraft: Wrath of the Lich King <h2 style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsDZ41cJjacVWFNFPsGwq47GhPH4-4rYBp5qRRbe16hFrgw7wRX8Abz79ddxeoDW2dH5Mbx2d168Q5Ec4bHa49go9VuipRw8jWLMbj5sTV6SPAFLwAzPteXRHa-zS8KeloGWXEbYjLp6w/s2048/Zapowied%25C5%25BA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1152" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsDZ41cJjacVWFNFPsGwq47GhPH4-4rYBp5qRRbe16hFrgw7wRX8Abz79ddxeoDW2dH5Mbx2d168Q5Ec4bHa49go9VuipRw8jWLMbj5sTV6SPAFLwAzPteXRHa-zS8KeloGWXEbYjLp6w/s16000/Zapowied%25C5%25BA.png" /></a></div><span style="font-size: x-large;"><br /></span></h2><h2 style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"> Pandemic: World of Warcraft - Wrath of the Lich King</span></h2><div><span style="font-size: x-large;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><h3 style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Wcielcie się w legendarnych bohaterów i pokonajcie Króla Lisza!</span></h3><div><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Już zbyt długo z zamrożonej Północnej Grani złowrogi władca i jego nieumarła </span><span style="font-size: large;">Plaga zagrażają Azeroth. Nadszedł czas, by legendarni bohaterowie wyruszyli w podróż, mając jeden cel: rzucić wyzwanie Królowi Liszowi i jego potężnej fortecy i unicestwić go raz na zawsze. </span><span style="font-size: large;">World of Warcraft: Wrath of the Lich King to gra bazująca na systemie Pandemic, w której zagracie legendarnymi bohaterami i poprowadzicie inwazję na Północną Grań. Wspólnymi siłami zgładźcie hordy nikczemnych nieumarłych, pokonajcie zagrożenia czyhające w tej krainie i w końcu sforsujcie bramy Cytadeli Lodowej Korony. Czy uda się Wam ocalić Azeroth przez bezlitosnym Królem Liszem, czy też Ostrze Mrozu, jego przeklęta broń, pochłonie kolejne dusze?</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><h3><span style="font-size: medium;">Na czym to polega?</span></h3><div><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div><span style="font-size: medium;">Podczas rozgrywki każdy z uczestników wciela się w jednego z bohaterów Azeroth, który posiada unikatowe zdolności. Kluczem do zwycięstwa jest ich umiejętne wykorzystanie i trafne rozdzielanie zadań. World of Warcraft: Wrath of the Lich King jest grą w pełni kooperacyjną, co oznacza, że wszyscy razem wygramy lub poniesiemy klęskę. </span></div><div><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div><span style="font-size: medium;">Celem gry jest pokonanie Króla Lisza. Aby dotrzeć do jego fortecy, Cytadeli Lodowej Korony, uczestnicy muszą oczyścić sobie drogę, wykonując misje w każdym z 3 regionów. Dodatkowo Północna Grań opanowana jest przez Plagę, nieprzeliczoną armię nieumarłych reprezentowaną przez ghule i plugastwa, które należy na bieżąco powstrzymywać przed rozprzestrzenianiem. </span></div></div><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span><span style="font-size: medium;">Podstawowe informacje: </span></h3><div><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Liczba graczy: 1-5</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Wiek graczy: 14+</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Czas gry: 45-60 min.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Kategoria: kooperacyjne</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Mechanika: walka, rzuty kośćmi, ruch z punktu do punktu</span></div><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span><span style="font-size: medium;">Elementy:</span></h3><div><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">7 bohaterów</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Król Lisz</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">3 plugastwa</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">36 ghuli</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Cytadela Lodowej Korony</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">3 warownie</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">100+ kart</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">i wiele więcej!</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Link do gry na stronie wydawnictwa:</span></h3><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><a href="https://www.wydawnictworebel.pl/games/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-edycja-polska-5120.html">https://www.wydawnictworebel.pl/games/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-edycja-polska-5120.html</a></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Jestem bardzo ciekawy tej gry z racji tego, że lubię gry planszówki a jak już są połączone z World of Warcraft to już MEGA! Grafiki świetne, figurki bardzo dobrze odwzorowane no i Lich King - zapowiada się fajnie :) Dzięki uprzejmości Wydawnictwa Rebel, dostane jeden egzemplarz do przetestowania i napisania recenzji, więc obserwujcie nas by być na bieżąco. Po niżej kilka poglądowych grafik. Ktoś chętny na wspólną grę? :) </span></div><h3 style="text-align: right;">Autor: <span style="font-weight: 400;">Wydawnictwo Rebel</span></h3><div style="text-align: right;"><b>Korekta: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</div><div style="text-align: right;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAHMbqMTgmEpwHoEYhSrTUCKZIB5mRy8502OVjO9_DgrbY2cgLIIOP9eBIXHT2hlrYUMmouze6rVdU7UT0_zpExYbJTIXjhNd7NMACov5fxWrXH0mk4o8ZRkCjw7pJgS2IL3WCUigsGlY/s1000/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-asset.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1000" height="368" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAHMbqMTgmEpwHoEYhSrTUCKZIB5mRy8502OVjO9_DgrbY2cgLIIOP9eBIXHT2hlrYUMmouze6rVdU7UT0_zpExYbJTIXjhNd7NMACov5fxWrXH0mk4o8ZRkCjw7pJgS2IL3WCUigsGlY/w640-h368/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-asset.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-GFJzYFEAbzdItL2bAJyKY1xDoOm0lzs1W7_Bw8n78Z2TYoj8yErA88FAWff1GyUyXRmZ7eccyoUoHi3QhTQw3f-rtxuFyqy8KcASJHOEw-LgrJzo0PJOquWds0vOzKHISVMB3Oj1aXU/s1000/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-elementy.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1000" height="368" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-GFJzYFEAbzdItL2bAJyKY1xDoOm0lzs1W7_Bw8n78Z2TYoj8yErA88FAWff1GyUyXRmZ7eccyoUoHi3QhTQw3f-rtxuFyqy8KcASJHOEw-LgrJzo0PJOquWds0vOzKHISVMB3Oj1aXU/w640-h368/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-elementy.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLqaxfRWkc1-Du5ZleEIqsKqjhSDjzyKD4Y75fhM_qLU5jZ5FuxtLtuacSkHjL4qltXQjH06jv63FL3L8krPkcv5l6t5iwj-cb62qj6OfiTirHraFuSA-NAxPOkoclCv6JGPQS6GJJ8y0/s1000/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-plansza.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="631" data-original-width="1000" height="404" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLqaxfRWkc1-Du5ZleEIqsKqjhSDjzyKD4Y75fhM_qLU5jZ5FuxtLtuacSkHjL4qltXQjH06jv63FL3L8krPkcv5l6t5iwj-cb62qj6OfiTirHraFuSA-NAxPOkoclCv6JGPQS6GJJ8y0/w640-h404/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-plansza.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRsWdg5w9m3Bhw5RmSO9IT6ObHjPdYoSkKn76WfBKia6hhYXyoFvBHfWigRECIWdCLLke-3zZjoFJ8MxdwS9YM1vfrA9rgYfvUyviHD-hkhGFleL6HNtRbVjnKdHLg-os75OO8ktyEhYI/s1200/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-zawartosc.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="817" data-original-width="1200" height="436" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRsWdg5w9m3Bhw5RmSO9IT6ObHjPdYoSkKn76WfBKia6hhYXyoFvBHfWigRECIWdCLLke-3zZjoFJ8MxdwS9YM1vfrA9rgYfvUyviHD-hkhGFleL6HNtRbVjnKdHLg-os75OO8ktyEhYI/w640-h436/rebel-gra-kooperacyjna-wow-wrath-of-the-lich-king-zawartosc.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiheLk3mkVROnjdDsGTaKoKQFQP6LkF-S1JEain42DHvkUf18smLJLUViGxnRVu_fwiOCBdwYqQdZQb0FqMBNjs1IcHhipFod1D8bANz4IqhoUF7Gjjo5HI6pTmAjW2bZuaa_Rr0Datmqs/s520/zm7125_box_front_520px.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="520" data-original-width="520" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiheLk3mkVROnjdDsGTaKoKQFQP6LkF-S1JEain42DHvkUf18smLJLUViGxnRVu_fwiOCBdwYqQdZQb0FqMBNjs1IcHhipFod1D8bANz4IqhoUF7Gjjo5HI6pTmAjW2bZuaa_Rr0Datmqs/w640-h640/zm7125_box_front_520px.png" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: right;"><br /></div></div><div><span style="font-size: x-large;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-63201768923238429712021-08-07T04:05:00.000-07:002021-08-07T04:05:38.298-07:00Pogadanka: Netherstorm<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXISRDwc76fw-GIF-RFwo5TxQci-Uu-dIw9suhCx039R0OFL2ZWrXb1WTu_8Tz9KFi5A6g2kPIAkfqjNeSUbnFSp_ya7uo1c1ssag0CqJ3pgy-KeB1iMqYn3uZO35INL9ihN4Kox3toY/s1200/netherstorm.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="532" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXISRDwc76fw-GIF-RFwo5TxQci-Uu-dIw9suhCx039R0OFL2ZWrXb1WTu_8Tz9KFi5A6g2kPIAkfqjNeSUbnFSp_ya7uo1c1ssag0CqJ3pgy-KeB1iMqYn3uZO35INL9ihN4Kox3toY/s16000/netherstorm.png" /></a></div><h2 style="text-align: center;"> NETHERSTORM</h2><p style="text-align: justify;">To region w północno – wschodniej części Outlandu. Składający się głównie z dużych fragmentów lądu i odłamków skał unoszących się w Twisting Nether. Był to wcześniej rejon zwany jako Farahlon. Rejon ten posiadał wiele bujnych i żyznych wysp na morzu Barrier. Obecnie lokacja ta jest uwięziona w ciągłej, nieustającej burzy, która jest następstwem bezpośredniego obcowania z Twisting Nether. To własnie ta kraina jest najbardziej pochłonięta przez Wirującą Pustkę. Magiczne błyskawice w gęstej mgle fioletowych chmur i pasma czystej, nieokiełznanej energii oplatają niebo. Jedno z pól bit PVP zwane Eye of the Storm odbywa się własnie na jednej z wirujących wysp unoszących się nad Netherstorm, niedaleko twierdzy Tempest.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Kiedy starożytny Sporemound Botaan został zabity przez kolosy, większość jego zwłok utworzyła tętniący życiem region nazwany później Farahlon, który stał się rodzimą krainą rasy Primali. Poza Primalami, Farahlon był także domem dla niektórych Farahlon Gigant – kamiennych kolosów.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Gdy w Draenorze zawitali draenei, założyli oni w tej części planety miasto Farahlon. W trakcie wojny z orkami i po zniszczeniu Shattrath City, Pierwsza Horda skierowała swoje oczy na tą bujną krainę. Kilrogg Deadeye poprowadził klan Bleeding Hollow do wojny z pradawną rasą Primali. Jako że lokacja ta była w znacznym odosobnieniu od reszty kontynentu, magia fel nie spaczyła tych ziem. Gdy orkowie przepłynęli morze i dotarli do żyznych wysp rozpoczęli swoją krucjatę. Czarnoksiężnicy wysysali życie z Primali i użyli skradzionej mocy, by podpalić gęste lasy i wyspy. Doszło do totalnej eksterminacji życia w tym rejonie. Orkowie wyrżnęli wszystkich botanów i genezaurów jakich mogli znaleźć.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbqqjahsH5wGrUEabCUNBmdAnOgkC1C5LNxMumprz7Ly8ZSTT2PeVDMCHR_3LPfR0yFVFIij8KCjAqhHTk_Q0FcEsQSJHnV5f7nNPzPXGBLW91XnY_v4gWcFoG2YeECuRnyUjzBccMTQI/s1920/e63584b42fa9f88d38c3ba3ab903989e.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbqqjahsH5wGrUEabCUNBmdAnOgkC1C5LNxMumprz7Ly8ZSTT2PeVDMCHR_3LPfR0yFVFIij8KCjAqhHTk_Q0FcEsQSJHnV5f7nNPzPXGBLW91XnY_v4gWcFoG2YeECuRnyUjzBccMTQI/w640-h360/e63584b42fa9f88d38c3ba3ab903989e.jpg" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>W trakcie inwazji na Dreanor, członkowie Ekspedycji Sojuszu, którzy należeli do Kirin Toru osiedlili się w Farahlonie gdzie założyli wioskę Kirin`Var. Gdy między wymiarowe wrota zniszczyły planetę, Faraholn najbardziej ucierpiał. Krain dosłownie zapadła się w Twisting Nether pozostawiając lewitujące skrawki planety, które obecnie spotykamy. Wirująca Pustka odciska swoje piętno bardzo dosadnie w tej krainie. A taka bliskość wręcz z dnia na dzień niszczy tą krainę jak nie całe Outland.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Wiele lat później naaru A`dal, M`uru i O`ros przybyli do Netherstorm na pokładzie między wymiarowej fortecy Tempest Keep, aby pomóc mieszkańcom tej niszczonej planety. O przybyciu bytów Światłości dowiedział się Kael`thas Sunstrider. Wyruszył on na czele armii do Netherstorm i zdobył Tempest Keep i schwytał M`uru. Wykorzystał technologie, którą tam zastał do okiełznania magii burzy, narażając bardziej już niestabilną krainę. Zdemontowali części z Tempest Keepi i z tych części strategicznie zbudowali pięć ogromnych Manaforges. Są to te duże budynki, które spotykamy w grze. Maja za zadanie wysysać energie z kosmosu i składowanie jej w specjalnych zbiornikach. Przy tych budynkach stacjonują duże siły krwawych elfów i demonów. Pewnie nie raz tam byliście. Im więcej energii wyprodukowali tym bardziej kraina staje się niestabilna a co za tym idzie bardziej jałowa – jeśli w ogóle jest to możliwe. Z biegiem czasu Manaforges osłabiły tkankę rzeczywistości i przestrzeni w Netherstorm. Owy stan rzeczy przyciągnął do tej krainy Ethereali, którzy przybyli do Outlandu by zdobyć cenne artefakty, zasoby oraz prowadzić wojnę z Pustką.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Kilka obszarów regionu jest pod wpływem goblinów, które prowadzą badania i eksperymenty w tym unikatowym środowisku. Ślady ich wpływów widać na architekturze mostów i drogowskazów. Zbudowali główną bazę czyli Area 52 na południowym zachodzie krainy i mniejszą placówkę na wschodzie – Cosmowrench.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5PiYIIs3MsR11seRUknygj-1m-jqGB81wX_EQYIiBJxv4DxfV5GtjQN3lwIMGa3f_y51ATEtD26QaC818JRqxBWa0kRlbnjS81GIVxogkAFOv8gc_cwCDNlwvjEV4R-o9Wvukzzp6aDM/s1850/area52.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1057" data-original-width="1850" height="366" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5PiYIIs3MsR11seRUknygj-1m-jqGB81wX_EQYIiBJxv4DxfV5GtjQN3lwIMGa3f_y51ATEtD26QaC818JRqxBWa0kRlbnjS81GIVxogkAFOv8gc_cwCDNlwvjEV4R-o9Wvukzzp6aDM/w640-h366/area52.jpg" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Netherstorm jest domem dwóch frakcji Ethereal czyli Consortium i Protectorate. Tych pierwszych znajdziemy w Stormspire zaś tych drugich w Protectorate Watch Post. Wielkie magiczne kopuły dominują na horyzoncie, które są niemal widoczne z każdego miejsca w tej zniszczonej krainie. Wewnątrz tych kopuł eteryczni pracowali nad zachowaniem środowiska, które odpowiadałoby ich cielesnym klientom.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Płonący Legion również osiadł w tym rejonie. Założyli dwie główne bazy czyli: Forge Base: Oblivion i Forge Base: Gehenna oraz opanowali ruiny Arklonu i Farahlonu. Demony jak wspomniałem wcześniej można również spotkać wraz z krwawymi elfami w Manaforges.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Z geograficznego punktu, Netherstorm składa się z siedmiu stosunkowo dużych lewitujących wysp i tysiącami mniejszych fragmentów skał. Pierwotny kolor skał nie jest znany, ale odkąd zaczęło się niszczenie terenu, podłoże skalne i gleba przybrały chorowity, fioletowy kolor, który uniemożliwia rozwój jakiejkolwiek fauny i flory. Hmm, pytanie do alchemików: znajdujecie tam swoje roślinki?? :) Do krainy tej można dostać się za pomocą mostu żyro – deskowego, który skonstruowały gobliny, no chyba że masz fly mounta. Krótką wędrówką z mostu, idąc ścieżką dostaniemy się do Area 52, gdzie zaczynamy swoją przygodę w tym rejonie.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEgllRuazfWRGMCFkh0xup0FFup1xC6DP3baNvtQ9jB84X_EYn-L_HkbszCKRi2RvdLwVSQ1EhtW7tgnN9BfUpTzX6fVsPg33YjWKdaeYHbdjkxNJ3QVkHA6Vm9yRPtFhdNZuL0CXulck/s1024/85970-tempest-keep.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEgllRuazfWRGMCFkh0xup0FFup1xC6DP3baNvtQ9jB84X_EYn-L_HkbszCKRi2RvdLwVSQ1EhtW7tgnN9BfUpTzX6fVsPg33YjWKdaeYHbdjkxNJ3QVkHA6Vm9yRPtFhdNZuL0CXulck/w640-h480/85970-tempest-keep.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">THE EYE</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to główna cześć między wymiarowego statku Tempest Keep w którym znajduje się pałac/główna siedziba "Króla Słońca" Kael`thasa Sunstraider. Dropia tam żetony zestawu T5 czyli ramiona i klatka piersiowa. Potężna twierdza została stworzona przez naaru -istoty czystej energii Światła, odwiecznego wroga Płonącego Legionu. Oprócz tego, że służy jako baza operacyjna dla naaru, sama struktura posiada technologię teleportacji przez alternatywne wymiary, podróżując z jednego miejsca do drugiego w mgnieniu oka – bynajmniej kiedyś tak było zanim krwawe elfy ją przejęły. Jest to raid 25 osobowy w którym walczymy z trzema bossami a finalnie stajemy oko w oko z Kael`thasem Sunstraider. To w tym raidzie mamy możliwość walczenia przy użyciu legendarnych broni.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><h2 style="text-align: center;">INSTANCJE</h2><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwkjo90inQ7IM510-OBKvIB0whz8o76g1iRwyur7NKGEFAFFLQLt2aiGwFpLhCk2P_KovAAZ_EMxsa8nB8AkWptdIqL-HTwUVtHxgzrurKD-4DFJyB62kwbnnpEk_ijE5sBEpHqUrAMLI/s1280/69877-the-mechanar.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwkjo90inQ7IM510-OBKvIB0whz8o76g1iRwyur7NKGEFAFFLQLt2aiGwFpLhCk2P_KovAAZ_EMxsa8nB8AkWptdIqL-HTwUVtHxgzrurKD-4DFJyB62kwbnnpEk_ijE5sBEpHqUrAMLI/w640-h400/69877-the-mechanar.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">MECHANAR</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest pierwszą instancją kompleksu Tempest Keep. Służy jako baza dla Pathaleona the Calculator, a także jako miejsce produkcji manacells, które zawierają niesamowitą ilość mocy. Obszar wypełniony jest mobami Mo`args, Bloodwarder i Sunseekers. Jest to budynek z fioletowego kryształu na południe od głównego budynku. The Mechanar została wybrana przez Kael`thasa jako miejsce do wytwarzania dużej ilości energii. Wyglądana to, że Mechano – Lord Capacitus stworzył tą fabrykę przy użyciu technologii naaru znaleziona w Tempest Keep a wytworzona moc jest przechowywana w manacellach, które gromadzą na półkach przytwierdzonych do ścian jak i luźno rozrzucone w kopcach wewnątrz budynku. Nadzór oczywiście stanowią krwawe elfy wraz z dużą liczbą demonów. Owe manacelle są przemycane przez rasę Ethereal do Studni Słońca, gdzie zdradziecki książę planuje użyć ich do przyzwania swojego nowego Pana.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLk4l-4mV-ZE18dUdcWx2NZQDfVfU-0qoqfIXOP4NjKFPI9PAdZAhqIdD2gCU84LRzX2r6lYAV0yjuJq15nnNQlKqY53VB_LdTBOnTcTWvBN2qzc8mW2G7K6iCg0Sqx6Yv_jd36TYDPjg/s1280/69890-the-botanica.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLk4l-4mV-ZE18dUdcWx2NZQDfVfU-0qoqfIXOP4NjKFPI9PAdZAhqIdD2gCU84LRzX2r6lYAV0yjuJq15nnNQlKqY53VB_LdTBOnTcTWvBN2qzc8mW2G7K6iCg0Sqx6Yv_jd36TYDPjg/w640-h400/69890-the-botanica.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">BOTANICA</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To druga instacja do której możemy się dostać. Zlokalizowana bezpośrednio na północ od głównego budynku/statku. W tym miejscu znajdziemy najbardziej zaufanego dowódce Kaela czyli komandora Sarannisa. Botanica wydaje się być satelitą w której naukowcy krwawych elfów przeprowadzają eksperymenty na florze Outlandu oraz jak można wykorzystać technologię naaru do tworzenia i manipulowania żywymi istotami oraz do uzyskania nowej mocy. Jednakże wyniki nie były zgodne z oczekiwaniami i dlatego niektóre z eksperymentów wymknęły się spod kontroli.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0x70ZFDIPvrkMSw7Dm9YLCBOGw7Gs-mNshl8Dx-LMUnr57mWZ8XB2j9hkFeJWBHvzsX1hWSA2i8qe3HfjYBORVmOt-2a2FjkkcKUQNnGGdqwOnFxrsMfzQ89H8cUCO3FHAFsHRXt1LR0/s1743/The-Arcatraz-Attunement-Quest-Guide.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1050" data-original-width="1743" height="386" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0x70ZFDIPvrkMSw7Dm9YLCBOGw7Gs-mNshl8Dx-LMUnr57mWZ8XB2j9hkFeJWBHvzsX1hWSA2i8qe3HfjYBORVmOt-2a2FjkkcKUQNnGGdqwOnFxrsMfzQ89H8cUCO3FHAFsHRXt1LR0/w640-h386/The-Arcatraz-Attunement-Quest-Guide.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ARCATRAZ</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To trzecia i ostatnia instancja w Netherstorm, która zarówno jest więzieniem w którym naaru więzili najbardziej przerażające i niebezpieczne stworzenia jakie napotkali podczas swoich podróżny. Wśród nich znajdują się agencji czarnego stada smoków, demony Płonącego Legionu czy nawet słudzy Starych Bogów. Kael`thas wysłał tam swoich strażników, lecz krwawe elfy dały się przekupić i niektórzy więźniowie zbiegli ze swoich cel.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzU77ORLeCX_zgVHOUQUPw3l6lxvmsjgriernTOrYAzpzyDafZWE4mTLkyw2bhlvngd_VguZbTchqon8WZ7B7U8LWzQYzHHeTHDCXzXf3RY9pxKw-T5LxFzjxpLrJcSid0ovxh_kvPlOI/s1002/WorldMap-Netherstorm.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="668" data-original-width="1002" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzU77ORLeCX_zgVHOUQUPw3l6lxvmsjgriernTOrYAzpzyDafZWE4mTLkyw2bhlvngd_VguZbTchqon8WZ7B7U8LWzQYzHHeTHDCXzXf3RY9pxKw-T5LxFzjxpLrJcSid0ovxh_kvPlOI/w640-h426/WorldMap-Netherstorm.jpg" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: center;">LOKACJE</h2><div><br /></div><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYNSBmafWK1gAEQSh36GQw8kUF9gWAgLF2f8VY49Y4gg1ucLfS3r7FOGi2YL4UrYnwXHW5vVi2tr2grjLDR-D1aBqH8HbXOblewLeipzRZbRVOeM4-NivgD11qZzt_96dNb-b_AaSfYvw/s1442/Tempest_Keep.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1078" data-original-width="1442" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYNSBmafWK1gAEQSh36GQw8kUF9gWAgLF2f8VY49Y4gg1ucLfS3r7FOGi2YL4UrYnwXHW5vVi2tr2grjLDR-D1aBqH8HbXOblewLeipzRZbRVOeM4-NivgD11qZzt_96dNb-b_AaSfYvw/w640-h478/Tempest_Keep.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">TEMPEST KEEP</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To dawna forteca naaru ulokowana w Netherstorm. Ta krystaliczna forteca jest teraz rządzona przez Kael`thasa Sunstridera, władce krwawych elfów i jest zdominowana przez dziesiątki jego braci. Struktura jest podzielona na trzy skrzydła – satelity gigantycznej struktury z czego czwartym skrzydłem jest Exodar – stolica draenei w Azeroth. Skrzydła te różnią się kolorami: Botanica – jasnoniebieska, Arcatraz – czerwony i Mechanar – jasnofioletowy. Tempest Keep została stworzona przez tajemnicze naaru, rozumne istoty czystej energii i odwiecznych wrogów Płonącego Legionu. Jako baza operacyjna dla naaru, sama struktura posiada technologie teleportacji przez alternatywne wymiary, podróżując z jednego miejsca do drugiego w mgnieniu oka. Tuż przed rozpoczęciem inwazji na Outland w dodatku TBC, Khadgar i Velen niezależnie skontaktowali się z naaru, szukając pomocy w walce z ciemnymi siłami gromadzącymi się na zniszczonej planecie. Army of the Light usłyszała wezwanie, ale bitwy z Legionem były kosztowne i nieustanne, więc nie mogli wysłać żołnierzy do Outalndu. Zamiast tego A`dal, M`uru i O`ros zgłosili się na ochotnika by pomóc ludziom na dawnym Draenorze i przybyli na pokładzie Tempest Keep. Gdy dotarli na miejsce, naaru wyruszyli by zbadać okolicę oraz wesprzeć potrzebujących. Moment ten wykorzystał książę Kael`thas i jego krwawe elfy. Najechali twierdzę i przejęli kontrole nad jej strukturami satelitarnymi. Krwawe elfy użył wysoko rozwiniętej technologi, którą tam odkryli do okiełznania chaotycznej energii samej Wirującej Pustki. Elementy struktury statku wykorzystali do wybudowania pięciu Manaforges, które możemy spotkać w World of Warcraft. Mimo, iż wojska Kaela pilnie strzegą fortu jak i pozostałych statków kosmicznych wokół niego, to grupa draenei przejęła jeden z nich – Exodar, na pokładzie którego uciekli z Outlandu do Azeroth. To właśnie w Tempest Keep możemy się zmierzyć z upadłym księciem i jego świtą.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBtCdvT3yrK_2jFIRbZgLNUnd-9xWBBR-_8ol20dY1ZqcoeE7zMEznvx414twZk9CW62TXJZ3L7sCyvzs4QMtjZ6fRoN1gSZA2suMhfAD8KrNGtCk8zsIHl15DDG4e95MSsIYXyOREI5Q/s600/Area_52.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBtCdvT3yrK_2jFIRbZgLNUnd-9xWBBR-_8ol20dY1ZqcoeE7zMEznvx414twZk9CW62TXJZ3L7sCyvzs4QMtjZ6fRoN1gSZA2suMhfAD8KrNGtCk8zsIHl15DDG4e95MSsIYXyOREI5Q/w640-h480/Area_52.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">AREA 52</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To neutralne miasto rządzone przez gobliny, położone na najbardziej wysuniętej na południowy zachód wyspie w Netherstorm. Jest to osada o strukturze podobnej do Gadgetzan i Everlook, z niskim murem otaczającym kilka zabudowań. Spotykamy tam gobliny budujące statek rakietowy o nazwie X-52 Nether – Rocket, który ma podróżować po Wirującej Pustce. Głównie z tego powodu powstała ta osada, gdyż właśnie w Netherstorm jest najbliżej kosmosu. Nazwa osady nawiązuje do miasta Strefa 52, amerykańskiej bazy wojskowej, która ma silne powiązania popkulturowe z istotami pozaziemskimi i ich technologią kosmiczną. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyqNblmYX_kaEWqh67SA4nzuP0Gxc9GQPHvufcK5V3vHRsGtuZLA32E-O1aAwnEA68Lw84ZxZTmIoIAaZ2knudyW8fIWCxGGQ86klqMP-0tyVo21r3Uds0t6Ecxk7UcEyc4_1jgAGc4Zk/s600/Manaforge_Ara.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyqNblmYX_kaEWqh67SA4nzuP0Gxc9GQPHvufcK5V3vHRsGtuZLA32E-O1aAwnEA68Lw84ZxZTmIoIAaZ2knudyW8fIWCxGGQ86klqMP-0tyVo21r3Uds0t6Ecxk7UcEyc4_1jgAGc4Zk/w640-h480/Manaforge_Ara.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">MANAFORGE</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>W Netherstorm spotykamy pięć Manaforge czyli: B`naar, Coruu, Ara, Ultris oraz Duro. Są rozmieszczone w pięciu strategicznych punktach krainy. Mają za zadanie zbierać chaotyczną magię z samej Twisting Nether. Potem jest magazynowana w specjalnych skrzyniach. W budynkach zazwyczaj spotykamy krwawe elfy i demony, które służą księciu Kael`thasowi Sunstrider. Zdrajca swojej rasy, chce wykorzystać zebraną moc do przyzwania swojego nowego mistrza. Cztery z pięciu obiektów funkcjonują nadal a ich działanie zagraża całemu Outlandowi, powodując większe rozdarcie. Manaforge Ultris zostało wykorzystane ponad swoje możliwości co skutkowało eksplozją tworząc rozdarcie w tkance rzeczywistości, która w Netherstorm i tak jest cienka. W rezultacie stwory Pustki zawitały w zniszczonym obiekcie wykorzystując wyrwę w czasoprzestrzeni by się tam dostać. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRzsSshb8j-hK25nSgsneemsimVgi3VOZ2wyi8FRVfMlHKTzeGUOZDZ7uK9MhIAmT7oqkplyaWfEorYs7I7sBWZZVn3U6P3OhA0E-r8Vywyr8rmUSBBnOgEQodYSe7ppBjj-yCrfkIYMA/s600/Arklon_Ruins.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRzsSshb8j-hK25nSgsneemsimVgi3VOZ2wyi8FRVfMlHKTzeGUOZDZ7uK9MhIAmT7oqkplyaWfEorYs7I7sBWZZVn3U6P3OhA0E-r8Vywyr8rmUSBBnOgEQodYSe7ppBjj-yCrfkIYMA/w640-h480/Arklon_Ruins.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ARKLON RUINS</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Są to ruiny osady Draenei w południowym Netherstorm. Obecnie znajdziemy tam wysłanników Płonącego Legionu czyli Doomguard oraz Felbeasts. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHV49sXaQUAoQzA4mJdsPKylAWH34EO2DuLPHAIP7nNu0YgsM1dwIrURmmmPffdIJ8xxdlsmMFZ9vB-Oo9ljnLfIQquqel1VAhfn9WWNc8RvSNxXdzZ1h2Adln9vXv2qT9bl85PGNwWd8/s600/Sunfury_Hold.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHV49sXaQUAoQzA4mJdsPKylAWH34EO2DuLPHAIP7nNu0YgsM1dwIrURmmmPffdIJ8xxdlsmMFZ9vB-Oo9ljnLfIQquqel1VAhfn9WWNc8RvSNxXdzZ1h2Adln9vXv2qT9bl85PGNwWd8/w640-h480/Sunfury_Hold.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">SUNFURY HOLD</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to obozowisko krwawych elfów w południowej części Netherstorm. Są to zwolennicy Kael`thasa, dowodzeni przez Spellreavera Marathelle. To właśnie elfy tam będące odpowiadają za zniszczenie wsi Kirin`Var. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_81Hf_QwHBUH1q6g7_lcgopDhWOLxIGrzzsLTYCSw_hRzId4cIjHvLd1tcDQe_OxR-EdV6G_Q69bQk5AfMmBlx9mTlqRbtTF1w6t5VNQLfyhz0ENep9CMXmavNvP5tG2pYyDuDpwwRz4/s600/The_Violet_Tower.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_81Hf_QwHBUH1q6g7_lcgopDhWOLxIGrzzsLTYCSw_hRzId4cIjHvLd1tcDQe_OxR-EdV6G_Q69bQk5AfMmBlx9mTlqRbtTF1w6t5VNQLfyhz0ENep9CMXmavNvP5tG2pYyDuDpwwRz4/w640-h480/The_Violet_Tower.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">KIRIAN`VAR VILLAGE</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Są to ruiny wsi znajdujące się w południowej części Netherstorm. Wioska składa się z czterech pod lokacji czyli: Wizard Row, Town Square, Chapel Yard i Violet Tower. Kiedy Przymierze wysłało ekspedycję do Draenoru, aby raz na zawsze wykończyć starą Hordę, grupa czarodziejów Kirin Tor dowodzona przez Arcymaga Vargotha założyła bazę w sercu terytorium klanu Laughing Skull. Pierwotnie wieś znajdowała się przy brzegu Devouring Sea. Magowie przeżyli liczne ataki orków, lecz jednak niedługo po osiedleniu się, Draenor został rozerwany. Cała kraina została zmieniona diametralnie a magowie co przeżyli katastrofę pozostali we wsi przez ponad 17 lat. </p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Wiele lat później mistrz Daellis Dawnstrike wraz ze swoimi oddziałami krwawych elfów zaatakował wioskę z większą mocą, niż czarodzieje mogli się spodziewać. W końcu siły Kael`thasa użyły bomby many, podobnej do tej co zniszczyła Cenarion Thicket w Terokkar Forest. Arcymag Vargoth nakazał swoim towarzyszom wycofać się do lokalnej wieży maga. Jednak Kael był bardziej przebiegły niż myślał Vargoth. Książe, gdy czarodzieje weszli do wieży, zapieczętował drzwi klątwą uniemożliwiając im opuszczenie budynku. Jednak po mimo wysiłków Kaela, uczeń Vargotha – Ravandwyr zdołał zbiec. Widząc ogrom przeciwnika, nie był w stanie uwolnić swoich kompanów. Udał się do ruin Arklon, lecz zastał tam demony oddających się wykopaliskom. Postanowił więc, iż ucieknie do Area 52 – osady goblinów. Spotykamy go tam, szuka pomocy przy uwolnieniu swojego mistrza u poszukiwaczy przygód. Obecnie Kirin`Var jest nawiedzane przez jej mieszkańców, którzy powstali zmarłych przy pomocy pewnego nekromanty oraz Naberiusa – drugiego ucznia Vargotha. Rejon Wizard zostało opanowane przez byty many powstałe w eksplozji zrzuconej bomby.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDl1u_OI41-0G4VbOZkH7kWGug5MfJ_RaUxrNEbrpabVttc2lWyZyN5E0vgiL5tsC5xA7yR9EFdCSv-L3n0NbrPqSf28ITtD7jnZgkuMsQ0xXMJD02cyoJnRIk9_H8S9TckJgTsFmVVlc/s614/Eco-Dome_Midrealm.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="461" data-original-width="614" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDl1u_OI41-0G4VbOZkH7kWGug5MfJ_RaUxrNEbrpabVttc2lWyZyN5E0vgiL5tsC5xA7yR9EFdCSv-L3n0NbrPqSf28ITtD7jnZgkuMsQ0xXMJD02cyoJnRIk9_H8S9TckJgTsFmVVlc/w640-h480/Eco-Dome_Midrealm.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">ECO-DOME MIDREALM</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to jedna z eko – kopuł znajdujących się w Netherstorm. W jego południowo – wschodnim narożniku znajduje się obóz Midrealm Post, kierowany przez Consortium. W bujnym ekosystemie zastać możemy Crocoliski czy Lynxy. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmNdEo6OeL8RuiZH1vjOxVGXxum1IXCmg5kJqM1J9l9QfmmCBK13beNJHsddnQrp4oe0wBMIKkDKilmL_2rIPrxgpQABI4WuSDnrNTrwbZ-0X0_WsicwHgh1UPrEPe1c-MMW3yx95z2UA/s600/Stormspire3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmNdEo6OeL8RuiZH1vjOxVGXxum1IXCmg5kJqM1J9l9QfmmCBK13beNJHsddnQrp4oe0wBMIKkDKilmL_2rIPrxgpQABI4WuSDnrNTrwbZ-0X0_WsicwHgh1UPrEPe1c-MMW3yx95z2UA/w640-h480/Stormspire3.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">STORMSPIRE</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To neutralne miasto zarządzane przez Consortium – frakcje etherali. Znajduje się pod połączonymi eko – kopułami Sutheron i Skyperch. W osadzie rośnie bujna roślinność wręcz dżungla, tworząc drastyczny kontrast z fioletowym niebem. Samo miasto posiada architekturę draenei, lecz nie spotkamy tam żadnego z nich. Nexus – Prince Haramad, przywódca Consortium znajduje się w swoich komnatach w najwyższej części iglicy. Nadzoruje miasto za pomocą holograficznych obrazów. Haramd współpracuje zarówno z księciem Kael`thasem jak i z siłami Azeroth. To idealny dowód na to, że ta rasa kieruje się tylko zyskiem. Stormspire jest stale zagrożone przez siły Płonącego Legionu, które prowadzą ataki z Forge Base Gehenna i Oblivion. Nether – Stalker Nauthis przewodzi obronie miasta. To właśnie tutaj znajduje się NPC oferujący nam przedmioty za odpowiedni poziom reputacji u frakcji Consortium. Możemy zakupić egzotyczną broń czy rzadkie zwierzaki. Dostać możemy tam towary, które są zakazane przez naaru bądź nie są opodatkowane przez gobliny. Na terenie Stormspire znajduje się oddział goblinów z Area 52, którzy chcą wykraść technologię, dzięki której powstała magiczna bariera. To właśnie z tego powodu Consortium miało w planie zamknięcie wieży dla osób trzecich. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6sBkOzAfsYJ_hyphenhyphenNbXe6yzIly3-ZtMKWs4LCL_xZL5tTy4dzv3ZDObP7aR-Od3hyphenhyphen7GriRsBr1H5gxgEBUDNCszKeW8K725PHiKnkxDAoJwno-0Bnf2MB000UBntwI0Ktbom6vk5VRK_Ek/s2582/dcrmxmv-c8be1a57-bead-40fe-b9ab-85aa928e250c.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1217" data-original-width="2582" height="302" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6sBkOzAfsYJ_hyphenhyphenNbXe6yzIly3-ZtMKWs4LCL_xZL5tTy4dzv3ZDObP7aR-Od3hyphenhyphen7GriRsBr1H5gxgEBUDNCszKeW8K725PHiKnkxDAoJwno-0Bnf2MB000UBntwI0Ktbom6vk5VRK_Ek/w640-h302/dcrmxmv-c8be1a57-bead-40fe-b9ab-85aa928e250c.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">CELESTIAL RIDGE</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>To krystaliczny obszar w północno – wschodniej części Netherstorm. Jest domem dla kilku nether dragon a także znajduje się obozem należącym do Tyri i Jorada Mace, którzy mają zamiar wychować młode, które wyklują się z jaj nether smoków. Tyr to nie kto inny jak Tyragosa – niebieska smoczyca a Jorad to paladyn, który stał się najemnikiem. Tą dwójkę spotykamy w komiksie Trylogii Sunwell. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOEx0AspyvX4CPbdlzwCIJApECNT5PY8lCd_zDGdP0yQ3fJ5sJJVpjBefYaFzpY3eOAmqR8bzzrhVKyA0GxFdRW23qLg4Mr49AEH4ljTKYtz7ujrW3c6JjiXKFoV08uzxJYfrMMhd0eK8/s600/Ruins_of_Farahlon.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOEx0AspyvX4CPbdlzwCIJApECNT5PY8lCd_zDGdP0yQ3fJ5sJJVpjBefYaFzpY3eOAmqR8bzzrhVKyA0GxFdRW23qLg4Mr49AEH4ljTKYtz7ujrW3c6JjiXKFoV08uzxJYfrMMhd0eK8/w640-h480/Ruins_of_Farahlon.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">RUINS OF FARAHLON</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Było to niegdyś miasto draenei, znajdujące się w północnej części Netherstorm. Potężny upiorny władca Culuthas zabił wszystkie demony będące w ruinach a na ich miejsce wezwał swoje sługi. Jest on w posiadaniu potężnego kryształu draenei czyli Ata`mal, który zdobył od Płonącego Legionu po tym jak demony go wykopały. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja0qa5b2-xAwZPubIP3pTbWvmTsSlb-By3V_tPav_Ows8cQKFOYTmiWbrZDgqgrf_LjnEkEIszG6E3HR69IX2jEKmp0w2UOqUbkr6jDgpBfEXx5HhbjyHHn0EKNBetS1u2XinyLEPOF2o/s600/Forge_Base-_Gehenna.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja0qa5b2-xAwZPubIP3pTbWvmTsSlb-By3V_tPav_Ows8cQKFOYTmiWbrZDgqgrf_LjnEkEIszG6E3HR69IX2jEKmp0w2UOqUbkr6jDgpBfEXx5HhbjyHHn0EKNBetS1u2XinyLEPOF2o/w640-h480/Forge_Base-_Gehenna.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">FORGE BASE: GEHENNA</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest jedną z dwóch kuźni – baz Płonącego Legionu w tej krainie. Jest pełna shivarr, mo`arg oraz innych plugastw. Służy jako baza wypadkowa Płonącego Legionu do ataków na Stormspire, ponieważ zawiera wiele urządzeń teleportacyjnych. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMy2X2YM7QAK3r3pI8p0zwHJs6n78fsV0aTFE5srTq7EbUWB3DBI4fwAKnLE35KSQKG40ioXrw_-S3vHbONR1ab4y5d5bfl5CNeZ3bReOt1PgpEAqNDpQfEUK8_BMSDI6UqBXnn6nbm2Q/s600/Forge_Base-_Oblivion.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMy2X2YM7QAK3r3pI8p0zwHJs6n78fsV0aTFE5srTq7EbUWB3DBI4fwAKnLE35KSQKG40ioXrw_-S3vHbONR1ab4y5d5bfl5CNeZ3bReOt1PgpEAqNDpQfEUK8_BMSDI6UqBXnn6nbm2Q/w640-h480/Forge_Base-_Oblivion.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">FORGE BASE: OBLIVION</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Pełni tą samą funkcję co w/w, lecz jej głównym celem jest montaż potężnych mechów Legionu. Spotkać tam możemy Doomguard, gan`arg czy Fel reaver. </p><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: right;"><br /></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5198217058948944466.post-88925243918977693872021-08-01T03:26:00.000-07:002021-08-01T03:26:31.705-07:00Pogadanka: Nagrand cz. II<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3OIehHU21YnW9G7J9a57yavgdhNQXr8Xryacy3Zt40TEbPQo-xPn1uGQKEFxa_aM6UsjPUb3Ffy9GR7S7Im7CkUL-R2L0jUBuqdktQWtaZfBw4OtnVfebDDCgfXLTiKzVSXrp7DoZXN8/s1200/Nagrand+cz.+II.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="685" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3OIehHU21YnW9G7J9a57yavgdhNQXr8Xryacy3Zt40TEbPQo-xPn1uGQKEFxa_aM6UsjPUb3Ffy9GR7S7Im7CkUL-R2L0jUBuqdktQWtaZfBw4OtnVfebDDCgfXLTiKzVSXrp7DoZXN8/s16000/Nagrand+cz.+II.png" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Witajcie podróżnicy. Kontynuujemy podróż po Nagrand. Przed wami kolejne lokacje, które znajdują się w tej krainie. Miłej lektury :) </p><h3 style="text-align: center;"><br /></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPKdFHPU6_fP0cXWDT-sFhI__1dtH8a31Dkukmivwqf4Bwe0T3q6H6plT2JQo-cgmw4A_CLjd3WWmMTpJj8gi7UEu_LmHhgTjxz3MvskAxMBC_fO3LgArtfPoj8yHVSMW_sZ6_O9pM9uA/s512/throne.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="288" data-original-width="512" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPKdFHPU6_fP0cXWDT-sFhI__1dtH8a31Dkukmivwqf4Bwe0T3q6H6plT2JQo-cgmw4A_CLjd3WWmMTpJj8gi7UEu_LmHhgTjxz3MvskAxMBC_fO3LgArtfPoj8yHVSMW_sZ6_O9pM9uA/w640-h360/throne.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">THRONE OF THE ELEMENTS</h3><p style="text-align: justify;"><span> </span>Jest to dom czterech wielkich Furii z Draenoru czyli największych przedstawicieli każdego żywiołu. To właśnie tutaj pierwszy szaman orków nauczył się władać mocą żywiołów. Obecnie oprócz Furii spotkać możemy tam kilku przedstawicieli Kręgu Ziemi.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Kiedy Grond został zabity przez Sporemound Botaan, większość jego ciała utworzyła łańcuch górski na skraju regionu zwanego później jako Nagrand. Wiele kamiennych szczątków, które spadły z kamiennego olbrzyma, zawierało pierwotne elementy ognia, powietrza, ziemi i wody a te energie stopniowo połączyły się w basen mocy z których po raz pierwszy w historii Draenoru ukształtowały się duchy żywiołów. Najpotężniejsi przedstawiciele żywiołów czyli Furie zamieszkały w pobliżu szczątków głowy Grona. Opłakiwały jego śmierć i przysięgły żyć wiecznie w cieniu jego trupa. Tysiące lat później mistycy z orczego klanu Shadowmoon często wyruszali na pielgrzymki po świecie. Wielu z tych podróżników otrzymało dziwne sny i wizje w pobliżu gór północno – zachodniego Nagrandu. Pierwsi odwiedzający tę lokacje dowiedzieli się o pierwotnych duchach ognia, powietrza, ziemi i wody. Traktowali te istoty z najwyższym szacunkiem i nazwali miejsce ich odkrycia "Throne of the Elements". Orkowie zgromadzili się przy szczątkach Gronda i nauczyli się kierować duchami żywiołów z poczuciem harmonii, a w zamian za to otrzymali zdumiewające moce, jakich wcześniej orkowie nie widzieli wcześniej. Orkowie z klanu Shadowmoon jako pierwsi poświęcili się żywiołom i przekształcili głowę Gronda w prymitywną świątynie. Wkrótce zaczęli rozpowszechniać swoje nauki w innych klanach i prawie wszyscy przyjęli tą praktykę. Młodzi orkowie zostali wychowani na niezłomnych sprzymierzeńców żywiołów a raczkujący szaman udał się do Tronu Żywiołów, aby szukać błogosławieństwa duchów, wchodząc w trans, aby dostroić swoje umysły do woli żywiołów. Jednak nie wszystko szło idealnie. Niektórzy orkowie podczas tego procesu dostrzegali królestwo Pustki, a to co zobaczyli doprowadziło ich do szaleństwa. W następstwie czego było wygnanie ze swoich klanów i konieczność życia w odosobnieniu, w jaskiniach pod Nagrandem. Na ich twarzach wytatuowano białe czaszki, oznaczając ich jako martwych dla swojego ludu. Orkowie, którzy przeszli pomyślnie test, powrócili do swoich klanów jako duchowi przywódcy, których rady były wysoko cenione. Idealnym przykładem jest Drek`thar w klanie Mroźnych Wilków.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>400 lat przed otwarciem Mrocznego Portalu, ogry z Imperium Gorian postanowiły przejąć moc żywiołów po tym, jak na własne oczy zobaczyły potęgę pewnego szamana. Przywódca ogrów, Imperator Molok, wysłał armię by wypędzić orki z Tronu Żywiołów i rozpocząć tam eksperymenty z nową mocą. Ogry bezskutecznie używały swoich zaklęć w tym świętym miejscu nie zważając na moc która pozostała jeszcze w szczątkach Grona oraz obecną moc żywiołów. Doprowadziło to do dysonansu między tymi wielkimi mocami czego efektem była ogromna eksplozja, która zniszczyła świątynie. Zginęło wielu czarodziei ogrów, a z samej świątyni zostało kilka kamieni i monolitów które spotykamy w obecnym Nagrandzie. Jednak to nie zniechęciło Moloka, który wysłał więcej swoich czarodziei by kontynuowali jego plan. Widząc to starszy szaman Nelgram z klanu Shadowmoon, na festiwalu Kosh`harg błagał klany o działanie, bo brak równowagi żywiołów może doprowadzić do katastrofy. Klany zgodziły się połączyć siły, a Nelgram wezwał żywioły, by pobłogosławiły je swoją mocą. Zjednoczona armia orków wpadła na Tron Żywiołów. Zaskoczeni czarownicy Gorian wycofali się z niewielkim rozlewem krwi. Jednak imperator dokonał zemsty. Legiony jego armii wmaszerowały na zielone łąki Nagrandu gdzie doszło do starć. Długo nie trzeba było czekać, aż wojna obejmie cały Draenor. Z biegiem miesięcy orkowie zwyciężali coraz więcej bitew, aż zmusiły ogry do wycofania się do Gorii – stolicy imperium ogrów. Rozpoczęło się oblężenie, które trwało kilka miesięcy. Ogry by przełamać impas, wyczarowali bądź stworzyli zarazę, która wprowadzi zamęt w szeregach orków. Czerwona ospa zaczęła się rozprzestrzeniać wśród armii oblężniczych. Widząc to Nelgarm zaczął błagać żywioły by te całkowicie zniszczyły Goriie. Furie wysłuchały błagań. Wielkie trzęsienie ziemi oraz ogromna burza z piorunami zaczęły niszczyć stolice, aż ziemia pod jej fundamentami rozdarła się i pochłonęła całe miasto. Tak oto zakończyła się wielka wojna, a orki mogły wrócić do swoich domostw.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>Los dla Furii nie był łatwy. Pewien ork, który został wygnany ze swojego klanu za deformację na ciele udał się do Tronu prosząc żywioły o pomoc. Jednak te wyczuły mrok i złość w sercu orka i tej pomocy mu odmówiły. Jednak w tym samym momencie inny byt odezwał się w głowie orka, obiecując mu wielką moc w zamian za pomoc. Ork oczywiście się zgodził i tak narodził się pierwszy orczy czarnoksiężnik Gul`dan. Karłowaty ork opowiedział Kil`jaedenowi o orkach oraz o wielkiej rewolucji i zjednoczeniu w trakcie wojny z ogrami w Tronie Żywiołów. Demon zapragnął władać siłą zjednoczonych orków i chciał wstrząsnąć domeną żywiołów w posadach. Gul`dan na polecenie swojego mistrza zalał świątynie żywiołów magią Fel. Plugawa moc zaczęła osłabiać duchy co zmusiło Furię do zmaterializowania się by stawić czoła zagrożeniu. Jenak nigdy wcześniej nie walczyły z czarnoksiężnikiem. Ork zaczął wysysać moc z Furii, okaleczając i prawie je niszcząc. Uratowała je jedynie ucieczka.Spaczona magia wprowadziła chaos w sferze żywiołów. Wraz ze zmianami pór roku, następowały a to ogromne susze, innym razem ogromne ulewy i powodzie, które niszczyły Gorgrond i Nagrand. Dziwaczne burze śnieżne pokryły lodem część Tanaan i Terokkar, a rzeki i strumienie wyschły. Zwierzyna z powodu braku pożywienia zaczęła ginąć w szybkim tempie. Nastały ciężkie czasy dla orków. Brak wody i pożywienia nie ułatwiał życia, a szamani byli bezradni ponieważ żywioły bardzo rzadko się z nimi komunikowały.</p><p style="text-align: justify;"><span style="white-space: pre;"> </span>W The Burning Crusade, Tron Żywiołów wciąż stoi, choć jest cieniem dawnego siebie. Spotykamy tam zmaterializowane Furie Żywiołów oraz członków Kręgu Ziemi. Oczywiście dostajemy tam kilka zadań. To właśnie tam Thrall przyjął nauki szamana oraz dowiedział się co niepokoi żywioły z Azeroth w dodatku Cataclysm. Żywioły Azeroth obawiały się nadchodzącego rozbicia, kataklizmu podobnego do tego, który zniszczył Draenor.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG_IDuW7uqoeo8jwA8gSldZqj96Kmad0BzUb0XGMWdK3bOSWazy-1ayPrfpVyyKdvARZYkioTImfK9x6UqmJqQlYy3O3sxI1swxRbbr5qJareA6sG27qU4wa1RtPdQsDhIgy2sYNrBE2g/s600/The_Ring_of_Trials.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG_IDuW7uqoeo8jwA8gSldZqj96Kmad0BzUb0XGMWdK3bOSWazy-1ayPrfpVyyKdvARZYkioTImfK9x6UqmJqQlYy3O3sxI1swxRbbr5qJareA6sG27qU4wa1RtPdQsDhIgy2sYNrBE2g/w640-h480/The_Ring_of_Trials.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">RING OF TRIALS</h3><p style="text-align: justify;">Zwany także Nagrand Arena, to arena położona w Nagrandzie, na południowy wschód od Garadar. Został dodany wraz z Circle of Blood Arena wraz z dodatkiem TBC i tym samym był jedną z pierwszych aren dodanych do gry. W przeciwieństwie do większości aren, Ring of Trials jest dostępny w świecie zewnętrznym jako dodatek do jego wersji instancyjnej. W pewnym sensie był to starożytny poligon orków, chociaż przed zniszczeniem Draenoru został zbudowany przy użyciu architektury imperialnych ogrów, których też tam możemy spotkać. Arena to proste otwarte pole z 4 podporami w pobliżu środka. Obszary startowe znajdują się naprzeciwko siebie.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQZ_0i0-_6UFLM9S8fjQt_DtDOrVPWzWfA1aSDAy9l3jt9SdTMuRNjxjW-izQCzWIZumGO_xi7FC50A20xs_GeUZx9xdqlmD1XD8tVglk_PqEg4v-cp4tUgtFSe8S1QcEvrHNPZp500x8/s1920/Burning_Blade_Ruins.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQZ_0i0-_6UFLM9S8fjQt_DtDOrVPWzWfA1aSDAy9l3jt9SdTMuRNjxjW-izQCzWIZumGO_xi7FC50A20xs_GeUZx9xdqlmD1XD8tVglk_PqEg4v-cp4tUgtFSe8S1QcEvrHNPZp500x8/w640-h360/Burning_Blade_Ruins.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">BURNING BLADE RUINS</h3><p style="text-align: justify;">Są to ruiny niegdyś stolicy klanu Burning Blade. Znajduje się w południowo – wschodnim rogu Nagrandu. Obecnie ruiny zamieszkane są przez ogrów z klanu Boulderfist, kierowanych przez Lantresora. Nad ruinami, ogry zbudowały tzw. "kopiec ogrów". Charakterystyczna budowla dla tej rasy. Jest to nic więcej jak jaskinia z wąskimi korytarzami w środku wypełniona po zęby ogrami. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSko1ZY_-P8yMWVRUhzM-tQQ2AAC6y8vmGmEMzdEe8rLsnrBOvM6-qXZYHdK3wT8b5p-eN_ER1vI8cCz8Jjzga56U0en4qxEyGQpD7l_6l_tYEv6c-_trXDPCu8GrwVVlgCzp2vSnW1QM/s1680/Kil%252527sorrow_Fortress.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="987" data-original-width="1680" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSko1ZY_-P8yMWVRUhzM-tQQ2AAC6y8vmGmEMzdEe8rLsnrBOvM6-qXZYHdK3wT8b5p-eN_ER1vI8cCz8Jjzga56U0en4qxEyGQpD7l_6l_tYEv6c-_trXDPCu8GrwVVlgCzp2vSnW1QM/w640-h376/Kil%252527sorrow_Fortress.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">KIL`SORROW FORTRESS</h3><p style="text-align: justify;">To duża forteca w południowo – wschodnim Nagrandzie, niedaleko granicy z Lasem Terokkar. Jest zamieszkana przez klan kil`sorrow, którzy są agentami Rady Cienia. Teren jest dobrze strzeżony, jego drewnianą warownie i wielką sale chroni palisada i kilka wież strażniczych. Nazwa twierdzy jak i klanu pochodzi od władcy demonów Kil`jaedena.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyw9hml5K1-NZJsPylksnX0v9TVSz3xbXyUv2tdEIRCPyOcFu01BqPiNQ9rOJyhWjeCk8Af0Y7gR2banr7IFxsIw05tclaE1IueA4ikNxKXlLBKDLnugJNjt_MtMqeDIb4rHuBiq71oIs/s1170/51bc9aa7a6304feb98ed77d4d067071a.92b10be6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="696" data-original-width="1170" height="380" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyw9hml5K1-NZJsPylksnX0v9TVSz3xbXyUv2tdEIRCPyOcFu01BqPiNQ9rOJyhWjeCk8Af0Y7gR2banr7IFxsIw05tclaE1IueA4ikNxKXlLBKDLnugJNjt_MtMqeDIb4rHuBiq71oIs/w640-h380/51bc9aa7a6304feb98ed77d4d067071a.92b10be6.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">LAUGHING SKULL RUINS</h3><p style="text-align: justify;">To pozostałości po mieście orków Mag`har w północnym Nagrandzie, które zostało opanowane i przejęte przez ogry Warmaul. Wszystkie budowle w tym rejonie są zniszczone. Spotkać tam możemy szamanów Warmaul oraz Reavers Warmaul, którzy również zbudowali swój kopiec. Tam gdzie kopiec ta na pewno są ogry. Najważniejszym miejscem ruin jest Ring of Blood. Poszukiwacze przygód testują swoją odwagę, umiejętności i siłę podczas walk na arenie. Spotykamy tam niesfornego goblina, który jest mistrzem areny oraz przywódce klanu – Mogorna, który jest również ostatnim bossem. Ogr ten pierwotnie był w Blade Edge Mountains, ale o tym w trakcie opisywania w/w krainy,</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPdkIx-yFYdOCQEyTehGCAy9YLzNQ5pUq8Cbx6w9fNEAw_GrVxC6iQPTFCHIyyc4-SffvG7u6j7PiWNHInhADWdur6wZefAUThF8hmUoqeqoI_KOgPr0cCHsP5qey6vpUktRkCQhPrWi4/s600/Warmaul_Hill.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPdkIx-yFYdOCQEyTehGCAy9YLzNQ5pUq8Cbx6w9fNEAw_GrVxC6iQPTFCHIyyc4-SffvG7u6j7PiWNHInhADWdur6wZefAUThF8hmUoqeqoI_KOgPr0cCHsP5qey6vpUktRkCQhPrWi4/w640-h480/Warmaul_Hill.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">WARMAUL HILL</h3><p style="text-align: justify;">To duży szczyt górski w północno zachodnim Nagrandzie. Kiedyś ogry z Nagrandu były rządzone przez jednego z gronnów – potomka Grona. Owy gronn miał swoją siedzibę w jaskini własnie na szczycie tej góry. Jednak potężny władca ogrów imieniem Cho`war zebrał dużą grupę swoich zwolenników i zbuntował się swojemu władcy. Odnieśli sukces i wypędzili ogromną bestie ze wzgórza. Cho`war przejął przywództwo nad rozbitymi klanami ogrów i utworzył Imperium (bądź duży klan – nie wiem ) Warmaul. Jedyny klan, który się nie zgodził dołączenia do nich to klan Boulderfist, który toczy wojnę z Warmaul.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitERy55j51d2A3YhxQd9qRGJn_p3Ig-lWOx3P9V4h_ufYh9vTAlsBddjW-pAVgo3xon4-6pqoEn_BlrAVYuehq0mAhyt7ooCmLLNd4_KssgFY4-p84CoM_qSBvTU5fWPLGmPD1-lOLxBo/s1024/Sunspring_Post.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitERy55j51d2A3YhxQd9qRGJn_p3Ig-lWOx3P9V4h_ufYh9vTAlsBddjW-pAVgo3xon4-6pqoEn_BlrAVYuehq0mAhyt7ooCmLLNd4_KssgFY4-p84CoM_qSBvTU5fWPLGmPD1-lOLxBo/w640-h480/Sunspring_Post.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">SUNSPIRING POST</h3><p style="text-align: justify;">Była to wieś orków Mag`har z własnym ratuszem nad brzegiem jeziora Sunspiring. Obecnie zamieszkuje je plemię Murkblood rasy Broken, którzy najechali i zniszczyli wioskę oraz zabili każdego kogo napotkali. Uchodźcy udali się do miasta Garadar, pozostawiając swoją wioskę w rękach najeźdźców. W wiosce można znaleźć niektórych ocalałych, którzy żyją w ukryciu.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiilzVzRoTBzx8CmD8cvdY-ejJitZIjk2h-ypfRDoO-by9PN5QAZIOuSdIDCoM7MoEMGauJmgd4Ug_sGv4_9F5ZMxXqpc_Sgqcp4l1oXBSgHDikA_zN3K01rlll5xLPI_L0d3L4mChWQuA/s600/Forge_Camp-_Fear.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiilzVzRoTBzx8CmD8cvdY-ejJitZIjk2h-ypfRDoO-by9PN5QAZIOuSdIDCoM7MoEMGauJmgd4Ug_sGv4_9F5ZMxXqpc_Sgqcp4l1oXBSgHDikA_zN3K01rlll5xLPI_L0d3L4mChWQuA/w640-h480/Forge_Camp-_Fear.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">FORGE CAMP: FEAR</h3><p style="text-align: justify;">Jest to najbardziej wysunięta na południe placówka Płonącego Legionu w Nagrandzie. Przewodzi jej Ksirkos Overseer of Fear.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHWNDV88fYjlZcJriUCggTxUCvH5cCbJkBF3oPb_CBNXuHyVHfnrbtOqKHMXLh22baZ1vGn85ANXjBaa_L20VjO0Man3oLoxzW4KvhxZlYEeThdJ_qQ-mpTWPSPwUnEZpOUPPNIczVWok/s600/Forge_Camp-_Hate.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHWNDV88fYjlZcJriUCggTxUCvH5cCbJkBF3oPb_CBNXuHyVHfnrbtOqKHMXLh22baZ1vGn85ANXjBaa_L20VjO0Man3oLoxzW4KvhxZlYEeThdJ_qQ-mpTWPSPwUnEZpOUPPNIczVWok/w640-h480/Forge_Camp-_Hate.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">FORGE CAMP: HATE</h3><p style="text-align: justify;">Tak samo jak wyżej, jest to druga kuźnia/placówka Płonącego Legionu w Nagrandzie na czele, której stoi Demos Overseer of Hate.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLBE1rfJMrM-aGowdFR-S1blqUsu_qjesKklvNJF9t_nfqLeARiOQ0AMnkEUePmzhoSRakJJ7vMKOAjSRED7CUNBeGmetbxptwl_ZCsduRP4sluV4N1w_DTPT4lx1S8ElTkc89HpWgOqE/s600/Twilight_Ridge.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="600" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLBE1rfJMrM-aGowdFR-S1blqUsu_qjesKklvNJF9t_nfqLeARiOQ0AMnkEUePmzhoSRakJJ7vMKOAjSRED7CUNBeGmetbxptwl_ZCsduRP4sluV4N1w_DTPT4lx1S8ElTkc89HpWgOqE/w640-h480/Twilight_Ridge.jpg" width="640" /></a></div><h3 style="text-align: center;">THE TWILIGHT RIDGE</h3><p style="text-align: justify;">Jest to placówka położona w zachodniej części Nagrandu. Znajduje się tutaj jedna z między wymiarowych bram, którymi Magtheridon sprowadził demony z Wirującej Pustki. Brama została oczywiście zamknięta przez Ilidana Stormrage, lecz kamienny łuk pozostał. Na terenie tym niegdyś znajdował się pałac królewski w mieście Highmaul. Znajduje się tam obóz kultystów Cienia Śmierci nadzorowanych przez Reth`hedrona – elitarnego eredara. Rada Cieni wyznaczyła kilku czarodziei, aby skierowali magię w ramę portalu. Próbują go ponownie otworzyć, by kolejne demony zawitały do tego świata. Jednak dostaniemy się tam jedynie przy pomocy fly mounta.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: right;"><b>Autor: </b>Rafał "Vegov" Wójcik</p><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<div style="text-align: center;"><iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="130" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/page.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F%C5%9Acie%C5%BCki-Azeroth-105365121103372%2F&tabs&width=500&height=130&small_header=false&adapt_container_width=true&hide_cover=false&show_facepile=true&appId" style="border: none; overflow: hidden;" width="500"></iframe></div>Ścieżki Azerothhttp://www.blogger.com/profile/13270734642701869893noreply@blogger.com0