Pogadanka: Grizzly Hills



 „W sercu tej pierwotnej krainy leży rodzinny dom furbolgów, Grizzlemaw. Choć nękany przez traperów i grozę  wylesiania przez goblińską Kompanię Venture, największe zagrożenie furbolgów nadciąga z północy, gdzie nieumarłe Drakkar i lodowe trolle zaczęły wylewać się z ich twierdzy Drak'Tharon.

www.worldofwarcraft.com


    Grizzly Hills  to zalesiony obszar położony w południowo-wschodnim rejonie Northrend, otoczony przez Howling Fjord na południu, Dragonblight na zachodzie i Zul'Drak na północy. To ojczyzna furbolgów Grizzlemaw. Wzgórza są domem dla niezależnej populacji ludzi zwanej po prostu „ traperami”, której charakterystyczne punkty handlowe można znaleźć w całym regionie. Główne bazy frakcji to Amberpine Lodge dla Przymierza i Conquest Hold dla Hordy. Firma Venture Co. również znajduje się tutaj, wycinając lasy w ramach operacji na dużą skalę w całym regionie. Wielu lokalnych traperów stało się częścią tajemniczego Kultu Wilka, armii worgenów dowodzonych przez wskrzeszonego Arugala z Wyspy Krwawego Księżyca. Niektóre furbolgi zostały również dotknięte zepsuciem Starego Boga, doprowadzając ich szaleństwa.
    Tysiące lat temu Wzgórza Grizzly były domem dla bliźniaczych niedźwiadków o imionach Ursoc i Ursol. Mieli więcej ciekawości niż zdrowego rozsądku i często wkraczali na tereny większych drapieżników. Niebezpieczeństwo ich nie zniechęcało, a każdy z nich nigdy nie zostawiał drugiego, nawet jeśli okoliczności wydawały się straszne. Z czasem Ursoc i Ursol wkroczyli do grona Dzikich Bogów, zwierzęcych bóstw obdarzonych mocami natury. 4500 lat przed Pierwszą Wojną, Fandral Staghelm zabrał gałęzie z Nordrassil, Drzewa Świata i zasadził je na saronicie (ruda spotykana w Northrend), który zaczęły pojawiać się na całym świecie. Największe drzewo rosło nad szczególnie dużym depozytem saronitu na Wzgórzach Grizzly; Fandral i jego druidzi nazwali go Andrassil lub „Korona Śniegu”. Malfurion Stormrage i reszta Kręgu Cenariońskiego wpadli w furię, gdy dowiedzieli się, że te gałęzie zostały zasadzone bez ich zgody. Zgodzili się jednak, że plan wydawał się działać. Przez kilkadziesiąt lat Andrassil górował nad Northrend i wszystko wydawało się w porządku. Jednak z czasem okoliczności się zmieniły. Wybuchły krwawe bitwy między taunkami a leśnymi nimfami z Northrend. Walki były nagłe i szokująco zaciekłe, pełne barbarzyństwa i niewypowiedzianie nikczemnych czynów. Wieści powoli dotarły do druidów, a Krąg Cenarioński rozpoczął ekspedycję, aby zbadać źródło przemocy. To, co znaleźli druidzi, zmroziło ich do szpiku kości. Korzenie Andrassila sięgały tak głęboko, że dotknęły podziemnego więzienia Yogg-Sarona. Stary Bóg tchnął w drzewo swoje paskudne energie, tak że wszystkie żyjące stworzenia w okolicy powoli pogrążyły się w szaleństwie. Krąg Cenarioński wiedział, że bez błogosławieństwa Aspektów Andrassil jest podatny na zepsucie. Zdawali sobie również sprawę, że nie ma sposobu, aby oszczędzić Drzewo Świata ani złagodzić jego cierpienia, więc zdecydowali, że jedynym wyjściem jest zniszczenie Andrassil. Później przemianowano je na Vordrassil, czyli „Złamana Korona”. Chociaż ścięcie Andrassila było trudnym zadaniem, Krąg Cenarioński był zadowolony, że powstrzymał wzrost saronitu. Jednak bez wiedzy druidów w Szmaragdowym Śnie zakorzeniło się coś mrocznego. Yogg-Saron użył drzew zasadzonych przez Fandrala jako drzwi do Snu - drzwi, przez które inni Starzy Bogowie mogli dobrze uchwycić eteryczne królestwo. Małe ziarna zepsucia rozprzestrzeniły się w królestwie Ysery. Z czasem te nasiona zanieczyściły drogi snów. To zapoczątkowało to co dziś znamy jako Szmaragdowy Koszmar.
Pozostały pień został ostatecznie przejęty przez plemiona furbolgów, które zbudowały osadę, która przeobraziła się w Grizzlemaw. 


W Grizzly Hills znajdziemy trzy elitarne moby potrzebne do ukończenia osiągnięcia – Northern Exposure czyli:


•    Grocklar - to rzadki elitarny kamienny olbrzym wędrujący w południowo-zachodnich części Grizzly Hills. Ciężko go niezauważyć :D
•    Seething Hale – te cieslestne stworzenie na wzór sług Starego Boga charakteryzuje się tym, że jest całe czarne a spotkać je możemy na zachód od Grizzlemaw przy wejściach do jaskiń, które widzimy na mapie ( te trzy najbliżej).
•    Syrenia the Bonecarver - to rzadki, elitarny vrykul wędrujący wzdłuż wschodniej części Wzgórzach Grizzly. Charakterystycznie jest ubrana w stój myśliwego koloru niebieskiego z łukiem w ręku.

Zasoby dostępne w Grizzly Hills:


•    Frostweave Cloth – First Aid, Tailoring i Engineering.
•    Goldclover – herbalism
•    Deadnettle – herbalism
•    Tiger Lily – herbalism
•    Borean Leather- skinning
•    Arctic  Fury – skinning
•    Cobalt Ore – mining

INSTANCJE

 

DRAK˛THARON KEEP

    Twierdza Drak'Tharon służyła niegdyś trollom Drakkari jako potężna placówka na skraju ich królestwa, Zul'Drak, ale niedawna inwazja Plagi oddała fortecę w ręce Króla Lisza. Upadli obrońcy twierdzy są teraz nieumarłymi sługami Króla Lisza, którzy wkraczają w samo serce terytorium Drakkari.Twierdza Drak'Tharon jest to starożytna twierdza lodowych trolli, która została przejęta przez Plagę. Nieumarli kontrolują przejście do dalszych krain i używają twierdzy jako punktu wypadowego, by zaatakować Zul'Drak. Baza Mal'Ganisa podczas Trzeciej Wojny, gdzie został „zabity” przez Arthasa dzierżącego Frostmourne , znajdowała się w pobliżu Twierdzy Drak'Tharon. Przywódca twierdzy, Prorok Tharon'ja, wysyła swoje sługi w kierunku Zul'Drak, aby spróbować pokonać starożytne imperium lodowych trolli. Nieumarłe lodowe trolle zaczęły wylewać się z twierdzy Drak'Tharon i atakują furbolg. Inwazję dziwnie przypisuje się samym Drakkari, a nie Pladze. Nawet najgroźniejszym wojownikom lodowych trolli nie udało się odzyskać podbitej fortecy. Zneutralizowanie Drak'Tharona jako zagrożenia dla przyszłości Zul'Drak będzie zadaniem wymagającym ogromnej odwagi i jeśli nie zostanie to wykonane szybko, całe imperium, wraz z mocą jego dzikich bogów, może wpaść w ręce Plagi. Bossowie: Novom the Summoner, Trollgore, King Dread, The Propeth Tharon`ja.


LOKACJE

 

GRIZZLEMAW

    Jest to miasto furbolgów położone w centrum Grizzly Hills, zbudowane na pniu nieudanego Drzewa Świata Vordrassil. Furbolgi z Grizzlemaw są wrogo nastawieni i należą do plemion Red Fang oraz Frostpaw, które nieustannie toczą wojny. Zabijanie furbolgów z jednej strony może sprawić, że będziesz tymczasowo neutralny z drugą na pięć minut (chyba że zabijesz więcej przeciwników, w takim przypadku możesz pozostać tak długo, jak będziesz w pobliżu). Historię tego miejsca opisałem wyżej przy opisie całej krainy. Dodam jedynie tyle co tyczy się samego dodatku. W głębinach szczątków drzewa kryje się zepsuta ciemność, która rozprzestrzeniła się również na furbolgi w samym Grizzlemaw, i to właśnie tutaj Przymierze i Horda rozpoczęły śledztwo w sprawie tego, co poszło nie tak. Hierofant Thayreen i Windseer Grayhorn wysłali odpowiednio poszukiwaczy przygód Przymierza i Hordy, aby zebrali próbki szlamu rosnącego w trzech segmentach drzewa, a także określili źródło ciemności. Odkryto wtedy, że plemiona furbolgów zdołały wskrzesić wielkiego niedźwiedzia Ursoca, zabitego podczas Wojny Starożytnych dziesięć tysięcy lat wcześniej; jednak dzieci Ursoca, Orsonn i Kodian, zdały sobie sprawę, że ich ojciec został zepsuty w taki sam sposób, jak furbolgowie, którzy go przywrócili, ponieważ ich krew była splamiona tą samą ciemnością, jaką można znaleźć w szlamie wokół roztrzaskanych szczątków Vordrassil. W ten sposób szlam wiódł do samego Grizzlemaw, gdzie furbolgi wykorzystywały nasiona pozostałe po zniszczeniu Vordrassil, aby wskrzesić drzewo w wielkim pniu. Zadaniem poszukiwaczy przygód było spalenie drzewka rosnącego w jego głębinach i zebranie popiołów, a także zebranie nasion Vordrassil, aby zapobiec ponownemu wyrośnięciu splugawionego drzewa. Gdy prochy zostały oczyszczone, udali się do Nory Ursoca, aby stawić czoła zepsutym Pradawnym. Po pokonaniu go i posypaniu jego zwłok prochami Vordrassil, uwolniony duch Ursoca pojawił się i ujawnił wpływy Starego Boga Yogg-Sarona, ostrzegając, że jego wpływ wykracza poza korzenie Vordrassil.



VENTURE BAY

    Venture Bay to port znajdujący się w małym południowo-zachodnim obszarze wybrzeża Grizzly Hills w Northrend. Port jest używany przez Kompanię Venture, ale wydaje się być centrum konfliktu między Przymierzem a Hordą o dostęp do tego portu. Zwiadowcy z Obozowiska Brygady Zachodniej dla Przymierza i Twierdza Podboju dla Hordy toczą nieustanną walkę. W okolicy znajdują się stajnie i kilka tartaków. 

VOLDRUNE

    Voldrune to wioska na południowy wschód od Conquest Hold w Grizzly Hills. Budownictwo charakterystyczne dla rasy vrykuli, których tu również spotkamy. 


CONQUEST HOLD

    Conquest Hold to główny obóz Hordy  w Grizzly Hills. Zdobywca Krenna, znany z tego, że jest agresywny nawet jak na orka, rządzi siłami tam stacjonującymi. Po pewnym momencie Gorgonna i Krenna wdają się w bójkę z graczem złapanym w środku i w zadaniu The Conquest Pit: Final Showdown,Krenna zostaje zabita. Po jej śmierci Gorgonna zostaje nowym liderem Conquest Hold. Koszary pełnią funkcję miejscowej karczmy. 


AMBERPINE LODGE

    Amberpine Lodge jest główną placówką Przymierza w zachodniej części Grizzly Hills. Utrzymywana przez Przymierze przez jakiś czas dla myśliwych i leśników, loża została niedawno zarekwirowana do użytku wojskowego. 
 
 

ZEB`HALAK

    Zeb'Halak to wioska położona na południe od Twierdzy Drak'Tharon w Grizzly Hills. Jest to miejsce pobytu Widzącego Zeb'Halaka. 


SILVERBROOK

    Silverbrook to z pozoru zwyczajne miasto ludzkich traperów  w północnej części Grizzly Hills. Jest położony wśród Wzgórz Silverbrook, blisko Twierdzy Drak'tharon i na zachód od Blue Sky Logging Grounds obszaru PvP. Miasto otoczone jest drewnianą palisadą i zawiera cztery duże wieże oraz szereg drewnianych domów z bali. Jest pod ciągłym atakiem Hordy. Kiedy Kult Wilka przybył do Grizzly Hills zbliżyli się do mieszkańców Silverbrook i próbowali rozszerzyć tam swoje wpływy. Początkowo ludzie byli niechętni, ale z czasem sympatycy sekty przeważali nad tymi, którzy się temu sprzeciwiali. W ostatnim czasie mieszkańcy zetknęli się zarówno z Przymierzem, jak i Hordą. Horda od samego początku była agresywna w stosunku do mieszkańców Silverbrook i obie frackje starły się na Wzgórzach Silverbrook. Sojusz zbadał możliwy pakt z traperami z Silverbrook, wysyłając wysłannika Ducala do miasta i pomagając leśnikom w szeregu zadań. W końcu jednak ujawniono przynależność Silverbrooka do Kultu Wilka, co również rozpoczęło wojnę z Przymierzem.

 

BLUE SKY LOGGING GROUNDS

    Blue Sky Logging Grounds to obóz drwali w Grizzly Hills. Znajduje się na północnym krańcu ujścia obu rzek. Gracze mogą wybrać się na przejażdżkę kłodami drewna z tego obszaru w dół rzeki do zatoki Venture Bay. Nazwa najprawdopodobniej nawiązuje do Midnight Oil piosenki Blue Sky Mine.

 

URSOC`S DEN

    Jest legowiskiem bliźniaczego niedźwiedzia Ursoca, który walczył w Wojnie Starożytnych. Znajduje się na północny zachód od Obozowiska Brygady Westfall w Grizzly Hills. W dodatku Legion znajduje się tam portal snów, który otwiera się w drzewie poniżej Nory, umożliwiając druidom wyłączny dostęp do Szmaragdowej Drogi Snów. Druidzi Strażnicy odwiedzają Szmaragdowy Sen, by zdobyć Szpony Ursoca. Bohaterowie w końcu przybywają, by zmierzyć się z Ursocem w raidzie Emerald Nightmare.



THOR MODAN

    Thor Modan to zrujnowane krasnoludzkie miasto położone w północno-wschodniej części Grizzly Hills. Jest to starożytny dom żelaznych krasnoludów, a jego architektura jest podobna do krasnoludzkiego miasta Przymierza, Ironforge. Duża część głównego wnętrza Thor Modan jest w ruinie. Żelazne krasnoludy z wielką determinacją pracują nad naprawą ciągłych szkód wyrządzanych przez armię gigantów przyrody, którzy nieustannie zasypują okolicę ogromnymi głazami i całymi drzewami, które zostały wyrwane z ziemi. Poszukiwacze przygód, którzy po raz pierwszy natkną się na Thora Modana, zobaczą zaciekłą bitwę między Ziemnymi a Żelaznymi Krasnoludami. Żelazne Krasnoludy bronią terytorium i wysyłają potężne kamienne golemy, by zaatakowały grasujących Ziemnych. Ziemni są rozpoznawani jako przyjaźnie nastawieni do członków Przymierza, a wiele zadań, które mają tu miejsce, obejmuje pomoc w ataku na Thor Modan. Gdy wymagający poszukiwacz przygód zagłębia się w Thor Modan, w okolicy można zobaczyć pułapki i dobytek. Poszukiwacze przygód Przymierza, którzy wyruszają w tym regionie, pomogą Ligi Odkrywców w odzyskaniu informacji o wykopaliskach od poległych członków Ligi, którzy odważyli się wejść i nigdy nie wyszli. Dodatkowo pomoc może otrzymać ziemski olbrzym - Kurun - Górująca postać ze skał i drzew, stojąca na najwyższym punkcie, który spogląda na Thor Modan. Kurun i jego armia olbrzymów desperacko potrzebują pomocy, aby powstrzymać żelazne krasnoludy i ich nikczemne ruchy. Jego bitwa toczy się na obszarze Boulder Hills, który znajduje się na wzniesieniu za Thor Modan. Celem wykopalisk krasnoludzkich odkrywców z Ironforge w Gildii Odkrywców jest ich poszukiwanie większej ilości informacji o tytanach i pochodzeniu ich rasy. 


DRAKILJIN RUINS

Ruiny Drakil'jin można znaleźć na południe od Thor Modan i na wschód od Obozowiska Brygady Zachodniej w Grizzly Hills. Służy jako miejsce pochówku członków Imperium Drakkari i jego starożytnych królów.

 

BLOODMOON ISLE

Bloodmoon Isle to wyspa u wybrzeży Grizzly Hills we wschodnim Northrend. Ponad drzewami na szczycie wyspy stoi Wieża Cienistego Kła, nowe sanktuarium Arcymaga Arugala — który został wskrzeszony, by służyć Królowi Liszowi. Wyspa jest zamieszkana przez worgenów Arugala i ludzi z Kultu Wilka. W pewnym momencie wojny z Królem Liszem wyspa została zaatakowana przez poszukiwaczy przygód, którzy zabili Cień Arugala w wieży wraz z jego porucznikami. 



WESTFALL BRIGADE ENCAMPMENT


Westfall Brigade Encampment to osada Przymierza w Grizzly Hills. Milicja Ludowa stała się Brygadą Westfall i jest pod dowództwem Gryana Stoutmantle'a, który sam otrzymał awans na kapitana. Przenieśli się z Sentinel Hill do Westfall Brigade Encampment w Grizzly Hills, dołączając do wojny przeciwko Pladze. 
 
 

CAMP ONEQWAH

Obóz Oneqwah to obszar w środkowo-wschodnich Wzgórzach Grizzly pomiędzy Grizzlemaw a wybrzeżem. Przebywa tu Tormak the Scarred i jego Taunka. Taunka ze wsyzstkich wiosek w Northrend planują się stąd ewakuować.

 

DUN ARGOL

Dun Argol to baza żelaznych krasnoludów Grizzly Hills, w pobliżu pozornie zrujnowanego Thor Modan. W przeciwieństwie do Thora Modana, Dun Argol nie został zniszczony i jest prawdopodobnie główną bazą dla żelaznych krasnoludów na Grizzly Hills teraz, gdy Thor Modan został zniszczony. Ligi Odkrywców oraz Gann, Torgan i Varana zostali wysłani do Dun Argol przez Raegara Breakbrow w celu poszukiwania artefaktów i informacji o historii osady, jednak nigdy nie spodziewali się, że Dun Algaz będzie tak gęsto zaludnione i wszyscy zostali porwani przez żelazne krasnoludy.


Dosyć ciekawa kraina nie uważacie ? Lubicie tam expić? Widzimy się w następnym wpisie. Trzymajcie się ciepło.


Autor: Rafał „Vegov” Wójcik
Źródło: www.wowpedia.com


Copyright © Ścieżki Azeroth